Une difficulté, et un mode personnalisé pour la modifier. Voyez ce que fait chaque curseur avant d'y toucher.
Belmont's Curse n'a pas de réglage facile ou difficile. Dans Paramètres › Gameplay, activer le « Mode personnalisé » débloque sept options, et le jeu prévient qu'elles modifient son équilibre. Déplacez-les ici d'abord : le labo transforme chacune d'elles en nombre de coups habituels nécessaires pour un combat.
L'avertissement du jeu : « Modifier les options suivantes affectera l'équilibre du jeu. Cela pourrait avoir un impact négatif sur l'expérience de jeu. À utiliser avec prudence. »
100%du nombre de coups habituels pour abattre un boss ou un ennemi
1×autant de coups ennemis avant qu'elle ne tombe · pièges 1×
3potions au maximum
1×l'expérience : les niveaux arrivent plus vite de cette quantité
Après une défaite, vous pouvez recommencer devant la porte du boss.
Rose ne peut pas mourir : le jeu empêche une chute, un piège ou un boss de mettre fin à la partie.
Mode personnalisé désactivé : c'est le jeu tel qu'Evil Empire l'a réglé.
Mode personnalisé activé, chaque option toujours à sa valeur par défaut — le même jeu que lorsqu'il est désactivé.
Plus facile que le jeu réglé : les combats demandent moins de coups ou pardonnent davantage.
Plus difficile que le jeu réglé : les ennemis encaissent plus de coups ou Rose subit plus de dégâts.
Un mélange : certaines options le rendent plus facile et d'autres plus difficile.
Les valeurs par défaut et les plus hautes sont celles du jeu, lues depuis son écran de paramètres : 1.0 pour chaque multiplicateur et trois potions, jusqu'à 5.0 de dégâts infligés, six potions et 3.0 d'expérience. Ce labo commence chaque curseur à 0.5 ou une potion car aucun enregistrement ne montre les valeurs les plus basses du jeu. « Désactiver les tutoriels » se trouve sur le même onglet et ne change rien d'autre.