Arena shooter · PC · PlayStation · Xbox

Controles y atajos de teclado de THE FINALS

THE FINALS mantiene los gadgets en Q, E y C, la especialización de clase en Shift y la interacción en F. La destrucción y el movimiento importan más que en la mayoría de los shooters, por lo que las teclas de agacharse, deslizarse y trepar se usan mucho.

Las teclas que la gente busca primero

Controles de THE FINALS de un vistazo

Atajos predeterminados para las acciones más buscadas. Las listas completas, los ajustes que cambian cómo se sienten y el diseño imprimible están abajo.

AcciónPCPlayStationXbox
AgacharseLeft CtrlCírculoB
SaltoSpaceCruzA
Cuerpo a cuerpoVR3 (pulsar)RS (pulsar)
RecargaRCuadradoX
Apuntar / ADSMouse 2L2LT
InteracciónF
Ping / marcarMouse 3D-pad UpD-pad Up
EmoteB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Arma1: Arma22334Gadget4: Gadget 1 / 2 / 3556677889900--==⌫BackspaceTabCuadro deTab: Cuadro de puntuaciónQEspec…Q: EspecializaciónWMoverW: MoverEGadgetE: Gadget 1 / 2 / 3RRecar…R: RecargaTPulsarT: Pulsar para hablarYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMoverA: MoverSMoverS: MoverDMoverD: MoverFInter…F: Interactuar / recoger / revivirGGHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftSprintLeft Shift: SprintZZXXCGadgetC: Gadget 1 / 2 / 3VCuerpoV: Cuerpo a cuerpoBEmoteB: EmoteNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAgacharseLeft Ctrl: Agacharse / deslizarseWinWinAltLeft AltSpaceSaltar / trepar / tirolinaSpace: Saltar / trepar / tirolinaAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBFuegoRMBApuntar con la miraMMBPing, Rueda de comunicaciónM4sin asignarM5sin asignarScroll ↑sin asignarScroll ↓sin asignar
Las teclas resaltadas tienen una acción predeterminada; pasa el mouse o toca una tecla para ver todas las acciones vinculadas a ella.
AcciónTecla por defecto
Movimiento
Mover W / A / S / D
SprintMantener; esprint automático disponible en los ajustes. Left Shift
Saltar / trepar / tirolina Space
Agacharse / deslizarsePulsa mientras corres para deslizarte. Left Ctrl
Combate
Fuego Mouse 1
Apuntar con la mira Mouse 2
Recarga R
Arma 1
EspecializaciónLa habilidad de clase: gancho, rayo de curación, escudo de malla y otras. Q
Gadget 1 / 2 / 3Los espacios de gadgets siguen el orden del equipamiento; el HUD muestra la tecla bajo cada icono. E / C / 4
Cuerpo a cuerpo V
Interfaz
Interactuar / recoger / revivir F
Ping Mouse 3
Rueda de comunicación Mouse 3 (mantener)
Cuadro de puntuación Tab
Pulsar para hablar T
Chat Enter
Emote B
Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

The Finals construye lo que la mayoría de los jugadores hacen a mano con un convertidor: escalado de sensibilidad por distancia focal, que mantiene un movimiento de mano cubriendo la misma distancia en pantalla a través de cada mira. En un mando, ofrece cuatro respuestas diferentes a cómo cinco gadgets llegan a un mando sin fila de números.

Controles → Mouse

Escalado de sensibilidad por distancia focal del mouse Activado OnOff

Lo suficientemente raro como para valer la pena buscar el menú. Activado, el juego escala tu sensibilidad al apuntar según el aumento de la mira, por lo que un movimiento de mano cubre la misma distancia en pantalla a través de cada mira. Es la coincidencia que la mayoría de los jugadores hacen a mano con un convertidor, integrada en el juego. PC

Multiplicador de sensibilidad de zoom del mouse 1.0 0.1 – 2.0

Déjalo en uno si el escalado anterior está activado, porque ambos resuelven el mismo problema y apilarlos te da una tercera sensación que no coincide con nada. PC

Controles

Comportamiento de esprintar Mobility Toggle ToggleHold

Este juego se juega esprintando entre cada objetivo, y la tecla de esprintar se sitúa junto a la tecla de deslizarse y las teclas de los gadgets. La opción de alternar es lo que libera ese dedo para los otros tres.

Comportamiento de agacharse Toggle ToggleHold

Agacharse aquí es principalmente la primera mitad de un deslizamiento, que es una pulsación. Alternar hace que el deslizamiento tenga la misma duración siempre, en lugar de durar tanto como tu dedo se quede pulsado.

Comportamiento de zoom Mantener ToggleHold

Mantener, y en este juego con más firmeza que en la mayoría: las paredes se mueven. Salir de una mira en el instante en que el suelo bajo una pelea desaparece vale más que el dedo que cuesta.

Comportamiento de interactuar Mobility Mantener ToggleHold

Llevar un depósito y revivir son ambos mantenimientos por diseño, así que este coincide con el juego en lugar de luchar contra él. Alternar es la respuesta de accesibilidad y es una real: una reanimación de quince segundos es mucho tiempo para mantener una tecla pulsada.

Controles → Mando

Equipar preajuste Equipamiento direccional Directional EquippingEquipment WheelModifier Button EquippingEquipment Cycling

Cuatro respuestas diferentes a una pregunta difícil: cómo llega un mando a cinco gadgets sin una fila de números. El direccional los pone en el D-pad, la rueda ralentiza el tiempo y cuesta un pulgar, el ciclo es el que eventualmente te dará el gadget equivocado en una pelea. Mando

Zona muerta interior al apuntar Tan baja como permitan tus sticks 0 – 30

Separada de la zona muerta de movimiento, que es la forma correcta: un stick de movimiento puede permitirse un centro muerto y un stick de apuntado no. Mide el drift antes de configurarlo en lugar de subirlo hasta que la mira deje de moverse. Mando

Curva de respuesta de visión Lineal LinearExponential

Lineal significa que el recorrido del stick y la velocidad de giro se mantienen proporcionales todo el camino. Exponencial da un centro más suave para el seguimiento, y en un juego donde la cobertura colapsa a mitad de pelea, el giro completo más rápido suele valer más. Mando

Vídeo

Campo de visión Visual 90 – 105 60 – 120

Las arenas son verticales y las cosas llegan desde arriba. Una vista más amplia cuesta fotogramas y devuelve el techo, que en este juego es donde está la mitad del peligro.

Comprobación de alcance · tu teclado, este juego

¿Puede tu teclado jugar realmente a THE FINALS?

Cada atajo predeterminado, reevaluado según el teclado que tienes. La distancia se mide desde la mano izquierda descansando en WASD, porque es donde se queda mientras juegas.

Un teclado 60% tiene todas las teclas que pide THE FINALS. 1 de sus 18 atajos predeterminados aún requieren que la mano izquierda deje WASD, así que el teclado no es lo que te limita aquí, sino la configuración. Cómo se compara con el resto de juegos.

  • W / A / S / D Mover
  • Left Shift Sprint
  • Space Saltar / trepar / tirolina
  • Left Ctrl Agacharse / deslizarse
  • Mouse 1 Fuego
  • Mouse 2 Apuntar con la mira
  • R Recarga
  • 1 Arma
  • Q Especialización
  • E / C / 4 Gadget 1 / 2 / 3
  • V Cuerpo a cuerpo
  • F Interactuar / recoger / revivir
  • Mouse 3 Ping
  • Mouse 3 (mantener) Rueda de comunicación
  • Tab Cuadro de puntuación
  • T Pulsar para hablar
  • Enter Chat
  • B Emote
En las teclas
tu mano ya está ahí
Cómodo
un dedo se mueve, la mano no
Stretch
la mano se levanta, el movimiento oscila
Movimiento desactivado
sueltas A y D para pulsarlo
No en este teclado
la tecla no existe físicamente

El alcance utiliza la misma geometría de teclas que BindIQ, que puede reconstruir todo el diseño por ti una vez que sepas qué está fuera de tu alcance. Los botones del mouse siempre cuentan como alcanzables: tu mano derecha ya está ahí.

Una línea por pregunta

Cómo hacer las cosas que la gente busca en THE FINALS

Generado a partir de las asignaciones predeterminadas anteriores, por lo que una acción y su tecla nunca pueden estar en desacuerdo.

¿Cómo agacharse en THE FINALS en PC y mando?

Para agacharte en THE FINALS, pulsa Left Ctrl en PC, Circle en PlayStation y B en Xbox. Toca mientras esprintas para deslizarte.

¿Cómo saltar en THE FINALS en PC y mando?

Para saltar en THE FINALS, pulsa Space en PC, Cross en PlayStation y A en Xbox.

¿Cómo atacar cuerpo a cuerpo en THE FINALS en PC y mando?

Para atacar cuerpo a cuerpo en THE FINALS, pulsa V en PC, R3 (pulsar) en PlayStation y RS (pulsar) en Xbox.

¿Cómo recargar en THE FINALS en PC y mando?

Para recargar en THE FINALS, pulsa R en PC, Cuadrado en PlayStation y X en Xbox.

¿Cómo apuntar con la mira en THE FINALS en PC y mando?

Para apuntar con la mira en THE FINALS, pulsa Mouse 2 en PC, L2 en PlayStation y LT en Xbox.

¿Cómo interactuar o recoger objetos en THE FINALS en PC?

Para interactuar o recoger objetos en THE FINALS, pulsa F en PC.

¿Cómo señalar o marcar algo en THE FINALS en PC y mando?

Para hacer ping o marcar algo en THE FINALS, pulsa Mouse 3 en PC, D-pad Up en PlayStation y D-pad Up en Xbox.

¿Cómo usar un gesto en THE FINALS en PC?

Para usar un gesto en THE FINALS, pulsa B en PC.

¿Cómo abrir el chat en THE FINALS en PC?

Para abrir el chat en THE FINALS, pulsa T en PC.

Respuestas rápidas

¿Cómo revivo a un compañero?

Camina hacia su estatua y mantén F (Cuadrado/X). Recoger la estatua primero (tocar F) te permite llevarla a cubierto antes de revivir.

¿Qué tecla es la especialización?

Q en el teclado y L1/LB en el mando. Es la habilidad que define la clase: Ligero obtiene gancho o camuflaje, Medio el rayo de curación o torreta, Pesado el escudo de malla o carga.

¿Cómo me deslizo?

Esprinta y toca Left Ctrl (Circle/B). Deslizarse por pendientes mantiene la velocidad y te permite disparar; saltar al salir de un deslizamiento conserva el impulso.

¿Cómo uso la tirolina?

Salta hacia él con Space (Cross/A); vuelve a pulsar Space para bajarte. Puedes disparar mientras vas montado.

¿Puedo reasignar los gadgets?

Sí: Ajustes › Controles › Gadget 1–3. Muchos jugadores ponen el gadget más usado en un botón lateral del mouse y dejan los otros en E y C.

¿Qué es el escalado de sensibilidad por distancia focal en The Finals?

Escala tu sensibilidad al apuntar según el aumento de cada mira, por lo que un movimiento de mano cubre la misma distancia en pantalla a través de cada mira. Es la coincidencia que la mayoría de los jugadores hacen a mano con un convertidor, integrada en el juego.

¿Debería el esprintar ser alternar en The Finals?

Sí. El juego se juega esprintando entre objetivos y la tecla de esprintar se sitúa junto a la tecla de deslizarse y las teclas de los gadgets; una opción de alternar es lo que libera ese dedo para los otros tres.