Конвертер чувствительности · тот же cm/360

Чувствительность из Fortnite в VALORANT

Умножьте чувствительность в Fortnite на 0.0794, чтобы получить значение VALORANT, которое даёт такую же дистанцию поворота на столе: Fortnite 8% — это VALORANT 0.635.

Fortnite → VALORANTТот же cm/360 · от бедра
Чувствительность VALORANT0.63525.7 см на 360°

Конвертация в одной строке

VALORANT = Fortnite × 0.0794Fortnite = VALORANT ÷ 0.0794

Коэффициент представляет собой отношение констант рыскания обеих игр — на сколько градусов поворачивается камера от одного отсчёта мыши при чувствительности 1. Он сохраняется при любом DPI, если DPI одинаков в обеих играх.

Значения, с которыми играют люди

При 800 DPI. Столбец cm/360 — расстояние по столу для полного оборота, одинаковое в обеих играх: в этом и смысл перевода.

FortniteVALORANTcm/360
4%0.31751.4
5%0.39741.2
6%0.47634.3
7%0.55629.4
8%0.63525.7
9%0.71422.9
10%0.79420.6
12%0.95217.1

Что означает число в каждой игре

Fortnite

Введите процент по оси X в меню (8.0 для 8.0%). Чувствительность прицеливания и прицелов — это отдельные множители.

Задокументированный yaw 0.5555 при 100% чувствительности по оси X.

Задокументированная модель

VALORANT

Конвертация от бедра. Множители прицеливания намеренно исключены.

Задокументированный Riot шаг 0.07; проверенное измерение на 360°.

Проверенная модель

Где находятся профессиональные игроки

Опубликованные настройки профессионалов в VALORANT группируются примерно в диапазоне от 200 до 350 eDPI (0,25–0,45 при 800 DPI).

eDPI в Fortnite — это DPI умножить на процент по оси X в виде числа: 800 DPI × 7% = 56. Показатели профессионалов обычно находятся в диапазоне от 35 до 75.

Опубликованная настройка профессионала — это описание того, что работает для одного игрока с одной мышью, а не ориентир. Калькулятор eDPI показывает, где оказывается ваше число.

Частые вопросы

Какое значение в VALORANT соответствует 8% в Fortnite?

VALORANT 0.635 при любом DPI, если он одинаков в обеих играх. При 800 DPI это 25.7 см движения мыши на один полный оборот.

Почему значение в VALORANT так сильно отличается от Fortnite?

Каждая игра умножает вашу чувствительность на собственную константу — 0.005555° за отсчет в Fortnite, 0.07° в VALORANT. Для поворота камеры на тот же угол при том же движении руки требуется другое число.

Конвертирует ли это чувствительность в прицеле или ADS?

Нет. Конвертируется только чувствительность от бедра. Чувствительность в зуме в большинстве игр является отдельной настройкой и зависит от поля зрения прицела, поэтому настраивайте ее в новой игре после того, как значение от бедра покажется привычным.

Стоит ли вводить точное число?

Введите ближайшее значение, которое принимает меню; таблица уже округляет до точности меню каждой игры. Затем проверьте его медленным поворотом на 360°: расстояние по столу должно совпадать с тем, к которому вы привыкли.

KEYMAP / CONVERSIONS

Другие пары игр

У каждой из них своя таблица, составленная на основе тех же констант, что и полный конвертер.