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Controles y asignaciones de teclas de Apex Legends

Apex utiliza un diseño de shooter estándar con dos teclas de habilidad (Q y Z), un ping dedicado en el botón central del mouse y curación en la fila de números. Los mandos tienen el diseño predeterminado con habilidades en los bumpers y un ping en R1/RB.

Las teclas que la gente busca primero

Controles de Apex Legends de un vistazo

Atajos predeterminados para las acciones más buscadas. Las listas completas, los ajustes que cambian cómo se sienten y el diseño imprimible están abajo.

AcciónPCPlayStationXbox
Sprint / correrLeft ShiftL3 / L3 (pulsar)LS / LS (pulsar)
SaltoSpaceCruzA
Cuerpo a cuerpoVR3 (pulsar)RS (pulsar)
RecargaRCuadradoX
Apuntar / ADSMouse 2L2LT
GranadaGR1 (mantener)RB (mantener)
Cambiar arma3TriánguloY
InteracciónE

El resto de este juego, ilustrado

Dos páginas, y no son intercambiables: esta es la referencia donde buscas un atajo, la otra mide la mano que lo pulsa. Ambas cifras a continuación se cuentan a partir de lo que contiene cada página.

EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Arma 11: Arma 1 / arma 22Arma 12: Arma 1 / arma 23Guard…3: Guardar armas4Usar4: Usar objeto de salud, Rueda de curación5Usar5: Usar objeto de escudo6677889900--==⌫BackspaceTabInventar…Tab: InventarioQHabil…Q: Habilidad tácticaWMoverW: MoverEInter…E: Interactuar / recogerRRecar…R: RecargaTPulsarT: Pulsar para hablarYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockAMoverA: MoverSMoverS: MoverDMoverD: MoverFFGGrana…G: GranadaHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftSprintLeft Shift: SprintZHabil…Z: Habilidad definitivaXXCAgach…C: Agacharse (alternar)VCuerpoV: Cuerpo a cuerpoBModoB: Modo de disparoNInspe…N: Inspeccionar armaMMapaM: Mapa,,..//ShiftRight ShiftCtrlAgacharseLeft Ctrl: Agacharse (mantener)WinWinAltLeft AltSpaceSaltoSpace: SaltoAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBFuegoRMBApuntar con la miraMMBPingM4sin asignarM5sin asignarScroll ↑Cambiar de armaScroll ↓Cambiar de arma
Las teclas resaltadas tienen una acción predeterminada; pasa el mouse o toca una tecla para ver todas las acciones vinculadas a ella.
AcciónTecla por defecto
Movimiento
Mover W / A / S / D
Sprint Left Shift
Salto Space
Agacharse (mantener) Left Ctrl
Agacharse (alternar) C
Combate
Fuego Mouse 1
Apuntar con la mira Mouse 2
Recarga R
Arma 1 / arma 2 1 / 2
Guardar armas 3
Cambiar de arma Scroll Up / Scroll Down
Cuerpo a cuerpo V
Granada G
Modo de disparo B
Inspeccionar arma N
Habilidades
Habilidad táctica Q
Habilidad definitiva Z
Curación
Usar objeto de salud 4
Usar objeto de escudo 5
Rueda de curación 4 (mantener)
Interfaz
Interactuar / recoger E
Inventario Tab
Mapa M
PingMantén presionado para la rueda de ping; pulsa dos veces para un ping de enemigo. Mouse 3
Pulsar para hablar T
Chat Enter
Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

Apex no tiene interruptor de mantener o alternar. Tiene dos acciones de agacharse separadas y asigna ambas, por eso los valores predeterminados parecen dos teclas de agacharse que se comportan de forma distinta. Más allá de eso, los ajustes que importan son los que deciden si puedes ganar velocidad y apuntar al mismo tiempo.

Mouse / Teclado

Sensibilidad del mouse 1.5 – 2.5 a 800 DPI 0.1 – 20.0

Apex exige más de una sensibilidad baja que la mayoría de los shooters, porque una pelea se libra mientras te deslizas, escalas y caes en lugar de estar de pie. Alrededor de 1200 – 2000 eDPI deja suficiente brazo para seguir a un objetivo que se mueve verticalmente. PC

Sensibilidad del mouse ADS por mira Activado EnabledDisabled

Apex te ofrece ocho aumentos, desde una mira holográfica de 1x hasta una de francotirador de 10x. Un multiplicador para todas significa que el número que se adapta a la mira que más usas es erróneo en todas las demás, y este es el interruptor que lo soluciona. PC

Mouse / Teclado → Movimiento

Agacharse (Mantener) y Agacharse (Alternar) Left Ctrl / C Any key

Apex no te da un interruptor de alternar, te da dos acciones separadas y te permite asignar ambas; por eso el valor predeterminado hace que Ctrl y C hagan casi lo mismo. Mantener ambas es la respuesta correcta: mantener para el deslizamiento, alternar para estar agachado mucho tiempo tras una cobertura. PC

Jugabilidad

Vibración de cámara al esprintar Visual Mínima NormalMinimal

El movimiento de la cámara al esprintar. Mínima no es una preferencia gráfica: Apex se juega en constante movimiento, y la vibración es la diferencia entre leer a un equipo distante mientras corres y verlos solo cuando te detienes.

Mando → Ajustes de vista avanzados

Curva de respuesta Clásico ClassicSteadyFine AimHigh VelocityLinear

Cómo se traduce el recorrido del stick a la velocidad de giro. Clásica mantiene un centro suave y es donde la mayoría de los jugadores deberían quedarse; Lineal elimina la curva por completo y es a la que cambian los profesionales, que es también por lo que se siente rota durante una semana antes de sentirse mejor. Mando

Zona muerta Pequeña NoneSmallMediumLarge

El recorrido del stick que el juego ignora antes de contar como apuntado. Ajústalo al valor más pequeño que permitan tus sticks sin drift; una zona muerta grande no arregla el drift, lo oculta mientras se lleva tu precisión. Si no estás seguro de en qué lado de esa línea estás, mide el stick en lugar de adivinarlo. Mando

Mando

Disposición de botones Predeterminado DefaultBumper JumperButton PuncherEvolved

Bumper Jumper es la disposición que hace posible el movimiento de Apex en un mando: mueve el salto a un bumper para que tu pulgar nunca deje el stick derecho para hacer un slide-jump. Ese es todo el argumento a favor, y es uno sólido. Mando

Vibración Desactivado OnOff

La vibración durante una pelea mueve el stick con el que apuntas. No hay versión de esto que ayude a disparar, y los efectos de gatillo en un DualSense te cuestan una fracción de recorrido. Mando

Comprobación de alcance · tu teclado, este juego

¿Puede tu teclado jugar realmente a Apex Legends?

Cada atajo predeterminado, reevaluado según el teclado que tienes. La distancia se mide desde la mano izquierda descansando en WASD, porque es donde se queda mientras juegas.

Un teclado 60% tiene todas las teclas que pide Apex Legends. 3 de sus 26 atajos predeterminados aún requieren que la mano izquierda deje WASD, así que el teclado no es lo que te limita aquí, sino la configuración. Cómo se compara con el resto de juegos.

  • W / A / S / D Mover
  • Left Shift Sprint
  • Space Salto
  • Left Ctrl Agacharse (mantener)
  • C Agacharse (alternar)
  • Mouse 1 Fuego
  • Mouse 2 Apuntar con la mira
  • R Recarga
  • 1 / 2 Arma 1 / arma 2
  • 3 Guardar armas
  • Scroll Up / Scroll Down Cambiar de arma
  • V Cuerpo a cuerpo
  • G Granada
  • B Modo de disparo
  • N Inspeccionar arma
  • Q Habilidad táctica
  • Z Habilidad definitiva
  • 4 Usar objeto de salud
  • 5 Usar objeto de escudo
  • 4 (mantener) Rueda de curación
  • E Interactuar / recoger
  • Tab Inventario
  • M Mapa
  • Mouse 3 Ping
  • T Pulsar para hablar
  • Enter Chat
En las teclas
tu mano ya está ahí
Cómodo
un dedo se mueve, la mano no
Stretch
la mano se levanta, el movimiento oscila
Movimiento desactivado
sueltas A y D para pulsarlo
No en este teclado
la tecla no existe físicamente

El alcance utiliza la misma geometría de teclas que BindIQ, que puede reconstruir todo el diseño por ti una vez que sepas qué está fuera de tu alcance. Los botones del mouse siempre cuentan como alcanzables: tu mano derecha ya está ahí.

Laboratorio de controles de Apex Legends

Todo sucede mientras te mueves

Apex es un juego de movimiento antes que un shooter, y eso cambia lo que cuesta una asignación de teclas. Un slide jump requiere Shift, Ctrl y Space en el mismo segundo; la curación y las definitivas requieren teclas más alejadas de lo que la mano puede alcanzar sin detenerse. La configuración predeterminada está bien para un juego donde te quedas quieto, y Apex no es ese juego.

  1. Q Táctico Dedo índice, movimiento mantenido
  2. 1 Arma uno Dedo índice, movimiento mantenido
  3. 2 Arma dos Dedo índice, movimiento mantenido
  4. 3 Guardar Dedo corazón, levantamiento leve
  5. V Cuerpo a cuerpo Estiramiento: suelta A y D por un momento
  6. G Granada Estiramiento, lanzado mientras te reposicionas
  7. 4 Objeto de salud Estiramiento, y lo pulsas mientras te disparan
  8. Z Ultimate Fuera de alcance mientras te mueves
Compitiendo por la misma mano
  • Left Shift Sprint: mantenido durante cada deslizamiento
  • Left Ctrl Agacharse, pulsado al final de un sprint para deslizarse. El mismo dedo meñique que Shift
  • Space Saltar, pulsado durante el deslizamiento para mantener la velocidad
  • Mouse 3 Ping: el único control de Apex que nadie cambia, y la mano derecha ya está ahí

La definitiva en Z es el error más claro en los valores predeterminados: está en diagonal opuesta a las teclas de movimiento y la presionas en el segundo exacto en que estás esprintando. Muévela, junto con la curación, a los botones laterales del mouse; ese par por sí solo es la razón por la que los jugadores experimentados de Apex insisten en un mouse de cinco botones. Deja la táctica en Q y las armas en 1 y 2; ya están donde descansa la mano. El slide jump en sí no necesita reasignación, solo saber que Shift, Ctrl y Space son un solo movimiento en lugar de tres pulsaciones.

Una línea por pregunta

Cómo hacer las cosas que la gente busca en Apex Legends

Generado a partir de las asignaciones predeterminadas anteriores, por lo que una acción y su tecla nunca pueden estar en desacuerdo.

¿Cómo esprintar en Apex Legends en PC y mando?

Para esprintar en Apex Legends, pulsa Left Shift en PC, L3 / L3 (pulsar) en PlayStation y LS / LS (pulsar) en Xbox.

¿Cómo saltar en Apex Legends en PC y mando?

Para saltar en Apex Legends, pulsa Space en PC, Cross en PlayStation y A en Xbox.

¿Cómo atacar cuerpo a cuerpo en Apex Legends en PC y mando?

Para atacar cuerpo a cuerpo en Apex Legends, pulsa V en PC, R3 (pulsar) en PlayStation y RS (pulsar) en Xbox.

¿Cómo recargar en Apex Legends en PC y mando?

Para recargar en Apex Legends, pulsa R en PC, Square en PlayStation y X en Xbox.

¿Cómo apuntar con la mira en Apex Legends en PC y mando?

Para apuntar con la mira en Apex Legends, pulsa Mouse 2 en PC, L2 en PlayStation y LT en Xbox.

¿Cómo lanzar una granada en Apex Legends en PC y mando?

Para lanzar una granada en Apex Legends, pulsa G en PC, R1 (mantener) en PlayStation y RB (mantener) en Xbox.

¿Cómo cambiar de arma en Apex Legends en PC y mando?

Para cambiar de arma en Apex Legends, pulsa 3 en PC, Triangle en PlayStation y Y en Xbox.

¿Cómo interactuar o recoger objetos en Apex Legends en PC?

Para interactuar o recoger objetos en Apex Legends, pulsa E en PC.

¿Cómo abrir el inventario en Apex Legends en PC y mando?

Para abrir el inventario en Apex Legends, pulsa Tab en PC, Options en PlayStation y Menu en Xbox.

Respuestas rápidas

¿Cuál es la tecla de ping en Apex Legends?

Mouse 3 (clic de la rueda) en PC y R1/RB en mando. Toca para marcar una ubicación u objeto, mantén para la rueda, toca dos veces para marcar un enemigo.

¿Cómo me curo rápidamente?

Pulsa 4 para un objeto de salud y 5 para un objeto de escudo, o mantén 4 para la rueda y elige el consumible exacto. La curación se cancela si cambias de arma.

¿Cómo uso mi habilidad definitiva?

Z en teclado, ambos bumpers a la vez en mando. El HUD muestra el porcentaje de carga junto al icono de la habilidad.

¿Puedo alternar agacharse en lugar de mantener la tecla?

Sí. C alterna y Left Ctrl mantiene por defecto, así que ambos están disponibles; muchos jugadores cambian agacharse al mantener a un botón lateral del mouse para deslizarse.

¿Cómo cambio el modo de disparo?

Pulsa B con un arma que lo permita, como la Hemlok o la Prowler; el contador de munición muestra el modo actual.

¿Cómo configuro agacharse para alternar en Apex Legends?

No es necesario: Apex no tiene un interruptor de alternancia. Agacharse (Mantener) y Agacharse (Alternar) son dos acciones separadas en la lista de controles y los valores predeterminados asignan ambas, a Left Ctrl y C. Conserva las dos o desasigna la que no quieras.

¿Qué zona muerta debería usar en Apex Legends?

La más pequeña que permitan tus sticks sin drift por sí solos, que para la mayoría de los mandos es Pequeña. Una zona muerta grande no arregla el drift, lo oculta y se lleva tu precisión con él.