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Controlos e teclas do EA Sports FC 27

O esquema completo de controles de FC 27 no layout padrão Classic: movimento, ataque simples e avançado, defesa, goleiro, bolas paradas, táticas e Be a Pro, além das novidades de FC 27 (Avoidance no R1/RB, corridas curvas acionadas, Pass and Follow). Atalhos de teclado listados para jogadores sem controle.

Cada comando de FC 27, ilustrado com os botões

Cada comando é reproduzido automaticamente. Clique em qualquer linha para levar o cursor até lá.

  1. Mover jogador
    1 comando
  2. Corrida
    Hold direção
    segurar + pressionar
  3. Arrancada controlada Mantém a bola mais perto do que uma arrancada total, o que a torna a opção ideal para segurar numa área cheia.
    1 comando
  4. Proteger / jockey
    Hold direção
    segurar + pressionar
  5. Sprint jockey
    Hold
    segurar + pressionar
  6. Drible lateral Fica de frente para o defensor enquanto se move lateralmente; a base de onde cada drible é iniciado.
    2 simultâneos
  7. Parar bola
    2 simultâneos
  8. Parar e virar para o gol
    2 simultâneos
  9. Primeiro toque / knock-on
    Flick twice and hold
    segurar + pressionar
  10. Primeiro toque controlado
    Flick
    2 simultâneos
  11. Disputar bola no ar
    1 comando
  12. Dribles A lista completa de movimentos está na página de dribles.
    1 comando
Controle
Botões
Terminologia
Configurações que mudam a sensação dos atalhos

Configurações iniciais recomendadas

Opções de menu que decidem como as associações acima se comportam. São as definições que a maioria dos jogadores competitivos altera antes da primeira partida do Ultimate Team; nenhuma delas está oculta.

Layout de comando Clássico Todas as tabelas desta página assumem o modo Clássico. O modo Alternativo troca o sprint e os dribles para os botões superiores. Controller
Mudança automática Bolas aéreas e bolas soltas A mudança automática atribui-lhe um jogador que não queria a meio de uma jogada.
Assistência de movimento na mudança automática Baixo Impede que o jogador selecionado cambaleie numa direção que não premiu.
Mudança com o manípulo direito Relativo ao jogador Mova o manípulo na direção do defesa que pretende; o ícone indica quem é o seguinte. Controller
Assistência de passes a desmarcar Com assistência e depois Semi quando a sua mira estiver consistente Os passes a desmarcar do FC 27 seguem estritamente o manípulo, pelo que a assistência importa menos do que no FC 26.
Finalização calibrada Ligado A segunda pressão adiciona potência e precisão quando cronometrada no momento certo; não custa nada deixá-la ativa.
Treinador Desligado Oculte as indicações assim que dominar os dribles; estas cobrem o relvado.
Vibração Desligado A vibração nos desarmes não acrescenta nada e cansa as mãos ao longo da Weekend League. Controller
Verificação de alcance · seu teclado, este jogo

O seu teclado consegue mesmo correr o EA Sports FC 27?

Cada comando padrão, reavaliado com base no teclado que você possui. A distância é medida a partir da mão esquerda apoiada no WASD, pois é onde ela permanece enquanto você joga.

  • W / A / S / D Mover jogador
  • E Corrida
  • A Passe curto / cabeceio
  • W Passe em profundidade
  • D Chute / voleio
  • S Cruzamento / levantamento
  • Arrow keys Dribles
  • Q Corrida de jogador (gatilho)
  • C Controle de ritmo / proteger bola
  • A Desarme / conter
  • S Carrinho
  • D / Q Pressão / trocar jogador
  • E (hold) Jockey
  • Y Saída do goleiro
  • Escape Pausa / menu
  • 1 – 4 Táticas (D-pad)
Nas teclas
a sua mão já está lá
Confortável
um dedo se move, a mão não
Esticar
a mão se levanta, o movimento oscila
Fora do movimento
você solta A e D para pressioná-la
Não neste teclado
a tecla não existe fisicamente

O alcance usa a mesma geometria de teclas do BindIQ, que pode reconstruir o layout inteiro para você assim que descobrir o que está fora de alcance. Os botões do mouse sempre contam como alcançáveis — a sua mão direita já está lá.

Respostas rápidas

O que há de novo nos controles de FC 27?

Três entradas: Evasão (mantenha premido R1/RB para tornar um avançado esquivo numa área cheia), corridas curvas acionadas (toque em L1 + R1 / LB + RB) e Passe e Seguir (L1 + R1 + Cruz / LB + RB + A). As corridas manuais param agora após uma distância definida, os passes a desmarcar seguem estritamente o manípulo, os passes picados são totalmente manuais e os defesas controlados pela IA já não fazem desarmes por si.

Como você faz um chute colocado no FC 27?

Mantenha premido R1 na PlayStation ou RB na Xbox enquanto prime Círculo/B e aponte para o lado oposto do guarda-redes. Adicione L1/LB para um remate potente, ou prima Círculo/B duas vezes após carregar para um remate rasteiro colocado.

Como você defende sem a IA no FC 27?

Mude manualmente com L1/LB ou com um toque no manípulo direito, faça contenção com L2/LT (mais rápido do que no FC 26) e execute um desarme frontal com Círculo/B, que agora tem mais alcance. A pressão de colega em R1/RB só pressiona eficazmente após uma mudança manual.

Como você aciona uma corrida no FC 27?

Toque em L1/LB para uma corrida em linha reta, toque em L1 + R1 / LB + RB para uma corrida curva para o espaço livre, ou mantenha premido L1 + R1 e prima Cruz/A para passar e seguir. As corridas terminam após uma distância limitada, por isso volte a acioná-las quando o jogador desacelerar.

Os dribles mudam no FC 27?

A linguagem do manípulo direito é a mesma, o sistema de estrelas é o mesmo e os dribles listados na página de dribles transitam com as respetivas entradas. A análise detalhada de jogabilidade da EA não lista nenhum drible removido; consulte a página de dribles para ver os marcadores de novos dribles após o lançamento.