Спорт (автофутбол) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

Управление и бинды Rocket League

Стандартные настройки Rocket League просты: ускорение на триггере, прыжок на кнопке действия, ускорение и дрифт на бамперах. Почти каждый соревновательный игрок переназначает воздушный крен и ускорение, поэтому стандарты — это лишь отправная точка, а не мета.

EscPause Escape: Pause / menuF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Quick 1: Quick chat2Quick 2: Quick chat3Quick 3: Quick chat4Quick 4: Quick chat556677889900--==BackspaceTabScoreboarTab: ScoreboardQAir roQ: Air roll left / rightWThrottW: ThrottleEAir roE: Air roll left / rightRRTText cT: Text chatYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockASteerA: SteerSReversS: ReverseDSteerD: SteerFPush tF: Push to talkGGHHJJKKLL;;''EnterEnterShiftBoostLeft Shift: Boost, Powerslide / air rollZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlLeft CtrlWinWinAltLeft AltSpaceBall cam toggleSpace: Ball cam toggleAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBВид сзадиRMBПрыжокMMBне назначеноM4не назначеноM5не назначеноScroll ↑не назначеноScroll ↓не назначено
Подсвеченные клавиши выполняют действие по умолчанию; наведите курсор или нажмите на клавишу, чтобы увидеть все привязанные к ней действия.
ДействиеКлавиша по умолчанию
Вождение
Газ W
Задний ход S
Руль A / D
Ускорение Left Shift
ПрыжокПо умолчанию для клавиатуры и мыши — правая кнопка мыши; многие переназначают на Space. Mouse 2
Дрифт / вращение в воздухеНа клавиатуре по умолчанию используется Shift; переназначьте одну из них. Left Shift
Вращение в воздухе влево / вправо Q / E
Камера
Переключение камеры мяча Space
Вид сзади Mouse 1
Интерфейс
Табло Tab
Быстрый чатНажмите цифру, затем другую для сообщения. 1 / 2 / 3 / 4
Текстовый чат T
Нажмите для разговора F
Пауза / меню Escape
Проверка досягаемости · ваша клавиатура, эта игра

Действительно ли ваша клавиатура подходит для Rocket League?

Каждый стандартный бинд, оцененный относительно вашей клавиатуры. Расстояние измеряется от левой руки, лежащей на WASD, так как она остается там во время игры.

  • W Газ
  • S Задний ход
  • A / D Руль
  • Left Shift Ускорение
  • Mouse 2 Прыжок
  • Left Shift Дрифт / вращение в воздухе
  • Q / E Вращение в воздухе влево / вправо
  • Space Переключение камеры мяча
  • Mouse 1 Вид сзади
  • Tab Табло
  • 1 / 2 / 3 / 4 Быстрый чат
  • T Текстовый чат
  • F Нажмите для разговора
  • Escape Пауза / меню
На клавишах
ваша рука уже там
удобный
палец движется, рука нет
растяжка
рука поднимается, движение дрожит
Движение выкл
вы отпускаете A и D, чтобы нажать её
Нет на этой клавиатуре
клавиша физически отсутствует

Reach использует ту же геометрию клавиш, что и BindIQ, которая может перестроить всю раскладку для вас, как только вы узнаете, что находится вне зоны досягаемости. Кнопки мыши всегда считаются доступными — ваша правая рука уже там.

Лаборатория управления Rocket League

Одна и та же кнопка означает разное, как только ваши колёса отрываются от земли

В Rocket League две схемы управления, которые переключаются в зависимости от того, касаетесь ли вы пола. Ничто не подсказывает вам об этом, а стандартные настройки делают только хуже: одна кнопка отвечает за обе задачи, важная функция вообще не назначена, а на клавиатуре две вещи делят одну клавишу.

КлавишаКолёса на землеВ воздухеЧто с этим делать
Square / XРучной тормоз для поворота без потери скоростиСвободное вращение в воздухе — машина вращается по всем осям сразуВот почему привычка держать ручной тормоз заставляет вас кувыркаться после прыжка. Одна кнопка, две разные задачи
Q and EНичегоВращение влево и вращение вправо, по одной оси за разПривязаны на клавиатуре, по умолчанию не привязаны на геймпаде. Поставьте их на бамперы — это привязка, которая меняет ваш полёт
Cross / AПрыжокВторой прыжок или кувырок в направлении, куда наклонён стикНейтральное положение стика даёт прямой второй прыжок; в этой разнице и заключается вся система кувырков
Circle / BУскорениеУскорениеOn keyboard both boost and powerslide default to Left Shift — a genuine conflict in the shipped layout. Rebind one before anything else
Triangle / YКамера на мяче вкл/выклКамера на мяче вкл/выклОставьте включённым и выключайте только для дриблинга; это камера, а не управление

Две вещи в этой таблице стоит изменить уже сегодня. На клавиатуре ускорение и дрифт назначены на одну клавишу, поэтому одну из них нужно перенести — это дефект стандартной раскладки, а не предпочтение. На контроллере направленный воздушный крен вообще не назначен, а именно это управление отличает игроков, как только они начинают играть в воздухе: назначьте воздушный крен влево на L1 или LB, а свободный воздушный крен оставьте там, где он есть. Всё остальное в Rocket League — вопрос практики.

Быстрые ответы

Какие лучшие привязки для геймпада в Rocket League?

Большинство игроков оставляют прыжок на Cross/A и ускорение на Circle/B, затем переносят Air Roll Left на L1/LB, а Powerslide на L1/LB или R1/RB, чтобы большой палец оставался на стике. Направленный воздушный крен — самая полезная перепривязка.

Почему я не могу делать air roll на клавиатуре?

Стандартная раскладка клавиатуры ставит powerslide и воздушный крен на Left Shift вместе с ускорением. Привяжите Air Roll Left и Right к Q и E (или боковым кнопкам мыши) и переместите ускорение на другую клавишу.

Как переключить камеру на мяч?

Triangle/Y на геймпаде, Space на клавиатуре по умолчанию. Камера на мяче должна быть включена почти всегда; отключайте её только для дриблинга и начальных ударов.

Конкурентоспособны ли клавиатура и мышь в Rocket League?

Да, многие профи используют это. Управление поворотом с помощью A и D дискретно, поэтому контроль в воздухе зависит от точных нажатий; большинство игроков на KBM привязывают воздушный крен к кнопкам мыши.

Как изменить настройки камеры?

Settings › Camera: выключите Camera Shake, FOV 110, Distance 270–280, Height 100–110, Angle −3 до −5, Stiffness 0.35–0.5 — обычные соревновательные значения.