Jeu de tir en arène · PC · Xbox

Commandes & assignations pour Halo Infinite

Halo Infinite conserve la disposition Halo à deux armes : grenade sur G, corps à corps sur F, équipement sur Q et une seule touche d'échange. Les manettes utilisent la disposition classique Default avec les grenades sur la gâchette gauche et le corps à corps sur le stick droit.

Les touches que les utilisateurs recherchent en premier

Aperçu des commandes de Halo Infinite

Raccourcis par défaut pour les actions les plus recherchées. Les listes complètes, les paramètres qui modifient les sensations et la disposition imprimable se trouvent ci-dessous.

ActionPCPlayStationXbox
Sprint / courirLeft ShiftL3 / L3 (appuyer)LS / LS (appuyer)
S'accroupirLeft CtrlRondB
SauterSpaceCroixA
RechargerRCarréX
GrenadeGL2LT
Changer d'arme1 / 2 / ScrollTriangleY
InteragirE
InventaireQR1RB
EscEscapeF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Chang…1: Changer d'arme2Chang…2: Changer d'arme334Chang…4: Changer de type de grenade556677889900--==⌫BackspaceTabTableauTab: Tableau des scoresQUtili…Q: Utiliser l'équipementWDépla…W: DéplacementEInter…E: Interagir / ramasser, Véhicule : entrer / sortirRRecha…R: Recharger / ramasser une armeTAppuy…T: Appuyer pour parlerYYUUIIOOPP[[]]\\CapsCaps LockADépla…A: DéplacementSDépla…S: Déplacement, Véhicule : boost / freinDDépla…D: DéplacementFMêléeF: MêléeGLancerG: Lancer une grenadeHHJJKKLL;;''EnterChat textuelEnter: Chat textuelShiftSprintLeft Shift: Sprint, Véhicule : boost / freinZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlAccroupirLeft Ctrl: Accroupir / glisserWinWinAltMarquerLeft Alt: Marquer / pingSpaceSauterSpace: Sauter, EscaladerAltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBTirerRMBZoomMMBnon assignéM4non assignéM5non assignéScroll ↑non assignéScroll ↓non assigné
Les touches en surbrillance ont une action par défaut ; survolez ou appuyez sur une touche pour voir toutes les actions qui lui sont liées.
ActionTouche par défaut
Déplacement
Déplacement W / A / S / D
Sprint Left Shift
Sauter Space
Accroupir / glisserAppuyer en sprintant pour glisser. Left Ctrl
Escalader Space (at ledge)
Combat
Tirer Mouse 1
Zoom Mouse 2
Recharger / ramasser une arme R
Changer d'arme 1 / 2 / Scroll
Mêlée F
Lancer une grenade G
Changer de type de grenade 4
Utiliser l'équipementGrappleshot, drop wall, thruster et autres. Q
Interface
Interagir / ramasser E
Marquer / ping Left Alt
Tableau des scores Tab
Appuyer pour parler T
Chat textuel Enter
Véhicules
Véhicule : entrer / sortir E
Véhicule : boost / frein Left Shift / S
Paramètres modifiant la sensation des commandes

Paramètres de départ recommandés

Halo expose trois valeurs de zone morte par stick et règle celle du centre volontairement haute pour éviter le drift des manettes usées. Si vos sticks sont en bon état, vous payez une assurance inutile, et la réduire est le changement le plus important sur une manette.

Paramètres → Manette (par stick)

Zone morte centrale 0 – 3 0 – 20

Réglée haute délibérément pour qu'un stick usé ne drift pas. Si vos sticks sont en bon état, vous payez cette assurance pour rien, et la réduire au minimum autorisé par votre matériel est le changement le plus important possible sur une manette dans ce jeu. Manette

Seuil d'entrée max 0 pour le mouvement, 10 – 12 pour la vue 0 – 20

À quelle distance du bord le stick doit arriver pour que le jeu lise le maximum. À 0 sur le stick de mouvement, vous atteignez le sprint complet plus tôt ; sur le stick de vue, une valeur plus élevée garde plus de course pour viser au lieu de tout dépenser dans le virage le plus rapide. Manette

Zone morte axiale 1 – 3 0 – 20

Une zone morte en forme de croix le long des deux axes, qui fait que le stick se bloque sur des lignes droites. Utile sur le stick de mouvement, où les déplacements latéraux doivent être droits ; nuisible sur le stick de vue, où cela vous empêche de viser légèrement en dehors de l'horizontale. Manette

Paramètres → Manette

Accélération de la vue 3 – 5 1 – 10

La vitesse à laquelle un stick maintenu atteint sa vitesse de rotation maximale. Halo a besoin d'une rotation réelle plus que la plupart des jeux de tir car le grappin et les véhicules placent des choses derrière vous, donc zéro n'est pas la réponse automatique comme ailleurs. Manette

Préréglage de disposition des touches Mobility Par défaut DefaultBumper JumperFishstickBoxerGreen ThumbReconSouthpaw variants

Le Bumper Jumper est plus utile dans ce jeu que dans la plupart, car l'escalade se fait sur l'appui du saut : garder votre pouce sur le stick pendant que vous sautez signifie que vous pouvez viser pendant une escalade. Chaque préréglage a aussi une version Southpaw, une courtoisie que le reste de cette bibliothèque n'offre généralement pas. Manette

Comportement accroupi Mobility Basculement HoldToggle

Le crouch de Halo est une glissade après un sprint (appui simple) et un accroupissement maintenu derrière un abri (appui long). Une bascule sert aux deux ; un maintien ne sert qu'au second.

Comportement du zoom Maintenez HoldTogglePress

Trois options au lieu de deux. Press est le juste milieu : un appui pour zoomer, un appui pour dézoomer, sans l'habitude de la bascule qui vous rezoome quand vous appuyez par instinct.

Paramètres → Vidéo

Champ de vision (FOV) Visual 100 – 110 78 – 120

78 est un défaut console qui a survécu sur PC et il cache les flancs autour desquels les cartes de Halo sont construites. Au-dessus de 110, le modèle de l'arme rétrécit suffisamment pour gêner, ce qui est la limite pour la plupart des joueurs.

Vérification de portée · votre clavier, ce jeu

Votre clavier est-il vraiment adapté pour jouer à Halo Infinite ?

Chaque commande par défaut, réévaluée en fonction du clavier que vous possédez. La distance est mesurée depuis la main gauche posée sur WASD, car c'est là qu'elle reste pendant que vous jouez.

Un clavier 60 % possède toutes les touches demandées par Halo Infinite. 2 de ses 20 commandes par défaut obligent encore à lâcher WASD, ce n'est donc pas le clavier qui vous limite ici, mais la configuration. Comparaison avec tous les autres jeux.

  • W / A / S / D Déplacement
  • Left Shift Sprint
  • Space Sauter
  • Left Ctrl Accroupir / glisser
  • Space (at ledge) Escalader
  • Mouse 1 Tirer
  • Mouse 2 Zoom
  • R Recharger / ramasser une arme
  • 1 / 2 / Scroll Changer d'arme
  • F Mêlée
  • G Lancer une grenade
  • 4 Changer de type de grenade
  • Q Utiliser l'équipement
  • E Interagir / ramasser
  • Left Alt Marquer / ping
  • Tab Tableau des scores
  • T Appuyer pour parler
  • Enter Chat textuel
  • E Véhicule : entrer / sortir
  • Left Shift / S Véhicule : boost / frein
Sur les touches
votre main est déjà là
Confortable
un doigt bouge, la main ne bouge pas
Étirement
la main se soulève, le mouvement devient instable
Hors mouvement
vous lâchez A et D pour appuyer dessus
Pas sur ce clavier
la touche n'existe pas physiquement

La portée utilise la même géométrie de touches que BindIQ, qui peut reconstruire toute la disposition pour vous une fois que vous savez ce qui est hors de portée. Les boutons de la souris comptent toujours comme accessibles — votre main droite est déjà là.

Laboratoire des commandes de Halo Infinite

Halo a déplacé les trois touches que votre main connaît déjà

Rien dans cette disposition n'est inhabituel en soi. Ce qui surprend les joueurs, c'est que Halo place le corps à corps, la grenade et la capacité sur des touches différentes des jeux de tir habituels ; ainsi, une main habituée à autre chose appuie sur la mauvaise touche lors des premières parties. La question la plus recherchée sur les commandes de Halo est simplement où se trouve le corps à corps.

ToucheHalo InfiniteCe que la plupart des jeux de tir PC utilisentPourquoi cela vous piège
FMêléeF est généralement pour interagir ou une grenadeLa réponse à la question que les gens cherchent vraiment : le corps à corps est sur F, et votre main va constamment sur V
EInteragir et ramasserE est pour interagir presque partoutCelui qui correspond, ce qui rend l'échange F ci-dessus plus difficile à remarquer
GLancer une grenadeG ou QBien — mais cela signifie que la grenade et la mêlée sont sur les côtés opposés de la main
QUtiliser l'équipementQ est généralement un changement d'arme ou une capacité de classeGrappleshot, drop wall, thruster et repulsor se trouvent tous sur cette touche, changeant selon ce que vous avez ramassé
4Changer de type de grenadeRarement assignéDeux commandes de grenade distinctes, et c'est celle que personne ne trouve
Left CtrlS'accroupir, et glisser lorsqu'appuyé en plein sprintS'accroupirLa glissade n'a pas de raccourci propre — c'est s'accroupir plus l'élan
SpaceSauter, et s'agripper à un rebordSauterL'agrippement se fait sur la même pression ; il n'y a pas de seconde entrée à apprendre

Le corps à corps est sur F. Ce simple fait répond à la plupart des recherches sur ces commandes, et la raison pour laquelle ce n'est pas V est que Halo a été conçu sur manette, où le corps à corps se trouve sous le pouce droit — la disposition PC a hérité de la forme plutôt que de la convention. Si votre main refuse de réapprendre, déplacez le corps à corps sur un bouton latéral de la souris et ne touchez à rien d'autre : Q mérite d'être conservé là où il est, car le grappin est utilisé bien plus souvent que n'importe quel corps à corps.

Une ligne par question

Comment faire les actions recherchées dans Halo Infinite

Généré à partir des raccourcis par défaut ci-dessus, donc une action et sa touche ne peuvent jamais être en désaccord.

Comment sprinter dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour sprinter dans Halo Infinite, appuyez sur Left Shift sur PC, L3 / L3 (pression) sur PlayStation et LS / LS (pression) sur Xbox.

Comment s'accroupir dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour s'accroupir dans Halo Infinite, appuyez sur Left Ctrl sur PC, Cercle sur PlayStation et B sur Xbox. Appuyez pendant le sprint pour glisser.

Comment sauter dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour sauter dans Halo Infinite, appuyez sur Space sur PC, Cross sur PlayStation et A sur Xbox.

Comment recharger dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour recharger dans Halo Infinite, appuyez sur R sur PC, Square sur PlayStation et X sur Xbox.

Comment lancer une grenade dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour lancer une grenade dans Halo Infinite, appuyez sur G sur PC, L2 sur PlayStation et LT sur Xbox.

Comment changer d'arme dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour changer d'arme dans Halo Infinite, appuyez sur 1 / 2 / Scroll sur PC, Triangle sur PlayStation et Y sur Xbox.

Comment interagir ou ramasser des objets dans Halo Infinite sur PC ?

Pour interagir ou ramasser des objets dans Halo Infinite, appuyez sur E sur PC.

Comment ouvrir l'inventaire dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour ouvrir l'inventaire dans Halo Infinite, appuyez sur Q sur PC, R1 sur PlayStation et RB sur Xbox. Grappleshot, drop wall, thruster et autres.

Comment pinger ou marquer quelque chose dans Halo Infinite sur PC et manette ?

Pour pinger ou marquer quelque chose dans Halo Infinite, appuyez sur Left Alt sur PC, D-pad Up sur PlayStation et D-pad Up sur Xbox.

Réponses rapides

Comment utiliser le grappin ?

Ramassez-le et appuyez sur Q (RB/R1 sur manette) ; visez une surface, un ennemi ou une arme pour vous attirer ou attirer l'objet. Vérifiez l'icône d'équipement au-dessus de la barre de bouclier pour les charges.

Quelle est la touche de mêlée dans Halo Infinite ?

F sur clavier. Sur manette, la configuration par défaut utilise le clic du stick droit ; les configurations Bumper Jumper et Recon le déplacent sur une gâchette haute.

Comment changer de grenade ?

Appuyez sur 4 sur clavier ou D-pad Left sur manette ; l'icône indique frag, plasma, spike ou dynamo.

Comment marquer un ennemi ?

Maintenez Left Alt (D-pad Up) tout en regardant vers eux ou vers une arme ; la marque apparaît pour votre équipe avec une distance.

Quelle configuration de manette est la meilleure ?

Bumper Jumper garde votre pouce sur le stick en déplaçant le saut sur LB ; de nombreux joueurs compétitifs l'utilisent ou une configuration personnalisée. Testez d'abord les sticks dans le gamepad tester.

Quelle zone morte utiliser dans Halo Infinite ?

Zone morte centrale aussi basse que vos sticks le permettent. Halo la règle haute pour qu'aucune manette usée ne drift, ce qui est une assurance inutile pour des sticks en bon état. La zone morte axiale aide sur le stick de mouvement et nuit sur le stick de vue.

Qu'est-ce que le Seuil d'entrée max dans Halo Infinite ?

À quelle distance du bord le stick doit arriver pour que le jeu lise le maximum. Zéro sur le stick de mouvement atteint la vitesse maximale plus tôt ; une valeur plus élevée sur le stick de vue garde plus de course pour viser au lieu de tout dépenser dans le virage le plus rapide.