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Controles y atajos de teclado de Halo Infinite

Halo Infinite mantiene el diseño de dos armas de Halo: granada en G, cuerpo a cuerpo en F, equipo en Q y una sola tecla de intercambio. Los mandos usan el diseño clásico por defecto con las granadas en el gatillo izquierdo y el cuerpo a cuerpo en el stick derecho.

Las teclas que la gente busca primero

Controles de Halo Infinite de un vistazo

Atajos predeterminados para las acciones más buscadas. Las listas completas, los ajustes que cambian cómo se sienten y el diseño imprimible están abajo.

AcciónPCPlayStationXbox
Sprint / correrLeft ShiftL3 / L3 (pulsar)LS / LS (pulsar)
AgacharseLeft CtrlCírculoB
SaltoSpaceCruzA
RecargaRCuadradoX
GranadaGL2LT
Cambiar arma1 / 2 / ScrollTriánguloY
InteracciónE
InventarioQR1RB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Cambi…1: Cambiar arma2Cambi…2: Cambiar arma334Cambi…4: Cambiar tipo de granada556677889900--==⌫BackspaceTabCuadro deTab: Cuadro de puntuaciónQUsarQ: Usar equipoWMoverW: MoverEInter…E: Interactuar / recoger, Vehículo: entrar / salirRRecar…R: Recargar / recoger armaTPulsarT: Pulsar para hablarYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMoverA: MoverSMoverS: Mover, Vehículo: turbo / frenoDMoverD: MoverFCuerpoF: Cuerpo a cuerpoGLanzarG: Lanzar granadaHHJJKKLL;;''EnterChat de textoEnter: Chat de textoShiftSprintLeft Shift: Sprint, Vehículo: turbo / frenoZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAgacharseLeft Ctrl: Agacharse / deslizarseWinWinAltMarcarLeft Alt: Marcar / pingSpaceSaltoSpace: Salto, TreparAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBFuegoRMBZoomMMBsin asignarM4sin asignarM5sin asignarScroll ↑sin asignarScroll ↓sin asignar
Las teclas resaltadas tienen una acción predeterminada; pasa el mouse o toca una tecla para ver todas las acciones vinculadas a ella.
AcciónTecla por defecto
Movimiento
Mover W / A / S / D
Sprint Left Shift
Salto Space
Agacharse / deslizarsePulsa mientras corres para deslizarte. Left Ctrl
Trepar Space (at ledge)
Combate
Fuego Mouse 1
Zoom Mouse 2
Recargar / recoger arma R
Cambiar arma 1 / 2 / Scroll
Cuerpo a cuerpo F
Lanzar granada G
Cambiar tipo de granada 4
Usar equipoGrappleshot, drop wall, thruster y otros. Q
Interfaz
Interactuar / recoger E
Marcar / ping Left Alt
Cuadro de puntuación Tab
Pulsar para hablar T
Chat de texto Enter
Vehículos
Vehículo: entrar / salir E
Vehículo: turbo / freno Left Shift / S
Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

Halo expone tres números de zona muerta por stick y envía el central alto a propósito, para que el mando desgastado de nadie derive. Si tus sticks están sanos, estás pagando un seguro que no necesitas, y bajarlo es el mayor cambio disponible en un mando.

Ajustes → Mando (por stick)

Zona muerta central 0 – 3 0 – 20

Viene alta, deliberadamente, para que un stick desgastado no derive. Si tus sticks están sanos, estás pagando ese seguro por nada, y bajarlo al límite que tu hardware permite es el mayor cambio disponible en un mando en este juego. Mando

Umbral máximo de entrada 0 para movimiento, 10 – 12 para vista 0 – 20

Qué tan cerca del borde tiene que llegar el stick antes de que el juego lea el máximo. En 0 en el stick de movimiento alcanzas el sprint completo antes; en el stick de vista, un valor más alto mantiene más recorrido disponible para apuntar en lugar de gastarlo en el giro más rápido. Mando

Zona muerta axial 1 – 3 0 – 20

Un área muerta en forma de cruz a lo largo de los dos ejes, que hace que el stick se ajuste a líneas rectas. Útil en el stick de movimiento, donde el desplazamiento lateral debería ser recto; perjudicial en el stick de vista, donde te impide apuntar ligeramente fuera de la horizontal. Mando

Ajustes → Mando

Aceleración de vista 3 – 5 1 – 10

Qué tan rápido un stick mantenido llega a su velocidad máxima de giro. Halo necesita un giro real más que la mayoría de los shooters porque el gancho y los vehículos ponen cosas detrás de ti, así que cero no es la respuesta automática que es en otros juegos. Mando

Preajuste de disposición de botones Mobility Predeterminado DefaultBumper JumperFishstickBoxerGreen ThumbReconSouthpaw variants

Bumper Jumper vale más en este juego que en la mayoría, porque el escalado ocurre al pulsar el salto: mantener el pulgar en el stick mientras saltas significa que puedes apuntar mientras te agarras a un saliente. Todos los preajustes tienen también una versión Southpaw, una cortesía que el resto de esta biblioteca no suele ofrecer. Mando

Comportamiento al agacharse Mobility Toggle HoldToggle

El agacharse en Halo es un deslizamiento al esprintar, que es una pulsación, y un agachado mantenido tras una cobertura, que es de minutos. Un cambio (toggle) sirve para ambos; un mantener (hold) solo sirve para el segundo.

Comportamiento del zoom Mantener HoldTogglePress

Tres opciones en lugar de dos. Pulsar es el punto medio oculto: una pulsación para entrar, una para salir, sin la costumbre del cambio de volver a hacer zoom cuando pulsas de nuevo por instinto.

Ajustes → Vídeo

Campo de visión Visual 100 – 110 78 – 120

78 es un valor predeterminado de consola que sobrevivió en PC y oculta el flanco alrededor del cual están construidos los mapas de Halo. Por encima de 110, el modelo del arma se encoge lo suficiente como para molestar, que es donde la mayoría de los jugadores se detienen.

Comprobación de alcance · tu teclado, este juego

¿Puede tu teclado jugar realmente a Halo Infinite?

Cada atajo predeterminado, reevaluado según el teclado que tienes. La distancia se mide desde la mano izquierda descansando en WASD, porque es donde se queda mientras juegas.

Un teclado del 60% tiene todas las teclas que pide Halo Infinite. 2 de sus 20 atajos predeterminados aún requieren que la mano izquierda deje WASD, así que el teclado no es lo que te limita aquí, sino la configuración. Cómo se compara con el resto de juegos.

  • W / A / S / D Mover
  • Left Shift Sprint
  • Space Salto
  • Left Ctrl Agacharse / deslizarse
  • Space (at ledge) Trepar
  • Mouse 1 Fuego
  • Mouse 2 Zoom
  • R Recargar / recoger arma
  • 1 / 2 / Scroll Cambiar arma
  • F Cuerpo a cuerpo
  • G Lanzar granada
  • 4 Cambiar tipo de granada
  • Q Usar equipo
  • E Interactuar / recoger
  • Left Alt Marcar / ping
  • Tab Cuadro de puntuación
  • T Pulsar para hablar
  • Enter Chat de texto
  • E Vehículo: entrar / salir
  • Left Shift / S Vehículo: turbo / freno
En las teclas
tu mano ya está ahí
Cómodo
un dedo se mueve, la mano no
Stretch
la mano se levanta, el movimiento oscila
Movimiento desactivado
sueltas A y D para pulsarlo
No en este teclado
la tecla no existe físicamente

El alcance utiliza la misma geometría de teclas que BindIQ, que puede reconstruir todo el diseño por ti una vez que sepas qué está fuera de tu alcance. Los botones del mouse siempre cuentan como alcanzables: tu mano derecha ya está ahí.

Laboratorio de controles de Halo Infinite

Halo movió las tres teclas que tu mano ya conoce

Nada en este diseño es inusual por sí mismo. Lo que confunde a la gente es que Halo pone el cuerpo a cuerpo, la granada y la habilidad en teclas diferentes a las de los shooters de los que provienen, por lo que una mano entrenada en cualquier otro juego pulsa la tecla equivocada durante las primeras partidas. La pregunta sobre controles de Halo más buscada es simplemente dónde quedó el cuerpo a cuerpo.

TeclaHalo InfiniteLo que usan la mayoría de los shooters en PCPor qué te atrapa
FCuerpo a cuerpoF suele ser interactuar o una granadaLa respuesta a la pregunta que la gente busca: cuerpo a cuerpo es F, y tu mano sigue yendo a V
EInteractuar y recogerE es interactuar en casi todas partesLa que coincide, lo que hace que el cambio de F de arriba sea más difícil de notar
GLanzar granadaG o QBien, pero significa que la granada y el cuerpo a cuerpo están en lados opuestos de la mano
QUsar equipoQ suele ser un cambio de arma o una habilidad de claseGrappleshot, drop wall, thruster y repulsor viven en esta misma tecla, cambiando según lo que hayas recogido
4Cambiar tipo de granadaRara vez asignadaDos controles de granada separados, y este es el que nadie encuentra
Left CtrlAgacharse, y deslizarse cuando se pulsa a mitad de un sprintAgacharseDeslizarse no tiene atajo propio; es agacharse más impulso
SpaceSaltar, y trepar en un bordeSaltoTrepar ocurre con la misma pulsación; no hay una segunda entrada que aprender

El cuerpo a cuerpo es F. Ese simple hecho responde a la mayoría de las búsquedas sobre estos controles, y la razón por la que no es V es que Halo creció en un mando donde el cuerpo a cuerpo se sitúa bajo el pulgar derecho; el diseño de PC heredó la forma en lugar de la convención. Si tu mano se niega a reaprenderlo, mueve el cuerpo a cuerpo a un botón lateral del mouse y deja todo lo demás como está: vale la pena mantener Q donde está, porque el gancho de agarre se usa mucho más a menudo que cualquier cuerpo a cuerpo.

Una línea por pregunta

Cómo hacer las cosas que la gente busca en Halo Infinite

Generado a partir de las asignaciones predeterminadas anteriores, por lo que una acción y su tecla nunca pueden estar en desacuerdo.

¿Cómo esprintar en Halo Infinite en PC y mando?

Para esprintar en Halo Infinite, pulsa Left Shift en PC, L3 / L3 (presionar) en PlayStation y LS / LS (presionar) en Xbox.

¿Cómo agacharse en Halo Infinite en PC y mando?

Para agacharse en Halo Infinite, pulsa Left Ctrl en PC, Círculo en PlayStation y B en Xbox. Toca mientras esprintas para deslizarte.

¿Cómo saltar en Halo Infinite en PC y mando?

Para saltar en Halo Infinite, pulsa Space en PC, Cruz en PlayStation y A en Xbox.

¿Cómo recargar en Halo Infinite en PC y mando?

Para recargar en Halo Infinite, pulsa R en PC, Cuadrado en PlayStation y X en Xbox.

¿Cómo lanzar una granada en Halo Infinite en PC y mando?

Para lanzar una granada en Halo Infinite, pulsa G en PC, L2 en PlayStation y LT en Xbox.

¿Cómo cambiar de arma en Halo Infinite en PC y mando?

Para cambiar de arma en Halo Infinite, pulsa 1 / 2 / Rueda en PC, Triángulo en PlayStation y Y en Xbox.

¿Cómo interactuar o recoger objetos en Halo Infinite en PC?

Para interactuar o recoger objetos en Halo Infinite, pulsa E en PC.

¿Cómo abrir el inventario en Halo Infinite en PC y mando?

Para abrir el inventario en Halo Infinite, pulsa Q en PC, R1 en PlayStation y RB en Xbox. Gancho, muro portátil, propulsor y otros.

¿Cómo marcar algo en Halo Infinite en PC y mando?

Para marcar algo en Halo Infinite, pulsa Left Alt en PC, D-pad Arriba en PlayStation y D-pad Arriba en Xbox.

Respuestas rápidas

¿Cómo uso el gancho?

Recógelo y pulsa Q (RB/R1 en mando); apunta a una superficie, enemigo o arma y te atraerá a ti o al objeto. Comprueba el icono de equipo sobre la barra de escudo para ver las cargas.

¿Cuál es la tecla de cuerpo a cuerpo en Halo Infinite?

F en el teclado. En mando, la configuración predeterminada usa el stick derecho; las configuraciones Bumper Jumper y Recon lo mueven a un bumper.

¿Cómo cambio de granada?

Pulsa 4 en el teclado o D-pad Izquierda en el mando; el icono muestra granada de fragmentación, plasma, pincho o dinamo.

¿Cómo marco a un enemigo?

Mantén pulsado Left Alt (D-pad Arriba) mientras miras hacia ellos o hacia un arma; la marca aparecerá para tu equipo con la distancia.

¿Qué configuración de mando es la mejor?

Bumper Jumper mantiene tu pulgar en el stick al mover el salto a LB; muchos jugadores competitivos lo usan o una configuración personalizada. Prueba los sticks primero en el tester de mando.

¿Qué zona muerta debería usar en Halo Infinite?

Zona muerta central tan baja como permitan tus sticks. Halo la trae alta de fábrica para que ningún mando desgastado tenga drift, lo cual es un seguro que los sticks en buen estado no necesitan. La zona muerta axial ayuda en el stick de movimiento y perjudica en el de vista.

¿Qué es el Umbral de entrada máximo en Halo Infinite?

Lo cerca que debe estar el stick del borde antes de que el juego lea el máximo. Cero en el stick de movimiento alcanza la velocidad máxima antes; un valor más alto en el stick de vista mantiene más recorrido para apuntar en lugar de gastarlo en el giro más rápido.