¿Por qué los objetos de Dota 2 están en Z, X, C, V, B, N en lugar de la fila numérica?+
No por la razón que se suele dar. La respuesta común es que la fila de números está más lejos de tus habilidades, y medido en un teclado estándar es lo opuesto: Q a 1 es un salto más corto que Q a Z, y eso sigue siendo válido en la sexta ranura. Ambos esquemas incluso piden los mismos seis dedos en el mismo orden. Lo que la fila inferior realmente gana es la proximidad a la pila de modificadores: Left Ctrl para subir de nivel una habilidad y Left Alt para hacer ping, glifo y escanear, todos viven en la esquina inferior izquierda, y las teclas de objeto se sientan al lado de ellos en lugar de a tres filas de distancia. Esa es la única ventaja medible, y la página muestra las cifras en lugar de afirmarlas.
¿Cuáles son los atajos predeterminados de Dota 2?+
Habilidades en Q, W, E, R con D y F para héroes con hechizos adicionales, objetos en Z, X, C, V, B, N, el pergamino de TP en T, Left Ctrl para subir de nivel una habilidad y Left Alt para hacer ping. El movimiento no está en el teclado en absoluto. Cada bind verificado, con las notas, está en /controls/dota-2/.
¿Debería reasignar mis teclas de objetos de Dota 2?+
La mayoría de los jugadores lo hacen, y el juego lo espera, pero qué tecla vale la pena mover es una medición, no una opinión. La trampa es asumir que la distancia es el coste. Una tecla a dos filas de distancia en un dedo diferente es más rápida que una tecla vecina en el mismo dedo, porque el mismo dedo no puede comenzar la segunda pulsación hasta que haya terminado la primera. El banco aquí mide tus propios saltos y marca los que son lentos en relación con lo lejos que viajaron, que es el único tipo que puedes arreglar cambiando el bind.
¿Qué es el lanzamiento rápido en Dota 2 y cambia mis teclas?+
Quick cast dispara la habilidad al cursor en el momento en que se pulsa la tecla, en lugar de armar un cursor con el que luego haces clic. No cambia qué tecla hace qué, cambia cuántas acciones de mano cuesta cada lanzamiento, por eso se siente más rápido sin mover tus binds. Advanced Quickcast te permite configurar una tecla de acceso rápido separada para las versiones normal y rápida de la misma ranura, y también se aplica a los objetos; no es compatible con Legacy Keys.
¿Qué son las teclas de legado en Dota 2?+
El esquema de teclas del mod original de Warcraft III, donde cada habilidad está vinculada a una letra de su propio nombre en lugar de a una ranura fija. Activarlo significa que las teclas de habilidad ya no se pueden alterar, y no se puede combinar con el Quickcast avanzado. Vale la pena conocer el intercambio antes de cambiar, porque cambia la geometría que mide esta página: cada héroe le pide de repente a tu mano un conjunto diferente de teclas.
¿Dota 2 tiene soporte para mando?+
No tiene ninguna forma que este sitio llamaría esquema de control, y la entrada verificada lo refleja con una lista de mandos vacía en lugar de una inventada. Dota es un juego de mouse en esencia: cada orden de movimiento, comando de ataque y agarre de cámara es la mano derecha en el mouse, continuamente. Esa es también la razón por la que la mano izquierda termina cargando con tres filas de teclas, que es de lo que trata esta página.
¿Por qué mi combo se siente lento aunque conozco las teclas?+
Porque conocer el orden y ejecutar el recorrido son dos problemas diferentes. Si cada salto en tu secuencia cuesta aproximadamente lo que predice su distancia, el combo no es incómodo; es solo largo, y eso se soluciona moviendo una tecla de acceso rápido más cerca en lugar de practicando. Si un salto cuesta mucho más de lo que predice su distancia, ese es tu mano luchando contra sí misma, casi siempre el mismo dedo al que se le piden dos teclas seguidas. El banco separa esos dos casos, porque la solución es diferente para cada uno.
¿Esta página sabe algo sobre héroes u objetos?+
No, y eso es deliberado. Nada aquí depende de qué héroe juegues o qué objeto esté en la ranura tres; lo que se mide es tu mano en las teclas, que es la misma sea quien sea el que esté en pantalla. Este sitio no ha verificado los datos de héroes u objetos y no los inventará.