Arena shooter · PC · PlayStation · Xbox

comandi e keybind di THE FINALS

THE FINALS mantiene i gadget su Q, E e C, la specializzazione della classe su Shift e l'interazione su F. Distruzione e movimento contano più che nella maggior parte degli sparatutto, quindi i tasti per accovacciarsi, scivolare e arrampicarsi sono molto usati.

I tasti che le persone cercano per primi

Panoramica dei comandi di THE FINALS

Le assegnazioni predefinite per le azioni più cercate. Gli elenchi completi, le impostazioni che ne modificano la sensazione e il layout stampabile sono qui sotto.

AzionePCPlayStationXbox
AccovacciarsiLeft CtrlCerchioB
SaltaSpaceCroceA
MischiaVR3 (premi)RS (premi)
RicaricaRQuadratoX
Mira / ADSMouse 2L2LT
InteragisciF
Ping / segnaMouse 3D-pad UpD-pad Up
EmoteB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Arma1: Arma22334Gadget4: Gadget 1 / 2 / 3556677889900--==⌫BackspaceTabTabellaTab: Tabella punteggiQSpeci…Q: SpecializzazioneWMuoviW: MuoviEGadgetE: Gadget 1 / 2 / 3RRicar…R: RicaricaTPremiT: Premi per parlareYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMuoviA: MuoviSMuoviS: MuoviDMuoviD: MuoviFInter…F: Interagisci / raccogli / rianimaGGHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftScattaLeft Shift: ScattaZZXXCGadgetC: Gadget 1 / 2 / 3VMisch…V: MischiaBEmoteB: EmoteNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAccovacc…Left Ctrl: Accovacciati / scivolaWinWinAltLeft AltSpaceSalta / scavalca / ziplineSpace: Salta / scavalca / ziplineAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBSparaRMBMiraMMBPing, Ruota delle comunicazioniM4non assegnatoM5non assegnatoScroll ↑non assegnatoScroll ↓non assegnato
I tasti evidenziati eseguono un'azione predefinita; passa con il mouse o tocca un tasto per vedere tutte le azioni ad esso associate.
AzioneTasto predefinito
Movimento
Muovi W / A / S / D
ScattaTieni premuto; scatto automatico disponibile nelle impostazioni. Left Shift
Salta / scavalca / zipline Space
Accovacciati / scivolaPremi mentre scatti per scivolare. Left Ctrl
Combattimento
Spara Mouse 1
Mira Mouse 2
Ricarica R
Arma 1
SpecializzazioneL'abilità di classe: rampino, raggio di cura, scudo a rete e altre. Q
Gadget 1 / 2 / 3Gli slot gadget seguono l'ordine del loadout; l'HUD mostra il tasto sotto ogni icona. E / C / 4
Mischia V
Interfaccia
Interagisci / raccogli / rianima F
Ping Mouse 3
Ruota delle comunicazioni Mouse 3 (tieni premuto)
Tabella punteggi Tab
Premi per parlare T
Chat Enter
Emote B
Impostazioni che cambiano il feeling dei binding

Impostazioni iniziali consigliate

The Finals integra ciò che la maggior parte dei giocatori fa a mano con un convertitore: focal-length sensitivity scaling, che mantiene un movimento della mano che copre la stessa distanza sullo schermo attraverso ogni mirino. Su controller offre quattro diverse risposte su come cinque gadget raggiungono un pad senza riga numerica.

Comandi → Mouse

Focal-length sensitivity scaling del mouse Attivo OnOff

Abbastanza raro da valere la ricerca nel menu. Se attiva, il gioco scala la tua sensibilità di mira in base all'ingrandimento dell'ottica, così un movimento della mano copre la stessa distanza sullo schermo attraverso ogni mirino. È la corrispondenza che la maggior parte dei giocatori fa a mano con un convertitore, integrata nel gioco. PC

Moltiplicatore sensibilità zoom mouse 1.0 0.1 – 2.0

Lascialo a uno se lo scaling sopra è attivo, perché i due risolvono lo stesso problema e sovrapporli ti dà una terza sensazione che non corrisponde a nulla. PC

Controlli

Comportamento scatto Mobility Toggle ToggleHold

Questo gioco si gioca scattando tra ogni obiettivo, e il tasto dello scatto si trova accanto a quello della scivolata e dei gadget. Toggle è ciò che libera quel dito per gli altri tre.

Comportamento accovacciata Toggle ToggleHold

Accovacciarsi qui è per lo più la prima parte di una scivolata, che è un tocco. Toggle rende la scivolata della stessa lunghezza ogni volta anziché lunga quanto il tempo in cui hai tenuto premuto il tasto.

Comportamento zoom Tieni premuto ToggleHold

Hold, e in questo gioco più fermamente che in altri: le pareti si muovono. Lasciare un mirino nell'istante in cui il pavimento sotto un combattimento scompare vale più del dito che ti costa.

Comportamento interazione Mobility Tieni premuto ToggleHold

Trasportare un cashout e rianimare sono entrambi Hold per design, quindi questo corrisponde al gioco anziché contrastarlo. Toggle è la risposta per l'accessibilità ed è una risposta reale: una rianimazione di quindici secondi è un tempo lungo per tenere premuto un tasto.

Controls → Controller

Equipaggiamento preset Equipaggiamento direzionale Directional EquippingEquipment WheelModifier Button EquippingEquipment Cycling

Quattro diverse risposte a una domanda difficile: come fa un controller a raggiungere cinque gadget senza una riga numerica. Directional li mette sul d-pad, la rotella rallenta il tempo e costa un pollice, cycling è quella che alla fine ti darà il gadget sbagliato in un combattimento. Controller

Deadzone interna mira Il più basso consentito dai tuoi stick 0 – 30

Separata dalla deadzone di movimento, che è il modo corretto: uno stick di movimento può permettersi un centro morto e uno di mira no. Misura lo stick drift prima di impostarla anziché alzarla finché il mirino smette di muoversi. Controller

Curva di risposta visuale Lineare LinearExponential

Linear significa che la corsa dello stick e la velocità di rotazione rimangono proporzionali per tutto il tempo. Exponential offre un centro più morbido per il tracking, e in un gioco in cui le coperture crollano durante il combattimento, la rotazione completa più veloce di solito vale di più. Controller

Video

Campo visivo (FOV) Visual 90 – 105 60 – 120

Le arene sono verticali e le cose arrivano dall'alto. Una visuale più ampia costa fps e restituisce il soffitto, che in questo gioco è dove si trova metà del pericolo.

Controllo portata · la tua tastiera, questo gioco

La tua tastiera può davvero far girare THE FINALS?

Ogni bind predefinito, ricalcolato in base alla tastiera che possiedi. La distanza viene misurata partendo dalla mano sinistra appoggiata su WASD, perché è lì che rimane mentre giochi.

Una tastiera 60% ha ogni tasto richiesto da THE FINALS. 1 dei suoi 18 comandi predefiniti richiede comunque di togliere la mano da WASD, quindi non è la tastiera a limitarti, ma il layout. Il confronto con ogni altro gioco.

  • W / A / S / D Muovi
  • Left Shift Scatta
  • Space Salta / scavalca / zipline
  • Left Ctrl Accovacciati / scivola
  • Mouse 1 Spara
  • Mouse 2 Mira
  • R Ricarica
  • 1 Arma
  • Q Specializzazione
  • E / C / 4 Gadget 1 / 2 / 3
  • V Mischia
  • F Interagisci / raccogli / rianima
  • Mouse 3 Ping
  • Mouse 3 (tieni premuto) Ruota delle comunicazioni
  • Tab Tabella punteggi
  • T Premi per parlare
  • Enter Chat
  • B Emote
Sui tasti
la tua mano è già lì
Comodo
un dito si muove, la mano no
Estensione
la mano si solleva, il movimento diventa instabile
Fuori dal movimento
togli le dita da A e D per premerlo
Non su questa tastiera
il tasto fisicamente non esiste

La portata utilizza la stessa geometria dei tasti di BindIQ, che può ricostruire l'intero layout per te una volta scoperto cosa si trova fuori portata. I pulsanti del mouse contano sempre come raggiungibili: la tua mano destra è già lì.

Una riga per domanda

Come fare le cose che tutti cercano in THE FINALS

Generato dai bind predefiniti qui sopra, quindi un'azione e il suo tasto non possono mai entrare in conflitto.

Come accovacciarsi in THE FINALS su PC e controller?

Per accovacciarsi in THE FINALS, premi Left Ctrl su PC, Cerchio su PlayStation e B su Xbox. Tocca mentre scatti per scivolare.

Come saltare in THE FINALS su PC e controller?

Per saltare in THE FINALS, premi Space su PC, Croce su PlayStation e A su Xbox.

Come attaccare in mischia in THE FINALS su PC e controller?

Per attaccare in mischia in THE FINALS, premi V su PC, R3 (pressione) su PlayStation e RS (pressione) su Xbox.

Come ricaricare in THE FINALS su PC e controller?

Per ricaricare in THE FINALS, premi R su PC, Quadrato su PlayStation e X su Xbox.

Come mirare nel mirino in THE FINALS su PC e controller?

Per mirare nel mirino in THE FINALS, premi Mouse 2 su PC, L2 su PlayStation e LT su Xbox.

Come interagire o raccogliere oggetti in THE FINALS su PC?

Per interagire o raccogliere oggetti in THE FINALS, premi F su PC.

Come fare un ping o marcare qualcosa in THE FINALS su PC e controller?

Per fare un ping o marcare qualcosa in THE FINALS, premi Mouse 3 su PC, D-pad Su su PlayStation e D-pad Su su Xbox.

Come usare un'emote in THE FINALS su PC?

Per usare un'emote in THE FINALS, premi B su PC.

Come aprire la chat in THE FINALS su PC?

Per aprire la chat in THE FINALS, premi T su PC.

Risposte rapide

Come rianimo un compagno?

Vai alla loro statua e tieni premuto F (Quadrato/X). Raccogliere prima la statua (tocca F) ti permette di portarla al riparo prima di rianimare.

Qual è il tasto per la specializzazione?

Q su tastiera e L1/LB su controller. È l'abilità che definisce la classe: Leggero ottiene rampino o mantello, Medio il raggio di cura o torretta, Pesante lo scudo a rete o la carica.

Come scivolo?

Scatta e tocca Left Ctrl (Cerchio/B). Scivolare lungo i pendii mantiene la velocità e permette di sparare; saltare fuori da una scivolata preserva lo slancio.

Come uso la zipline?

Saltaci dentro con Space (Croce/A); premi di nuovo Space per scendere. Puoi sparare mentre cavalchi.

Posso cambiare i tasti dei gadget?

Sì: Impostazioni › Controlli › Gadget 1–3. Molti giocatori mettono il gadget più usato su un tasto laterale del mouse e tengono gli altri su E e C.

Cos'è il focal-length sensitivity scaling in The Finals?

Scala la tua sensibilità di mira in base all'ingrandimento di ogni mirino, così un movimento della mano copre la stessa distanza sullo schermo attraverso ogni ottica. È la corrispondenza che la maggior parte dei giocatori fa a mano con un convertitore, integrata nel gioco.

Lo scatto dovrebbe essere su Toggle in The Finals?

Sì. Il gioco si gioca scattando tra gli obiettivi e il tasto dello scatto si trova accanto a quello della scivolata e dei gadget: un toggle è ciò che libera quel dito per gli altri tre.