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Controles y atajos de EA Sports FC 27

El esquema completo de controles de FC 27 en la configuración clásica: movimiento, ataque simple y avanzado, defensa, portero, jugadas a balón parado, tácticas y modo Carrera de jugador, además de las novedades de FC 27 (evasión con R1/RB, desmarques curvos activados, pase y seguimiento). Los atajos de teclado se incluyen para quienes no usan mando.

Todos los controles de FC 27, ilustrados con sus botones

Cada control se reproduce solo. Haz clic en cualquier fila para llevar el cabezal de reproducción allí.

  1. Mover jugador
    1 control
  2. Sprint
    Hold dirección
    mantener + pulsar
  3. Sprint controlado Mantiene el balón más cerca que un sprint completo, por eso es el que debes mantener en un área llena de gente.
    1 control
  4. Proteger / jockey
    Hold dirección
    mantener + pulsar
  5. Sprint jockey
    Hold
    mantener + pulsar
  6. Dribbling lateral Mira al defensa mientras te mueves de lado; la base desde la que se lanza cada regate.
    2 a la vez
  7. Parar balón
    2 a la vez
  8. Detente y encara la portería
    2 a la vez
  9. Primer toque / autopase
    Flick twice and hold
    mantener + pulsar
  10. Primer toque controlado
    Flick
    2 a la vez
  11. Forcejeo por un balón aéreo
    1 control
  12. Regates La lista completa de movimientos está en la página de regates.
    1 control
Mando
Botones
Redacción
Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

Opciones de menú que deciden cómo se comportan los atajos anteriores. Son los ajustes que la mayoría de los jugadores competitivos cambian antes del primer partido de Ultimate Team; ninguno de ellos está oculto.

Distribución del mando Clásico Todas las tablas de esta página asumen la configuración Clásica. La alternativa intercambia los movimientos de sprint y habilidad a los botones superiores. Controller
Cambio automático Balones aéreos y balones sueltos El automático te asigna un jugador que no querías en mitad de una jugada.
Asistencia de movimiento en cambio automático Baja Evita que el jugador al que cambias se mueva bruscamente en una dirección que no pulsaste.
Cambio con el stick derecho Relativo al jugador Mueve el stick hacia el defensa que quieras; el icono indica quién es el siguiente. Controller
Asistencia de pase al hueco Asistido, luego Semi cuando tu puntería sea constante En FC 27 los pases al hueco siguen estrictamente el stick, así que la asistencia importa menos que en FC 26.
Finalización precisa En La segunda pulsación añade potencia y precisión si se hace a tiempo; no cuesta nada dejarla activada.
Entrenador Fuera. Oculta las indicaciones una vez que conozcas los regates; tapan el campo.
Vibración Fuera. La vibración en las entradas no aporta nada y cansa las manos durante una Weekend League. Controller
Comprobación de alcance · tu teclado, este juego

¿Puede tu teclado jugar realmente a EA Sports FC 27?

Cada atajo predeterminado, reevaluado según el teclado que tienes. La distancia se mide desde la mano izquierda descansando en WASD, porque es donde se queda mientras juegas.

  • W / A / S / D Mover jugador
  • E Sprint
  • A Pase corto / cabezazo
  • W Pase al hueco
  • D Tirar / volea
  • S Elevado / centro
  • Arrow keys Regates
  • Q Carrera de jugador (gatillo)
  • C Control de ritmo / proteger balón
  • A Entrada / contener
  • S Entrada deslizada
  • D / Q Presionar / cambiar jugador
  • E (hold) Jockey
  • Y Salida del portero
  • Escape Pausa / menú
  • 1 – 4 Tácticas (D-pad)
En las teclas
tu mano ya está ahí
Cómodo
un dedo se mueve, la mano no
Stretch
la mano se levanta, el movimiento oscila
Movimiento desactivado
sueltas A y D para pulsarlo
No en este teclado
la tecla no existe físicamente

El alcance utiliza la misma geometría de teclas que BindIQ, que puede reconstruir todo el diseño por ti una vez que sepas qué está fuera de tu alcance. Los botones del ratón siempre cuentan como alcanzables: tu mano derecha ya está ahí.

Respuestas rápidas

¿Qué hay de nuevo en los controles de FC 27?

Tres entradas: Evasión (mantén R1/RB para que el atacante sea esquivo en un área llena), carreras curvas activadas (toca L1 + R1 / LB + RB) y Pase y sigue (L1 + R1 + X / LB + RB + A). Las carreras manuales ahora se detienen tras una distancia establecida, los pases al hueco siguen estrictamente el stick, los pases picados son totalmente manuales y los defensas de la IA ya no entran por ti.

¿Cómo se hace un disparo con calidad en FC 27?

Mantén R1 en PlayStation o RB en Xbox mientras pulsas Círculo/B y apunta cruzado al portero. Añade L1/LB para un tiro potente, o pulsa Círculo/B dos veces tras cargar la potencia para un tiro raso ajustado.

¿Cómo se defiende sin la IA en FC 27?

Cambia manualmente con L1/LB o un toque del stick derecho, presiona con L2/LT (más rápido que en FC 26) y comprométete con Círculo/B para una entrada en pie, que ahora llega más lejos. La contención de compañero en R1/RB solo presiona eficazmente tras un cambio manual.

¿Cómo se inicia una carrera en FC 27?

Toca L1/LB para una carrera recta, toca L1 + R1 / LB + RB para una carrera curva al espacio, o mantén L1 + R1 y pulsa X/A para pasar y seguir. Las carreras terminan tras una distancia limitada, así que vuelve a activarlas cuando el corredor se ralentice.

¿Cambian los regates en FC 27?

El lenguaje del stick derecho es el mismo, el sistema de estrellas es el mismo y los movimientos listados en la página de regates se mantienen con sus comandos. El análisis profundo de jugabilidad de EA no lista movimientos eliminados; revisa la página de regates para ver los marcadores de nuevos movimientos tras el lanzamiento.