Arena shooter · PC · Xbox

Comandi e tasti di Halo Infinite

Halo Infinite mantiene il classico schema a due armi di Halo: granata su G, corpo a corpo su F, equipaggiamento su Q e un unico tasto di cambio. I controller usano il layout Predefinito classico con le granate sul lato del grilletto sinistro e il corpo a corpo sulla levetta destra.

I tasti che le persone cercano per primi

Comandi di Halo Infinite a colpo d'occhio

Le assegnazioni predefinite per le azioni più cercate. Gli elenchi completi, le impostazioni che ne modificano la sensazione e il layout stampabile sono qui sotto.

AzionePCPlayStationXbox
Scatto / corriLeft ShiftL3 / L3 (premi)LS / LS (premi)
AccovacciarsiLeft CtrlCerchioB
SaltaSpaceCroceA
RicaricaRQuadratoX
GranataGL2LT
Cambia arma1 / 2 / ScrollTriangoloY
InteragisciE
InventarioQR1RB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Cambia1: Cambia arma2Cambia2: Cambia arma334Cambia4: Cambia tipo di granata556677889900--==⌫BackspaceTabTabellaTab: Tabella punteggiQUsaQ: Usa equipaggiamentoWMuoviW: MuoviEInter…E: Interagisci / raccogli, Veicolo: entra / esciRRicar…R: Ricarica / raccogli armaTPremiT: Premi per parlareYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMuoviA: MuoviSMuoviS: Muovi, Veicolo: boost / frenoDMuoviD: MuoviFMisch…F: MischiaGLanciaG: Lancia granataHHJJKKLL;;''EnterChat di testoEnter: Chat di testoShiftScattaLeft Shift: Scatta, Veicolo: boost / frenoZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAccovacc…Left Ctrl: Accovacciati / scivolaWinWinAltSegnaLeft Alt: Segna / pingSpaceSaltaSpace: Salta, ArrampicatiAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBSparaRMBZoomMMBnon assegnatoM4non assegnatoM5non assegnatoScroll ↑non assegnatoScroll ↓non assegnato
I tasti evidenziati eseguono un'azione predefinita; passa con il mouse o tocca un tasto per vedere tutte le azioni ad esso associate.
AzioneTasto predefinito
Movimento
Muovi W / A / S / D
Scatta Left Shift
Salta Space
Accovacciati / scivolaPremi mentre scatti per scivolare. Left Ctrl
Arrampicati Space (at ledge)
Combattimento
Spara Mouse 1
Zoom Mouse 2
Ricarica / raccogli arma R
Cambia arma 1 / 2 / Scroll
Mischia F
Lancia granata G
Cambia tipo di granata 4
Usa equipaggiamentoGrappleshot, drop wall, thruster e altri. Q
Interfaccia
Interagisci / raccogli E
Segna / ping Left Alt
Tabella punteggi Tab
Premi per parlare T
Chat di testo Enter
Veicoli
Veicolo: entra / esci E
Veicolo: boost / freno Left Shift / S
Impostazioni che cambiano il feeling dei binding

Impostazioni iniziali consigliate

Halo espone tre valori di deadzone per stick e imposta quello centrale alto di proposito, così che nessun controller usurato soffra di drift. Se i tuoi stick sono sani stai pagando un'assicurazione che non ti serve, e abbassarla è il cambiamento più grande che puoi fare su un pad.

Impostazioni → Controller (per stick)

Deadzone centrale 0 – 3 0 – 20

Impostata alta, deliberatamente, affinché uno stick usurato non causi drift. Se i tuoi stick sono sani stai pagando quell'assicurazione per nulla, e abbassarla al minimo consentito dal tuo hardware è il cambiamento più grande disponibile su un pad in questo gioco. Controller

Soglia massima input 0 per il movimento, 10 – 12 per la visuale 0 – 20

Quanto vicino al bordo deve arrivare lo stick prima che il gioco legga il massimo. A 0 sullo stick di movimento raggiungi lo scatto prima; sullo stick della visuale un valore più alto mantiene più corsa disponibile per mirare invece di sprecarla nella rotazione più veloce. Controller

Deadzone assiale 1 – 3 0 – 20

Un'area morta a forma di croce lungo i due assi, che fa scattare lo stick su linee rette. Utile sullo stick di movimento, dove lo strafe dovrebbe essere dritto; dannosa sullo stick della visuale, dove ti impedisce di mirare leggermente fuori dall'orizzontale. Controller

Impostazioni → Controller

Accelerazione visuale 3 – 5 1 – 10

Quanto velocemente uno stick tenuto premuto raggiunge la velocità di rotazione massima. Halo richiede una rotazione reale più di altri sparatutto perché il rampino e i veicoli mettono le cose dietro di te, quindi zero non è la risposta automatica come altrove. Controller

Preset layout tasti Mobility Predefinito DefaultBumper JumperFishstickBoxerGreen ThumbReconSouthpaw variants

Bumper Jumper vale più in questo gioco che in altri, perché il clamber avviene premendo il salto: tenere il pollice sullo stick mentre salti significa poter mirare durante il superamento di un ostacolo. Ogni preset ha anche una versione Southpaw, una cortesia che il resto di questa libreria solitamente non offre. Controller

Comportamento crouch Mobility Toggle HoldToggle

L'accovacciata di Halo è una scivolata durante lo scatto, che è un tocco, e un'accovacciata tenuta dietro una copertura, che dura minuti. Un toggle serve entrambi; un hold serve solo il secondo.

Comportamento zoom Tieni premuto HoldTogglePress

Tre opzioni invece di due. Press è la via di mezzo nascosta: un tocco per entrare, uno per uscire, senza l'abitudine del toggle di farti rientrare nello zoom quando premi di nuovo per istinto.

Impostazioni → Video

Campo visivo (FOV) Visual 100 – 110 78 – 120

78 è un valore predefinito da console sopravvissuto su PC che nasconde i fianchi su cui sono costruite le mappe di Halo. Sopra 110 il modello dell'arma si restringe troppo, ed è lì che la maggior parte dei giocatori si ferma.

Controllo portata · la tua tastiera, questo gioco

La tua tastiera è davvero in grado di far girare Halo Infinite?

Ogni bind predefinito, ricalcolato in base alla tastiera che possiedi. La distanza viene misurata partendo dalla mano sinistra appoggiata su WASD, perché è lì che rimane mentre giochi.

Una tastiera 60% ha ogni tasto richiesto da Halo Infinite. 2 dei suoi 20 comandi predefiniti richiede comunque di togliere la mano da WASD, quindi non è la tastiera a limitarti, ma il layout. Il confronto con ogni altro gioco.

  • W / A / S / D Muovi
  • Left Shift Scatta
  • Space Salta
  • Left Ctrl Accovacciati / scivola
  • Space (at ledge) Arrampicati
  • Mouse 1 Spara
  • Mouse 2 Zoom
  • R Ricarica / raccogli arma
  • 1 / 2 / Scroll Cambia arma
  • F Mischia
  • G Lancia granata
  • 4 Cambia tipo di granata
  • Q Usa equipaggiamento
  • E Interagisci / raccogli
  • Left Alt Segna / ping
  • Tab Tabella punteggi
  • T Premi per parlare
  • Enter Chat di testo
  • E Veicolo: entra / esci
  • Left Shift / S Veicolo: boost / freno
Sui tasti
la tua mano è già lì
Comodo
un dito si muove, la mano no
Estensione
la mano si solleva, il movimento diventa instabile
Fuori dal movimento
togli le dita da A e D per premerlo
Non su questa tastiera
il tasto fisicamente non esiste

La portata utilizza la stessa geometria dei tasti di BindIQ, che può ricostruire l'intero layout per te una volta scoperto cosa si trova fuori portata. I pulsanti del mouse contano sempre come raggiungibili: la tua mano destra è già lì.

Laboratorio dei comandi di Halo Infinite

Halo ha spostato i tre tasti che la tua mano già conosce

Nulla in questo schema è insolito di per sé. Ciò che spiazza è che Halo assegna corpo a corpo, granata e abilità a tasti diversi rispetto agli sparatutto da cui provengono i giocatori, quindi una mano abituata ad altro preme quello sbagliato per le prime partite. La domanda sui comandi di Halo più cercata è semplicemente dove sia finito il corpo a corpo.

TastoHalo InfiniteCiò che usano la maggior parte degli sparatutto su PCPerché ti blocca
FMischiaF è solitamente interagisci o una granataLa risposta alla domanda che la gente cerca davvero: la mischia è F, e la tua mano continua ad andare su V
EInteragisci e raccogliE è interagisci quasi ovunqueQuello che corrisponde, il che rende lo scambio F sopra più difficile da notare
GLancia granataG o QVa bene, ma significa che granata e mischia sono sui lati opposti della mano
QUsa equipaggiamentoQ è solitamente uno scambio arma o un'abilità di classeGrappleshot, drop wall, thruster e repulsor vivono tutti su questo tasto, cambiando in base a ciò che hai raccolto
4Cambia tipo di granataRaramente assegnatoDue controlli granata separati, e questo è quello che nessuno trova
Left CtrlAccovacciati, e scivola quando tocchi a metà scattoAccovacciarsiLa scivolata non ha un comando proprio: è accovacciarsi più lo slancio
SpaceSalta, e arrampicati su una sporgenzaSaltaL'arrampicata avviene con la stessa pressione; non c'è un secondo input da imparare

Il corpo a corpo è F. Questo singolo fatto risponde alla maggior parte delle ricerche su questi comandi, e il motivo per cui non è V è che Halo è nato su un controller dove il corpo a corpo si trova sotto il pollice destro; il layout per PC ne ha ereditato la forma piuttosto che la convenzione. Se la tua mano si rifiuta di reimpararlo, sposta il corpo a corpo su un pulsante laterale del mouse e lascia stare tutto il resto: vale la pena mantenere Q dove si trova, perché il rampino viene usato molto più spesso di qualsiasi attacco corpo a corpo.

Una riga per domanda

Come eseguire le azioni più cercate in Halo Infinite

Generato dai bind predefiniti qui sopra, quindi un'azione e il suo tasto non possono mai entrare in conflitto.

Come scattare in Halo Infinite su PC e controller?

Per scattare in Halo Infinite, premi Left Shift su PC, L3 / L3 (press) su PlayStation e LS / LS (press) su Xbox.

Come accovacciarsi in Halo Infinite su PC e controller?

Per accovacciarti in Halo Infinite, premi Left Ctrl su PC, Cerchio su PlayStation e B su Xbox. Premi mentre scatti per scivolare.

Come saltare in Halo Infinite su PC e controller?

Per saltare in Halo Infinite, premi Space su PC, Cross su PlayStation e A su Xbox.

Come ricaricare in Halo Infinite su PC e controller?

Per ricaricare in Halo Infinite, premi R su PC, Square su PlayStation e X su Xbox.

Come lanciare una granata in Halo Infinite su PC e controller?

Per lanciare una granata in Halo Infinite, premi G su PC, L2 su PlayStation e LT su Xbox.

Come cambiare arma in Halo Infinite su PC e controller?

Per cambiare arma in Halo Infinite, premi 1 / 2 / Scroll su PC, Triangle su PlayStation e Y su Xbox.

Come interagire o raccogliere oggetti in Halo Infinite su PC?

Per interagire o raccogliere oggetti in Halo Infinite, premi E su PC.

Come aprire l'inventario in Halo Infinite su PC e controller?

Per aprire l'inventario in Halo Infinite, premi Q su PC, R1 su PlayStation e RB su Xbox. Rampino, muro di scatto, propulsore e altri.

Come pingare o marcare qualcosa in Halo Infinite su PC e controller?

Per pingare o marcare qualcosa in Halo Infinite, premi Left Alt su PC, D-pad Up su PlayStation e D-pad Up su Xbox.

Risposte rapide

Come uso il rampino?

Raccoglilo e premi Q (RB/R1 sul controller); mira a una superficie, un nemico o un'arma e verrai tirato tu o l'oggetto. Controlla l'icona dell'equipaggiamento sopra la barra dello scudo per le cariche.

Qual è il tasto per la mischia in Halo Infinite?

F sulla tastiera. Sul controller il layout predefinito usa la pressione dello stick destro; i layout Bumper Jumper e Recon lo spostano su un bumper.

Come cambio granate?

Premi 4 sulla tastiera o D-pad Left sul controller; l'icona mostra frammentazione, plasma, spike o dynamo.

Come marco un nemico?

Tieni premuto Left Alt (D-pad Up) mentre guardi verso di loro o verso un'arma; il contrassegno appare per la tua squadra con una distanza.

Qual è il miglior layout controller?

Bumper Jumper mantiene il pollice sullo stick spostando il salto su LB; molti giocatori competitivi lo usano o scelgono un layout personalizzato. Testa prima gli stick nel tester per gamepad.

Quale deadzone dovrei usare in Halo Infinite?

Deadzone centrale il più bassa possibile per i tuoi stick. Halo la imposta alta così che nessun controller usurato causi drift, un'assicurazione che stick sani non necessitano. La deadzone assiale aiuta sullo stick di movimento e danneggia quello della visuale.

Cos'è la Soglia massima input in Halo Infinite?

Quanto vicino al bordo deve arrivare lo stick prima che il gioco legga il massimo. Zero sullo stick di movimento raggiunge la velocità massima prima; un valore più alto sullo stick della visuale mantiene più corsa per mirare invece di sprecarla nella rotazione più veloce.