Réponses rapides avant de tester
Est-ce que les gâchettes adaptatives marchent sur PC ?
Oui, dans les jeux qui les programment. La manette ne durcit une gâchette que lorsqu'un jeu lui envoie un effet, donc la plupart des jeux PC laissent les gâchettes normales. Les jeux ci-dessous indiquent sur leur propre page de boutique qu'ils les exploitent.
Filaire ou Bluetooth ?
Les gâchettes fonctionnent dans les deux cas : cette page envoie des effets de l'une ou l'autre façon. La plupart des jeux compatibles demandent un câble USB, car ils pilotent les moteurs haptiques via le canal audio de la manette, que le Bluetooth sur PC ne transmet pas.
Une gâchette reste dure après un jeu
Un jeu qui plante ou se ferme sans tout réinitialiser peut laisser son dernier effet sur la gâchette. Connectez-vous ici et appuyez sur « Réinitialiser les deux gâchette », ou débranchez la manette et reconnectez-la.
Ce que le résultat mesure réellement
Chaque gâchette d'une DualSense possède un petit moteur qui exerce une résistance contre le doigt. Un jeu la configure via un rapport de sortie : laquelle des dix zones le long de la course résiste, avec quelle intensité, et si le moteur maintient, clique ou vibre. Cette page envoie ces mêmes rapports via WebHID — les quatre effets que le firmware considère comme officiels, la résistance définie zone par zone, et trois effets non documentés, signalés comme tels — et lit la position de la gâchette à partir de chaque rapport envoyé par la manette, afin que chaque pression soit affichée selon la force qu'elle rencontre. La barre lumineuse, les voyants de joueur, la lumière du micro et les moteurs de vibration sont réglés depuis le même rapport.
Limite de mesure: Un navigateur ne peut pas piloter les retours haptiques à bobine acoustique que la plupart des jeux utilisent pour les textures, car ceux-ci sont alimentés par le canal audio de la manette ; le test de vibration utilise le mode de compatibilité plus simple des moteurs. Les effets durent jusqu'au prochain rapport ou jusqu'à la reconnexion de la manette, ils ne peuvent donc pas l'endommager, mais Steam, DSX ou DS4Windows peuvent occuper la manette et outrepasser ce que la page envoie — fermez-les d'abord. La DualShock 4 n'a pas de gâchettes adaptatives et n'apparaît pas dans la liste.
Comment interpréter le résultat
Zones
La course est divisée en dix zones d'environ 10 % chacune. Un effet nomme les zones où il agit ; le dessin les colorie selon la force appliquée par le moteur à cet endroit.
Résistance
Une poussée constante à partir d'une zone, d'une force de 1 à 8. Une pente augmente ou diminue la force sur une plage de zones, ce qui permet de créer des effets de frein et de ressort.
Arme
Un mur entre deux zones qui cède avec un clic une fois que vous poussez à travers, comme une gâchette qui casse. Il commence au plus tôt dans la zone 2 et se termine au plus tard dans la zone 8.
Vibration
Le moteur de la gâchette vibre à partir d'une zone, avec une amplitude et une fréquence. Les basses fréquences ressemblent à des coups, les hautes à une surface rugueuse.
Effets non officiels
Arc, galop et machine sont des effets présents dans le firmware sans être documentés. Ils fonctionnent sur les manettes actuelles, mais une mise à jour du firmware pourrait les modifier, c'est pourquoi la page les indique.
Résoudre les résultats inattendus
La manette n'est pas dans la liste
Seules une DualSense ou une DualSense Edge s'affichent. Vérifiez qu'elle est connectée — par câble, ou appairée dans les réglages Bluetooth de Windows — et que le navigateur est Chrome, Edge ou Opera sur un ordinateur.
Elle se connecte mais rien ne se passe
Autre chose occupe la manette. Fermez Steam (ou désactivez la prise en charge de la configuration PlayStation dans ses réglages de manette), DSX et DS4Windows, puis reconnectez.
Les effets marchent en USB mais pas en Bluetooth
Après l'appairage, la manette envoie un rapport succinct jusqu'à ce qu'on lui demande sa calibration. La page la demande à la connexion ; si les gâchettes ne répondent toujours pas, reconnectez une fois pour activer le mode de rapport complet.
Les gâchettes sont toujours dures dans mon jeu
Appuyez sur « Réinitialiser les deux gâchettes » avant de fermer la page ; cela les réinitialise aussi lorsque vous partez. Si un jeu les a configurées, modifiez son réglage d'effet de gâchette ou relancez le jeu.
Questions fréquentes
Est-ce que les gâchettes adaptatives de la DualSense marchent sur PC ?
Oui, quand un jeu les programme. Sur PC, l'éditeur doit intégrer les effets dans la version PC ; les jeux listés sur cette page indiquent sur leur page de magasin qu'ils le font. Ailleurs, les gâchettes agissent comme des gâchettes analogiques normales.
Les gâchettes adaptatives fonctionnent-elles en Bluetooth sur PC ?
Les gâchettes peuvent être pilotées via Bluetooth — cette page le fait. La plupart des jeux qui les prennent en charge nécessitent toujours un câble USB pour l'ensemble des fonctionnalités de la manette, car leur retour haptique a besoin du canal audio filaire.
Comment désactiver les gâchettes adaptatives sur PC ?
Dans un jeu, cherchez un réglage d'effet de gâchette ou de gâchette adaptative dans ses options de manette. Si une gâchette reste rigide après un jeu, connectez-vous ici et appuyez sur « Reset both triggers », ou reconnectez la manette.
Les effets de gâchette peuvent-ils endommager ma DualSense ?
Non. Les effets sont les mêmes rapports que les jeux envoient, et aucun n'est stocké : reconnecter la manette les efface. La page n'envoie que les effets documentés, plus trois non documentés qu'elle étiquette.
Quels jeux PC prennent en charge les gâchettes adaptatives ?
Le tableau sur cette page liste les jeux dont la propre page de magasin indique que la version PC les utilise, la plupart étant des sorties PC de Sony. Beaucoup d'autres peuvent les prendre en charge ; un jeu est listé lorsque son éditeur l'indique.
Cela fonctionne-t-il avec la DualSense Edge ?
Oui. La Edge accepte les mêmes rapports de gâchette. Ses butées de gâchette sont mécaniques, donc avec une butée courte engagée, les zones ultérieures d'un effet sont hors de portée.