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Survival · Raid economics · Checked 12 September 2026

Quanto costa ottenere nella tua base?

Nessuno raida la tua base. Raidano il percorso più economico per attraversarla — e quel percorso è deciso dal tuo strato più debole, non da quello più forte. Descrivi cosa c'è tra l'esterno e la tua stanza del bottino, e questo calcolerà il conto che un attaccante paga realmente.

Cheapest way in Aggiungi qui sotto i livelli della tua base.
Calcolato Force wipe Thursday 1 October at 18:00 UTC, in 12 days.
Facepunch effettua il force-wipe dei server ufficiali il primo giovedì del mese alle 19:00 ora del Regno Unito, che questo mese corrisponde alle 18:00 UTC, poiché l'orario nel Regno Unito cambia ma la regola no. I wipe settimanali dipendono dalle scelte dei singoli server e non sono previsti qui.
01 / La scrivania

La tua base, prezzato dall'esterno verso l'interno

Ogni strato è un anello che un attaccante deve superare. Aggiungi ogni barriera presente in quell'anello — la portaeil muro in cui è inserita — perché devono romperne solo una, e romperanno quella economica.

Si apre su qualsiasi dispositivo con i tuoi livelli già inseriti. Non viene caricato nulla: il layout viaggia all'interno del link.
02 / Manutenzione

E il conto che arriva che tu subisca un raid o meno

Il costo di sfondamento è un minimo: un attaccante rompe una barriera per strato. Il mantenimento è l'opposto: paghi pereverythingciò che hai costruito, ogni giorno. Questa asimmetria è il motivo per cui un muro extra non è mai gratuito, ed è il numero che decide se una base sopravvive a una settimana di assenza.

Aggiungi strati sopra e il conto giornaliero apparirà qui.

Perché si tratta di un intervallo e non di un numero Segnalato dalla communityRust scala il mantenimento in base a quanto hai costruito, quindi ogni struttura pubblica un valore minimo e massimo: tra tutte, questa fascia è circa da un decimo a un terzo del costo di costruzione al giorno. Un valore unico inventerebbe una precisione che il gioco non possiede. I materiali sono tenuti separati perché pietra e metallo di alta qualità non possono essere sommati.
02 / L'upgrade sprecato

Una porta conta solo finché il muro accanto costa meno

Una porta corazzata costa 6,250zolfo per essere sfondata. Il muro di pietra in cui è inserita costa4,400. Nessuno tocca quella porta. Ogni frammento di metallo speso non serve a nulla finché il muro non sale di livello.

Questo è l'intero argomento a favore del calcolo del costo di una base come un percorso anziché come una lista della spesa. Un calcolatore di raid aggiungerà felicemente la tua porta corazzata al conto. Un attaccante non lo farà.

E il mito del lato morbidoLe guide ripetono che il lato morbido di un muro è molto più economico da sfondare. Per gli esplosivi questo è quasi sempre falso: su un muro di pietra, C4, razzi e satchel costano esattamente lo stesso da entrambi i lati, e i proiettili esplosivi variano di circa il sei per cento. Il lato morbido conta per il corpo a corpo, come il piccone, che è uno strumento diverso e un'operazione molto più lunga e rumorosa.
03 / Riferimento

Ogni struttura, opzione più economica evidenziata

Costo in zolfo per distruggerne uno con esplosivi. Il valore verde indica il percorso più economico per quella struttura, che non è sempre il C4, ed è proprio questo il punto.

Struttura HP 5.56 esplosivaGranata BeancanCarica SatchelRazzo HVRazzoC4
Porta in legno 200 475
×19
720
×6
960
×2
800
×4
1,400
×1
2,200
×1
Porta in lamiera 250 1,575
×63
2,160
×18
1,920
×4
2,200
×11
2,800
×2
2,200
×1
Porta da garage 600 3,750
×150
5,040
×42
4,320
×9
5,000
×25
4,200
×3
4,400
×2
Porta blindata 1000 6,250
×250
8,280
×69
7,200
×15
8,400
×42
7,000
×5
6,600
×3
Muro in legno 250 1,225
×49
1,560
×13
1,440
×3
1,800
×9
2,800
×2
2,200
×1
Muro in pietra 500 4,625
×185
5,520
×46
4,800
×10
6,400
×32
5,600
×4
4,400
×2
Muro in lamiera 1000 10,000
×400
13,440
×112
11,040
×23
13,400
×67
11,200
×8
8,800
×4
Muro blindato 2000 19,975
×799
26,760
×223
22,080
×46
26,800
×134
21,000
×15
17,600
×8
Mostra i dati grezzi e le ipotesi alla base

Cosa presuppone questo modello

  • Le quantità sono riportate come pubblicate, non ricalcolate. Rust arrotonda per eccesso i colpi parziali e ricostruirlo dal danno per colpo introdurrebbe un errore non presente alla fonte.
  • One barrier per layer. Il costo del percorso presuppone che un attaccante rompa l'elemento più economico a ogni anello e proceda. Un raid che passa attraverso un pavimento o un tetto segue invece un percorso diverso che questo strumento non modella.
  • No soft-side discount for explosives. Verificato rispetto alla fonte: su un muro di pietra, C4, razzi e satchel costano allo stesso modo da entrambi i lati. Le munizioni esplosive differiscono di circa sei percento. Il corpo a corpo è uno strumento completamente diverso.
  • Sulfur only. Gli esplosivi costano anche carbone, metallo e stoffa. Lo zolfo è il limite principale per quasi tutti, ed è per questo che viene usato come unità di misura qui, ma non rappresenta il conto totale.
  • Nessuno strumento di raid oltre agli esplosivi. Picconi, scale, la costruzione all'interno di una base e il campeggio fuori dalle porte sono tutti fattori reali ma nessuno di questi ha un prezzo qui.
Livello, barriera, esplosivo più economico, quantità, zolfo: per un foglio di calcolo o un documento di clan.
Da dove provengono questi numeri Segnalato dalla communityEstratto dalle tabelle di durabilità di RustLabs il 12 settembre 2026. Facepunch non pubblica alcuna tabella ufficiale dei costi di raid, quindi nessun dato su questa pagina è ufficiale né viene presentato come tale. Verificando questa tabella con tre siti di aggregazione, tre di essi risultavano errati: uno indicava la porta corazzata a 800 HP e quattro C4 quando invece è 1.000 HP e tre. Prezzi dello zolfo per esplosivo: Esplosivo 5.56 25, Beancan Grenade 120, Satchel Charge 480, HV Rocket 200, Rocket 1400, C4 2200. I costi dei raid cambiano con gli aggiornamenti; se questa data sembra vecchia, considera la tabella obsoleta.
04 / Prima base

Se questo è il tuo primo wipe, tre muri contano e il resto no

I nuovi giocatori trascorrono la loro prima notte potenziando la cosa sbagliata. La tabella sopra indica quale sia, ma qui viene presentata come un piano anziché come una consultazione.

01

Abbandona il legno prima di andare a dormire

Un muro di legno si rompe con 1.225 di zolfo e una porta di legno con 475, meno di un razzo. La pietra porta il muro a 4.400, ovvero tre volte e mezzo il prezzo per un singolo livello. Nessun altro potenziamento nel gioco sposta così tanto la cifra.

02

Allinea la porta al muro, poi fermati

Una porta di lamiera in un muro di pietra è corretta: 1.575 contro 4.400, quindi la porta è il punto d'accesso e potenziarla ulteriormente rappresenta il successivo vantaggio concreto. Una porta blindata in un muro di pietra è sbagliata, costa 6.250 che nessuno pagherà mai.

03

Controlla quanto costa una giornata prima di espandere la base

Ogni muro che aggiungi si paga quotidianamente, che arrivi qualcuno o meno. Il pannello di upkeep qui sopra converte questo aspetto in un numero. Una base che non puoi alimentare decade da sola, che è il modo più comune in cui si perde effettivamente una prima base.

Di cui non preoccuparsi ancora: qualsiasi cosa corazzata. Si tratta di metallo di alta qualità, un materiale da end-game, e una base in pietra con la porta giusta costa già più da abbattere di quanto la maggior parte dei raiders spenderebbe per un obiettivo della prima settimana.

Mancavi da un po'?

Questa pagina non riassumerà le note della patch che non ha verificato. Ciò che è certo è ciò che fa il force wipe mensile, e questa è di solito la risposta che cercavi:

  • The map is gone. Ogni force wipe ne genera uno nuovo, quindi la posizione della tua base, i tuoi percorsi verso i monumenti e i tuoi vicini vengono tutti resettati.
  • Your blueprints are gone. Un force wipe è anche un wipe dei BP sui server ufficiali: ricominci l'albero tecnologico dall'inizio.
  • I tuoi calcoli per il raid non sono andati persi. La salute delle strutture e i danni degli esplosivi cambiano raramente, e quando lo fanno questa tabella viene riletta e la data in alto viene aggiornata. Se quella data sembra vecchia, considera i numeri come obsoleti piuttosto che fidarti.

I server della community impostano i propri programmi e alcuni saltano il wipe dei progetti. Controlla il tuo prima di pianificare in base all'uno o all'altro.

05 / Console

Incolla un bind e scoprilo cosa farà realmente

Rust non ha un menu per i keybind. Digiti bind <key> <action>nella console F1, e quella riga è un piccolo programma: ha una grammática, una distinzione tra tasto premuto e tasto attivato gestita tramite+, sintassi degli accordi e concatenazione di comandi. Le persone copiano queste stringhe dalle guide di Steam e scoprono il giorno del wipe se funzionano.

Cosa controlla e cosa non può fareLegge la sintassi, i nomi dei tasti, il prefisso di mantenimento rispetto a quello a pressione e il conflitto con il layout predefinito, e individua le due trappole che le guide tralasciano: un comando senza+ rimane attivo finché qualcosa non lo annulla, e una combinazione fa nonsopprimere il tasto normale: entrambi si attivano. Non può dirti se Rust accetta una determinata variabile di console; il gioco ne offre centinaia e una non riconosciuta viene segnalata come tale, mai come errore.
04 / Risposte

Risposte dirette

Quanto zolfo serve per raidare una base in Rust?+

Dipende interamente dalla barriera più economica a ogni livello, non dal totale di tutto ciò che hai costruito. Come punto di riferimento: una porta di lamiera costa 1.575 di zolfo con munizioni esplosive 5.56, un muro di pietra costa 4.400 con due C4, un muro di lamiera costa 8.800 con quattro C4 e un muro blindato costa 17.600 con otto. Lo strumento su questa pagina prende i tuoi livelli e sceglie il percorso economico attraverso di essi, che è esattamente ciò che fa un raider.

Vale la pena usare una porta blindata?+

Solo se anche il muro in cui è inserita è blindato. Una porta blindata costa 6.250 di zolfo per essere forzata e un muro di pietra costa 4.400, quindi un attaccante che si trova di fronte a una porta blindata in un telaio di pietra colpisce semplicemente il muro, e ogni frammento di metallo speso per quella porta non è servito a nulla. Allinea il livello della porta a quello del blocco, oppure investi le risorse direttamente sul blocco.

Il lato morbido di un muro è davvero più economico da raidare?+

Non per gli esplosivi, che è l'opposto di ciò che dicono la maggior parte delle guide. Su un muro di pietra, C4, razzi e satchel costano esattamente lo stesso da entrambi i lati, e le munizioni esplosive 5.56 differiscono di circa il sei percento. Il lato debole è importante per il corpo a corpo: un piccone fa molti più danni alla faccia debole. Si tratta di un'operazione lenta e rumorosa piuttosto che di un vero raid, quindi cambia il modo in cui ti proteggi dai picconamenti offline, non il modo in cui calcoli il prezzo degli esplosivi.

Qual è l'esplosivo più economico in Rust?+

In termini di zolfo puro, solitamente si tratta di munizioni esplosive 5.56, e questo sorprende chi dà per scontato il C4. Un muro di legno richiede 1.225 di zolfo con le munizioni rispetto ai 2.200 con il C4; una porta di lamiera 1.575 contro 2.200. Il C4 diventa l'opzione più economica solo a partire dalla pietra in sù. Tuttavia, l'opzione più economica non è la stessa cosa di quella più veloce: il C4 apre varchi in pochi secondi, mentre le munizioni richiedono un intero carico e molto rumore.

Questi numeri per i raid sono ufficiali?+

No, e nessun sito lo è. Facepunch non pubblica una tabella dei costi dei raid, quindi qualsiasi calcolatore su internet, incluso questo, lavora con dati di durabilità mantenuti dalla community, in questo caso le tabelle di RustLabs, consultate il 12 settembre 2026 e datate sulla pagina. Quando questa tabella è stata confrontata con altri tre calcolatori, tre di essi erano in disaccordo: uno indicava la porta blindata a 800 HP e quattro C4 quando invece è 1.000 HP e tre.

Il wipe day resetta la mappa, non i calcoli. La tua base è salvata in questo browser. Torna prima del prossimo force wipe e calcola il costo della ricostruzione prima di gettare le fondamenta. Prezza la tua prossima base
Non ufficialeKeymap Labs non è affiliata, approvata o sponsorizzata da Facepunch Studios. Rust è un loro marchio registrato. Le associazioni predefinite vengono lette dalle schermate di controllo e datate sopra; l'elenco completo si trova su/controls/rust/. Il layout della tua base viene salvato in questo browser e non viene mai inviato altrove. Controlli verificati l'ultima volta il 7 settembre 2026.