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Commandes & raccourcis clavier de Dota 2

Les paramètres par défaut de Dota 2 placent les capacités sur Q, W, E et R, les objets sur le pavé numérique Z, X, C, V, B, N et les actions du coursier sur leurs propres touches. Presque tous les joueurs activent le lancement rapide (quick cast) et réassignent les objets, considérez donc ceci comme une configuration de base.

Les touches que les utilisateurs recherchent en premier

Aperçu des commandes de Dota 2

Raccourcis par défaut pour les actions les plus recherchées. Les listes complètes, les paramètres qui modifient les sensations et la disposition imprimable se trouvent ci-dessous.

ActionPC
Chat / vocalEnter / Left Shift + Enter
Tableau des scoresTab

Le reste de ce jeu, illustré

Deux pages, et elles ne sont pas interchangeables : celle-ci est la référence où consulter un raccourci, l'autre mesure la main qui l'appuie. Les deux chiffres ci-dessous sont comptés à partir de ce que contient chaque page.

EscEscapeF1Sélec…F1: Sélectionner le héros, Centrer la caméra sur le hérosF2Sélec…F2: Sélectionner toutes les unitésF3Cours…F3: Coursier : livrer les objetsF4Cours…F4: Coursier : sélectionnerF5Bouti…F5: BoutiqueF6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1122334455667788990Empla…0: Emplacement d'objet neutre--==⌫BackspaceTabTableauTab: Tableau des scoresQCapac…Q: Capacité 1 / 2 / 3, Améliorer la capacitéWCapac…W: Capacité 1 / 2 / 3, Améliorer la capacitéECapac…E: Capacité 1 / 2 / 3, Améliorer la capacitéRUltimeR: Ultime, Améliorer la capacitéTEmpla…T: Emplacement de parchemin de TPYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAAttaq…A: Attaquer (déplacement)SArrêt…S: ArrêterDCapac…D: Capacité 4 / 5 (supplémentaire)FCapac…F: Capacité 4 / 5 (supplémentaire), ScanGVoixG: Voix (appuyer pour parler), GlypheHMaint…H: Maintenir la positionJJKKLL;;''EnterChat / chatEnter: Chat / chat généralShiftChat / chatLeft Shift: Chat / chat généralZEmpla…Z: Emplacements d'objets 1–6XEmpla…X: Emplacements d'objets 1–6CEmpla…C: Emplacements d'objets 1–6VEmpla…V: Emplacements d'objets 1–6BEmpla…B: Emplacements d'objets 1–6NEmpla…N: Emplacements d'objets 1–6MM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAméliorerLeft Ctrl: Améliorer la capacitéWinWinAltPingLeft Alt: Ping / alerte, Glyphe, ScanSpaceSpaceAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBPing / alerteRMBDéplacer / attaquer la cibleMMBDéplacement caméraM4non assignéM5non assignéScroll ↑non assignéScroll ↓non assigné
Les touches en surbrillance ont une action par défaut ; survolez ou appuyez sur une touche pour voir toutes les actions qui lui sont liées.
ActionTouche par défaut
Déplacement
Déplacer / attaquer la cible Mouse 2
Attaquer (déplacement)Appuyer sur A puis cliquer, ou A + clic sur une unité pour l'attaquer. A
Arrêter S
Maintenir la position H
Capacités
Capacité 1 / 2 / 3 Q / W / E
Capacité 4 / 5 (supplémentaire)Seuls les héros avec des capacités supplémentaires les utilisent. D / F
Ultime R
Améliorer la capacité Left Ctrl + Q / W / E / R
Objets
Emplacements d'objets 1–6 Z / X / C / V / B / N
Emplacement d'objet neutre 0
Emplacement de parchemin de TP T
Coursier
Coursier : livrer les objets F3
Coursier : sélectionner F4
Interface
Sélectionner le hérosAppuyer deux fois pour centrer la caméra. F1
Sélectionner toutes les unités F2
Boutique F5
Tableau des scores Tab
Chat / chat général Enter / Left Shift + Enter
Voix (appuyer pour parler) G
Ping / alerteAlt-clic sur la mini-carte ou une capacité pour alerter les alliés. Left Alt + Mouse 1
Glyphe Left Alt + G
Scan Left Alt + F
Caméra
Déplacement caméra Mouse 3 (maintenir)
Centrer la caméra sur le héros F1 (double appui)
Paramètres modifiant la sensation des commandes

Paramètres de départ recommandés

Deux paramètres ici suppriment un clic de chaque ordre que vous donnez. Un troisième supprime toute une catégorie d'erreurs dont personne ne parle : la fenêtre morte qui empêche un curseur rapide d'envoyer votre héros à travers la carte sur un clic de mini-carte que vous n'aviez jamais voulu faire.

Options → Jeu

Attaque rapide Activé OnOff

L'attaque-mouvement s'effectue là où se trouve déjà le curseur, sans second clic. C'est le changement le plus important apporté aux sensations de Dota, car le last-hitting n'est plus une suite de pressions et de clics, mais une simple pression. PC

Quick Move Activé OnOff

La même logique s'applique au mouvement. Laissez l'un des deux désactivé et votre main apprendra deux rythmes pour deux ordres qui devraient sembler identiques : activez-les donc ensemble ou pas du tout. PC

Double appui pour lancer sur soi-même Activé OnOff

Appuyez deux fois sur une capacité ciblée pour qu'elle s'applique sur vous. C'est l'option recommandée pour la plupart des joueurs, avec un avertissement : elle entre en concurrence avec les pressions rapides répétées, ce qui explique la présence du délai plus bas dans cette liste. PC

Unified Orders with CTRL Activé OnOff

Ctrl transmet l'ordre à toutes vos unités au lieu de la seule unité sélectionnée. Pour tout héros doté d'invocations, c'est un modificateur bien plus rapide qu'une sélection, et pour tous les autres héros, cela ne coûte rien. PC

Auto Attack Jamais NeverStandardAlways

Ne l'activez jamais, c'est indiscutable : une attaque automatique pousse la vague que vous essayez de geler et vous fait rater le last-hitting que vous prépariez. Standard est un choix raisonnable pour débuter pendant l'apprentissage du timing. PC

Téléportation nécessite maintien/arrêt Activé OnOff

Un ordre de mouvement n'annule pas une téléportation ; vous devez appuyer volontairement sur Stop. Activé, un clic droit nerveux ne gâche plus un parchemin et quarante secondes de marche. PC

Options → Jeu avancé

Quickcast à l'appui de la touche Activé OnOff

Le quick cast se déclenche normalement au relâchement de la touche. Sur la touche enfoncée, il s'active dès l'appui, ce qui, pour placer un Blink pour esquiver un étourdissement, fait toute la différence. Le coût est qu'une touche pressée ne peut plus être annulée. PC

Déplacement d'attaque intelligent Activé OnOff

L'attaque-mouvement cible l'unité la plus proche du curseur plutôt que celle la plus proche de votre héros. C'est celle que vous visiez, ce qui est la raison même d'avoir déplacé le curseur. PC

La boutique utilise toujours les raccourcis Activé OnOff

Lorsque la boutique est ouverte, ses raccourcis priment sur tout le reste. Désactivé, une boutique oubliée ouverte absorbe une touche de compétence au pire moment possible ; activé, au moins la règle reste la même à chaque fois. PC

Options → Miscellaneous

Délai de double appui pour lancer sur soi-même 0.3 – 0.5 s 0 – 1 second

Le temps que le jeu attend avant de considérer que deux pressions n'en font qu'une. Si vous le réglez trop haut, un deuxième cast légitime vous soignera vous au lieu de votre carry ; ce curseur est la source exacte de ce bug dans votre jeu. PC

Temps de protection contre les clics erronés sur la mini-carte Mobility 0.2 – 0.4 s 0 – 1 second

Une fenêtre de sécurité après l'entrée du curseur sur la minimap, pendant laquelle un clic est sans effet. Elle sert à empêcher un curseur rapide d'envoyer votre héros à l'autre bout de la carte suite à un clic involontaire, et c'est le paramètre Dota le plus utile que presque personne ne connaît. PC

Options → Camera

Edge Pan Désactivé OnOff

Désactivez-le, et ce n'est pas une question de préférence : un alt-tab, un clic de boutique près du bord et un second écran déplacent tous la caméra quand l'edge pan est actif. Liez plutôt le mouvement de la caméra aux flèches ou à la saisie, pour qu'elle ne bouge que sur demande. PC

Vérification de portée · votre clavier, ce jeu

Votre clavier est-il vraiment adapté à Dota 2 ?

Chaque commande par défaut, réévaluée en fonction du clavier que vous possédez. La distance est mesurée depuis la main gauche posée sur WASD, car c'est là qu'elle reste pendant que vous jouez.

Sur un clavier 60%, Dota 2 perd 5 touches. F3, F4, F1, F2 et F5 ne sont pas du tout sur ce clavier — donc coursier : livrer les objets, coursier : sélectionner, sélectionner le héros, sélectionner toutes les unités et 2 de plus n’ont nulle part où aller tant que vous ne les réattribuez pas. Faites-le avant le premier match plutôt que pendant. Comparaison avec tous les autres jeux.

  • Mouse 2 Déplacer / attaquer la cible
  • A Attaquer (déplacement)
  • S Arrêter
  • H Maintenir la position
  • Q / W / E Capacité 1 / 2 / 3
  • D / F Capacité 4 / 5 (supplémentaire)
  • R Ultime
  • Left Ctrl + Q / W / E / R Améliorer la capacité
  • Z / X / C / V / B / N Emplacements d'objets 1–6
  • 0 Emplacement d'objet neutre
  • T Emplacement de parchemin de TP
  • F3 Coursier : livrer les objets
  • F4 Coursier : sélectionner
  • F1 Sélectionner le héros
  • F2 Sélectionner toutes les unités
  • F5 Boutique
  • Tab Tableau des scores
  • Mouse 3 (maintenir) Déplacement caméra
  • F1 (double appui) Centrer la caméra sur le héros
  • Enter / Left Shift + Enter Chat / chat général
  • G Voix (appuyer pour parler)
  • Left Alt + Mouse 1 Ping / alerte
  • Left Alt + G Glyphe
  • Left Alt + F Scan
Sur les touches
votre main est déjà là
Confortable
un doigt bouge, la main ne bouge pas
Étirement
la main se soulève, le mouvement devient instable
Hors mouvement
vous lâchez A et D pour appuyer dessus
Pas sur ce clavier
la touche n'existe pas physiquement

La portée utilise la même géométrie de touches que BindIQ, qui peut reconstruire toute la disposition pour vous une fois que vous savez ce qui est hors de portée. Les boutons de la souris comptent toujours comme accessibles — votre main droite est déjà là.

Une ligne par question

Comment faire les actions recherchées dans Dota 2

Généré à partir des raccourcis par défaut ci-dessus, donc une action et sa touche ne peuvent jamais être en désaccord.

Comment ouvrir le chat dans Dota 2 sur PC ?

Pour ouvrir le chat dans Dota 2, appuyez sur Enter / Left Shift + Enter sur PC.

Comment ouvrir le tableau des scores dans Dota 2 sur PC ?

Pour ouvrir le tableau des scores dans Dota 2, appuyez sur Tab sur PC.

Réponses rapides

Comment activer le lancement rapide dans Dota 2 ?

Paramètres › Raccourcis › Raccourcis avancés vous permet de définir le Lancement rapide par capacité ou par objet, ou le Lancement rapide à l'appui pour tout. La plupart des joueurs utilisent le lancement rapide pour les capacités ciblées et le lancement normal pour les tirs de précision.

Comment utiliser le coursier ?

F3 livre les objets de l'inventaire du coursier vers vous ; F4 sélectionne le coursier pour que vous puissiez le déplacer. Ctrl + F3 l'envoie à la base ou à la fontaine dans certains préréglages.

Comment placer un ping dans Dota 2 ?

Maintenez Left Alt et cliquez sur la mini-carte ou une capacité ; Alt + Ctrl + clic envoie un signal de repli. Alt-cliquer sur vos temps de recharge indique à l'équipe quand ils sont prêts.

Comment déplacer la caméra ?

Poussez la souris vers le bord de l'écran, maintenez Mouse 3 pour saisir et faire glisser, ou utilisez les touches fléchées. Appuyez deux fois sur F1 pour revenir instantanément sur votre héros.

Pourquoi les objets sont-ils sur Z–N au lieu des chiffres ?

Valve réserve la rangée de chiffres aux groupes de contrôle. La plupart des joueurs réassignent les objets sur Space, Mouse 4, Mouse 5, D, F et G via le menu Hotkeys.

Comment éviter de cliquer par erreur sur la minimap dans Dota 2 ?

Options › Miscellaneous contient Minimap Misclick Protection Time : une fenêtre de sécurité après l'entrée du curseur sur la minimap pendant laquelle un clic est sans effet. Régler cela entre deux et quatre dixièmes de seconde empêche un curseur rapide d'envoyer votre héros à l'autre bout de la carte.

Qu'est-ce que le Quick Attack dans Dota 2 ?

Il fait en sorte que l'attaque-mouvement s'exécute au niveau du curseur sans second clic, transformant le last-hitting en une seule pression au lieu d'une suite de pressions et de clics. Quick Move fait de même pour le mouvement ; activez les deux ou aucun, sous peine de donner deux rythmes à votre main.