MOBA · PC

Controles e atalhos de Dota 2

As predefinições de Dota 2 colocam as habilidades em Q, W, E e R, os itens no grupo estilo numpad Z, X, C, V, B, N e as ações do curandeiro nas suas próprias teclas. Quase todos os jogadores ativam o quick cast e reassociam os itens, por isso trate isto como o esquema inicial.

As teclas que as pessoas procuram primeiro

Controles de Dota 2 em resumo

Associações predefinidas para as ações mais pesquisadas. As listas completas, as configurações que alteram a sensação de jogo e o esquema para impressão estão abaixo.

AçãoPC
Chat / vozEnter / Left Shift + Enter
PlacarTab

O restante deste jogo, ilustrado

Duas páginas que não são intercambiáveis: esta é a referência para consultar um atalho, e a outra mede a mão que o pressiona. Os dois números abaixo são contados a partir do que cada página contém.

EscEscapeF1Selec…F1: Selecionar herói, Centralizar câmera no heróiF2Selec…F2: Selecionar todas as unidadesF3Couri…F3: Courier: entregar itensF4Couri…F4: Courier: selecionarF5LojaF5: LojaF6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1122334455667788990Slot0: Slot de item neutro--==⌫BackspaceTabPlacarTab: PlacarQHabil…Q: Habilidade 1 / 2 / 3, Subir habilidade de nívelWHabil…W: Habilidade 1 / 2 / 3, Subir habilidade de nívelEHabil…E: Habilidade 1 / 2 / 3, Subir habilidade de nívelRUltim…R: Ultimate, Subir habilidade de nívelTSlotT: Slot de pergaminho de TPYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAAtacarA: Atacar (mover)SPararS: PararDHabil…D: Habilidade 4 / 5 (extra)FHabil…F: Habilidade 4 / 5 (extra), EscanearGVozG: Voz (pressionar para falar), GlyphHManterH: Manter posiçãoJJKKLL;;''EnterChat / chatEnter: Chat / chat geralShiftChat / chatLeft Shift: Chat / chat geralZSlotsZ: Slots de itens 1–6XSlotsX: Slots de itens 1–6CSlotsC: Slots de itens 1–6VSlotsV: Slots de itens 1–6BSlotsB: Slots de itens 1–6NSlotsN: Slots de itens 1–6MM,,..//ShiftRight ShiftCtrlSubirLeft Ctrl: Subir habilidade de nívelWinWinAltPingLeft Alt: Ping / alerta, Glyph, EscanearSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBPing / alertaRMBMover / alvejar ataque-movimentoMMBSegurar câmeraM4sem atalhoM5sem atalhoScroll ↑sem atalhoScroll ↓sem atalho
As teclas destacadas têm uma ação predefinida associada; passe o cursor ou toque numa tecla para ver todas as ações associadas a ela.
AçãoTecla padrão
Movimento
Mover / alvejar ataque-movimento Mouse 2
Atacar (mover)Pressione A e clique, ou A + clique numa unidade para a atacar. A
Parar S
Manter posição H
Habilidades
Habilidade 1 / 2 / 3 Q / W / E
Habilidade 4 / 5 (extra)Apenas heróis com habilidades extras as usam. D / F
Ultimate R
Subir habilidade de nível Left Ctrl + Q / W / E / R
Itens
Slots de itens 1–6 Z / X / C / V / B / N
Slot de item neutro 0
Slot de pergaminho de TP T
Correio
Courier: entregar itens F3
Courier: selecionar F4
Interface
Selecionar heróiDuplo clique para centrar a câmera. F1
Selecionar todas as unidades F2
Loja F5
Placar Tab
Chat / chat geral Enter / Left Shift + Enter
Voz (pressionar para falar) G
Ping / alertaAlt + clique no minimapa ou numa habilidade para alertar os aliados. Left Alt + Mouse 1
Glyph Left Alt + G
Escanear Left Alt + F
Câmera
Segurar câmera Mouse 3 (segurar)
Centralizar câmera no herói F1 (toque duplo)
Configurações que mudam a sensação dos atalhos

Configurações iniciais recomendadas

Duas configurações aqui removem um clique de cada ordem que você dá. Uma terceira remove uma classe inteira de erro que ninguém comenta: a janela morta que impede que um cursor rápido envie seu herói pelo mapa em um clique no minimapa que você nunca pretendeu fazer.

Opções → Jogo

Ataque Rápido Ligado OnOff

O attack-move acontece onde o cursor já está, sem um segundo clique. É a maior mudança que você pode fazer na sensação do Dota, pois o last-hit deixa de ser pressionar-e-clicar para se tornar um único pressionamento. PC

Quick Move Ligado OnOff

O mesmo salvamento se aplicava ao movimento. Deixe um do par desligado e sua mão aprende dois ritmos para dois comandos que deveriam parecer idênticos, então esses dois são configurados juntos ou nem um pouco. PC

Duplo Clique de Habilidade para Auto-Cast Ligado OnOff

Pressione uma habilidade alvo duas vezes para usá-la em si mesmo. É a configuração que a maioria deve usar, com um aviso: ela compete com pressionamentos rápidos, e é por isso que o tempo limite abaixo existe. PC

Unified Orders with CTRL Ligado OnOff

O Ctrl envia o comando para tudo o que você controla em vez de apenas para a unidade selecionada. Em qualquer herói com invocações, isso é um modificador em vez de uma seleção, e em qualquer outro herói não custa nada. PC

Auto Attack Nunca NeverStandardAlways

Nunca é a resposta ideal na rota: um ataque automático empurra a onda que você tentava segurar e nega o last-hit que você preparava. Standard é um ponto de partida razoável enquanto você aprende o timing. PC

Teleporte Requer Manter/Parar Ligado OnOff

Uma ordem de movimento não cancela um teleporte; você precisa pressionar Parar de propósito. Com isso, um clique direito nervoso não desperdiça uma rolagem e quarenta segundos de caminhada. PC

Opções → Jogo Avançado

Quickcast ao Pressionar a Tecla Ligado OnOff

O Quickcast normalmente dispara quando a tecla é solta. Com On key down, ele dispara ao pressionar, o que, num Blink após um stun, é a diferença que o stun lhe deixa. O custo é que uma tecla que você começou a pressionar não pode ser cancelada. PC

Movimento de Ataque Inteligente Ligado OnOff

O attack-move escolhe a unidade mais próxima do cursor em vez da mais próxima do seu herói. É aquela para a qual você estava apontando, que é o motivo de você ter movido o cursor. PC

Loja Sempre Usa Atalhos Ligado OnOff

Com a loja aberta, seus atalhos prevalecem sobre tudo. Desativado, uma loja que você esqueceu aberta pode consumir uma tecla de habilidade no pior momento; ativado, a regra é sempre a mesma. PC

Options → Miscellaneous

Tempo Limite de Auto-Cast por Duplo Clique 0.3 – 0.5 s 0 – 1 second

Quanto tempo o jogo espera antes de decidir que dois pressionamentos foram um clique duplo. Se for muito alto, um segundo uso de habilidade cura você em vez do seu carry; este controle deslizante é onde esse erro na sua jogabilidade reside. PC

Tempo de Proteção contra Clique Errado no Minimapa Mobility 0.2 – 0.4 s 0 – 1 second

Uma janela morta após o cursor entrar no minimapa, durante a qual um clique não faz nada. Serve para evitar que um cursor rápido envie seu herói pelo mapa num clique acidental, sendo a configuração de Dota mais útil que quase ninguém conhece. PC

Options → Camera

Edge Pan Desligado OnOff

Desative, e o motivo não é preferência: alt-tab, um clique na loja perto da borda e um segundo monitor arrastam a câmera quando o edge pan está ligado. Vincule o movimento da câmera às setas ou ao grip, onde ela só se move quando você pede. PC

Verificação de alcance · seu teclado, este jogo

O seu teclado consegue mesmo jogar Dota 2?

Cada atalho padrão reavaliado com base no seu teclado. A distância é medida com a mão esquerda apoiada no WASD, pois é onde ela fica enquanto você joga.

Num teclado 60% o Dota 2 perde 5 teclas. F3, F4, F1, F2 e F5 não existem nesse teclado — então entregador: entregar itens, entregador: selecionar, selecionar herói, selecionar todas as unidades e mais 2 não têm onde ficar até você reconfigurá-los. Faça isso antes da primeira partida, e não durante. Como isso se compara com todos os outros jogos.

  • Mouse 2 Mover / alvejar ataque-movimento
  • A Atacar (mover)
  • S Parar
  • H Manter posição
  • Q / W / E Habilidade 1 / 2 / 3
  • D / F Habilidade 4 / 5 (extra)
  • R Ultimate
  • Left Ctrl + Q / W / E / R Subir habilidade de nível
  • Z / X / C / V / B / N Slots de itens 1–6
  • 0 Slot de item neutro
  • T Slot de pergaminho de TP
  • F3 Courier: entregar itens
  • F4 Courier: selecionar
  • F1 Selecionar herói
  • F2 Selecionar todas as unidades
  • F5 Loja
  • Tab Placar
  • Mouse 3 (segurar) Segurar câmera
  • F1 (toque duplo) Centralizar câmera no herói
  • Enter / Left Shift + Enter Chat / chat geral
  • G Voz (pressionar para falar)
  • Left Alt + Mouse 1 Ping / alerta
  • Left Alt + G Glyph
  • Left Alt + F Escanear
Nas teclas
a sua mão já está lá
Confortável
um dedo se move, a mão não
Esticar
a mão se levanta, o movimento oscila
Fora do movimento
você solta A e D para pressioná-la
Não neste teclado
a tecla não existe fisicamente

O alcance usa a mesma geometria de teclas do BindIQ, que pode reconstruir o layout inteiro para você assim que descobrir o que está fora de alcance. Os botões do mouse sempre contam como alcançáveis — a sua mão direita já está lá.

Uma linha por pergunta

Como fazer as coisas que as pessoas procuram em Dota 2

Gerado a partir dos atalhos padrão acima, para que uma ação e sua tecla nunca discordem.

Como abrir o chat em Dota 2 no PC?

Para abrir o chat no Dota 2, pressione Enter / Left Shift + Enter no PC.

Como abrir o placar em Dota 2 no PC?

Para abrir o placar em Dota 2, aperte Tab no PC.

Respostas rápidas

Como ativar o quick cast em Dota 2?

Configurações › Atalhos › Atalhos Avançados permite definir o Quick Cast por habilidade ou por item, ou Quick Cast ao Pressionar a Tecla para tudo. A maioria dos jogadores usa quick cast para habilidades direcionadas e normal cast para tiros de habilidade.

Como usar o courier?

F3 entrega os itens do inventário do curandeiro; F4 seleciona o curandeiro para o poder mover. Ctrl + F3 envia-o para a base ou fonte em algumas predefinições.

Como marcar um ping em Dota 2?

Mantenha Left Alt pressionado e clique no minimapa ou numa habilidade; Alt + Ctrl + clique envia um aviso de recuo. Clicar com Alt nos seus tempos de recarga avisa a equipe quando eles estiverem prontos.

Como mover a câmera?

Empurre o mouse para a borda da tela, segure Mouse 3 para segurar e arrastar, ou use as setas. Dê dois cliques em F1 para voltar ao seu herói.

Por que os itens estão em Z–N em vez de números?

A Valve reserva a linha de números para grupos de controle. A maioria dos jogadores reatribui itens para Space, Mouse 4, Mouse 5, D, F e G pelo menu de Atalhos.

Como paro de clicar acidentalmente no minimapa no Dota 2?

Options › Miscellaneous tem Minimap Misclick Protection Time: uma janela morta após o cursor entrar no minimapa onde o clique não faz nada. Dois a quatro décimos de segundo impedem que um cursor rápido envie seu herói pelo mapa.

O que é Quick Attack no Dota 2?

Ele faz o attack-move resolver no cursor sem um segundo clique, então o last-hit vira um pressionamento em vez de pressionar-e-clicar. Quick Move faz o mesmo para o movimento; configure ambos ou nenhum, ou sua mão aprenderá dois ritmos.