Uma dificuldade, e um Modo Personalizado para ajustá-la. Veja o que cada controle deslizante faz antes de tocá-lo.
Belmont's Curse não tem configuração fácil ou difícil. Em Configurações › Jogabilidade, ativar o “Modo Personalizado” desbloqueia sete opções, e o jogo avisa que elas alteram o seu equilíbrio. Mova-as aqui primeiro: o laboratório transforma cada uma em quantos dos golpes habituais uma luta agora leva.
O aviso do próprio jogo: “Alterar as seguintes opções afetará o equilíbrio do jogo. Isso pode impactar negativamente a experiência de jogo. Use com cautela.”
100%dos golpes habituais para derrotar um chefe ou um inimigo
1×tantos golpes inimigos antes que ela caia · armadilhas 1×
3poções no máximo
1×a experiência: os níveis vêm muito mais rápido
Após uma derrota, você pode começar novamente em frente à porta do chefe.
Rose não pode morrer: o jogo impede que uma queda, uma armadilha ou um chefe encerrem a partida.
Modo Personalizado desativado: este é o jogo como a Evil Empire o ajustou.
Modo Personalizado ativado, todas as opções ainda no padrão — o mesmo jogo que com ele desativado.
Mais fácil que o jogo ajustado: as lutas levam menos golpes ou perdoam mais.
Mais difícil que o jogo ajustado: os inimigos levam mais golpes ou Rose recebe mais dano.
Uma mistura: algumas opções tornam mais fácil e outras mais difícil.
Os valores padrão e os valores máximos são os do próprio jogo, lidos a partir da tela de configurações: 1.0 para cada multiplicador e três poções, até 5.0 de dano causado, seis poções e 3.0 de experiência. Este laboratório inicia cada controle deslizante em 0.5 ou uma poção porque nenhuma gravação mostra os menores valores do jogo. "Desativar tutoriais" fica na mesma aba e não altera mais nada.