SteamSurvie bac à sable · Mis à jour le 7 septembre 2026
Vérificateur de graines secrètes Terraria : que fait réellement votre graine ?
Tous les sites listent les 9 seeds. Aucun ne peut lire celle que vous avez tapée.
La boîte à seed de Terraria est un analyseur, et Re-Logic a documenté son fonctionnement : il met en minuscules ce que vous tapez, supprime tout ce qui n'est pas une lettre ou un chiffre, puis l'essaie comme un nombre — et
le hash quand cela échoue. Cela signifie qu'une phrase ordinaire peut aboutir sur un monde spécial sans qu'aucun mot ne le révèle. Cette page implémente cette analyse, afin que vous puissiez taper n'importe quoi et voir ce que le jeu en fera réellement.
Ceci est l'analyse propre du jeu, implémentée : votre saisie mise en minuscules et réduite aux lettres et chiffres, puis lue comme un nombre — ou hashée, quand elle ne peut pas être lue comme tel. Les deux résultats sont comparés aux 9 codes spéciaux, ce qui est exactement ce que fait la boîte à seed.
En texte—
En nombre0
Qui étaithashed
Tapez une seed
N'importe quoi.
Try one Le dernier point est essentiel : rien dans les mots ne suggère ce qu'il fait.
Ce que cela ne vous dira pas
À quoi ressemble le monde. Ceci lit la seed comme le jeu la lit — quel code elle correspond, et pourquoi — et s'arrête là. Il ne génère pas de monde, ne sait pas où les choses apparaissent, et ne prétend pas ce qu'un nombre donné construira. C'est la génération de monde, et rien dans un navigateur ne peut honnêtement s'y substituer.
Les 9, avec chaque code qui les ouvre
Les codes textuels sont affichés tels que le jeu les stocke — minuscules, sans espaces ni ponctuation — car c'est ce à quoi il les compare. Tapez-les comme vous voulez ; l'analyse les réduira à cela de toute façon.
Seed
Codes
Ce que devient le monde
Not the BeesNotTheBees
notthebees
La surface devient jungle et miel ; presque tout le minerai est remplacé et le monde est coloré.
IvreIvre
5162020
Corruption et Crimson dans le même monde, plus les objets des deux biomes maléfiques, et la génération de monde généralement libérée de ses contraintes.
Celebration Mk 10Celebration
celebrationmk1051620115162021
Le monde du dixième anniversaire : génération sur le thème de la fête, coffres et cadeaux supplémentaires.
The ConstantTheConstant
constanttheconstanteye4aneyeeyeforaneye
Faim, obscurité qui vous blesse, et un filtre sépia — les règles du crossover Don’t Starve.
For the WorthyForTheWorthy
fortheworthy
Un niveau de difficulté au-dessus de celui choisi, avec un terrain reconstruit pour vous tuer.
No TrapsNoTraps
notraps
Malgré le nom, un monde avec considérablement plus de pièges que d'habitude.
RemixRemix
dontdigup
Le monde inversé : vous commencez sous terre et la surface est l'objectif.
ZenithTout
getfixedboi
Toutes les autres seeds spéciales à la fois, plus des effets qui n'existent nulle part ailleurs. Le monde le plus difficile du jeu.
SkyblockSkyblock
skyblock
Un monde d'îles flottantes et presque rien d'autre pour commencer.
Deux d'entre eux sont des nombres, et l'un est seulement un nombre
Drunk n'a aucun code textuel — c'est 5162020 et rien d'autre. Celebration Mk 10 est la seule seed avec les deux. Cette asymétrie est la raison pour laquelle le hash compte : une phrase ne peut pas devenir accidentellement Not the Bees, mais elle peut devenir accidentellement Drunk.
Vous ne pouvez pas taper deux d'entre eux
Entrer un code active exactement une seed spéciale et désactive toute précédente. Chaque liste sur Internet imprime les codes sans dire cela, ce qui pousse les gens à en taper deux et à se demander pourquoi seul le second a été pris en compte.
1en tapant
Le champ de seed
Une seed spéciale, quel que soit le code que vous avez entré en dernier. C'est la méthode que chaque guide décrit et la seule qui ne peut pas combiner.
Anypar menu
Le menu Seed
La petite icône de seed à côté du champ Seed de monde lors de la création du monde. Cochez autant que vous le souhaitez — les combinaisons sont créées ici et nulle part ailleurs, et certaines paires ont des effets qui n'existent dans aucune seed seule.
Alldans une seed
Zenith est l'exception
Le get fixed boi le monde porte des aspects de chaque autre seed spéciale à la fois, plus ses propres effets. C'est le seul moyen d'obtenir tout à partir d'un seul code tapé.
Cliquez pendant 5 secondes, comme vous cliqueriez pendant un combat
Pas une rafale — un boss dure quatre-vingt-dix secondes et une rafale ne dit rien sur une durée. La fenêtre commence à votre premier clic et en nécessite 6 avant qu'un taux ne signifie quelque chose. Tout ci-dessous est dans l'unité du jeu : 60 ticks par seconde, ce qui est la façon dont le temps d'utilisation de chaque arme est écrit.
Click here. L'échelle en dessous est le temps d'utilisation en ticks — un temps d'utilisation plus court est une arme plus rapide.
Votre main est la limite Correspondant L'arme est la limite
Soutenu—
Seuil de rentabilité—
En millisecondes—
Clics0
Cliquez pendant cinq secondes
Cliquez comme vous le feriez lors d'un long combat plutôt que par rafales.
Conserver et partager ce résultat
Enregistrez les chiffres dans votre passeport d'appareil privé dans ce navigateur, ou copiez une carte qui montre exactement ce qui a été mesuré.
Rien n'est téléchargé à moins que vous ne contribuiez. Les cartes et les liens ne contiennent que les chiffres indiqués ci-dessus.
Ce que cela ne vous dira pas
Quelle arme utiliser ou l'impact sur vos dégâts. Les temps d'utilisation sont propres à chaque objet et varient selon les versions ; cette page ne propose donc aucun tableau d'armes et ne fait aucune affirmation par arme — l'échelle est graduée en ticks pour que vous puissiez utiliser le chiffre de l'arme qui vous intéresse. Ce qui est mesuré est votre propre cadence soutenue et le seuil de rentabilité associé, ce qui reste vrai peu importe le prochain patch.
Un paramètre supprime la moitié gauche de cette échelle. Il est désactivé par défaut
Le guide de paramètres le plus lu que nous avons étudié couvre l'interface, le curseur et la vidéo, sans jamais mentionner cette ligne. Les deux wikis le documentent correctement — en une ligne, au milieu de l'ordre du menu, entre deux lignes sur la pause.
Onréglez-le sur
Autofire · Général
La description du jeu tient en quatre mots : active l'autoswing pour toutes les armes. Désactivé par défaut, c'est le réglage le plus important de Terraria : sans lui, chaque arme sans autoswing ne tire qu'une fois par clic, limitant vos dégâts à votre vitesse de clic plutôt qu'à l'arme elle-même. Presque aucun guide ne mentionne l'existence de cette option.
Options : On · Off.
60ticks par seconde
Ce qu'il change réellement
Une fois activé, le temps d'utilisation de l'arme est le seul facteur déterminant la cadence : la moitié rouge de l'échelle dans le premier module disparaît, et cliquer plus vite n'apporte rien quel que soit le temps d'utilisation.
Tout ce que ce site sait sur Terraria
Deux pages, et elles ne sont pas interchangeables : l'une est la référence pour chercher une touche, l'autre mesure la main qui appuie dessus. Les deux chiffres ci-dessous sont basés sur ce que contient chaque page.
Les questions auxquelles cette page peut répondre.
Comment activer l'autoswing dans Terraria ?
Paramètres → Général → Autofire, réglez sur On. La description du jeu est courte — active l'autoswing pour toutes les armes — et il est désactivé par défaut, ce qui explique pourquoi tant de joueurs pensent que l'autoswing est réservé à certaines armes. Une fois activé, chaque arme attaque tant que vous maintenez le bouton et le temps d'utilisation de l'arme est le seul facteur réglant la cadence.
Cliquer plus vite augmente-t-il les dégâts dans Terraria ?
Seulement jusqu'au temps d'utilisation de l'arme, après quoi cela ne change rien. Une arme avec un temps d'utilisation de dix ticks peut attaquer six fois par seconde ; si vous cliquez cinq fois par seconde, vous perdez un sixième des attaques, et si vous cliquez huit fois par seconde, les trois clics supplémentaires ne servent à rien. Le banc d'essai sur cette page mesure votre cadence soutenue et montre de quel côté de cette ligne se situe chaque temps d'utilisation.
Qu'est-ce que le Smart Block Placement dans Terraria ?
Un paramètre de contrôles, désactivé par défaut, qui place les blocs jusqu'à votre curseur au lieu de s'arrêter à la dernière tuile valide — la différence entre tracer une ligne et cliquer case par case. La plupart des constructeurs ne le trouvent jamais car rien dans l'expérience de construction ne suggère son existence.
Le Smart Cursor doit-il être en bascule ou en maintien dans Terraria ?
En maintien, pour la même raison que le maintien bat la bascule partout : avec la bascule par défaut, vous appuyez sur Left Ctrl pour changer de mode et oubliez ensuite dans quel mode vous êtes, ce qui transforme un tunnel en trou dans votre toit. En maintien, le mode dure exactement aussi longtemps que votre doigt. Il se trouve dans Contrôles, pas dans Général.
Nouveau : posez-moi n'importe quelle question sur ce siteQuel test exécuter, les commandes par défaut d'un jeu, la signification d'un résultat.
KayeeAssistant Keymap Labs
Je réponds uniquement à partir de ce site — les 28 tests par navigateur, la bibliothèque de contrôles pour 46 jeux, les convertisseurs de sensibilité et les deux jeux. Je peux vous dire quelle page ouvrir, comment un outil fonctionne et ce que signifie son résultat.
Je ne devinerai pas. Si quelque chose ne se trouve pas sur le site, je le dirai.