Arena-Shooter · PC · PlayStation · Xbox

THE FINALS Steuerung & Tastenbelegung

THE FINALS behält Gadgets auf Q, E und C, die Klassenspezialisierung auf Shift und Interaktion auf F. Zerstörung und Bewegung sind wichtiger als in den meisten Shootern, daher werden die Tasten für Ducken, Rutschen und Mantle häufig genutzt.

Die Tasten, nach denen zuerst gesucht wird

THE FINALS Steuerung auf einen Blick

Standardbelegungen für die meistgesuchten Aktionen. Die vollständigen Listen, die Einstellungen, die das Spielgefühl verändern, und das druckbare Layout findest du unten.

AktionPCPlayStationXbox
DuckenLeft CtrlKreisB
SpringenSpaceKreuzA
NahkampfVR3 (drücken)RS (drücken)
NachladenRQuadratX
Zielen / ADSMouse 2L2LT
InteragierenF
Ping / markierenMouse 3D-pad UpD-pad Up
EmoteB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Waffe1: Waffe22334Gadget4: Gadget 1 / 2 / 3556677889900--==⌫BackspaceTabPunkteta…Tab: PunktetabelleQSpezi…Q: SpezialisierungWBeweg…W: BewegenEGadgetE: Gadget 1 / 2 / 3RNachl…R: NachladenTPush-…T: Push-to-TalkYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockABeweg…A: BewegenSBeweg…S: BewegenDBeweg…D: BewegenFInter…F: Interagieren / Aufheben / WiederbelebenGGHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftSprintenLeft Shift: SprintenZZXXCGadgetC: Gadget 1 / 2 / 3VNahka…V: NahkampfBEmoteB: EmoteNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlBückenLeft Ctrl: Bücken / RutschenWinWinAltLeft AltSpaceSpringen / Klettern / SeilrutscheSpace: Springen / Klettern / SeilrutscheAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBFeuernRMBZielen (ADS)MMBPing, KommunikationsradM4nicht belegtM5nicht belegtScroll ↑nicht belegtScroll ↓nicht belegt
Hervorgehobene Tasten haben eine Standardaktion; fahre mit der Maus über eine Taste oder tippe sie an, um alle darauf belegten Aktionen zu sehen.
AktionStandardtaste
Bewegung
Bewegen W / A / S / D
SprintenHalten; Auto-Sprint in den Einstellungen verfügbar. Left Shift
Springen / Klettern / Seilrutsche Space
Bücken / RutschenWährend des Sprintens tippen zum Rutschen. Left Ctrl
Kampf
Feuern Mouse 1
Zielen (ADS) Mouse 2
Nachladen R
Waffe 1
SpezialisierungDie Klassen-Fähigkeit: Grapple, Heilstrahl, Mesh-Schild und andere. Q
Gadget 1 / 2 / 3Gadget-Slots folgen der Loadout-Reihenfolge; das HUD zeigt die Taste unter jedem Icon. E / C / 4
Nahkampf V
Interface
Interagieren / Aufheben / Wiederbeleben F
Ping Mouse 3
Kommunikationsrad Mouse 3 (halten)
Punktetabelle Tab
Push-to-Talk T
Chat Enter
Emote B
Einstellungen, die das Gefühl der Tastenbelegung verändern

Empfohlene Starteinstellungen

The Finals-Builds basieren auf dem, was die meisten Spieler manuell mit einem Konverter tun: Focal-Length Sensitivity Scaling. Damit bleibt die Handbewegung für die gleiche Distanz auf dem Bildschirm über alle Visiere hinweg konsistent. Auf dem Controller bietet es vier verschiedene Ansätze, wie fünf Gadgets ohne Zahlenreihe erreichbar sind.

Steuerung → Maus

Maus Focal-Length Sensitivity Scaling An OnOff

So selten, dass sich der Blick ins Menü lohnt. Ist es an, skaliert das Spiel deine Empfindlichkeit basierend auf der Vergrößerung des Visiers, sodass eine Handbewegung über alle Visiere hinweg die gleiche Distanz auf dem Bildschirm abdeckt. Es ist die Anpassung, die viele Spieler manuell mit einem Konverter vornehmen – hier direkt im Spiel integriert. PC

Maus-Zoom-Empfindlichkeits-Multiplikator 1.0 0.1 – 2.0

Lasse ihn auf 1, wenn das Scaling oben aktiviert ist, da beide das gleiche Problem lösen und eine Kombination ein drittes, unpassendes Gefühl erzeugt. PC

Steuerung

Sprint-Verhalten Mobility Umschalten ToggleHold

In diesem Spiel sprintest du zwischen jedem Ziel. Die Sprint-Taste liegt neben der Rutschen- und den Gadget-Tasten. Umschalten (Toggle) befreit den Finger für die anderen drei Aktionen.

Hocken-Verhalten Umschalten ToggleHold

Hocken ist hier meist der erste Teil eines Slides, was ein kurzes Antippen ist. Umschalten sorgt dafür, dass der Slide immer gleich lang ist, anstatt davon abzuhängen, wie lange du die Taste gedrückt hältst.

Zoom-Verhalten Halten ToggleHold

Halten, und in diesem Spiel fester als in den meisten: Die Wände bewegen sich. Ein Visier in dem Moment zu verlassen, in dem der Boden unter einem Kampf verschwindet, ist wichtiger als der Finger, den es kostet.

Interaktions-Verhalten Mobility Halten ToggleHold

Das Tragen von Cashouts und Wiederbeleben sind designbedingt Halte-Aktionen, daher passt diese Einstellung zum Spiel. Umschalten ist die Option für Barrierefreiheit – eine 15-sekündige Wiederbelebung ist lang, um eine Taste gedrückt zu halten.

Steuerung → Controller

Ausrüstungs-Preset Direktionale Ausrüstung Directional EquippingEquipment WheelModifier Button EquippingEquipment Cycling

Vier verschiedene Antworten auf eine schwierige Frage: Wie erreicht ein Controller fünf Gadgets ohne Zahlenreihe? Direktional legt sie auf das D-Pad, das Rad verlangsamt die Zeit und kostet einen Daumen, und Durchschalten führt im Kampf irgendwann zum falschen Gadget. Controller

Innere Deadzone beim Zielen So niedrig wie deine Sticks erlauben 0 – 30

Getrennt von der Deadzone für die Bewegung, was der richtige Weg ist: Ein Bewegungs-Stick verträgt eine tote Mitte, ein Ziel-Stick nicht. Miss den Stick-Drift, bevor du sie einstellst, anstatt sie so lange zu erhöhen, bis das Fadenkreuz aufhört sich zu bewegen. Controller

Kennlinie der Blickgeschwindigkeit Linear LinearExponential

Linear bedeutet, dass Stick-Weg und Drehgeschwindigkeit proportional bleiben. Exponential bietet eine sanftere Mitte für Tracking. In einem Spiel, in dem Deckungen mitten im Kampf einstürzen, ist die schnellere volle Drehung meist wertvoller. Controller

Video

Sichtfeld Visual 90 – 105 60 – 120

Die Arenen sind vertikal und Dinge kommen von oben. Ein breiteres Sichtfeld kostet fps, gibt dir aber die Decke zurück – dort, wo in diesem Spiel die halbe Gefahr lauert.

Erreichbarkeits-Check · deine Tastatur, dieses Spiel

Kann deine Tastatur THE FINALS überhaupt spielen?

Jede Standard-Tastenbelegung, neu bewertet basierend auf deiner Tastatur. Die Distanz wird von der linken Hand in der WASD-Position gemessen, da sie dort während des Spielens bleibt.

Ein 60%-Keyboard hat jede Taste, die THE FINALS benötigt. 1 der 18 Standardbelegungen erfordern, dass die linke Hand WASD verlässt. Es liegt also nicht am Board, sondern am Layout. Wie das im Vergleich zu anderen Spielen aussieht.

  • W / A / S / D Bewegen
  • Left Shift Sprinten
  • Space Springen / Klettern / Seilrutsche
  • Left Ctrl Bücken / Rutschen
  • Mouse 1 Feuern
  • Mouse 2 Zielen (ADS)
  • R Nachladen
  • 1 Waffe
  • Q Spezialisierung
  • E / C / 4 Gadget 1 / 2 / 3
  • V Nahkampf
  • F Interagieren / Aufheben / Wiederbeleben
  • Mouse 3 Ping
  • Mouse 3 (halten) Kommunikationsrad
  • Tab Punktetabelle
  • T Push-to-Talk
  • Enter Chat
  • B Emote
Auf den Tasten
deine Hand ist bereits dort
Komfortabel
ein Finger bewegt sich, die Hand nicht
Strecken
die Hand hebt ab, die Bewegung wackelt
Bewegung unterbrechen
du lässt A und D los, um sie zu drücken
Nicht auf dieser Tastatur
die Taste existiert physisch nicht

Die Erreichbarkeit nutzt dieselbe Tasten-Geometrie wie BindIQ, das das gesamte Layout für dich neu erstellen kann, sobald du weißt, was außerhalb der Reichweite liegt. Maustasten zählen immer als erreichbar – deine rechte Hand ist bereits dort.

Eine Zeile pro Frage

So erledigst du die Dinge, nach denen Leute in THE FINALS suchen

Generiert aus den Standardbelegungen oben, sodass eine Aktion und ihre Taste niemals widersprüchlich sein können.

Wie duckt man sich in THE FINALS auf PC und Controller?

Um dich in THE FINALS zu ducken, drücke Left Ctrl auf PC, Circle auf PlayStation und B auf Xbox. Tippe während des Sprintens, um zu rutschen.

Wie springt man in THE FINALS auf PC und Controller?

Um in THE FINALS zu springen, drücke Space auf PC, Cross auf PlayStation und A auf Xbox.

Wie führt man einen Nahkampfangriff in THE FINALS auf PC und Controller aus?

Für einen Nahkampfangriff in THE FINALS drücke V auf PC, R3 (drücken) auf PlayStation und RS (drücken) auf Xbox.

Wie lädt man in THE FINALS auf PC und Controller nach?

Um in THE FINALS nachzuladen, drücke R auf PC, Square auf PlayStation und X auf Xbox.

Wie zielt man in THE FINALS auf PC und Controller über Kimme und Korn?

Um in THE FINALS zu zielen, drücke Mouse 2 auf PC, L2 auf PlayStation und LT auf Xbox.

Wie interagiert man oder hebt Gegenstände in THE FINALS auf PC auf?

Um in THE FINALS zu interagieren oder Gegenstände aufzuheben, drücke F auf PC.

Wie pingt oder markiert man etwas in THE FINALS auf PC und Controller?

Um in THE FINALS etwas zu pingen oder zu markieren, drücke Mouse 3 auf PC, D-pad Up auf PlayStation und D-pad Up auf Xbox.

Wie benutzt man ein Emote in THE FINALS auf PC?

Um in THE FINALS ein Emote zu benutzen, drücke B auf PC.

Wie öffnet man den Chat in THE FINALS auf PC?

Um den Chat in THE FINALS zu öffnen, drücke T auf PC.

Kurze Antworten

Wie belebe ich einen Teamkollegen wieder?

Gehe zu ihrer Statue und halte F (Square/X). Wenn du die Statue zuerst aufhebst (F tippen), kannst du sie in Deckung tragen, bevor du sie wiederbelebst.

Welche Taste ist die Spezialisierung?

Q auf der Tastatur und L1/LB auf dem Controller. Es ist die klassendefinierende Fähigkeit: Light erhält Greifhaken oder Tarnung, Medium den Heilstrahl oder Geschützturm, Heavy den Mesh-Schild oder Ansturm.

Wie rutsche ich?

Spritne und tippe Left Ctrl (Circle/B). Das Rutschen an Hängen erhält die Geschwindigkeit und erlaubt dir zu schießen; das Springen aus dem Rutschen bewahrt den Schwung.

Wie benutze ich die Seilrutsche?

Springe mit Space (Cross/A) hinein; drücke Space erneut, um abzusteigen. Du kannst während der Fahrt schießen.

Kann ich Gadgets neu belegen?

Ja: Einstellungen › Steuerung › Gadget 1–3. Viele Spieler legen das meistgenutzte Gadget auf eine Seitentaste der Maus und behalten die anderen auf E und C.

Was ist Focal-Length Sensitivity Scaling in The Finals?

Es skaliert deine Empfindlichkeit basierend auf der Vergrößerung des jeweiligen Visiers, sodass eine Handbewegung über alle Visiere hinweg die gleiche Distanz auf dem Bildschirm abdeckt. Es ist die Anpassung, die viele Spieler manuell mit einem Konverter vornehmen – hier direkt im Spiel integriert.

Sollte Sprinten in The Finals auf Umschalten stehen?

Ja. Das Spiel wird zwischen den Zielen sprintend gespielt und die Sprint-Taste liegt neben der Rutschen- und den Gadget-Tasten – Umschalten befreit den Finger für die anderen drei Aktionen.