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Supervivencia sandbox · Actualizado el 7 de septiembre de 2026

Comprobador de semillas secretas de Terraria: ¿qué hace realmente tu semilla?

Todos los sitios enumeran las 9 semillas. Ninguno puede leer la que escribiste.

La casilla de semillas de Terraria es un analizador y Re-Logic documentó cómo funciona: pasa a minúsculas lo que escribes, borra todo lo que no sea una letra o un dígito, luego lo interpreta como un número y genera un hash cuando eso falla. Lo que significa que una frase común puede dar lugar a un mundo especial sin que una sola palabra lo delate. Esta página implementa dicho análisis, para que puedas escribir cualquier cosa y ver qué hará realmente el juego con ella.

Escribe cualquier cosa. Mira lo que hace el juego con ella

Este es el análisis propio del juego implementado: tu entrada en minúsculas y filtrada para dejar solo letras y dígitos, luego leída como un número o con un hash aplicado cuando no se puede leer como tal. Ambos resultados se comprueban con los 9 códigos especiales, que es exactamente lo que hace la casilla de semillas.

Como texto—
Como número0
Que erahashed
Escribe una semilla

Cualquier cosa.

Try one El último de estos es el punto clave: nada en las palabras sugiere lo que hace.

Lo que esto no te dirá Cómo se ve el mundo. Esto lee la semilla tal como la lee el juego —con qué código coincide y por qué— y se detiene ahí. No genera un mundo, no sabe dónde aparece nada ni afirma lo que construirá un número determinado. Eso es la generación de mundos y nada en un navegador puede sustituirla con honestidad.

Las 9, con cada código que las abre

Los códigos de texto se muestran tal como los almacena el juego —en minúsculas, sin espacios ni puntuación— porque es contra lo que compara. Escríbelos como quieras; el análisis los dejará así de todos modos.

SemillaCódigosEn lo que se convierte el mundo
Not the BeesNotTheBees notthebees La superficie se convierte en jungla y miel; casi todo el mineral es reemplazado y el mundo está pintado.
BorrachoBorracho 5162020 Corrupción y Carmesí en el mismo mundo, además de los objetos de ambos biomas malvados, y la generación de mundos generalmente desatada.
Celebration Mk 10Celebration celebrationmk10 51620115162021 El mundo del décimo aniversario: generación temática de fiesta, cofres adicionales y regalos.
The ConstantTheConstant constanttheconstanteye4aneyeeyeforaneye Hambre, oscuridad que te inflige daño y un filtro sepia: las reglas del crossover de Don’t Starve.
For the WorthyForTheWorthy fortheworthy Un nivel de dificultad por encima del que hayas elegido, con el terreno reconstruido para matarte.
No TrapsNoTraps notraps A pesar del nombre, un mundo con considerablemente más trampas de lo habitual.
RemixRemix dontdigup El mundo invertido: empiezas bajo tierra y la superficie es el objetivo.
ZenithTodo getfixedboi Todas las demás semillas especiales a la vez, además de efectos que no existen en ninguna otra parte. El mundo más difícil del juego.
SkyblockSkyblock skyblock Un mundo de islas flotantes y casi nada más para empezar.
Dos de ellas son números y una es solo un número Drunk no tiene ningún código de texto: es 5162020 y nada más. Celebration Mk 10 es la única semilla con ambos. Esa asimetría es la razón por la que importa el hash: una frase no puede convertirse por accidente en Not the Bees, pero sí puede convertirse por accidente en Drunk.

No puedes escribir dos de ellas

Introducir un código activa exactamente una semilla especial y desactiva cualquier otra anterior. Todas las listas de internet publican los códigos sin mencionar esto, lo que hace que la gente escriba dos y se pregunte por qué solo surtió efecto la segunda.

1mediante

El campo de semillas

Una semilla especial, el último código que hayas introducido. Esta es la ruta que describe cada guía y la única que no se puede combinar.

Anymediante

El menú de semillas

El pequeño icono de semilla junto al campo Semilla del mundo durante la creación del mundo. Marca tantas como quieras: las combinaciones se crean aquí y en ningún otro lugar, y algunos pares tienen efectos que no existen en ninguna semilla por separado.

Allen una semilla

Zenith es la excepción

El get fixed boi el mundo lleva aspectos de todas las demás semillas especiales a la vez, además de sus propios efectos. Es la única forma de obtener todo a partir de un único código escrito.

Haz clic durante 5 segundos, de la forma en que harías clic durante una pelea

No es una ráfaga: un jefe dura noventa segundos y una ráfaga no dice nada sobre eso. La ventana comienza con tu primer clic y necesita 6 de ellos antes de que una tasa signifique algo. Todo lo que aparece a continuación está en la propia unidad del juego: 60 ticks por segundo, que es como se escribe el tiempo de uso de cada arma.

Click here. La escala de abajo es el tiempo de uso en ticks: un tiempo de uso más corto es un arma más rápida.

    Tu mano es el límite Coincidente El arma es el límite
    Sostenido—
    Punto de equilibrio—
    En milisegundos—
    Clics0
    Haz clic durante cinco segundos

    Haz clic como lo harías durante una pelea larga en lugar de en una ráfaga.

    Guarda y comparte este resultado

    Guarda los números en tu pasaporte del dispositivo privado en este navegador, o copia una tarjeta que muestra exactamente lo que se midió.

    Abrir pasaporte

    No se sube nada a menos que contribuyas. Las tarjetas y los enlaces contienen solo los números mostrados arriba.

    Lo que esto no te dirá Qué arma usar o qué hace todo esto con tu daño. Los tiempos de uso pertenecen a objetos individuales y cambian entre versiones, por lo que esta página no incluye ninguna tabla de armas ni hace ninguna afirmación por arma: la escala está dibujada en ticks para que puedas traer el número de cualquier arma que te interese. Lo que se mide es tu propia tasa sostenida y el punto de equilibrio que implica, y eso sigue siendo cierto independientemente de lo que haga el próximo parche.

    Un ajuste elimina la mitad izquierda de esa escala. Viene desactivado

    La guía de ajustes más leída que encuestamos cubre la interfaz, el cursor y el vídeo, y nunca menciona esta fila. Las dos wikis la documentan correctamente: en una línea, en medio del orden del propio menú, entre dos filas sobre pausar.

    Onajústalo a

    Autofire · General

    La propia descripción del juego tiene cuatro palabras: activa el ataque automático para todas las armas. Desactivado por defecto, que es el ajuste predeterminado más importante de Terraria: con él desactivado, cada arma sin ataque automático dispara una vez por clic, por lo que tu daño está limitado por la rapidez con la que puedes hacer clic en lugar de por el arma. Casi ninguna guía de control menciona que este interruptor existe.

    Opciones: On · Off.

    60ticks por segundo

    Lo que realmente cambia

    Con él activado, el tiempo de uso del arma es lo único que decide la tasa: la mitad roja de la escala en el módulo uno deja de existir, y hacer clic más rápido no aporta nada en ningún tiempo de uso.

    Todo lo que este sitio sabe sobre Terraria

    Dos páginas, y no son intercambiables: una es la referencia en la que buscas una asignación, la otra mide la mano que la presiona. Ambas cifras a continuación se cuentan a partir de lo que contiene cada página.

    Preguntas sobre estos controles

    Las preguntas que esta página puede responder.

    ¿Cómo activas el autoswing en Terraria?

    Ajustes → General → Autofire, ajústalo a On. La propia descripción del juego es de cuatro palabras: habilita el autoswing para todas las armas, y viene desactivado, por lo que muchos jugadores creen que el autoswing es algo que solo tienen ciertas armas. Con él activado, cada arma hace swing mientras mantienes pulsado el botón y el tiempo de uso del arma es lo único que establece la tasa.

    ¿Hacer clic más rápido hace más daño en Terraria?

    Solo hasta el tiempo de uso del arma, y luego nada en absoluto. Un arma con un tiempo de uso de diez ticks puede hacer swing seis veces por segundo; si haces clic cinco veces por segundo, estás dejando un sexto de sus swings sin usar, y si haces clic ocho veces por segundo, los tres adicionales no hacen nada. El banco en esta página mide tu propia tasa sostenida y muestra en qué lado de esa línea cae cada tiempo de uso.

    ¿Qué es la Colocación inteligente de bloques en Terraria?

    Un ajuste de Controles, desactivado por defecto, que extiende los bloques hasta tu cursor en lugar de detenerse en el último bloque válido: la diferencia entre dibujar una línea y hacer clic en un cuadrado a la vez. La mayoría de los constructores nunca lo encuentran porque nada en la experiencia de construcción sugiere que existe.

    ¿Debería el Cursor inteligente ser alternar o mantener en Terraria?

    Mantener, por la misma razón por la que mantener le gana a alternar en todas partes: con el alternar por defecto pulsas Left Ctrl para cambiar de modo y luego olvidas en qué modo estás, que es como un túnel se convierte en un agujero en tu techo. Al mantener, el modo dura exactamente lo que dura tu dedo. Está en Controles, no en General.