Una dificultad y un Modo personalizado para ajustarla. Mira lo que hace cada deslizador antes de tocarlo.
Belmont's Curse no tiene ajuste fácil o difícil. En Settings › Gameplay, activar “Custom Mode” desbloquea siete opciones, y el juego advierte que cambian su equilibrio. Muévelos aquí primero: el laboratorio convierte cada uno en cuántos de los golpes habituales requiere ahora un combate.
La propia advertencia del juego: “Cambiar las siguientes opciones afectará al equilibrio del juego. Esto puede afectar negativamente a la experiencia de juego. Úsalo con precaución.”
100%de los golpes habituales para derrotar a un jefe o enemigo
1×tantos golpes enemigos antes de caer · trampas 1×
3pociones como máximo
1×la experiencia: los niveles se consiguen así de rápido
Tras una derrota puedes empezar de nuevo frente a la puerta del jefe.
Rose no puede morir: el juego detiene una caída, una trampa o un jefe para que no terminen la partida.
Modo personalizado desactivado: este es el juego tal como lo ajustó Evil Empire.
Modo personalizado activado, todas las opciones en su valor predeterminado: el mismo juego que con él desactivado.
Más fácil que el juego ajustado: los combates requieren menos golpes o perdonan más.
Más difícil que el juego ajustado: los enemigos aguantan más golpes o Rose recibe más daño.
Una mezcla: algunas opciones lo hacen más fácil y otras más difícil.
Los valores predeterminados y los más altos son los propios del juego, leídos desde su pantalla de ajustes: 1.0 para cada multiplicador y tres pociones, hasta 5.0 de daño infligido, seis pociones y 3.0 de experiencia. Este laboratorio inicia cada control deslizante en 0.5 o una poción porque ninguna grabación muestra los valores más bajos del juego. “Deactivate tutorials” se encuentra en la misma pestaña y no cambia nada más.