BeamNG.drive // Управление

Найдите любое управление или привязку.

Все стандартные привязки клавиатуры, сгруппированные так, как их группирует сама игра, с внутренним идентификатором действия. Вождение — это стрелки, а W, A, S и D двигают камеру.

Назначения
160
в игре по умолчанию
Карты действий
11
собственная группировка игры
Общие клавиши
18
значат больше одного
Источники
4
всё от разработчика

Наша группировка. Удобна для поиска, но в игре её нет.

Все элементы управления

160 строк

Стандартные привязки клавиатуры как есть, с внутренним идентификатором действия. Любую можно переназначить; изменения сохраняются как файлы .diff, которые переопределяют, а не заменяют.

Действие
Привязка
Карта действий
Вкладка вправоmenu_tab_right*
Меню
OK / основное действиеmenu_item_selectEnter
Меню
МенюtoggleMenuesEsc
Менюобщая
Backmenu_item_backnumpad0
Меню
Downmenu_item_downnumpad2
Менюобщая
Влевоmenu_item_leftnumpad4
Менюобщая
Вправоmenu_item_rightnumpad6
Менюобщая
Upmenu_item_upnumpad8
Менюобщая
Вкладка влевоmenu_tab_leftNumpad /
Меню
Четвёртое действиеcui_action_4End
Меню
Третье действиеcui_action_3Home
Менюобщая
Камера 1camera_11
Камера
Камера 2camera_22
Камера
Камера 3camera_33
Камера
Камера 4camera_44
Камера
Камера 5camera_55
Камера
Камера 6camera_66
Камера
Камера 7camera_77
Камера
Камера 8camera_88
Камера
Камера 9camera_99
Камера
Камера 10camera_100
Камера
Следующая камераswitch_camera_nextC
Камераобщая
Переключить свободную камеруtoggleCameraShift + C
Камера
Сдвинуть камеру (или сиденье) вперёдmoveforwardW
Камера
Сдвинуть камеру влево (или наклонить сиденье вверх)moveleftA
Камера
Сдвинуть камеру (или сиденье) назадmovebackwardS
Камера
Сдвинуть камеру вправо (или наклонить сиденье вниз)moverightD
Камера
Карта: камера вперёдbigMapMoveForwardW
Камера
Карта: камера влевоbigMapMoveLeftA
Камера
Карта: камера назадbigMapMoveBackwardS
Камера
Карта: камера вправоbigMapMoveRightD
Камера
Карта: камера вперёдbigMapMoveForwardСтрелка вверх
Камераобщая
Карта: камера назадbigMapMoveBackwardСтрелка вниз
Камераобщая
Карта: камера влевоbigMapMoveLeftСтрелка влево
Камераобщая
Карта: камера вправоbigMapMoveRightСтрелка вправо
Камераобщая
Двигаться быстрееmovefastLeft Shift
Камераобщая
Сдвинуть камеру (или сиденье) вверхmoveupPage Up
Камера
Сдвинуть камеру (или сиденье) внизmovedownPage Down
Камера
Приблизитьincrease_zoomShift + Page Up
Камера
Отдалитьdecrease_zoomShift + Page Down
Камера
Взгляд назадlook_backnumpad1
Камера
Повернуть камеру внизrotate_camera_downnumpad2
Камераобщая
Отдалить или свободная камера внизdecrease_zoom_or_freecam_downnumpad3
Камера
Повернуть камеру влевоrotate_camera_leftnumpad4
Камераобщая
Центрировать камеруcenter_cameranumpad5
Камера
Повернуть камеру вправоrotate_camera_rightnumpad6
Камераобщая
Повернуть камеру вверхrotate_camera_upnumpad8
Камераобщая
Приблизить или свободная камера вверхincrease_zoom_or_freecam_upnumpad9
Камера
ГазaccelerateСтрелка вверх
Автомобильобщая
ТормозbrakeСтрелка вниз
Автомобильобщая
Руление (левая кнопка)steer_leftСтрелка влево
Автомобильобщая
Руление (правая кнопка)steer_rightСтрелка вправо
Автомобильобщая
Стояночный тормозparkingbrakeSpace
Автомобиль
Стояночный тормоз (переключатель)parkingbrake_toggleP
Автомобиль
СцеплениеclutchLeft Shift
Автомобильобщая
Передача вышеshiftUpX
Автомобильобщая
Передача нижеshiftDownZ
Автомобильобщая
Переключить режим коробки передачtoggleShifterModeQ
Автомобиль
Переключить зажиганиеactivateStarterMotorV
Автомобиль
КлаксонhornH
Автомобиль
Фарыtoggle_headlightsN
Автомобиль
Противотуманные фарыtoggle_foglightsAlt + N
Автомобиль
Подсветка днищаtoggle_underglowAlt + N
Автомобиль
Световая балкаtoggle_lightbar_signalShift + N
Автомобиль
Переключить режим световой балкиtoggleLightbarModeAlt + Shift + N
Автомобиль
Левый поворотникtoggle_left_signal,
Автомобильобщая
Правый поворотникtoggle_right_signal.
Автомобильобщая
Аварийная сигнализацияtoggle_hazard_signal/
Автомобиль
Переключить закись азотаtoggleNitrousOxideB
Автомобиль
Переключить понижающую передачуtoggleRangeStatusAlt + A
Автомобиль
Переключить режим дифференциалаtoggleDiffModeAlt + D
Автомобиль
Переключить полный приводtoggle4WDStatusAlt + S
Автомобиль
Переключить режим ESC/TCtoggleESCModeCtrl + Q
Автомобиль
Переключить блокировку передних тормозовtoggleLineLockCtrl + Alt + Space
Автомобиль
Переключить трансбрейкtoggleTransbrakeShift + Ctrl + Alt + Space
Автомобиль
Переключить замедлениеtoggle_slow_motionAlt + Up Arrow
Замедление
Переключить замедлениеtoggle_slow_motionAlt + Down Arrow
Замедление
Медленнееslower_motionAlt + Left Arrow
Замедление
Быстрееfaster_motionAlt + Right Arrow
Замедление
ПаузаpauseJ
Общие
Переключить полный экранtoggle_fullscreenAlt + Enter
Общие
Скрыть интерфейсtoggleUiAlt + U
Общие
Сделать снимок экранаdoScreenShotCtrl + P
Общие
Снимок экрана в высоком разрешенииdoBigScreenShotAlt + P
Общие
Сделать и отправить снимок экранаpublishScreenShotAlt + O
Общие
Войти в фоторежимphotomodeCtrl + Alt + P
Общие
ВыходquitAlt + F4
Общие
Ремонт / откатrecover_vehicleInsert
Игровой процесс
Ремонт / откат (запасной вариант)recover_vehicle_altCtrl + Insert
Игровой процесс
Отремонтировать и вернуть автомобиль на сохранённую позициюloadHomeHome
Игровой процессобщая
Восстановление автомобиля: сохранить текущую позициюsaveHomeCtrl + Home
Игровой процесс
Перезапустить текущую миссию или автомобильreset_physicsR
Игровой процессобщая
Сбросить физику всех автомобилейreset_all_physicsShift + R
Игровой процесс
Показать узлы захватаnodegrabberRenderLeft Ctrl
Игровой процесс
Сцепки: переключитьcouplersToggleL
Игровой процесс
Сцепки: заблокировать всеcouplersLockShift + L
Игровой процесс
Сцепки: разблокировать всеcouplersUnlockAlt + L
Игровой процесс
Сесть / выйтиtoggleWalkingModeF
Игровой процесс
Перейти к следующему автомобилюswitch_next_vehicleTab
Игровой процесс
Перейти к предыдущему автомобилюswitch_previous_vehicleCtrl + Tab
Игровой процесс
Переключить миникартуtoggle_minimapTab
Игровой процесс
Переключить картуtoggleBigMapM
Игровой процесс
Переместить игрока к камере без сбросаdropPlayerAtCameraNoResetF7
Игровой процесс
Поставить камеру у игрокаdropCameraAtPlayerF8
Игровой процесс
Переключить трафикtoggleTrafficShift + Ctrl + T
Игровой процесс
Переключить автономное вождениеtoggleAITrafficShift + Ctrl + I
Игровой процесс
Изменить время сутокcycleTimeOfDayShift + Ctrl + D
Игровой процесс
Спустить случайное колесоfunRandomTireShift + Ctrl + H
Игровой процесс
Взаимодействовать с игройgameplay_interactShift + E
Игровой процесс
Активировать предыдущий слойactivate_next_layerC
Игровой процессобщая
Активировать предыдущий слойactivate_previous_layerZ
Игровой процессобщая
Продублировать активный слойduplicate_active_layerX
Игровой процессобщая
Переключить радиальное менюtoggleRadialMenuMultiE
Меню / интерфейсобщая
Справкаtoggle_helpF1
Меню / интерфейс
Выбор автомобиляvehicle_selectorCtrl + E
Меню / интерфейс
Выбор деталейparts_selectorCtrl + W
Меню / интерфейс
Выбор деталей > вкладка отладкиvehicledebugMenuCtrl + Shift + W
Меню / интерфейс
Изменить выбор приложений интерфейсаappeditAlt + Shift + U
Меню / интерфейс
Контекстное менюcui_contextDelete
Меню / интерфейс
Камераcui_cameraEsc
Меню / интерфейсобщая
Журналыcui_logsEsc
Меню / интерфейсобщая
Подробностиcui_detailsEsc
Меню / интерфейсобщая
Перезагрузить Lualua_reloadCtrl + L
Отладка
Показать счётчик FPScycle_metricsCtrl + F
Отладка
Открыть график производительностиtoggle_performance_graphShift + Ctrl + F
Отладка
Переключить консоль интерфейсаcefdev_console_toggleCtrl + U
Отладка
Перезагрузить интерфейсcefdev_reload_uiF5
Отладка
Переключить системную консольtoggleConsoleNG~
Отладка
TrackBuildertoggleTrackBuilderCtrl + Alt + T
Отладка
Увеличить видимость сеткиdebugmode_meshvis_incrCtrl + Numpad +
Отладка
Уменьшить видимость сеткиdebugmode_meshvis_decrCtrl + Numpad -
Отладка
Переключить режим отладкиdebugmode_toggleCtrl + D
Отладка автомобиля
Перебрать скелет физикиdebugmode_skeleton_fwdCtrl + B
Отладка автомобиля
Перебрать скелет физики (обратно)debugmode_skeleton_backShift + Ctrl + B
Отладка автомобиля
Переключить отладку центра тяжестиdebugmode_cog_fwdCtrl + G
Отладка автомобиля
Переключить отладку центра тяжести (обратно)debugmode_cog_decrShift + Ctrl + G
Отладка автомобиля
Перебрать видимость узловdebugmode_nodevis_fwdCtrl + M
Отладка автомобиля
Перебрать видимость узлов (обратно)debugmode_nodevis_backShift + Ctrl + M
Отладка автомобиля
Перебрать сведения об узлахdebugmode_nodetext_fwdCtrl + N
Отладка автомобиля
Перебрать сведения об узлах (обратно)debugmode_nodetext_backShift + Ctrl + N
Отладка автомобиля
Перебрать отладочный текст узловdebugmode_nodedebugtext_fwdCtrl + K
Отладка автомобиля
Перебрать отладочный текст узлов (обратно)debugmode_nodedebugtext_backShift + Ctrl + K
Отладка автомобиля
Перебрать треугольники столкновенийdebugmode_coltris_fwdCtrl + T
Отладка автомобиля
Сбросить режимы отладкиdebugmode_resetCtrl + Backspace
Отладка автомобиля
Перезагрузить автомобильreload_vehicleCtrl + R
Отладка автомобиля
Перезагрузить все автомобилиreload_all_vehiclesCtrl + Shift + R
Отладка автомобиля
вверхinplaceEdit_upСтрелка вверх
Редакторобщая
внизinplaceEdit_downСтрелка вниз
Редакторобщая
влевоinplaceEdit_leftСтрелка влево
Редакторобщая
вправоinplaceEdit_rightСтрелка вправо
Редакторобщая
выбиратьinplaceEdit_selectE
Редакторобщая
назадinplaceEdit_backR
Редакторобщая
Начать / остановить записьtoggleReplayRecordingF2
Повтор
Отменить записьcancelReplayRecordingShift + F2
Повтор
Большой шаг вперёдjumpFarAheadСтрелка вверх
Повторобщая
Большой шаг назадjumpFarBackСтрелка вниз
Повторобщая
Малый шаг назадjumpBackСтрелка влево
Повторобщая
Малый шаг вперёдjumpAheadСтрелка вправо
Повторобщая
Продвинуть на один кадр назадjumpBackFine,
Повторобщая
Продвинуть на один кадр вперёдjumpAheadFine.
Повторобщая

Карты действий

Почему одна и та же клавиша встречается четыре раза.

Документация говорит об этом одной строкой внизу страницы привязок, и ни один опубликованный список управления для этой игры этого не повторяет: клавиша может встречаться не один раз, когда разные карты действий или контексты используют одно и то же управление. Из 160 стандартных привязок 18 клавиш общие. Это не дубликаты и не ошибка в таблице — это разные контексты, и какой из них слушает, зависит от того, что открыто перед вами.

4 значения

Стрелка вниз

  • Камера Карта: камера назад
  • Автомобиль Тормоз
  • Редактор вниз
  • Повтор Большой шаг назад
4 значения

Стрелка влево

  • Камера Карта: камера влево
  • Автомобиль Руление (левая кнопка)
  • Редактор влево
  • Повтор Малый шаг назад
4 значения

Стрелка вправо

  • Камера Карта: камера вправо
  • Автомобиль Руление (правая кнопка)
  • Редактор вправо
  • Повтор Малый шаг вперёд
4 значения

Стрелка вверх

  • Камера Карта: камера вперёд
  • Автомобиль Газ
  • Редактор вверх
  • Повтор Большой шаг вперёд
Все остальные
Клавиша Значения Карты действий
Esc 4 Меню · Меню / интерфейс
, 2 Автомобиль · Повтор
. 2 Автомобиль · Повтор
C 2 Камера · Игровой процесс
E 2 Меню / интерфейс · Редактор
Home 2 Меню · Игровой процесс
Left Shift 2 Камера · Автомобиль
numpad2 2 Меню · Камера
numpad4 2 Меню · Камера
numpad6 2 Меню · Камера
numpad8 2 Меню · Камера
R 2 Игровой процесс · Редактор
X 2 Автомобиль · Игровой процесс
Z 2 Автомобиль · Игровой процесс

Частые вопросы

Вопросы, которые люди действительно вводят в поиск.

Какое управление вождением в BeamNG.drive по умолчанию?

Стрелки. Вверх — газ, вниз — тормоз, влево и вправо рулят, а Space — стояночный тормоз, пока он нажат. W, A, S и D в этой игре не являются клавишами вождения — они двигают камеру. Большинство опубликованных списков управления BeamNG всё равно выделяют WASD, и это самая частая ошибка про игру. Всё это можно переназначить в Настройки > Управление, а изменения сохраняются как файлы .diff, которые переопределяют значения по умолчанию, а не заменяют их.

Как сбросить или восстановить автомобиль в BeamNG.drive?

Есть четыре отдельных действия, и они делают разное. Insert ремонтирует автомобиль и откатывает его оттуда, где тот оказался. Home ремонтирует и возвращает его на позицию, сохранённую ранее через Ctrl + Home. R перезапускает текущую миссию или автомобиль. Shift + R сбрасывает физику всех автомобилей в мире. Insert и Home — та самая пара, которую путают в руководствах: нажатие Home без предварительно сохранённой позиции вести вас никуда не может.

Какая клавиша ставит физику на паузу в BeamNG.drive?

J. Это действие Pause: оно останавливает симуляцию там, где она есть, — именно это имеют в виду, спрашивая про остановку физики посреди аварии. Стоит знать, что документация относит его к разделу General, а не Gameplay, — поэтому его нет в большинстве списков управления физикой BeamNG.

Почему в BeamNG одна и та же клавиша делает разное?

Потому что игра распределяет привязки по одиннадцати картам действий, и клавиша может встречаться в нескольких. Стрелки рулят машиной в карте Vehicle, перемещают большую карту в карте Camera, перематывают вперёд и назад в Replay и двигают выделение в Editor. Tab меняет автомобиль и заодно переключает миникарту. Escape открывает меню, список камер, журналы и панель подробностей. Опубликованные списки управления печатают это как дубликаты без объяснений; это не дубликаты, а разные контексты, и какой из них слушает, зависит от того, что открыто.

Как пользоваться захватом узлов в BeamNG.drive?

Удерживайте Ctrl — и автомобиль под курсором нарисует каждый узел сферой. Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы захватить один, а колесо мыши меняет силу захвата, пока вы держите. Дальше средняя кнопка делает три разные вещи в зависимости от того, где вы: в пустоте она закрепляет узел, над другим узлом — соединяет их, а на уже присоединённом узле — отсоединяет. Сама кнопка ничего об этом не говорит — говорит подпись на экране, меняя цвет.

Поддерживает ли BeamNG.drive рули и обратную связь?

Да, для любого PC-совместимого руля, и разработчик ведёт таблицу из 112 протестированных устройств. 62 из них поддерживают обратную связь, а 103 приходят с уже назначенным игровым управлением — это две разные вещи: у базы с прямым приводом может быть обратная связь и вовсе никаких привязок. Рулям под маркой Xbox нужен режим PC, иначе обратная связь не заработает. Обратная связь поддерживается и для первой оси джойстика.

Почему BeamNG.drive не определяет мой руль?

Первый ответ самого разработчика — это Steam, а не игра: Steam скрывает некоторые устройства от операционной системы, пока запущены определённые игры. Отключите поддержку настройки геймпадов PS4, Xbox и обычных в настройках контроллера Big Picture либо переведите Steam Input в «Принудительно выкл.» именно для BeamNG. Если устройство определяется, но ничего не отвечает, у него просто нет готовых привязок, и управление нужно назначить в Настройки > Управление. И окно драйвера Windows должно быть закрыто до запуска BeamNG и оставаться закрытым во время игры.

Почему в BeamNG.drive машина сама уводит в сторону?

Обычно руль или стик сообщает о движении, когда его никто не трогает, и небольшая центральная мёртвая зона нужна именно для этого. Разработчик называет ещё две причины, которые стоит исключить в первую очередь: мод, изменивший подвеску, и мощные машины, которые действительно уводит под тягой. Если дело в оборудовании, откалибруйте его из окна драйвера в панели управления Windows — некоторые рули калибруются только после отключения и повторного подключения.

Почему руление в BeamNG.drive такое быстрое и дёрганое?

Руль не выставлен на полный поворот, поэтому малое движение требует большого угла. Установите 900 или 1080 градусов — либо сколько поддерживает ваше оборудование — и укажите то же число в игре. Это число хранится в двух местах, и неисправность — в их расхождении. На Logitech G25 или G27 его можно менять прямо во время игры двумя средними красными кнопками на H-шифтере вместе с нижней чёрной.

Почему машина в BeamNG едет назад после полной остановки?

Так работает аркадный режим переключения — ровно так, как задумано. Нажмите Q, чтобы перейти в реалистичный режим, и машина будет оставаться на месте.

Источники

Каждая привязка на этой странице считана из документации самого разработчика 22.09.2026 для версии игры 0.39.4. Здесь нет ничего из фанатских вики или видео.