BeamNG.drive // Controles

Encontre qualquer controle ou atalho.

Cada atalho de teclado padrão, agrupado da mesma forma que o jogo os organiza e contendo o ID de ação usado internamente. Dirigir é feito com as setas — W, A, S e D movem a câmera.

Atalhos
160
configurados por padrão
Mapas de ação
11
agrupamento próprio do jogo
Teclas compartilhadas
18
têm mais de uma função
Fontes
4
tudo da própria publicadora

Nosso. Útil para encontrar um controle; não é um agrupamento que o jogo possui.

Todos os controles

160 linhas

Atalhos de teclado padrão com o ID de ação usado internamente pelo jogo. Todos podem ser redefinidos; alterações são salvas como arquivos .diff que sobrescrevem em vez de substituir.

Ação
Atalho
Mapa de ação
Tab para a direitamenu_tab_right*
Menu
OK / Ação primáriamenu_item_selectEnter
Menu
MenutoggleMenuesEsc
Menucompartilhado
Backmenu_item_backnumpad0
Menu
Downmenu_item_downnumpad2
Menucompartilhado
Esquerdamenu_item_leftnumpad4
Menucompartilhado
Direitamenu_item_rightnumpad6
Menucompartilhado
Upmenu_item_upnumpad8
Menucompartilhado
Tab para a esquerdamenu_tab_leftNumpad /
Menu
Ação quaternáriacui_action_4End
Menu
Ação terciáriacui_action_3Home
Menucompartilhado
Câmera 1camera_11
Câmera
Câmera 2camera_22
Câmera
Câmera 3camera_33
Câmera
Câmera 4camera_44
Câmera
Câmera 5camera_55
Câmera
Câmera 6camera_66
Câmera
Câmera 7camera_77
Câmera
Câmera 8camera_88
Câmera
Câmera 9camera_99
Câmera
Câmera 10camera_100
Câmera
Próxima câmeraswitch_camera_nextC
Câmeracompartilhado
Alternar câmera livretoggleCameraShift + C
Câmera
Mover câmera (ou assento) para frentemoveforwardW
Câmera
Mover câmera para a esquerda (ou inclinar assento para cima)moveleftA
Câmera
Mover câmera (ou assento) para trásmovebackwardS
Câmera
Mover câmera para a direita (ou inclinar assento para baixo)moverightD
Câmera
Mapear mover câmera para frentebigMapMoveForwardW
Câmera
Mapear mover câmera para a esquerdabigMapMoveLeftA
Câmera
Mapear mover câmera para trásbigMapMoveBackwardS
Câmera
Mapear mover câmera para a direitabigMapMoveRightD
Câmera
Mapear mover câmera para frentebigMapMoveForwardSeta para cima
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para trásbigMapMoveBackwardSeta para baixo
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para a esquerdabigMapMoveLeftLeft Arrow
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para a direitabigMapMoveRightRight Arrow
Câmeracompartilhado
Mover mais rápidomovefastLeft Shift
Câmeracompartilhado
Mover câmera (ou assento) para cimamoveupPage Up
Câmera
Mover câmera (ou assento) para baixomovedownPage Down
Câmera
Zoom inincrease_zoomShift + Page Up
Câmera
Zoom outdecrease_zoomShift + Page Down
Câmera
Olhar para tráslook_backnumpad1
Câmera
Girar câmera para baixorotate_camera_downnumpad2
Câmeracompartilhado
Zoom out ou câmera livre para baixodecrease_zoom_or_freecam_downnumpad3
Câmera
Girar câmera para a esquerdarotate_camera_leftnumpad4
Câmeracompartilhado
Centralizar câmeracenter_cameranumpad5
Câmera
Girar câmera para a direitarotate_camera_rightnumpad6
Câmeracompartilhado
Girar câmera para cimarotate_camera_upnumpad8
Câmeracompartilhado
Zoom in ou câmera livre para cimaincrease_zoom_or_freecam_upnumpad9
Câmera
AceleraçãoaccelerateSeta para cima
Veículocompartilhado
FreiobrakeSeta para baixo
Veículocompartilhado
Direção (botão esquerdo)steer_leftLeft Arrow
Veículocompartilhado
Direção (botão direito)steer_rightRight Arrow
Veículocompartilhado
Freio de mãoparkingbrakeSpace
Veículo
Freio de mão (alternar)parkingbrake_toggleP
Veículo
EmbreagemclutchLeft Shift
Veículocompartilhado
Shift para cimashiftUpX
Veículocompartilhado
Shift para baixoshiftDownZ
Veículocompartilhado
Alternar modo de câmbiotoggleShifterModeQ
Veículo
Alternar igniçãoactivateStarterMotorV
Veículo
BuzinahornH
Veículo
Faróistoggle_headlightsN
Veículo
Faróis de neblinatoggle_foglightsAlt + N
Veículo
Luzes de neontoggle_underglowAlt + N
Veículo
Luzes da barra de LEDtoggle_lightbar_signalShift + N
Veículo
Alternar modo da barra de LEDtoggleLightbarModeAlt + Shift + N
Veículo
Seta esquerdatoggle_left_signal,
Veículocompartilhado
Seta direitatoggle_right_signal.
Veículocompartilhado
Pisca-alertatoggle_hazard_signal/
Veículo
Alternar injeção de óxido nitrosotoggleNitrousOxideB
Veículo
Alternar status do alcancetoggleRangeStatusAlt + A
Veículo
Alternar modo do diferencialtoggleDiffModeAlt + D
Veículo
Alternar status 4WDtoggle4WDStatusAlt + S
Veículo
Alternar modo ESC/TCtoggleESCModeCtrl + Q
Veículo
Alternar line locktoggleLineLockCtrl + Alt + Space
Veículo
Alternar transbraketoggleTransbrakeShift + Ctrl + Alt + Space
Veículo
Alternar câmera lentatoggle_slow_motionAlt + Up Arrow
Câmera lenta
Alternar câmera lentatoggle_slow_motionAlt + Down Arrow
Câmera lenta
Movimento mais lentoslower_motionAlt + Left Arrow
Câmera lenta
Movimento mais rápidofaster_motionAlt + Right Arrow
Câmera lenta
PausapauseJ
General
Alternar tela cheiatoggle_fullscreenAlt + Enter
General
Ocultar UItoggleUiAlt + U
General
Tirar captura de teladoScreenShotCtrl + P
General
Tirar captura de tela grandedoBigScreenShotAlt + P
General
Tirar e enviar captura de telapublishScreenShotAlt + O
General
Entrar no modo fotophotomodeCtrl + Alt + P
General
SairquitAlt + F4
General
Reparar / Retrocederrecover_vehicleInsert
Jogabilidade
Reparar / Retroceder (versão alternativa)recover_vehicle_altCtrl + Insert
Jogabilidade
Reparar e recuperar veículo para a posição salvaloadHomeHome
Jogabilidadecompartilhado
Recuperar Veículo: salvar posição atualsaveHomeCtrl + Home
Jogabilidade
Reiniciar missão ou veículo atualreset_physicsR
Jogabilidadecompartilhado
Resetar toda a física do veículoreset_all_physicsShift + R
Jogabilidade
Mostrar nós do nodegrabbernodegrabberRenderLeft Ctrl
Jogabilidade
Engates: AlternarcouplersToggleL
Jogabilidade
Engates: Travar todoscouplersLockShift + L
Jogabilidade
Engates: Destravar todoscouplersUnlockAlt + L
Jogabilidade
Entrar/Sair do veículotoggleWalkingModeF
Jogabilidade
Alternar para o próximo veículoswitch_next_vehicleTab
Jogabilidade
Alternar para o veículo anteriorswitch_previous_vehicleCtrl + Tab
Jogabilidade
Alternar minimapatoggle_minimapTab
Jogabilidade
Alternar mapatoggleBigMapM
Jogabilidade
Soltar jogador na câmera sem reiniciardropPlayerAtCameraNoResetF7
Jogabilidade
Soltar câmera no jogadordropCameraAtPlayerF8
Jogabilidade
Alternar tráfegotoggleTrafficShift + Ctrl + T
Jogabilidade
Alternar direção autônomatoggleAITrafficShift + Ctrl + I
Jogabilidade
Alterar hora do diacycleTimeOfDayShift + Ctrl + D
Jogabilidade
Esvaziar pneu aleatóriofunRandomTireShift + Ctrl + H
Jogabilidade
Interagir com o jogogameplay_interactShift + E
Jogabilidade
Ativar camada anterioractivate_next_layerC
Jogabilidadecompartilhado
Ativar camada anterioractivate_previous_layerZ
Jogabilidadecompartilhado
Duplicar camada ativaduplicate_active_layerX
Jogabilidadecompartilhado
Alternar Menu RadialtoggleRadialMenuMultiE
Menu / UIcompartilhado
Ajudatoggle_helpF1
Menu / UI
Seletor de Veículosvehicle_selectorCtrl + E
Menu / UI
Seletor de Peçasparts_selectorCtrl + W
Menu / UI
Seletor de Peças > Aba de DebugvehicledebugMenuCtrl + Shift + W
Menu / UI
Editar Seletor de Apps da UIappeditAlt + Shift + U
Menu / UI
Menu de contextocui_contextDelete
Menu / UI
Câmeracui_cameraEsc
Menu / UIcompartilhado
Logscui_logsEsc
Menu / UIcompartilhado
Detalhescui_detailsEsc
Menu / UIcompartilhado
Recarregar Lualua_reloadCtrl + L
Depurar
Mostrar métricas de fpscycle_metricsCtrl + F
Depurar
Abrir gráfico de desempenhotoggle_performance_graphShift + Ctrl + F
Depurar
Alternar console da interfacecefdev_console_toggleCtrl + U
Depurar
Recarregar interfacecefdev_reload_uiF5
Depurar
Alternar console do sistematoggleConsoleNG~
Depurar
TrackBuildertoggleTrackBuilderCtrl + Alt + T
Depurar
Aumentar visibilidade da malhadebugmode_meshvis_incrCtrl + Numpad +
Depurar
Diminuir visibilidade da malhadebugmode_meshvis_decrCtrl + Numpad -
Depurar
Alternar modo de depuraçãodebugmode_toggleCtrl + D
Depuração de veículo
Alternar esqueleto de físicadebugmode_skeleton_fwdCtrl + B
Depuração de veículo
Alternar esqueleto de física (inverso)debugmode_skeleton_backShift + Ctrl + B
Depuração de veículo
Alternar depuração do centro de gravidadedebugmode_cog_fwdCtrl + G
Depuração de veículo
Alternar Depuração do Centro de Gravidade (Inverso)debugmode_cog_decrShift + Ctrl + G
Depuração de veículo
Alternar Visibilidade do Nódebugmode_nodevis_fwdCtrl + M
Depuração de veículo
Alternar Visibilidade do Nó (Inverso)debugmode_nodevis_backShift + Ctrl + M
Depuração de veículo
Alternar Informações do Nódebugmode_nodetext_fwdCtrl + N
Depuração de veículo
Alternar Informações do Nó (Inverso)debugmode_nodetext_backShift + Ctrl + N
Depuração de veículo
Alternar Texto de Depuração do Nódebugmode_nodedebugtext_fwdCtrl + K
Depuração de veículo
Alternar Texto de Depuração do Nó (Inverso)debugmode_nodedebugtext_backShift + Ctrl + K
Depuração de veículo
Alternar Triângulo de Colisãodebugmode_coltris_fwdCtrl + T
Depuração de veículo
Limpar Modos de Depuraçãodebugmode_resetCtrl + Backspace
Depuração de veículo
Recarregar Veículoreload_vehicleCtrl + R
Depuração de veículo
Recarregar Todos os Veículosreload_all_vehiclesCtrl + Shift + R
Depuração de veículo
cimainplaceEdit_upSeta para cima
Editorcompartilhado
baixoinplaceEdit_downSeta para baixo
Editorcompartilhado
esquerdainplaceEdit_leftLeft Arrow
Editorcompartilhado
direitainplaceEdit_rightRight Arrow
Editorcompartilhado
selecionarinplaceEdit_selectE
Editorcompartilhado
trásinplaceEdit_backR
Editorcompartilhado
Iniciar/parar gravaçãotoggleReplayRecordingF2
Replay
Cancelar gravaçãocancelReplayRecordingShift + F2
Replay
Avanço longojumpFarAheadSeta para cima
Replaycompartilhado
Retrocesso longojumpFarBackSeta para baixo
Replaycompartilhado
Retrocesso curtojumpBackLeft Arrow
Replaycompartilhado
Avanço curtojumpAheadRight Arrow
Replaycompartilhado
Voltar um framejumpBackFine,
Replaycompartilhado
Avançar um framejumpAheadFine.
Replaycompartilhado

Mapas de ação

Por que a mesma tecla aparece quatro vezes.

A documentação menciona isso em uma linha no rodapé da página de atalhos, e nenhuma lista de controles publicada para este jogo repete isso: uma tecla pode aparecer mais de uma vez quando diferentes mapas de ação ou contextos usam o mesmo controle. Dos 160 atalhos padrão, 18 teclas são compartilhadas. Não são duplicadas nem um erro na tabela: são contextos diferentes, e qual delas atua depende do que está aberto à sua frente.

4 significados

Seta para baixo

  • Câmera Mapear mover câmera para trás
  • Veículo Freio
  • Editor baixo
  • Replay Retrocesso longo
4 significados

Left Arrow

  • Câmera Mapear mover câmera para a esquerda
  • Veículo Direção (botão esquerdo)
  • Editor esquerda
  • Replay Retrocesso curto
4 significados

Right Arrow

  • Câmera Mapear mover câmera para a direita
  • Veículo Direção (botão direito)
  • Editor direita
  • Replay Avanço curto
4 significados

Seta para cima

  • Câmera Mapear mover câmera para frente
  • Veículo Aceleração
  • Editor cima
  • Replay Avanço longo
Alternado
Tecla Significados Mapas de ação
Esc 4 Menu · Menu / IU
, 2 Veículo · Replay
. 2 Veículo · Replay
C 2 Câmera · Gameplay
E 2 Menu / IU · Editor
Home 2 Menu · Gameplay
Left Shift 2 Câmera · Veículo
numpad2 2 Menu · Câmera
numpad4 2 Menu · Câmera
numpad6 2 Menu · Câmera
numpad8 2 Menu · Câmera
R 2 Gameplay · Editor
X 2 Veículo · Jogabilidade
Z 2 Veículo · Jogabilidade

Perguntas frequentes

As perguntas que as pessoas realmente digitam.

Quais são os controles de direção padrão em BeamNG.drive?

As setas. Cima acelera, Baixo freia, Esquerda e Direita viram, e Space é o freio de mão. W, A, S e D não são teclas de direção neste jogo — elas movem a câmera. A maioria das listas de controles para BeamNG destaca WASD, o que é o erro mais comum. Tudo pode ser remapeado em Options > Controls, e as alterações são salvas como arquivos .diff que sobrescrevem os padrões em vez de substituí-los.

Como resetar ou recuperar um veículo em BeamNG.drive?

Existem quatro ações distintas. Insert repara o veículo e o rebobina para fora de onde parou. Home repara e retorna a uma posição salva anteriormente com Ctrl + Home. R reinicia a missão ou veículo atual. Shift + R reseta a física de todos os veículos no mundo. Insert e Home são frequentemente confundidos em guias: pressionar Home sem ter salvo uma posição antes não tem para onde levar você.

Qual tecla pausa a física em BeamNG.drive?

J. É a ação Pause e interrompe a simulação, que é o que as pessoas buscam ao pausar a física durante uma batida. Vale notar que a documentação classifica isso em General em vez de Gameplay, por isso está ausente na maioria das listas de controles de física de BeamNG.

Por que a mesma tecla faz coisas diferentes em BeamNG?

Porque o jogo agrupa binds em onze mapas de ação e uma tecla pode aparecer em vários. As setas dirigem no mapa Vehicle, movem o mapa grande no mapa Camera, avançam ou retrocedem no Replay e movem uma seleção no Editor. Tab troca de veículo e alterna o minimapa. Escape abre o menu, a lista de câmeras, os logs e o painel de detalhes. Listas de controles publicadas imprimem isso como linhas duplicadas sem explicação; não são duplicatas, são contextos diferentes, e qual deles está ativo depende do que está aberto.

Como usar o node grabber em BeamNG.drive?

Segure Ctrl e o veículo sob o cursor desenha cada nó como uma esfera. Segure o botão esquerdo do mouse para agarrar um, e a roda do mouse altera a força do agarre enquanto você a segura. O botão do meio do mouse faz três coisas diferentes dependendo de onde você está: em espaço aberto ele fixa o nó, sobre outro nó ele une os dois, e em um nó já unido ele os separa. Nada no botão indica qual ação será feita — o rótulo na tela indica, mudando de cor.

O BeamNG.drive suporta volantes e force feedback?

Sim, para qualquer volante compatível com PC. A produtora mantém uma tabela de 112 dispositivos testados. 62 deles suportam force feedback e 103 vêm com controles de jogo já atribuídos, que são coisas distintas: uma base direct-drive pode ter force feedback sem nenhum atalho mapeado. Volantes da marca Xbox precisam do modo PC para o force feedback funcionar. O force feedback também é suportado no primeiro eixo de um joystick.

Por que o meu volante não é detectado no BeamNG.drive?

A primeira recomendação da própria produtora envolve o Steam em vez do jogo: o Steam oculta alguns dispositivos do sistema operacional enquanto certos jogos estão abertos. Desative o Suporte de Configuração para Controle de PS4, Xbox e Genérico nas configurações do modo Big Picture do Steam, ou defina o Steam Input como Desativado Forçado especificamente para o BeamNG. Se o dispositivo for detectado, mas nada responder, ele simplesmente não tem atalhos predefinidos e os controles precisam ser mapeados em Opções > Controles. Além disso, a janela de driver do Windows precisa ser fechada antes de o BeamNG iniciar e permanecer fechada durante a execução.

Por que meu carro vira sozinho no BeamNG.drive?

Normalmente, o volante ou analógico está registrando movimento sem ninguém tocar nele, e é exatamente para isso que serve uma pequena zona morta central. A produtora também aponta outras duas causas que vale a pena descartar primeiro: um mod de veículo que alterou a suspensão e carros potentes que realmente puxam ao acelerar. Se o problema for o hardware, faça a calibração na janela de driver do Painel de Controle do Windows; alguns volantes só calibram após serem desconectados e reconectados.

Por que minha direção está tão rápida e sensível no BeamNG.drive?

O volante não está configurado para a rotação total, então um pequeno movimento resulta em um grande ângulo. Defina 900 ou 1080 graus — ou o que o seu hardware suportar — e configure o mesmo valor no jogo. Esse número fica em dois lugares e o erro ocorre quando eles divergem. Em um Logitech G25 ou G27, isso pode ser alterado durante o jogo usando os dois botões vermelhos centrais do câmbio H junto com o botão preto inferior.

Por que meu carro no BeamNG engata marcha à ré após parar de frear?

Isso acontece porque o modo de câmbio Arcade faz exatamente o que foi projetado para fazer. Pressione Q para mudar para o câmbio Realista e o carro permanecerá parado.

Fontes

Todos os atalhos desta página foram obtidos da documentação oficial da produtora em 22/09/2026, com base na versão 0.39.4 do jogo. Nada aqui provém de wikis de fãs ou vídeos.