Cada atalho de teclado padrão, agrupado da mesma forma que o jogo os organiza e contendo o ID de ação usado internamente. Dirigir é feito com as setas — W, A, S e D movem a câmera.
Atalhos
160
configurados por padrão
Mapas de ação
11
agrupamento próprio do jogo
Teclas compartilhadas
18
têm mais de uma função
Fontes
4
tudo da própria publicadora
Teclado
Controle
Volante
Nosso. Útil para encontrar um controle; não é um agrupamento que o jogo possui.
Todos os controles
160 linhas
Atalhos de teclado padrão com o ID de ação usado internamente pelo jogo. Todos podem ser redefinidos; alterações são salvas como arquivos .diff que sobrescrevem em vez de substituir.
Ação
Atalho
Mapa de ação
Tab para a direitamenu_tab_right
*
Menu
OK / Ação primáriamenu_item_select
Enter
Menu
MenutoggleMenues
Esc
Menucompartilhado
Backmenu_item_back
numpad0
Menu
Downmenu_item_down
numpad2
Menucompartilhado
Esquerdamenu_item_left
numpad4
Menucompartilhado
Direitamenu_item_right
numpad6
Menucompartilhado
Upmenu_item_up
numpad8
Menucompartilhado
Tab para a esquerdamenu_tab_left
Numpad /
Menu
Ação quaternáriacui_action_4
End
Menu
Ação terciáriacui_action_3
Home
Menucompartilhado
Câmera 1camera_1
1
Câmera
Câmera 2camera_2
2
Câmera
Câmera 3camera_3
3
Câmera
Câmera 4camera_4
4
Câmera
Câmera 5camera_5
5
Câmera
Câmera 6camera_6
6
Câmera
Câmera 7camera_7
7
Câmera
Câmera 8camera_8
8
Câmera
Câmera 9camera_9
9
Câmera
Câmera 10camera_10
0
Câmera
Próxima câmeraswitch_camera_next
C
Câmeracompartilhado
Alternar câmera livretoggleCamera
Shift + C
Câmera
Mover câmera (ou assento) para frentemoveforward
W
Câmera
Mover câmera para a esquerda (ou inclinar assento para cima)moveleft
A
Câmera
Mover câmera (ou assento) para trásmovebackward
S
Câmera
Mover câmera para a direita (ou inclinar assento para baixo)moveright
D
Câmera
Mapear mover câmera para frentebigMapMoveForward
W
Câmera
Mapear mover câmera para a esquerdabigMapMoveLeft
A
Câmera
Mapear mover câmera para trásbigMapMoveBackward
S
Câmera
Mapear mover câmera para a direitabigMapMoveRight
D
Câmera
Mapear mover câmera para frentebigMapMoveForward
Seta para cima
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para trásbigMapMoveBackward
Seta para baixo
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para a esquerdabigMapMoveLeft
Left Arrow
Câmeracompartilhado
Mapear mover câmera para a direitabigMapMoveRight
Right Arrow
Câmeracompartilhado
Mover mais rápidomovefast
Left Shift
Câmeracompartilhado
Mover câmera (ou assento) para cimamoveup
Page Up
Câmera
Mover câmera (ou assento) para baixomovedown
Page Down
Câmera
Zoom inincrease_zoom
Shift + Page Up
Câmera
Zoom outdecrease_zoom
Shift + Page Down
Câmera
Olhar para tráslook_back
numpad1
Câmera
Girar câmera para baixorotate_camera_down
numpad2
Câmeracompartilhado
Zoom out ou câmera livre para baixodecrease_zoom_or_freecam_down
numpad3
Câmera
Girar câmera para a esquerdarotate_camera_left
numpad4
Câmeracompartilhado
Centralizar câmeracenter_camera
numpad5
Câmera
Girar câmera para a direitarotate_camera_right
numpad6
Câmeracompartilhado
Girar câmera para cimarotate_camera_up
numpad8
Câmeracompartilhado
Zoom in ou câmera livre para cimaincrease_zoom_or_freecam_up
numpad9
Câmera
Aceleraçãoaccelerate
Seta para cima
Veículocompartilhado
Freiobrake
Seta para baixo
Veículocompartilhado
Direção (botão esquerdo)steer_left
Left Arrow
Veículocompartilhado
Direção (botão direito)steer_right
Right Arrow
Veículocompartilhado
Freio de mãoparkingbrake
Space
Veículo
Freio de mão (alternar)parkingbrake_toggle
P
Veículo
Embreagemclutch
Left Shift
Veículocompartilhado
Shift para cimashiftUp
X
Veículocompartilhado
Shift para baixoshiftDown
Z
Veículocompartilhado
Alternar modo de câmbiotoggleShifterMode
Q
Veículo
Alternar igniçãoactivateStarterMotor
V
Veículo
Buzinahorn
H
Veículo
Faróistoggle_headlights
N
Veículo
Faróis de neblinatoggle_foglights
Alt + N
Veículo
Luzes de neontoggle_underglow
Alt + N
Veículo
Luzes da barra de LEDtoggle_lightbar_signal
Shift + N
Veículo
Alternar modo da barra de LEDtoggleLightbarMode
Alt + Shift + N
Veículo
Seta esquerdatoggle_left_signal
,
Veículocompartilhado
Seta direitatoggle_right_signal
.
Veículocompartilhado
Pisca-alertatoggle_hazard_signal
/
Veículo
Alternar injeção de óxido nitrosotoggleNitrousOxide
Reparar e recuperar veículo para a posição salvaloadHome
Home
Jogabilidadecompartilhado
Recuperar Veículo: salvar posição atualsaveHome
Ctrl + Home
Jogabilidade
Reiniciar missão ou veículo atualreset_physics
R
Jogabilidadecompartilhado
Resetar toda a física do veículoreset_all_physics
Shift + R
Jogabilidade
Mostrar nós do nodegrabbernodegrabberRender
Left Ctrl
Jogabilidade
Engates: AlternarcouplersToggle
L
Jogabilidade
Engates: Travar todoscouplersLock
Shift + L
Jogabilidade
Engates: Destravar todoscouplersUnlock
Alt + L
Jogabilidade
Entrar/Sair do veículotoggleWalkingMode
F
Jogabilidade
Alternar para o próximo veículoswitch_next_vehicle
Tab
Jogabilidade
Alternar para o veículo anteriorswitch_previous_vehicle
Ctrl + Tab
Jogabilidade
Alternar minimapatoggle_minimap
Tab
Jogabilidade
Alternar mapatoggleBigMap
M
Jogabilidade
Soltar jogador na câmera sem reiniciardropPlayerAtCameraNoReset
F7
Jogabilidade
Soltar câmera no jogadordropCameraAtPlayer
F8
Jogabilidade
Alternar tráfegotoggleTraffic
Shift + Ctrl + T
Jogabilidade
Alternar direção autônomatoggleAITraffic
Shift + Ctrl + I
Jogabilidade
Alterar hora do diacycleTimeOfDay
Shift + Ctrl + D
Jogabilidade
Esvaziar pneu aleatóriofunRandomTire
Shift + Ctrl + H
Jogabilidade
Interagir com o jogogameplay_interact
Shift + E
Jogabilidade
Ativar camada anterioractivate_next_layer
C
Jogabilidadecompartilhado
Ativar camada anterioractivate_previous_layer
Z
Jogabilidadecompartilhado
Duplicar camada ativaduplicate_active_layer
X
Jogabilidadecompartilhado
Alternar Menu RadialtoggleRadialMenuMulti
E
Menu / UIcompartilhado
Ajudatoggle_help
F1
Menu / UI
Seletor de Veículosvehicle_selector
Ctrl + E
Menu / UI
Seletor de Peçasparts_selector
Ctrl + W
Menu / UI
Seletor de Peças > Aba de DebugvehicledebugMenu
Ctrl + Shift + W
Menu / UI
Editar Seletor de Apps da UIappedit
Alt + Shift + U
Menu / UI
Menu de contextocui_context
Delete
Menu / UI
Câmeracui_camera
Esc
Menu / UIcompartilhado
Logscui_logs
Esc
Menu / UIcompartilhado
Detalhescui_details
Esc
Menu / UIcompartilhado
Recarregar Lualua_reload
Ctrl + L
Depurar
Mostrar métricas de fpscycle_metrics
Ctrl + F
Depurar
Abrir gráfico de desempenhotoggle_performance_graph
Shift + Ctrl + F
Depurar
Alternar console da interfacecefdev_console_toggle
Ctrl + U
Depurar
Recarregar interfacecefdev_reload_ui
F5
Depurar
Alternar console do sistematoggleConsoleNG
~
Depurar
TrackBuildertoggleTrackBuilder
Ctrl + Alt + T
Depurar
Aumentar visibilidade da malhadebugmode_meshvis_incr
Ctrl + Numpad +
Depurar
Diminuir visibilidade da malhadebugmode_meshvis_decr
Ctrl + Numpad -
Depurar
Alternar modo de depuraçãodebugmode_toggle
Ctrl + D
Depuração de veículo
Alternar esqueleto de físicadebugmode_skeleton_fwd
Ctrl + B
Depuração de veículo
Alternar esqueleto de física (inverso)debugmode_skeleton_back
Shift + Ctrl + B
Depuração de veículo
Alternar depuração do centro de gravidadedebugmode_cog_fwd
Ctrl + G
Depuração de veículo
Alternar Depuração do Centro de Gravidade (Inverso)debugmode_cog_decr
Shift + Ctrl + G
Depuração de veículo
Alternar Visibilidade do Nódebugmode_nodevis_fwd
Ctrl + M
Depuração de veículo
Alternar Visibilidade do Nó (Inverso)debugmode_nodevis_back
Shift + Ctrl + M
Depuração de veículo
Alternar Informações do Nódebugmode_nodetext_fwd
Ctrl + N
Depuração de veículo
Alternar Informações do Nó (Inverso)debugmode_nodetext_back
Shift + Ctrl + N
Depuração de veículo
Alternar Texto de Depuração do Nódebugmode_nodedebugtext_fwd
Ctrl + K
Depuração de veículo
Alternar Texto de Depuração do Nó (Inverso)debugmode_nodedebugtext_back
Shift + Ctrl + K
Depuração de veículo
Alternar Triângulo de Colisãodebugmode_coltris_fwd
Ctrl + T
Depuração de veículo
Limpar Modos de Depuraçãodebugmode_reset
Ctrl + Backspace
Depuração de veículo
Recarregar Veículoreload_vehicle
Ctrl + R
Depuração de veículo
Recarregar Todos os Veículosreload_all_vehicles
Ctrl + Shift + R
Depuração de veículo
cimainplaceEdit_up
Seta para cima
Editorcompartilhado
baixoinplaceEdit_down
Seta para baixo
Editorcompartilhado
esquerdainplaceEdit_left
Left Arrow
Editorcompartilhado
direitainplaceEdit_right
Right Arrow
Editorcompartilhado
selecionarinplaceEdit_select
E
Editorcompartilhado
trásinplaceEdit_back
R
Editorcompartilhado
Iniciar/parar gravaçãotoggleReplayRecording
F2
Replay
Cancelar gravaçãocancelReplayRecording
Shift + F2
Replay
Avanço longojumpFarAhead
Seta para cima
Replaycompartilhado
Retrocesso longojumpFarBack
Seta para baixo
Replaycompartilhado
Retrocesso curtojumpBack
Left Arrow
Replaycompartilhado
Avanço curtojumpAhead
Right Arrow
Replaycompartilhado
Voltar um framejumpBackFine
,
Replaycompartilhado
Avançar um framejumpAheadFine
.
Replaycompartilhado
Mapas de ação
Por que a mesma tecla aparece quatro vezes.
A documentação menciona isso em uma linha no rodapé da página de atalhos, e nenhuma lista de controles publicada para este jogo repete isso: uma tecla pode aparecer mais de uma vez quando diferentes mapas de ação ou contextos usam o mesmo controle. Dos 160 atalhos padrão, 18 teclas são compartilhadas. Não são duplicadas nem um erro na tabela: são contextos diferentes, e qual delas atua depende do que está aberto à sua frente.
4 significados
Seta para baixo
CâmeraMapear mover câmera para trás
VeículoFreio
Editorbaixo
ReplayRetrocesso longo
4 significados
Left Arrow
CâmeraMapear mover câmera para a esquerda
VeículoDireção (botão esquerdo)
Editoresquerda
ReplayRetrocesso curto
4 significados
Right Arrow
CâmeraMapear mover câmera para a direita
VeículoDireção (botão direito)
Editordireita
ReplayAvanço curto
4 significados
Seta para cima
CâmeraMapear mover câmera para frente
VeículoAceleração
Editorcima
ReplayAvanço longo
Alternado
Tecla
Significados
Mapas de ação
Esc
4
Menu · Menu / IU
,
2
Veículo · Replay
.
2
Veículo · Replay
C
2
Câmera · Gameplay
E
2
Menu / IU · Editor
Home
2
Menu · Gameplay
Left Shift
2
Câmera · Veículo
numpad2
2
Menu · Câmera
numpad4
2
Menu · Câmera
numpad6
2
Menu · Câmera
numpad8
2
Menu · Câmera
R
2
Gameplay · Editor
X
2
Veículo · Jogabilidade
Z
2
Veículo · Jogabilidade
Perguntas frequentes
As perguntas que as pessoas realmente digitam.
Quais são os controles de direção padrão em BeamNG.drive?
As setas. Cima acelera, Baixo freia, Esquerda e Direita viram, e Space é o freio de mão. W, A, S e D não são teclas de direção neste jogo — elas movem a câmera. A maioria das listas de controles para BeamNG destaca WASD, o que é o erro mais comum. Tudo pode ser remapeado em Options > Controls, e as alterações são salvas como arquivos .diff que sobrescrevem os padrões em vez de substituí-los.
Como resetar ou recuperar um veículo em BeamNG.drive?
Existem quatro ações distintas. Insert repara o veículo e o rebobina para fora de onde parou. Home repara e retorna a uma posição salva anteriormente com Ctrl + Home. R reinicia a missão ou veículo atual. Shift + R reseta a física de todos os veículos no mundo. Insert e Home são frequentemente confundidos em guias: pressionar Home sem ter salvo uma posição antes não tem para onde levar você.
Qual tecla pausa a física em BeamNG.drive?
J. É a ação Pause e interrompe a simulação, que é o que as pessoas buscam ao pausar a física durante uma batida. Vale notar que a documentação classifica isso em General em vez de Gameplay, por isso está ausente na maioria das listas de controles de física de BeamNG.
Por que a mesma tecla faz coisas diferentes em BeamNG?
Porque o jogo agrupa binds em onze mapas de ação e uma tecla pode aparecer em vários. As setas dirigem no mapa Vehicle, movem o mapa grande no mapa Camera, avançam ou retrocedem no Replay e movem uma seleção no Editor. Tab troca de veículo e alterna o minimapa. Escape abre o menu, a lista de câmeras, os logs e o painel de detalhes. Listas de controles publicadas imprimem isso como linhas duplicadas sem explicação; não são duplicatas, são contextos diferentes, e qual deles está ativo depende do que está aberto.
Como usar o node grabber em BeamNG.drive?
Segure Ctrl e o veículo sob o cursor desenha cada nó como uma esfera. Segure o botão esquerdo do mouse para agarrar um, e a roda do mouse altera a força do agarre enquanto você a segura. O botão do meio do mouse faz três coisas diferentes dependendo de onde você está: em espaço aberto ele fixa o nó, sobre outro nó ele une os dois, e em um nó já unido ele os separa. Nada no botão indica qual ação será feita — o rótulo na tela indica, mudando de cor.
O BeamNG.drive suporta volantes e force feedback?
Sim, para qualquer volante compatível com PC. A produtora mantém uma tabela de 112 dispositivos testados. 62 deles suportam force feedback e 103 vêm com controles de jogo já atribuídos, que são coisas distintas: uma base direct-drive pode ter force feedback sem nenhum atalho mapeado. Volantes da marca Xbox precisam do modo PC para o force feedback funcionar. O force feedback também é suportado no primeiro eixo de um joystick.
Por que o meu volante não é detectado no BeamNG.drive?
A primeira recomendação da própria produtora envolve o Steam em vez do jogo: o Steam oculta alguns dispositivos do sistema operacional enquanto certos jogos estão abertos. Desative o Suporte de Configuração para Controle de PS4, Xbox e Genérico nas configurações do modo Big Picture do Steam, ou defina o Steam Input como Desativado Forçado especificamente para o BeamNG. Se o dispositivo for detectado, mas nada responder, ele simplesmente não tem atalhos predefinidos e os controles precisam ser mapeados em Opções > Controles. Além disso, a janela de driver do Windows precisa ser fechada antes de o BeamNG iniciar e permanecer fechada durante a execução.
Por que meu carro vira sozinho no BeamNG.drive?
Normalmente, o volante ou analógico está registrando movimento sem ninguém tocar nele, e é exatamente para isso que serve uma pequena zona morta central. A produtora também aponta outras duas causas que vale a pena descartar primeiro: um mod de veículo que alterou a suspensão e carros potentes que realmente puxam ao acelerar. Se o problema for o hardware, faça a calibração na janela de driver do Painel de Controle do Windows; alguns volantes só calibram após serem desconectados e reconectados.
Por que minha direção está tão rápida e sensível no BeamNG.drive?
O volante não está configurado para a rotação total, então um pequeno movimento resulta em um grande ângulo. Defina 900 ou 1080 graus — ou o que o seu hardware suportar — e configure o mesmo valor no jogo. Esse número fica em dois lugares e o erro ocorre quando eles divergem. Em um Logitech G25 ou G27, isso pode ser alterado durante o jogo usando os dois botões vermelhos centrais do câmbio H junto com o botão preto inferior.
Por que meu carro no BeamNG engata marcha à ré após parar de frear?
Isso acontece porque o modo de câmbio Arcade faz exatamente o que foi projetado para fazer. Pressione Q para mudar para o câmbio Realista e o carro permanecerá parado.
Fontes
Todos os atalhos desta página foram obtidos da documentação oficial da produtora em 22/09/2026, com base na versão 0.39.4 do jogo. Nada aqui provém de wikis de fãs ou vídeos.
Novo: pergunte-me qualquer coisa sobre este siteQual teste executar, atalhos padrão de um jogo, o que um resultado significa.
KayeeAssistente do Keymap Labs
Respondo apenas com base neste site — os 28 testes de navegador, a biblioteca de controles para 46 jogos, os conversores de sensibilidade e os dois jogos. Posso dizer qual página abrir, como uma ferramenta funciona e o que seu resultado significa.
Eu não vou adivinhar. Se algo não estiver no site, eu direi.