Sports (football) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

Kontrol & keybind EA Sports FC 27

Skema kontrol FC 27 lengkap pada tata letak controller Classic default: bergerak, menyerang dasar dan lanjutan, bertahan, kiper, semua bola mati, taktik dan Be a Pro, plus tambahan FC 27 (Avoidance di R1/RB, lari melengkung, dan Pass and Follow). Default keyboard juga dicantumkan untuk pemain tanpa pad.

Setiap input FC 27, digambar sesuai tombolnya

Setiap input diputar sendiri. Klik baris mana pun untuk memindahkan playhead ke sana.

  1. Gerakkan pemain
    1 input
  2. Sprint
    Hold arah
    tahan + tekan
  3. Sprint terkendali Menjaga bola lebih dekat dibanding sprint penuh, itulah yang ditahan di kotak penalti yang ramai.
    1 input
  4. Lindungi bola / jockey
    Hold arah
    tahan + tekan
  5. Sprint jockey
    Hold
    tahan + tekan
  6. Strafe dribble Menghadap bek sambil bergerak menyamping; posisi dasar untuk memulai setiap skill move.
    2 sekaligus
  7. Hentikan bola
    2 sekaligus
  8. Berhenti dan menghadap gawang
    2 sekaligus
  9. Sentuhan pertama / dorong bola
    Flick twice and hold
    tahan + tekan
  10. Sentuhan pertama terkendali
    Flick
    2 sekaligus
  11. Berebut bola udara
    1 input
  12. Skill move Daftar lengkap ada di halaman skill move.
    1 input
Pad
Tombol
Istilah
Pengaturan yang mengubah rasa binding

Pengaturan awal yang disarankan

Seluruh menu Gameplay, grup demi grup, sesuai urutan yang ditampilkan FC 27. Dibaca dari game versi PlayStation 5 pada 20 September 2026, itulah sebabnya daftar opsi dan perilaku preset di sini berbeda dari panduan yang mendaur ulang menu tahun lalu. Bagian di mana preset Competitive mengambil alih pengaturan darimu ditandai.

Preset

Preset Competitive

Pertandingan kompetitif online menyalakan ini apa pun pilihanmu di menu, jadi anggap ini default yang sebenarnya. EA menyebut delapan pengaturan terpengaruh; lima benar-benar dikunci abu-abu dan tiga tetap bisa kamu pilih. Kedua daftar ditandai di bawah.

Menembak

Tembakan otomatis (Auto Shots) Mati OnOff

Dikunci preset Dikunci abu-abu di Competitive, jadi mati di setiap pertandingan yang penting. Berlatih dengan opsi ini menyala mengajarkan timing yang tidak akan kamu punya saat online.

Bantuan sundulan (Assisted Headers) Mati OnOff

Dikunci preset Juga dikunci abu-abu. Saat online, sundulan dibidik hanya dengan stik kiri, itulah sebabnya lari ke tiang dekat lebih efektif daripada tiang jauh di FC 27.

Bantuan tembakan (Shot Assistance) Assisted AssistedPrecision

Assisted mengarahkan tembakan ke gawang untukmu. Precision menyerahkan sudutnya padamu dan memberi bola yang lebih keras dan rata sebagai gantinya. Tetap di Assisted sampai kamu berhenti menembak melebar dari dalam kotak, lalu ganti sekali dan jangan kembali di tengah musim.

Umpan

Flair pass otomatis (Auto Flair Pass) Mati OnOff

Dikunci preset Dikunci abu-abu di Competitive. Flair pass di FC 27 adalah input yang disengaja, bukan sesuatu yang dimainkan game untukmu.

Bantuan umpan terobosan (Through Pass Assistance) Semi AssistedSemiManual

Disebut oleh preset EA mencantumkannya sebagai terpengaruh preset Competitive, tetapi tetap bisa dipilih — tidak seperti Auto Shots dan lainnya, kamu tetap yang memilih. Semi menjaga tenaga sebagian dibantu sementara arahnya mengikuti stik, pengaturan yang menghargai perilaku umpan terobosan baru yang ketat.

Umpan terobosan lambung Semi AssistedSemiManual

Disebut oleh preset Disebut oleh preset, tetap bisa dipilih. Pada Semi, lintasan bergantung pada arah bidikan dan lama tombol ditahan, sehingga cungkilan di atas garis pertahanan tinggi menjadi keterampilan, bukan lempar dadu.

Bantuan umpan datar (Ground Pass Assistance) Assisted AssistedSemiManual

Yang ini biarkan saja. Assisted mengarahkan bola ke jalur penerima dan memutari bek di antaranya; umpan datar manual membuang penguasaan bola lebih banyak daripada yang dimenangkannya.

Bantuan umpan silang (Cross Assistance) Assisted AssistedSemiManual

Assisted membidik umpan silang ke jalur pemain yang berlari saat kamu menunjuk ke kotak. Layak diturunkan ke Semi hanya jika kamu mengirim umpan silang dari dalam dan ingin bola datar lebih awal.

Bantuan umpan lambung (Lob Pass Assistance) Assisted AssistedSemiManual

Arah dan tenaga sama-sama dibidik ke rekan. Biarkan: umpan lambung adalah umpan penyelamat, dan umpan penyelamat yang harus kamu bidik sendiri bukan penyelamat.

Kunci penerima umpan (Pass Receiver Lock) Late Power UpAnimation StartLate

Menentukan berapa lama kamu bisa berubah pikiran. Power Up mengunci penerima saat tombol dilepas, Animation Start saat kaki diayunkan, Late saat bola ditendang. Late membuatmu bisa mengalihkan umpan setelah melihat bek bergerak — pengaturan paling berguna di menu yang hampir tidak pernah disentuh.

Sensitivitas umpan presisi (Precision Pass Sensitivity) Normal LowNormalHigh

Seberapa cepat bidikan presisi mengikuti stik kanan. High sama persis dengan sudut stik, lebih responsif dan lebih sulit dijaga stabil. Ubah ini hanya setelah Pass Receiver Lock, bukan sebelumnya. Controller

Bertahan

Sapuan otomatis (Auto Clearances) Mati OnOff

Dikunci preset Dikunci abu-abu di Competitive. Setiap sapuan saat online adalah milikmu, dan itulah alasan pengaturan berikutnya penting.

Bantuan sapuan (Clearance Assistance) Terarah ClassicDirectional

Directional mengirim bola ke arah yang kamu tunjuk, bukan ke mana pun animasi mau. Dengan Auto Clearances terkunci mati, pengaturan inilah yang menentukan apakah kemelut di depan gawang berakhir di tribun atau di kaki lawan.

Jockey Manual AssistedManual

Dikunci preset Dikunci abu-abu dan diatur ke Manual. Bek tidak lagi menghadap bola untukmu, jadi jockey adalah pekerjaan dua stik di setiap pertandingan online — latih di arena sebelum pertandingan pertama.

Bertahan Bertahan taktis (Tactical Defending) Tactical DefendingAdvanced Defending

Disebut oleh preset Disebut oleh preset tetapi tetap milikmu. Tactical memilihkan tekel dari posisi bek. Advanced memisahkannya: ○ untuk tekel berdiri, ✕ untuk adu bahu atau mendorong keluar. Advanced lebih baik setelah kamu bisa membaca momennya; Tactical membuatmu lebih jarang dapat kartu selama belajar.

Pelanggaran taktis (Professional Fouls) Aktif OnOff

Hanya memengaruhi pelanggaran sengaja dengan R1 + ✕. Membiarkannya menyala tidak merugikan dan memberimu cara menghentikan serangan balik di garis tengah; mematikannya tidak membuatmu lebih jarang melanggar, hanya menghilangkan tombolnya.

Bantuan blok umpan (Pass Block Assistance) Aktif OnOff

Membantu bek menjulurkan kaki ke jalur umpan. Tidak ada alasan kompetitif untuk mematikannya.

Ganti pemain

Ganti pemain dengan stik kanan (Right Stick Switching) Classic

Jentikkan stik kanan ke arah pemain yang kamu mau. Tiga pengaturan di bawahnya mengubah arti 'ke arah', jadi atur yang ini dulu lalu baca dua berikutnya sebagai pasangan. Controller

Acuan ganti pemain dengan stik kanan (Right Stick Switching Reference) Player Relative Player RelativeBall Relative

Player Relative mengukur jentikan dari bek yang sedang kamu kendalikan; Ball Relative mengukurnya dari bola. Player Relative yang sesuai dengan apa yang dipikirkan jempolmu. Controller

Sensitivitas ganti pemain dengan stik kanan (Right Stick Switching Sensitivity) Mobility 4 1 – 10

Seberapa jauh stik harus bergerak sebelum pergantian terdaftar. Angka rendah berganti dengan sentuhan kecil, masalah saat kamu juga memakai stik kanan untuk jockey. Controller

Ganti ke pemain berikutnya (Next Player Switching) Goal Side ClassicGoal SideClosest to Ball

Tiga opsi, bukan dua. Classic memakai pilihan game, Goal Side mengutamakan bek di antara bola dan gawangmu, Closest to Ball mengutamakan pemain terdekat. Goal Side adalah perbaikan diam-diam bagi pemain yang terus diberi striker sementara pelari lawan lewat di belakang.

Kalibrasi waktu reaksi (Reaction Time Calibration) Aktif OnOff

Baru di FC 27 dan pengaturan yang paling disalahpahami di game. Penanda pergantian bergerak saat kamu memutuskan, jadi pemain yang kamu lihat tidak selalu pemain yang kamu dapat. Dengan opsi ini menyala, game berpindah ke pemain yang ditandai saat kamu mulai menekan, bukan saat tekanan sampai. Opsi ini tidak mempercepat penanganan input dan tidak berpengaruh pada ganti pemain dengan stik kanan.

Sensitivitas kalibrasi waktu reaksi (Reaction Time Calibration Sensitivity) 6 1 – 10

Melebarkan atau mempersempit jendela itu. Layak diubah hanya setelah kamu bermain dengan kalibrasi menyala cukup lama hingga merasakannya meleset.

Kunci pemain (Player Lock) Aktif OnOff

L3 + R3 mengunci kamu ke satu pemain; jentikan stik kanan melepasnya. Mati berarti satu kesalahan lebih sedikit di Ultimate Team, menyala adalah cara melakukan lari orang ketiga tanpa bola di Pro Clubs. Putuskan sesuai mode yang benar-benar kamu mainkan. Controller

Menggiring

Skill move sederhana (Simplified Skill Moves) CognitiveMobility Mati OnOff

Mati berarti set gestur dan tombol pengubah lengkap; menyala meringkas gerakan sulit ke input yang lebih sederhana. EA menandainya sebagai opsi kognitif sekaligus mobilitas, penjelasan yang jujur — ini bukan curang, melainkan jalan yang lebih pendek ke gerakan yang sama. Controller

Kiper

Bantuan penyelamatan (Save Assistance) Assisted AssistedManual

Hanya berlaku saat kamu mengendalikan kiper. Assisted menyelamatkan apa pun yang dekat tubuh secara otomatis dan tetap melompat ke bola lainnya, jadi manual hanya membuang penyelamatan mudah tanpa hasil.

Kecepatan geser kamera (Camera Pan Speed) Default DefaultSlowFast

Tahan L1 dan stik kanan menggeser kamera Pro dengan kecepatan ini. Kelihatan seperti pengaturan kiper karena ada di sini, tetapi sebenarnya pengaturan Be a Pro dan Clubs: menentukan seberapa cepat kamu bisa melihat lari yang akan kamu lakukan.

Preferensi controller

Pindah stik kanan (Right Stick Remap) Mobility Mati OnOff

Memindahkan aksi stik kanan ke bagian lain pad. Ditandai EA sebagai opsi mobilitas, dan benar-benar berguna jika menjentik sambil menahan adalah bagian yang menyakitkan. Controller

L1/R1 and L2/R2 Remap Mobility Mati OnOff

Menukar pasangan bumper dan trigger. Perlu diketahui jika kamu memakai paddle belakang, karena mengubah apa yang disalin paddle. Controller

Sprint analog (Analog Sprint) Mati OnOff

Menyala, trigger menjadi seperti kenop: makin dalam R2 ditekan, makin cepat pemain berlari. Kontrol lebih banyak dan lebih banyak yang dipikirkan. Mati memberi sprint yang selalu sama cepatnya, yang kamu mau selama masih belajar kapan tidak sprint. Controller

Efek trigger (Trigger Effect) Mati OnOff

Hambatan adaptive trigger DualSense. Menambah beberapa milidetik jarak tekan di setiap sprint dan membuat jari lelah dalam sesi panjang; mati adalah jawaban kompetitif sekaligus yang nyaman. Controller

Getaran (User Vibration) AuditoryCognitive Classic ClassicEnhanced

Bukan lagi sakelar nyala/mati seperti dulu. Enhanced menggetarkan bagian pad yang berbeda untuk kejadian berbeda; Classic menggetarkan seluruh pad pada kejadian besar. EA menandainya sebagai bantuan pendengaran dan kognitif, dan itulah alasan sebenarnya untuk menyalakannya: saat suara pelan, pad memberitahumu benturan yang biasanya hanya terdengar. Controller

Cek jangkauan · keyboard Anda, game ini

Bisakah keyboard-mu benar-benar memainkan EA Sports FC 27?

Setiap binding default, dinilai ulang terhadap keyboard yang Anda punya. Jarak diukur dari tangan kiri yang bertumpu di WASD, karena di situlah tangan berada selama Anda bermain.

Keyboard 60% punya semua tombol yang diminta EA Sports FC 27. 2 dari 16 binding default-nya tetap mengharuskan tangan kiri meninggalkan WASD, jadi yang menghambat di sini bukan keyboard-nya — melainkan tata letaknya. Perbandingannya dengan semua game lain.

  • W / A / S / D Gerakkan pemain
  • E Sprint
  • A Umpan pendek / sundulan
  • W Bola terobosan
  • D Tembak / voli
  • S Lambung / umpan silang
  • Arrow keys Skill move
  • Q Lari pemain (perintah)
  • C Kontrol tempo / lindungi bola
  • A Tekel / contain
  • S Sliding tackle
  • D / Q Pressing / ganti pemain
  • E (hold) Jockey
  • Y Kiper maju
  • Escape Jeda / menu
  • 1 – 4 Taktik (D-pad)
Di tombol
tangan Anda sudah di sana
Nyaman
jari bergerak, tangan tidak
Meregang
tangan terangkat, gerakan goyah
Lepas dari gerakan
Anda melepas A dan D untuk menekannya
Tidak ada di keyboard ini
tombolnya secara fisik tidak ada

Jangkauan memakai geometri tombol yang sama dengan BindIQ, yang bisa menyusun ulang seluruh tata letak untuk Anda setelah Anda tahu apa yang di luar jangkauan. Tombol mouse selalu dihitung terjangkau — tangan kanan Anda sudah di sana.

Jawaban cepat

Apa yang baru di kontrol FC 27?

Tiga input: Avoidance (tahan R1/RB agar penyerang menghindar di kotak yang ramai), lari melengkung (ketuk L1 + R1 / LB + RB), dan Pass and Follow (L1 + R1 + ✕ / LB + RB + A). Lari manual kini berhenti setelah jarak tertentu, umpan terobosan mengikuti stik dengan ketat, umpan cungkil sepenuhnya manual, dan bek AI tidak lagi menekel untukmu.

Bagaimana melakukan finesse shot di FC 27?

Tahan R1 di PlayStation atau RB di Xbox sambil menekan ○/B, lalu bidik menyilang kiper. Tambahkan L1/LB untuk power shot, atau tekan ○/B sekali lagi setelah mengisi tenaga untuk tembakan datar keras.

Bagaimana bertahan tanpa AI di FC 27?

Ganti pemain secara manual dengan L1/LB atau jentikan stik kanan, jockey dengan L2/LT (lebih cepat daripada di FC 26), dan lakukan tekel berdiri dengan ○/B, yang kini menjangkau lebih jauh. Teammate Contain di R1/RB hanya menekan efektif setelah ganti pemain manual.

Bagaimana memerintahkan lari di FC 27?

Ketuk L1/LB untuk lari lurus, ketuk L1 + R1 / LB + RB untuk lari melengkung ke ruang kosong, atau tahan L1 + R1 lalu tekan ✕/A untuk umpan lalu ikuti. Lari berakhir setelah jarak terbatas, jadi perintahkan lagi saat pelari melambat.

Apakah skill move berubah di FC 27?

Bahasa stik kanannya sama, sistem bintangnya sama, dan gerakan di halaman skill move berlanjut dengan input yang sama. Ulasan mendalam gameplay EA tidak mencantumkan gerakan yang dihapus; cek penanda gerakan baru di halaman skill move setelah rilis.