Respuestas rápidas
¿Cuáles son los mejores atajos de mando para Rocket League?
La mayoría de los jugadores mantienen el salto en Cross/A y el turbo en Circle/B, luego mueven Air Roll Left a L1/LB y Powerslide a L1/LB o R1/RB para que el pulgar permanezca en el stick. El giro aéreo direccional es la reasignación más útil.
¿Por qué no puedo hacer air roll con el teclado?
La configuración predeterminada del teclado pone el powerslide y el giro aéreo en Left Shift junto con el turbo. Asigna Air Roll Left y Right a Q y E (o botones laterales del ratón) y mueve el turbo a una tecla diferente.
¿Cómo alterno la cámara del balón?
Triangle/Y en mando, Space en teclado por defecto. La cámara de balón debería estar casi siempre activada; desactívala solo para regates y saques iniciales.
¿Es competitivo el teclado y ratón en Rocket League?
Sí, varios profesionales lo usan. Dirigir con A y D es binario, por lo que el control aéreo depende de toques precisos; la mayoría de los jugadores de KBM asignan el giro aéreo a los botones del ratón.
¿Cómo cambio los ajustes de cámara?
Settings › Camera: desactiva Camera Shake, FOV 110, Distance 270–280, Height 100–110, Angle −3 a −5, Stiffness 0.35–0.5 son valores competitivos comunes.