Tastiera e mouse · azioni al minuto

Test APM

Conta le tue azioni al minuto in due modi: prompt a cui rispondi in un esercizio, e ogni tasto o clic che effettui, con lo spam rimosso.

Tempo30.0 Risposte0 Ritmo attuale—
Trenta secondi di prompt

Premi il tasto mostrato su una casella o clicca su un cerchio. Il ritmo aumenta se tieni il passo e rallenta se sbagli, stabilizzandosi sulla velocità che riesci a mantenere.

Risposte al minuto
—
Tutte le azioni al minuto
—
Precisione
—%
Prompt tasti
— ms
Bersagli clic
— ms
Prompt mancati
—

Le risposte al minuto contano solo le azioni che colpiscono un prompt. I due tempi di reazione sono le mediane dal momento in cui appare un prompt alla tua risposta.

APM contro EPM

I giochi strategici contano ogni comando come azione e molti giocatori si scaldano spammando selezioni per tenere le mani in movimento, quindi l'APM grezza può essere il doppio di quella che influenza realmente il gioco. Il conteggio effettivo cerca di mantenere solo le azioni che contano. In uno studio su oltre tremila giocatori di StarCraft II, l'APM saliva costantemente con la lega e il salto ai vertici derivava in gran parte dal selezionare le unità tramite tasto di scelta rapida, motivo per cui l'esercizio richiede sia tasti che clic.

Prossimi test

Parole su questa pagina
APM ed EPM

Azioni al minuto: ogni pressione di tasto e clic del mouse, rapportati a un minuto. L'EPM, ovvero le azioni effettive al minuto, conta solo le azioni che modificano qualcosa, quindi lo spam non la fa salire.

Risposte rapide prima del test

Cos'è l'APM?

Azioni al minuto: ogni pressione di tasto e clic del mouse, contati e rapportati a un minuto. I giochi di strategia come StarCraft II e i MOBA la mostrano come misura della velocità di esecuzione di un giocatore.

Cos'è l'APM effettiva?

L'APM senza lo spam. Mantenere un ritmo su un tasto o cliccare sullo stesso punto alza l'APM grezza senza fare nulla; il conteggio effettivo elimina queste ripetizioni. L'esercizio va oltre e conta solo le azioni che colpiscono un bersaglio.

Perché il punteggio dell'esercizio è inferiore alla mia APM?

L'esercizio conta i bersagli colpiti, non i tasti premuti. Un tasto che non corrisponde a nulla o un clic a lato di un cerchio sono azioni ma non risposte.

Funziona su tastiere AZERTY o QWERTZ?

Sì. A un bersaglio si risponde con il tasto che digita quel carattere o con il tasto in quella posizione su un layout US, a seconda di quale premi.

Che cosa misura davvero il risultato

L'esercizio genera riquadri con tasti (Q, W, E, R, A, S, D, F e da 1 a 4) e cerchi da cliccare in punti casuali per trenta secondi. Ognuno dura 1,7 secondi. Il tempo tra i nuovi bersagli parte da 0,7 s e si accorcia a ogni colpo negli ultimi dieci bersagli, allungandosi a ogni errore, così da stabilizzarsi sul ritmo che riesci a sostenere. Riporta i bersagli risposti al minuto, tutte le azioni al minuto, la precisione (risposte ÷ azioni) e la mediana del tempo di risposta per tasti e clic. Il conteggio libero registra ogni pressione di tasto (esclusa la ripetizione del tasto) e ogni pulsante del mouse sul pad per 10, 30 o 60 secondi dalla tua prima azione; l'APM effettiva scarta un'azione che ripete lo stesso tasto o pulsante entro 150 ms dal suo ultimo utilizzo, e il tratto migliore di cinque secondi viene rapportato a un minuto.

Limite della misurazione: La regola dello spam è esclusiva di questa pagina e viene indicata con il risultato; gli analizzatori di replay e i contatori di gioco usano i propri filtri, quindi confronta i numeri tra una prova e l'altra qui piuttosto che con un replay. L'esercizio misura la risposta ai bersagli, non il processo decisionale in un gioco. I browser inviano eventi di tastiera e clic con pochi millisecondi di jitter, che non alterano il conteggio al minuto.

Come interpretare il risultato

Risposte al minuto

Bersagli colpiti al minuto al ritmo su cui si è stabilizzato l'esercizio. Lo spam non può aumentarlo; sale con velocità e precisione insieme.

APM effettiva

Le tue azioni conteggiate senza ripetizioni rapide. Se il valore è molto inferiore all'APM grezzo, gran parte della velocità era dovuta alla ripetizione di un singolo tasto o pulsante.

Reazione tasto contro clic

La maggior parte dei giocatori risponde ai prompt dei tasti più velocemente rispetto ai bersagli da cliccare, che richiedono lo spostamento del mouse. Un ampio divario indica che dovresti esercitarti sulla precisione del mouse piuttosto che sulle hotkey.

Risultati inattesi: cosa controllare

I tasti non funzionano nell'esercizio

Fai clic sull'arena una volta affinché la pagina abbia il focus e controlla che nessun'altra finestra stia intercettando i tasti. I tasti freccia, Tab e i tasti funzione non vengono utilizzati.

Il conteggio libero non parte

Scorri finché il pad non è sullo schermo e premi un tasto, oppure fai clic sul pad. Il cronometro parte con la tua prima azione.

Firefox apre la ricerca rapida

Digitare un apostrofo o uno slash apre la ricerca fuori dal test; durante una sessione, la pagina mantiene quei tasti. Fai clic sulla pagina e ricomincia.

Domande frequenti

Come testo il mio APM?

Esegui l'esercizio di 30 secondi per un valore che lo spam non può gonfiare, oppure il conteggio libero per vedere l'APM grezzo mentre segui la tua routine. Entrambi funzionano con qualsiasi tastiera e mouse.

Qual è un buon APM?

Dipende dal gioco e da come vengono contate le azioni. In StarCraft II, l'APM aumenta costantemente con la lega; il gioco casuale si attesta ben sotto i 100, mentre i professionisti giocano a diverse centinaia. Confronta il tuo punteggio dell'esercizio con le tue sessioni precedenti.

Qual è la differenza tra APM ed EPM?

L'APM conta ogni azione; l'EPM, azioni efficaci al minuto, conta solo quelle che hanno prodotto un effetto. L'esercizio di questa pagina riporta i prompt a cui hai risposto al minuto, un EPM che lo spam non può aumentare.

I clic del mouse contano come azioni?

Sì. Ogni pressione di un pulsante del mouse conta come un'azione, come nei giochi di strategia; muovere il mouse non conta.

L'APM è uguale al CPS?

No. Il CPS conta i clic del mouse al secondo su un singolo pulsante; l'APM conta ogni tasto e clic al minuto. Il test CPS misura il primo.

Questo è il test psicologico APM?

No. Le Advanced Progressive Matrices sono un test di ragionamento; questa pagina misura le azioni al minuto nei giochi.