Respostas rápidas antes de testar
O que é o eDPI?
O eDPI (DPI efetivo) é o DPI do rato multiplicado pela sensibilidade no jogo: 800 DPI × 0,35 = 280 eDPI. Permite comparar jogadores dentro do mesmo jogo, pois cada jogo aplica a sua própria constante angular a esse número.
O meu eDPI em VALORANT é normal?
As definições publicadas por profissionais concentram-se aproximadamente entre 200 e 350 eDPI. A calculadora assinala o seu valor nesse grupo e converte-o para cm/360, que é o número que descreve realmente a distância percorrida pela sua mão.
Como converto 400 DPI para 1600 DPI?
Multiplique a sensibilidade pelo DPI antigo e divida pelo novo: 2,0 a 400 DPI torna-se 0,5 a 1600 DPI. O separador de alteração de DPI faz isto de forma exata e mostra que o eDPI e o cm/360 se mantêm idênticos.
Verifique o seu DPI real primeiro →O que o resultado mede de facto
O kalkulátor multiplica o DPI pela sensibilidade para obter o eDPI, aplica a constante angular documentada do jogo selecionado para convertê-la em graus por contagem e deriva cm/360, polegadas por volta e contagens por volta. Seis jogos carregam um grupo compilado pela comunidade de definições profissionais para que o seu valor seja posicionado abaixo, dentro ou acima do intervalo. O separador de mudança de DPI redimensiona a sensibilidade de forma inversa para que a sensação física seja preservada, e o separador cm/360 calcula a sensibilidade que produz uma distância de escrivaninha escolhida.
Limite da medição: O eDPI compara apenas jogadores do mesmo jogo; os grupos profissionais são compilados a partir de definições publicadas, não medidos por nós, e descrevem onde a maioria dos profissionais se posiciona em vez do que você deve usar. O DPI real do sensor pode diferir do rótulo, e o FOV, o rácio de aspeto, a aceleração e os multiplicadores de ADS continuam a alterar a sensação de uma definição.
Como interpretar o resultado
eDPI
Um número de comparação específico do jogo. 280 eDPI no VALORANT e 880 eDPI no CS2 representam a mesma sensibilidade física; as escalas diferem, não os jogadores.
cm/360
Distância de escrivaninha para uma volta completa. Abaixo de 20 cm é sensibilidade alta, 20–35 cm média, 35–55 cm baixa, acima de 55 cm muito baixa. É o único número que você pode levar entre jogos.
Posição no grupo profissional
Dentro da faixa significa que a maioria dos profissionais joga perto da sua definição. Fora não está errado; mousepads grandes, mira com o braço e funções afastam os profissionais individuais consideravelmente do grupo.
Resultados inesperados: o que verificar
O meu jogo não tem um grupo profissional
Os grupos são compilados apenas para jogos com definições profissionais publicadas suficientes numa única escala de sensibilidade. A faixa de cm/360 ainda classifica a definição fisicamente.
Os números do Fortnite parecem minúsculos
O eDPI do Fortnite utiliza a percentagem do eixo X como um número simples: 800 DPI × 7% é escrito como 56, não 5600. Insira 7 para 7%.
O valor redimensionado não cabe no menu
Alguns menus arredondam para duas casas decimais ou limitam o intervalo. Altere o DPI em passos menores ou aceite o valor mais próximo e meça novamente uma volta de 360°.
Perguntas frequentes
Que eDPI utilizam os profissionais de VALORANT?
A maioria das definições profissionais publicadas situa-se entre 200 e 350 eDPI, cerca de 0.3 a 800 DPI ou 0.6 a 400 DPI, o que equivale aproximadamente a 40–55 cm por volta de 360°.
Um eDPI mais alto é melhor para mirar?
Não. Um eDPI mais baixo favorece micro-ajustes e rastreio estável com mais movimento de braço; um eDPI mais alto favorece voltas rápidas com menos espaço na escrivaninha. O grupo mostra aquilo em que os profissionais se fixaram, não uma regra.
Alterar o DPI altera o meu eDPI?
Apenas se mantiver a mesma sensibilidade no jogo. Redimensione a sensibilidade com o separador de mudança de DPI e o eDPI, os cm/360 e a sensação mantêm-se idênticos.
Posso comparar o eDPI entre o VALORANT e o CS2?
Diretamente, não. O VALORANT utiliza um yaw de 0.07 e o CS2 um yaw de 0.022, portanto multiplique o eDPI do VALORANT por cerca de 3.18 para atingir a escala do CS2, ou utilize o conversor de sensibilidade que o faz com as constantes documentadas.
Isto substitui um teste de DPI?
Não. Confia no DPI que você insere. Se o rótulo de um rato estiver errado por alguns porcento, meça-o com o analisador de DPI e utilize o valor observado aqui.