Sports (football) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

EA Sports FC 27 조작법과 키 설정

기본 클래식 패드 배치 기준 FC 27 전체 조작법: 이동, 기본·고급 공격, 수비, 골키퍼, 모든 세트피스, 전술과 비 어 프로, 그리고 FC 27에서 추가된 회피(R1/RB), 곡선 침투 지시, 패스 앤 팔로우까지. 패드가 없는 플레이어를 위해 키보드 기본값도 함께 실었습니다.

FC 27의 모든 입력을 실제 버튼 모양으로

각 입력이 스스로 재생됩니다. 아무 줄이나 누르면 재생 위치가 그곳으로 이동합니다.

  1. 선수 이동
    입력 1개
  2. 달리기
    Hold 방향
    홀드 + 누르기
  3. 컨트롤 질주 전력 질주보다 공을 가까이 둬서, 붐비는 박스 안에서 누르고 있어야 할 입력입니다.
    입력 1개
  4. 볼 보호 / 자키
    Hold 방향
    홀드 + 누르기
  5. 질주 자키
    Hold
    홀드 + 누르기
  6. 스트레이프 드리블 수비수를 바라본 채 옆으로 움직입니다. 모든 개인기를 시작하는 기본 자세입니다.
    2개 동시
  7. 공 멈추기
    2개 동시
  8. 멈추고 골문 바라보기
    2개 동시
  9. 퍼스트 터치 / 치고 나가기
    Flick twice and hold
    홀드 + 누르기
  10. 컨트롤 퍼스트 터치
    Flick
    2개 동시
  11. 공중볼 경합
    입력 1개
  12. 개인기 전체 개인기 목록은 개인기 페이지에 있습니다.
    입력 1개
패드
버튼
명칭
키 배치의 느낌을 바꾸는 설정

추천 시작 설정

게임플레이 메뉴 전체를 그룹별로, FC 27이 나열하는 순서대로. 2026년 9월 20일 PlayStation 5판 게임에서 직접 읽었기 때문에, 작년 메뉴를 그대로 가져온 가이드와 옵션 목록 및 프리셋 동작이 다릅니다. 경쟁 프리셋이 설정을 빼앗는 곳은 그렇다고 표시했습니다.

프리셋

프리셋 경쟁

온라인 경쟁 경기는 메뉴에서 무엇을 고르든 이 설정을 켭니다. 그러니 이것이 실제 기본값이라고 보세요. EA는 영향을 받는 설정으로 8개를 꼽는데, 실제로 회색으로 잠기는 것은 5개이고 3개는 여전히 직접 고를 수 있습니다. 두 목록 모두 아래에 표시했습니다.

슈팅

자동 슛 (Auto Shots) 끄기 OnOff

프리셋이 잠금 경쟁 프리셋에서 회색으로 잠기므로, 중요한 경기에서는 항상 꺼져 있습니다. 켠 채로 연습하면 온라인에서 쓸 수 없는 타이밍을 익히게 됩니다.

헤더 보조 (Assisted Headers) 끄기 OnOff

프리셋이 잠금 이것도 회색으로 잠깁니다. 온라인에서는 헤더를 왼쪽 스틱만으로 조준하는데, FC 27에서 먼 포스트보다 가까운 포스트 침투가 잘 통하는 이유가 이것입니다.

슛 보조 (Shot Assistance) 보조 AssistedPrecision

보조(Assisted)는 슛을 골문 쪽으로 돌려 줍니다. 정밀(Precision)은 각도를 직접 맡기는 대신 더 강하고 낮은 공을 줍니다. 박스 안에서 슛을 옆으로 흘리는 일이 없어질 때까지 보조를 쓰다가, 한 번 바꾸고 시즌 중간에는 되돌리지 마세요.

패스

자동 플레어 패스 (Auto Flair Pass) 끄기 OnOff

프리셋이 잠금 경쟁 프리셋에서 회색으로 잠깁니다. FC 27에서 플레어 패스는 일부러 하는 입력이지, 게임이 대신 해 주는 것이 아닙니다.

스루 패스 보조 (Through Pass Assistance) 세미 AssistedSemiManual

프리셋이 지정 EA는 이 설정을 경쟁 프리셋의 영향을 받는다고 하지만, 여전히 선택할 수 있습니다 — 자동 슛 등과 달리 직접 고릅니다. 세미(Semi)는 방향은 스틱을 따르고 세기만 일부 보조해, 새롭게 엄격해진 스루 볼 동작에 보상을 주는 설정입니다.

로빙 스루 패스 세미 AssistedSemiManual

프리셋이 지정 프리셋이 지정하지만 여전히 선택 가능. 세미에서는 조준한 곳과 버튼을 누른 시간에 따라 궤적이 정해져, 높은 라인 뒤로 넘기는 칩 패스가 운이 아니라 기술이 됩니다.

짧은 패스 보조 (Ground Pass Assistance) 보조 AssistedSemiManual

그대로 두어야 할 설정입니다. 보조는 공을 받는 선수의 진로로, 사이의 수비수를 피해 보내 줍니다. 수동 짧은 패스는 얻는 것보다 잃는 점유가 늘 더 많습니다.

크로스 보조 (Cross Assistance) 보조 AssistedSemiManual

보조는 박스 쪽을 가리키면 침투하는 선수의 진로로 크로스를 조준합니다. 깊은 곳에서 크로스하며 낮고 빠른 공을 원할 때만 세미로 내릴 만합니다.

로빙 패스 보조 (Lob Pass Assistance) 보조 AssistedSemiManual

방향과 세기 모두 동료를 향해 조준됩니다. 그대로 두세요. 로빙은 탈출 패스이고, 조준해야 하는 탈출 패스는 탈출이 아닙니다.

패스 수신자 고정 (Pass Receiver Lock) 늦게 (Late) Power UpAnimation StartLate

마음을 바꿀 수 있는 시간을 정합니다. 파워 업(Power Up)은 버튼을 떼는 순간, 애니메이션 시작(Animation Start)은 다리를 휘두를 때, 늦게(Late)는 공을 차는 순간 받는 선수를 고정합니다. 늦게는 수비수가 움직이는 것을 보고 패스 방향을 바꿀 수 있게 해 주는 설정 — 메뉴에서 가장 유용한데 거의 아무도 건드리지 않습니다.

정밀 패스 감도 (Precision Pass Sensitivity) 보통 LowNormalHigh

정밀 조준이 오른쪽 스틱을 얼마나 빨리 따라가는지. 높음은 스틱 각도와 정확히 일치해 반응은 빠르지만 고정하기 어렵습니다. 패스 수신자 고정을 먼저 바꾼 다음에만 바꾸세요. 컨트롤러

수비

자동 걷어내기 (Auto Clearances) 끄기 OnOff

프리셋이 잠금 경쟁 프리셋에서 회색으로 잠깁니다. 온라인의 모든 걷어내기는 직접 해야 하고, 그래서 다음 설정이 중요합니다.

걷어내기 보조 (Clearance Assistance) 방향 지정 ClassicDirectional

방향 지정은 애니메이션 마음대로가 아니라 가리킨 곳으로 공을 보냅니다. 자동 걷어내기가 꺼진 상태에서는, 골문 앞 혼전이 관중석으로 끝날지 상대 발밑으로 끝날지를 이 설정이 정합니다.

자키 수동 AssistedManual

프리셋이 잠금 회색으로 잠기고 수동으로 고정됩니다. 수비수가 더 이상 알아서 공을 바라보지 않으니, 모든 온라인 경기에서 자키는 양 스틱 작업입니다 — 첫 경기 전에 연습장에서 익히세요.

수비 전술 수비 (Tactical Defending) Tactical DefendingAdvanced Defending

프리셋이 지정 프리셋이 지정하지만 여전히 직접 고릅니다. 전술(Tactical)은 수비수 위치에 따라 태클을 골라 줍니다. 고급(Advanced)은 이를 나눠, ○ 버튼은 서서 하는 태클, ✕ 버튼은 어깨싸움이나 실아웃입니다. 타이밍을 읽게 되면 고급이 낫고, 익히는 동안에는 전술이 카드를 덜 받습니다.

전술적 반칙 (Professional Fouls) 켜짐 OnOff

R1 + ✕의 고의 반칙에만 영향을 줍니다. 켜 둬도 손해가 없고 하프라인에서 역습을 끊을 수단이 됩니다. 꺼도 반칙을 덜 하게 되는 게 아니라 그 버튼만 없어질 뿐입니다.

패스 차단 보조 (Pass Block Assistance) 켜짐 OnOff

수비수가 패스 길에 다리를 넣도록 돕습니다. 경쟁 측면에서 끌 이유가 없습니다.

선수 변경

오른쪽 스틱 선수 변경 (Right Stick Switching) 클래식

원하는 선수 쪽으로 오른쪽 스틱을 튕깁니다. 그 아래 세 설정은 '쪽으로'의 의미를 바꾸니, 이것을 먼저 정하고 다음 두 개를 한 쌍으로 읽으세요. 컨트롤러

오른쪽 스틱 선수 변경 기준 (Right Stick Switching Reference) 선수 기준 (Player Relative) Player RelativeBall Relative

선수 기준은 지금 조작하는 수비수에서부터, 공 기준(Ball Relative)은 공에서부터 튕긴 방향을 잽니다. 선수 기준이 엄지가 생각하는 동작과 일치합니다. 컨트롤러

오른쪽 스틱 선수 변경 감도 (Right Stick Switching Sensitivity) Mobility 4 1 – 10

선수 변경이 인식되기까지 스틱이 얼마나 움직여야 하는지. 숫자가 낮으면 살짝만 건드려도 바뀌는데, 오른쪽 스틱으로 자키도 할 때는 문제가 됩니다. 컨트롤러

다음 선수 변경 (Next Player Switching) 골문 쪽 (Goal Side) ClassicGoal SideClosest to Ball

선택지는 두 개가 아니라 세 개입니다. 클래식은 게임이 고르고, 골문 쪽은 공과 골문 사이의 수비수를, 공에서 가장 가까운(Closest to Ball)은 가장 가까운 선수를 우선합니다. 뒤로 침투하는 선수를 놓친 채 공격수만 계속 넘겨받는 플레이어를 위한 조용한 해결책이 골문 쪽입니다.

반응 시간 보정 (Reaction Time Calibration) 켜짐 OnOff

FC 27의 새 설정이자 가장 오해받는 설정입니다. 결정하는 동안 선수 변경 표시가 움직이므로, 본 선수와 받는 선수가 늘 같지는 않습니다. 이 설정을 켜면 버튼이 눌린 순간이 아니라 누르기 시작한 순간 표시된 선수로 바꿔 줍니다. 입력 처리를 빠르게 하지 않으며, 오른쪽 스틱 선수 변경에는 아무 영향이 없습니다.

반응 시간 보정 감도 (Reaction Time Calibration Sensitivity) 6 1 – 10

그 구간을 넓히거나 좁힙니다. 보정을 켜고 충분히 플레이해 빗나가는 걸 느낀 뒤에만 움직일 만합니다.

선수 고정 (Player Lock) 켜짐 OnOff

L3 + R3로 한 선수에 고정되고, 오른쪽 스틱을 튕기면 풀립니다. 끄면 얼티밋 팀에서 실수가 하나 줄고, 켜면 프로 클럽에서 공 없는 서드맨 침투를 할 수 있습니다. 실제로 하는 모드로 정하세요. 컨트롤러

드리블

간소화 개인기 (Simplified Skill Moves) CognitiveMobility 끄기 OnOff

끄면 전체 제스처와 보조 버튼 조합, 켜면 어려운 개인기를 더 간단한 입력으로 줄입니다. EA는 이것을 인지·운동 접근성 옵션으로 함께 분류하는데, 정직한 설명입니다 — 치트가 아니라 같은 개인기로 가는 더 짧은 길입니다. 컨트롤러

골키퍼

선방 보조 (Save Assistance) 보조 AssistedManual

골키퍼를 조작할 때만 적용됩니다. 보조는 몸 가까운 공을 자동으로 막고 나머지에도 여전히 몸을 날리니, 수동은 쉬운 선방만 괜히 잃게 합니다.

카메라 이동 속도 (Camera Pan Speed) 기본 DefaultSlowFast

L1을 누른 채 오른쪽 스틱을 움직이면 이 속도로 프로 카메라가 이동합니다. 여기 있어서 골키퍼 설정처럼 보이지만, 실은 비 어 프로와 클럽 설정입니다. 곧 할 침투를 얼마나 빨리 살펴볼 수 있는지를 정합니다.

컨트롤러 설정

오른쪽 스틱 재배치 (Right Stick Remap) Mobility 끄기 OnOff

오른쪽 스틱 동작을 패드의 다른 곳으로 옮깁니다. EA가 운동 접근성 옵션으로 분류했으며, 튕기기와 누르기를 동시에 하는 게 힘든 사람에게 정말 유용합니다. 컨트롤러

L1/R1 and L2/R2 Remap Mobility 끄기 OnOff

숄더 버튼과 트리거 쌍을 서로 바꿉니다. 뒷면 패들을 쓴다면 알아 둘 만합니다. 패들이 복사하는 버튼이 달라지기 때문입니다. 컨트롤러

아날로그 질주 (Analog Sprint) 끄기 OnOff

켜면 트리거가 다이얼이 됩니다. R2를 깊이 누를수록 선수가 빨리 달립니다. 조절은 늘지만 신경 쓸 것도 늘어납니다. 끄면 질주는 항상 같은 속도라, 언제 질주하지 말아야 할지 아직 배우는 중이라면 이쪽이 맞습니다. 컨트롤러

트리거 효과 (Trigger Effect) 끄기 OnOff

듀얼센스 적응형 트리거의 저항입니다. 모든 질주에 몇 밀리초의 눌림 거리를 더하고 긴 세션에서 손가락을 지치게 합니다. 끄는 것이 경쟁에서도 정답이고 편하기도 합니다. 컨트롤러

진동 (User Vibration) AuditoryCognitive 클래식 ClassicEnhanced

예전 같은 켜기/끄기 스위치가 아닙니다. 강화(Enhanced)는 상황마다 패드의 다른 부분을 울리고, 클래식은 큰 사건에 패드 전체를 울립니다. EA는 청각·인지 보조로 분류하는데, 켜 둘 진짜 이유가 그것입니다. 소리를 줄여도 들어야만 알 수 있던 몸싸움을 패드가 알려 줍니다. 컨트롤러

손 닿는 거리 점검 · 내 키보드, 이 게임

내 키보드로 EA Sports FC 27을 제대로 할 수 있을까?

모든 기본 키를 내 키보드 기준으로 다시 점수 매깁니다. 플레이 중 왼손이 머무는 곳이 WASD이므로, 거리는 WASD에 올린 왼손에서 잽니다.

60% 키보드에도 EA Sports FC 27이 요구하는 키가 모두 있습니다. 기본 키 2개(전체 16개 중)는 여전히 왼손이 WASD를 떠나야 하므로, 걸림돌은 키보드가 아니라 키 배치입니다. 다른 모든 게임과 비교.

  • W / A / S / D 선수 이동
  • E 달리기
  • A 짧은 패스 / 헤더
  • W 스루 볼
  • D 슛 / 발리
  • S 로빙 / 크로스
  • Arrow keys 개인기
  • Q 선수 침투 (지시)
  • C 속도 조절 / 볼 보호
  • A 태클 / 견제
  • S 슬라이딩 태클
  • D / Q 압박 / 선수 변경
  • E (hold) 자키
  • Y 골키퍼 전진
  • Escape 일시정지 / 메뉴
  • 1 – 4 전술 (십자키)
키 위
손이 이미 그 자리에 있음
편안함
손가락만 움직이고 손은 그대로
뻗기
손이 들려 이동이 흔들림
이동 키 이탈
누르려면 A와 D에서 손을 떼야 함
이 키보드에 없음
키가 물리적으로 없음

손 닿는 거리는 다음과 같은 키 배치 계산을 씁니다: BindIQ — 닿지 않는 키를 알게 되면 전체 배치를 다시 짜 줍니다. 마우스 버튼은 오른손이 이미 그 자리에 있으므로 항상 닿는 것으로 칩니다.

빠른 답변

FC 27 조작법에서 새로워진 점은?

입력 세 가지: 회피(R1/RB를 누르고 있으면 붐비는 박스에서 공격수가 피하며 움직임), 곡선 침투 지시(L1 + R1 / LB + RB 탭), 패스 앤 팔로우(L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A). 수동 침투는 이제 일정 거리 뒤 멈추고, 스루 패스는 스틱을 엄격히 따르며, 칩 패스는 완전 수동이고, AI 수비수가 더 이상 대신 태클하지 않습니다.

FC 27에서 감아차기는 어떻게 하나요?

PlayStation은 R1, Xbox는 RB를 누른 채 ○/B를 누르고, 골키퍼 반대쪽을 조준하세요. 파워 슛은 L1/LB를 더하고, 게이지를 채운 뒤 ○/B를 한 번 더 누르면 낮게 깔아 찹니다.

FC 27에서 AI 없이 수비하려면?

L1/LB나 오른쪽 스틱 튕기기로 직접 선수를 바꾸고, L2/LT로 자키(FC 26보다 빠름)하며, ○/B로 서서 하는 태클을 거세요 — 이제 더 멀리 닿습니다. R1/RB의 동료 견제는 수동으로 선수를 바꾼 뒤에야 제대로 압박합니다.

FC 27에서 침투 지시는 어떻게 하나요?

직선 침투는 L1/LB 탭, 공간으로의 곡선 침투는 L1 + R1 / LB + RB 탭, 패스 앤 팔로우는 L1 + R1을 누른 채 ✕/A를 누릅니다. 침투는 일정 거리 뒤 끝나니, 침투하던 선수가 느려지면 다시 지시하세요.

FC 27에서 개인기가 바뀌었나요?

오른쪽 스틱 문법도 별 체계도 같고, 개인기 페이지의 기술들은 입력 그대로 이어집니다. EA의 게임플레이 심층 소개에는 삭제된 개인기가 없습니다. 출시 후 신규 개인기 표시는 개인기 페이지에서 확인하세요.