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Acción de mundo abierto · Actualizado el 7 de septiembre de 2026

Todas las guías llaman a estos controles lentos. Ninguna nombra el interruptor.

Red Dead incluye tres ajustes que deciden si una acción es un toque o mantener, en tres menús diferentes, y las páginas que aparecen en estas búsquedas no mencionan ninguno. El juego también dice a cada jugador que iguale el paso del caballo tocando y nunca dice cuál es el paso. Este laboratorio mide la mitad que realmente puedes comprobar: la tuya — y luego te da los interruptores que lo hacen opcional.

Toca como si espolearas un caballo

Cualquier tecla, la pantalla o un botón de mando: el banco lee los tres. Haz una serie de toques al ritmo al que realmente montarías, luego mantén uno al final. Necesita 8 pulsaciones antes de decir algo, y un silencio de más de 2 segundos inicia una nueva serie en lugar de añadir tu pausa al ritmo.

Tap here, or press any key. Mantén uno al final: el banco necesita ambos para encontrar dónde tu toque deja de ser un toque.

Entre espuelas—
Tempo—
Temblor—
Drift—
El toque termina en—
Pulsaciones0
Sigue espoleando

Toca la tecla como si espolearas un caballo: una serie de toques, no una sola pulsación.

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Lo que esto no te dirá Si el juego está de acuerdo. Rockstar no ha publicado el paso que el tutorial quiere igualar, ni la duración que el juego lee como mantener en lugar de tocar, así que esta página no pretende saber dónde se sitúa ninguna línea. Cada número de arriba es un hecho sobre tu mano: a qué distancia caen tus espuelas, cuánto se mueve ese espaciado y dónde tus propias pulsaciones se dividen en dos grupos. Eso sigue siendo cierto independientemente de los umbrales del juego.

Tres interruptores, tres menús, una pregunta

Las cinco páginas que encuestamos comienzan llamando a estos controles lentos o pesados. Ninguna nombra ninguno de los ajustes de abajo, y los tres deciden lo mismo: si una acción es un toque o mantener.

01Controles, al final del todo

Control de velocidad de tocar y mantener

La que responde directamente a la queja sobre el galope: decide si la velocidad aumenta mediante toques repetidos o manteniendo pulsado el botón. Se encuentra al final de las opciones de Controles, debajo de todo donde un lector que busca atajos de teclado se detendría.

02Accesibilidad

La opción de mantener para correr

Una segunda vía para el mismo alivio, en un menú que la mayoría de los jugadores nunca abre porque nada sugiere que allí viva un ajuste de movimiento. Interactúa con el esquema de control de abajo, que es la razón por la que los jugadores informan que "no funciona": el esquema cambió a lo que se aplica.

03Controles

Esquema de control

Las variantes FPS mueven el apuntado y el disparo a la disposición que un jugador de shooters espera, lo cual vale la pena saber antes de reasignar veinte teclas a mano para llegar allí. Opciones: Standard · Standard FPS · Classic · Classic FPS.

Estos controles no son largos. Están sobrecargados

Cada tabla en internet le da a estas teclas una fila cada una. Tienen dos, y la segunda es una duración, que es la razón por la que el banco en el módulo uno es el mismo argumento que esta tabla en lugar de un juguete separado.

TeclaPulsadoMantener pulsado
Left Shift
Cruz (toque) / A (toque)
Espuela. Cada toque pide más velocidad, y el tutorial te pide que los mantengas al ritmo de la zancada. Mantén el ritmo actual sin espolear de nuevo.
Q
R1 / RB
Cúbrete contra lo que tengas delante, o sal de ahí si ya estás en ello. Mantente pegado mientras te mueves a lo largo de la cobertura en lugar de separarte de ella.
Caps Lock Enter Dead Eye. Se mantiene abierto mientras el medidor se vacía en lugar de cerrarse al soltar.
Tab Un toque cambia de nuevo al arma anterior. The wheel opens and time slows while it is open.

La pregunta hecha en cinco idiomas

Cómo agacharse es el segundo grupo de consultas más grande que este juego nos envía, y se repite en inglés, alemán, español y portugués. La respuesta no es que falte la opción de agacharse.

L3 (press)en un mando

Agacharse es una pulsación de stick

En teclado es Left Ctrl, una tecla normal. En un mando es una pulsación del stick izquierdo —no un botón frontal—, que es la razón por la que los jugadores lo buscan, no lo encuentran y concluyen que el juego no tiene agacharse.

Qbotón separado

Cubrirse no es agacharse

Cubrirse tiene su propio botón (R1 en un mando) y te coloca contra una superficie en lugar de bajarte donde estás. Ambos se confunden porque los dos te hacen más pequeño y solo uno está donde la gente busca.

Dos números, afirmados en todas partes, medidos en ninguna

Las páginas encuestadas reparten valores de zona muerta y aceleración sin razonamiento, y dos de ellas se contradicen. Ninguna ofrece una forma de saber cuál es la correcta para el lector, y uno de estos trata sobre hardware, por lo que se puede medir.

Tan baja como permitan tus sticksControles

Zona muerta de apuntado/vista

Viene de fábrica a la mitad, lo cual es lo suficientemente alto como para que el apuntado se sienta tardío (la misma queja que recibe GTA, del mismo deslizador). Esto es recorrido del stick que el juego descarta antes de que cuente como apuntado, así que bajarlo al mínimo que permitan tus sticks elimina la mayor parte de lo que se percibe como input lag.

Mide tus propios sticks primero →

LowControles

Aceleración de apuntado/vista

Cuánto tarda la cámara en alcanzar su velocidad máxima mientras mantienes el stick hacia un lado. Una aceleración alta significa que el mismo empuje del stick gira una cantidad diferente dependiendo de cuánto tiempo lo hayas mantenido, que es exactamente lo que impide que el apuntado se convierta en memoria muscular.

Los 37 trucos, y los 8 que necesitan un periódico primero

Cada lista de trucos los imprime como un conjunto plano. Son dos conjuntos, y la diferencia cuesta una partida: 29 no necesitan nada en absoluto, y 8 no serán aceptados a menos que lleves una edición específica de un periódico específico.

Introducir un truco es seguro. Activarlo no lo es. El bloqueo de guardado y el bloqueo de trofeos llegan cuando se activa un truco encendido — no cuando se escribe la frase. Así que el orden que no cuesta nada es: compra los periódicos, introduce los 37, guarda y luego decide. Casi todas las guías comienzan con "los trucos desactivan el guardado" y se detienen ahí, lo que se lee como "no los introduzcas".

El capítulo 5 toma tu zurrón, y los periódicos se van con él. Las 8 frases bloqueadas no se pueden introducir durante ese capítulo en absoluto.
Strawberry Blackwater Valentine Annesburg Rhodes Saint Denis
Un esquema, no un mapa. Muestra cómo se sitúan los seis pueblos en relación entre sí y nada más: el Blackwater Ledger se vende en dos extremos del territorio, y el Saint Denis Times no está cerca de Valentine. No se reclaman coordenadas.
2pueblos

Blackwater Ledger

Se vende en Blackwater y Strawberry. Compra cada edición que te ofrezcan: el truco necesita el periódico en tu zurrón, no solo leído.

2pueblos

New Hanover Gazette

Se vende en Annesburg y Valentine. Compra cada edición que te ofrezcan: el truco necesita el periódico en tu zurrón, no solo leído.

2pueblos

Saint Denis Times

Se vende en Saint Denis y Rhodes. Compra cada edición que te ofrezcan: el truco necesita el periódico en tu zurrón, no solo leído.

Combat Equipamientos y Dead Eye. Los cinco niveles de Dead Eye son la progresión propia del juego, entregados de una vez.

TrucoFraseNecesita
Munición infinitaCada arma y cada tipo de munición, ilimitados. ABUNDANCE IS THE DULLEST DESIRE New Hanover Gazette #27 or Blackwater Ledger #62after “Eastward Bound”
Armas simplesRevólver Cattleman, rifle Springfield, carabina Lancaster. A SIMPLE LIFE, A BEAUTIFUL DEATH nada
Armas pesadasMauser, rifle de cerrojo, pistola semiautomática, escopeta de corredera. GREED IS AMERICAN VIRTUE Saint Denis Times #46 or Blackwater Ledger #65after “Magicians for Sport”
Armas de sigiloBotellas incendiarias, cuchillos arrojadizos, tomahawks, arco, machete. DEATH IS SILENCE nada
Armas de pistoleroRevólver de doble acción, revólver Schofield, escopeta de cañón doble. HISTORY IS WRITTEN BY FOOLS nada
Dead Eye infinitoEl medidor de Dead Eye nunca se vacía. BE GREEDY ONLY FOR FORESIGHT nada
Dead Eye nivel 1Los objetivos se marcan automáticamente por ti. GUIDE ME BETTER nada
Dead Eye nivel 2Tú marcas los objetivos. MAKE ME BETTER nada
Dead Eye nivel 3El Dead Eye permanece abierto después de disparar. I SHALL BE BETTER nada
Dead Eye nivel 4Las áreas fatales se resaltan. I STILL SEEK MORE nada
Dead Eye nivel 5Áreas críticas resaltadas además de las fatales. I SEEK AND I FIND nada

Arthur Las barras, y las dos que las aumentan en lugar de rellenarlas.

TrucoFraseNecesita
Resistencia infinitaResistencia para ti y para tu caballo. THE LUCKY BE STRONG EVERMORE Blackwater Ledger #68after “Dear Uncle Tacitus”
Rellenar todas las barrasSalud, resistencia y Dead Eye al máximo. YOU FLOURISH BEFORE YOU DIE nada
Aumentar niveles de todas las barrasAumenta el nivel de cada barra. SEEK ALL THE BOUNTY OF THIS PLACE nada
Fortalecer todas las barrasRellena y fortalece cada barra. YOU SEEK MORE THAN THE WORLD OFFERS New Hanover Gazette #36after “The King's Son”

Horses and wagons Desoves y vínculo. Los trucos de caballos son los únicos que cambian algo que conservas.

TrucoFraseNecesita
Aumentar vínculo con el caballoVínculo aumentado en cada caballo que posees. MY KINGDOM IS A HORSE nada
Aumentar rango de silbido al caballoTu caballo te encuentra desde cualquier distancia. BETTER THAN MY DOG nada
Crear caballo de carrerasGenera un caballo de carreras. RUN! RUN! RUN! nada
Crear caballo de guerraGenera un caballo de guerra. YOU ARE A BEAST BUILT FOR WAR Blackwater Ledger #72after “The Wheel”
Crear caballo superiorGenera un caballo superior. YOU WANT MORE THAN YOU HAVE nada
Crear caballo aleatorioGenera un caballo aleatorio. YOU WANT SOMETHING NEW nada
Crear diligenciaGenera una diligencia. THE BEST OF THE OLD WAYS nada
Crear vagónGenera un vagón. KEEP YOUR DREAMS SIMPLE nada
Crear BuggyGenera un buggy. KEEP YOUR DREAMS LIGHT nada
Crear vagón de circoGenera un vagón de circo. WOULD YOU BE HAPPIER AS A CLOWN? Blackwater Ledger #73after “The Landowning Classes”

World and money Mapa, dinero, atuendos, recetas, campamento. Cuatro de estos ahorran cien horas de libro de cuentas.

TrucoFraseNecesita
Niebla de guerraRevela todo el mapa antes de haber estado allí. YOU LONG FOR SIGHT AND SEE NOTHING Blackwater Ledger #66 or New Hanover Gazette #31after “The Joys of Civilization”
Añadir $500Quinientos dólares por activación, repetible. GREED IS NOW A VIRTUE nada
Poseer todos los atuendosTodos los atuendos desbloqueados. VANITY. ALL IS VANITY nada
Aprender todas las recetasTodas las recetas de fabricación conocidas. EAT OF KNOWLEDGE nada
Comprar todas las mejoras del campamentoTodas las mejoras del libro de cuentas y los máximos de suministros aumentados. SHARE nada
BorrachoTe emborracha. A FOOL ON COMMAND nada

Honor Arriba, abajo o de vuelta al centro: el único interruptor de tres vías de la lista.

TrucoFraseNecesita
Aumentar honorHonor al máximo. VIRTUE UNEARNED IS NOT VIRTUE Blackwater Ledger #67after “Urban Pleasures”
Disminuir honorHonor al mínimo. YOU REVEL IN YOUR DISGRACE, I SEE nada
Reiniciar honorHonor de vuelta al nivel neutral. BALANCE. ALL IS BALANCE nada

The law Nivel de búsqueda y recompensas, en ambas direcciones.

TrucoFraseNecesita
Aumentar nivel de búsquedaAumenta tu nivel de búsqueda. YOU WANT PUNISHMENT nada
Disminuir nivel de búsquedaDisminuye tu nivel de búsqueda. YOU WANT FREEDOM nada
Eliminar recompensas y bloqueosElimina todas las recompensas y todas las áreas bloqueadas. YOU WANT EVERYONE TO GO AWAY nada

Todo lo que este sitio sabe sobre Red Dead

Dos páginas que no son intercambiables: una es la referencia donde buscas un bind, la otra mide la mano que lo pulsa. Cada cifra de abajo se cuenta a partir de lo que contiene cada página realmente.

Preguntas sobre estos controles

Las preguntas que esta página puede responder.

¿Cómo te agachas en Red Dead Redemption 2?

Left Ctrl en el teclado, y en un mando es una pulsación del stick izquierdo: L3 en PlayStation, LS en Xbox. Por eso la pregunta se sigue haciendo en cinco idiomas: agacharse nunca faltó, está vinculado a un clic del stick en lugar de a un botón frontal, y la cobertura está en un botón totalmente distinto (Q, o R1/RB). Nada en el juego revela ninguno de estos hechos mientras juegas.

¿Cuál es el ritmo de galope en Red Dead Redemption 2?

El tutorial del juego te dice que iguales el paso del caballo con tus pulsaciones en lugar de spamear el botón, y luego no vuelve a mencionarlo: sin tempo, sin rango, sin feedback. Rockstar nunca ha publicado el paso, así que ningún sitio puede decirte honestamente el número objetivo. Lo que sí se puede medir es tu propia cadencia: a qué distancia caen tus espuelas, cuánto oscila ese espaciado y si se desvía durante una carrera. Eso es lo que hace el banco de pruebas de esta página.

¿Funciona pulsar para galopar en teclado en RDR2?

En teclado, el galope es una tecla mantenida en lugar de un ritmo, y los jugadores llevan años informando de que pulsar no cambia nada; la instrucción del ritmo parece haberse quedado de la versión de mando. No podemos leer los archivos internos del juego y no pretendemos hacerlo. Lo que esta página puede mostrarte es la diferencia entre lo que envía tu teclado cuando pulsas y cuando mantienes, que es la entrada que el juego tiene que distinguir de cualquier forma.

¿Por qué mis controles de Red Dead hacen dos cosas distintas?

Porque la mayoría son un botón con dos significados separados por cuánto tiempo lo mantienes. Cubrirse, agacharse, la rueda de armas, Dead Eye y el galope leen una duración, y cada tabla de controles en internet los imprime como una sola fila. Tus propias pulsaciones se dividen en un grupo corto y uno largo con un espacio entre medias; las pulsaciones que caen dentro de ese espacio son las que el juego tiene que adivinar.