SteamSandbox survival · Aggiornato il 7 settembre 2026
Verificatore di seed segreti di Terraria: cosa fa davvero il tuo seed?
Ogni sito elenca i 9 seed. Nessuno riesce a leggere quello che hai digitato.
Il box dei seed di Terraria è un parser e Re-Logic ha documentato come funziona: converte in minuscolo ciò che digiti, elimina tutto ciò che non è una lettera o una cifra, poi prova a leggerlo come numero, e
lo trasforma in hash quando fallisce. Ciò significa che una frase comune può portare a un mondo speciale senza che una sola parola lo riveli. Questa pagina implementa quel parsing, così puoi digitare qualsiasi cosa e vedere cosa farà davvero il gioco.
Questo è il parsing del gioco implementato: il tuo input convertito in minuscolo e ridotto a lettere e cifre, poi letto come numero o trasformato in hash quando non viene letto come tale. Entrambi i risultati vengono confrontati con i 9 codici speciali, che è esattamente ciò che fa il seed box.
Come testo—
Come numero0
Che erahashed
Digita un seed
Qualsiasi cosa.
Try one L'ultimo di questi è il punto: nulla nelle parole suggerisce cosa faccia.
Cosa non ti dirà questo
Com'è fatto il mondo. Questo legge il seed nel modo in cui lo legge il gioco, a quale codice corrisponde e perché, e si ferma qui. Non genera un mondo, non sa dove appaia nulla e non dichiara cosa costruirà un dato numero. Quella è la generazione del mondo e nulla in un browser può sostituirla onestamente.
Tutti i 9, con ogni codice che li apre
I codici testuali sono mostrati come li memorizza il gioco (minuscoli, senza spazi o punteggiatura) perché è ciò con cui vengono confrontati. Digitali come preferisci; il parsing li ridurrà comunque a questo formato.
Seed
Codici
Cosa diventa il mondo
Not the BeesNotTheBees
notthebees
La superficie diventa giungla e miele; quasi ogni minerale viene sostituito e il mondo viene colorato.
UbriacoUbriaco
5162020
Corruzione e Crimson nello stesso mondo, oltre agli oggetti di entrambi i biomi malvagi, e la generazione del mondo generalmente senza limiti.
Celebration Mk 10Celebration
celebrationmk1051620115162021
Il mondo del decimo anniversario: generazione a tema festa, forzieri extra e regali.
The ConstantTheConstant
constanttheconstanteye4aneyeeyeforaneye
Fame, oscurità che ti danneggia e un filtro seppia: le regole del crossover di Don’t Starve.
For the WorthyForTheWorthy
fortheworthy
Un livello di difficoltà superiore a quello scelto, con il terreno ricostruito per ucciderti.
No TrapsNoTraps
notraps
Nonostante il nome, un mondo con molte più trappole del solito.
RemixRemix
dontdigup
Il mondo invertito: inizi nel sottosuolo e la superficie è l'obiettivo.
ZenithTutto
getfixedboi
Ogni altro seed speciale contemporaneamente, più effetti che non esistono altrove. Il mondo più difficile del gioco.
SkyblockSkyblock
skyblock
Un mondo di isole fluttuanti e quasi nient'altro all'inizio.
Due di essi sono numeri, e uno è solo un numero
Drunk non ha alcun codice testuale: è 5162020 e nient'altro. Celebration Mk 10 è l'unico seed con entrambi. Quell'asimmetria è il motivo per cui l'hash è importante: una frase non può diventare accidentalmente Not the Bees, ma può diventare accidentalmente Drunk.
Non puoi digitare due di essi
Inserire un codice attiva esattamente un seed speciale e disattiva quello precedente. Ogni lista su internet stampa i codici senza dirlo, il che porta le persone a digitarne due e a chiedersi perché solo il secondo abbia funzionato.
1digitando
Il campo del seed
Un seed speciale, qualunque codice tu abbia inserito per ultimo. Questa è la strada che ogni guida descrive e l'unica che non può combinare.
Anytramite menu
Il menu dei seed
La piccola icona del seed accanto al campo Seed del mondo durante la creazione. Selezionane quanti ne vuoi: le combinazioni si creano qui e in nessun altro posto, e alcune coppie hanno effetti che non esistono in nessun singolo seed.
Allin un seed
Zenith è l'eccezione
Il get fixed boi il mondo porta aspetti di ogni altro seed speciale contemporaneamente, più effetti propri. È l'unico modo per ottenere tutto da un singolo codice digitato.
Clicca per 5 secondi, come faresti durante un combattimento
Non una raffica: un boss dura novanta secondi e una raffica non dice nulla su uno scontro. La finestra inizia al tuo primo clic e ne servono 6 prima che una frequenza abbia senso. Tutto ciò che segue è nell'unità di misura del gioco: 60 tick al secondo, che è come viene scritto il tempo di utilizzo di ogni arma.
Click here. La scala sottostante è il tempo di utilizzo in tick: un tempo di utilizzo più breve significa un'arma più veloce.
La tua mano è il limite Corrispondente L'arma è il limite
Sostenuto—
Pareggio—
In millisecondi—
Click0
Clicca per cinque secondi
Clicca come faresti durante un lungo combattimento, non a raffiche.
Conserva e condividi questo risultato
Salva i numeri nel tuo Device Passport privato in questo browser, o copia una scheda che mostra esattamente ciò che è stato misurato.
Nulla viene caricato a meno che tu non contribuisca. Schede e link contengono solo i numeri mostrati sopra.
Cosa non ti dirà questo
Quale arma usare o come influenzi il danno. I tempi di utilizzo appartengono ai singoli oggetti e cambiano tra le versioni, quindi questa pagina non fornisce tabelle delle armi né fa affermazioni specifiche: la scala è in tick, così puoi inserire il valore dell'arma che ti interessa. Viene misurata la tua frequenza sostenuta e il punto di pareggio, che rimane valido indipendentemente dalla patch successiva.
Un'impostazione rimuove la metà sinistra di quella scala. È disattivata
La guida alle impostazioni più letta che abbiamo analizzato copre interfaccia, cursore e video, senza mai menzionare questa riga. Le due wiki la documentano correttamente: in una riga, nel mezzo dell'ordine del menu, tra due righe sulla pausa.
Onimpostalo su
Autofire · Generale
La descrizione del gioco è composta da quattro parole: abilita l'autoswing per tutte le armi. È disattivato di default, il che è l'impostazione predefinita più importante in Terraria: con l'opzione disattivata, ogni arma senza autoswing spara una volta per clic, quindi il tuo danno è limitato dalla velocità con cui clicchi anziché dall'arma. Quasi nessuna guida ai comandi menziona l'esistenza di questo interruttore.
Opzioni: On · Off.
60tick al secondo
Cosa cambia effettivamente
Con questa opzione attiva, il tempo di utilizzo dell'arma è l'unico fattore che determina la frequenza: la metà rossa della scala nel primo modulo smette di esistere e cliccare più velocemente non porta alcun vantaggio a prescindere dal tempo di utilizzo.
Tutto ciò che questo sito sa su Terraria
Due pagine, non intercambiabili: una è il riferimento per cercare un comando, l'altra misura la mano che lo preme. Entrambi i valori sottostanti sono calcolati in base a ciò che contiene ogni pagina.
Impostazioni → Generale → Autofire, impostato su On. La descrizione del gioco è lunga quattro parole — abilita l'autoswing per tutte le armi — ed è disattivata di default, motivo per cui molti giocatori credono che l'autoswing sia una proprietà solo di certe armi. Con l'opzione attiva, ogni arma colpisce finché tieni premuto il tasto e il tempo di utilizzo dell'arma è l'unico fattore che determina la frequenza.
Cliccare più velocemente aumenta il danno in Terraria?
Solo fino al tempo di utilizzo dell'arma, poi non più. Un'arma con un tempo di utilizzo di dieci tick può colpire sei volte al secondo; se clicchi cinque volte al secondo, perdi un sesto dei colpi, e se clicchi otto volte al secondo, i tre clic extra non fanno nulla. Il test in questa pagina misura la tua frequenza sostenuta e mostra da quale lato della linea cade ogni tempo di utilizzo.
Cos'è lo Smart Block Placement in Terraria?
Un'impostazione dei comandi, disabilitata di default, che posiziona i blocchi verso il cursore invece di fermarsi all'ultimo tile valido: la differenza tra disegnare una linea e cliccare un quadrato alla volta. La maggior parte dei costruttori non la trova mai perché nulla nell'esperienza di costruzione suggerisce che esista.
Lo Smart Cursor dovrebbe essere su toggle o hold in Terraria?
Hold, per lo stesso motivo per cui hold è meglio di toggle ovunque: con il toggle predefinito premi Left Ctrl per cambiare modalità e poi dimentichi quale sia attiva, ed è così che un tunnel diventa un buco nel tetto. Con hold, la modalità dura esattamente quanto la pressione del tuo dito. Si trova sotto Comandi, non Generale.
Novità: chiedimi qualsiasi cosa su questo sitoQuale test eseguire, i comandi predefiniti di un gioco, cosa significa un risultato.
KayeeAssistente Keymap Labs
Rispondo solo da questo sito: i 28 test per browser, la libreria dei controlli per 46 giochi, i convertitori di sensibilità e i due giochi. Posso dirti quale pagina aprire, come funziona uno strumento e cosa significa il suo risultato.
Non farò supposizioni. Se qualcosa non è presente sul sito, lo dirò.