Third-person shooter · PC · Xbox

Sterowanie i bindy w Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day uruchamia się na kontrolerze w schemacie Default: wciśnięcie lewej gałki to sprint, A służy do osłony, uniku oraz — podczas sprintu — wślizgu, a Y do skoku, przeskakiwania przeszkód i wspinaczki. Cztery kolejne presety zmieniają te przypisania, Legacy przywraca sprint na A, a na PC każdą akcję klawiatury i myszy można zmienić.

Klawisze, które ludzie sprawdzają w pierwszej kolejności

Sterowanie Gears of War: E-Day w pigułce

Domyślne przypisania dla najczęściej wyszukiwanych akcji. Pełne listy, ustawienia zmieniające odczucia z gry oraz wersja do druku znajdują się poniżej.

AkcjaXbox
KucnięcieL3
Atak wręczB
Unik / przewrótA
InterakcjaX
MapaView
Pokaż
AkcjaPlayStationXboxSwitch
Ruch
Ruch i strafe Left stick Left stick Left stick
Rozglądanie się i obracanie kamery Right stick Right stick Right stick
SprintWciśnij lewą gałkę. W Legacy i Legacy Alt sprint jest przypisany do A. L3 L3 L3
Osłoń się Krzyżyk A B
UnikW Modern i Modern Alt unik jest pod B, w Legacy Alt pod X. Krzyżyk A B
WślizgPodczas sprintu. Modern Alt przenosi wślizg na B, Legacy Alt na X. Krzyżyk A B
Skok, przeskakiwanie i wspinaczkaTen sam przycisk we wszystkich pięciu schematach. Trójkąt Y X
Kucanie w osłonieW osłonie. Modern i Modern Alt przenoszą to na R3. L3 L3 L3
Walka
Celowanie L2 LT ZL
Strzał i rzutRzuca wyposażeniem wybranym za pomocą góry na D-padzie. R2 RT ZR
PrzeładowaniePasek aktywnego przeładowania znajduje się domyślnie tuż pod celownikiem. R1 RB R
Atak wręczModern i Modern Alt przenoszą atak wręcz na RB. Kółko B A
Zmiana ramieniaPodczas celowania. Kółko B A
Przełączanie celownikaPodczas celowania. R3 R3 R3
Oznacz celPodczas celowania. L3 L3 L3
Broń i wyposażenie
Wyposażenie miotaneWybiera je; RT rzuca. D-pad up D-pad up D-pad up
Broń główna (lewa) D-pad left D-pad left D-pad left
Broń boczna D-pad down D-pad down D-pad down
Broń główna (prawa) D-pad right D-pad right D-pad right
Wyposażenie taktyczneWciśnij obie gałki. L3 + R3 L3 + R3 L3 + R3
Drużyna i menu
InterakcjaPrzytrzymaj. Wskrzeszenie powalonego członka drużyny pod tym samym przyciskiem. Kwadrat X Y
Tac-Com i cele L1 LB L
Mapa i tablica wyników Options View −
Pauza Options Menu +

Etykiety przełącznika pochodzą z układów PlayStation i Xbox, jeśli gra używa standardowego mapowania; gry bez wersji na Nintendo Switch pokazują jedynie odpowiadającą im pozycję.

Ustawienia, które zmieniają odczucia z keybindów

Zalecane ustawienia początkowe

Karta Sterowanie w takim układzie, w jakim podaje ją The Coalition, menu po menu. Trzy z nich zależą od trzymanego w dłoniach kontrolera — dwie martwa strefa i tryb aim assist — a laboratorium zmierzy je dla ciebie; reszta zależy od twoich upodobań.

Sterowanie

Schemat sterowania Default · Modern · Modern Alt · Legacy · Legacy Alt DefaultModernModern AltLegacyLegacy Alt

Gotowe układy dla kontrolera. Default to ten, z którym gra się uruchamia. Kontroler

Wspomaganie celowania Mobility Wył. · Default · Snap Aim · Lock-on Aiming OffDefaultSnap AimLock-on Aiming

Jak mocno gra pomaga w celowaniu na kontrolerze. Tylko kampania i Horde Siege; tryb Versus nie jest objęty. Kontroler

Przełącznik celowania Mobility Off · On OffOn

Celowanie pozostaje włączone do ponownego wciśnięcia zamiast na czas przytrzymania.

Przełącznik sprintu Mobility Off · On OffOn

Sprint pozostaje włączony do ponownego wciśnięcia. Nie dotyczy trybów Legacy i Legacy Alt. Kontroler

Tryb automatycznego przeładowania MobilityCognitive Automatyczne · Ręczne (przycisk przeładowania) · Ręczne (przeładowanie lub strzał) AutomaticManual (Reload Button)Manual (Reload or Fire Button)

Czy pusta broń przeładowuje się sama, za pomocą przycisku przeładowania, albo przycisku przeładowania lub spustu.

Zapamiętaj ostatni stan celowania Off · On OffOn

Wraca do celowania lub przybliżenia przy następnym celowaniu. Najbardziej przydatne przy broni z celownikiem optycznym.

Wślizg do osłony Off · On OffOn

Automatycznie wchodzi w osłonę po wykonaniu wślizgu

Automatyczne wyrównywanie horyzontu Off · On OffOn

Wyrównuje nachylenie kamery do horyzontu podczas chodzenia

Zezwól na automatyczne przejście do wychylenia Off · On OffOn

Przenosi cię do miejsca wychylenia w osłonie bez dodatkowego naciśnięcia

Kontroler – Opcje

Remap kontrolera Mobility Menu

Zamień funkcje przycisków rozgrywki Kontroler

Odwróć oś Y / Odwróć oś X Off · On OffOn

Odwraca patrzenie w górę i w dół lub w lewo i w prawo na gałce Kontroler

Zamień gałki Mobility Off · On OffOn

Zamień funkcje lewej i prawej gałki Kontroler

Przełącznik broni głównej Off · On OffOn

Ten sam kierunek D-pada przełącza na broń i z powrotem Kontroler

Odwróć ruch w lewo/prawo i do przodu/tyłu Off · On OffOn

Odwraca gałkę ruchu na dowolnej osi Kontroler

Czułość

Czułość patrzenia (poziomo, pionowo) Suwak

Prędkość obrotu, gdy nie celujesz

Czułość celowania (poziomo, pionowo) Suwak

Prędkość obrotu podczas celowania

Czułość celownika (poziomo, pionowo) Suwak

Prędkość obrotu przez celownik

Akceleracja celowania Suwak

Jak mocno prędkość obrotu rośnie, im dłużej gałka jest wychylona Kontroler

Wewnętrzna martwa strefa lewej i prawej gałki Suwak

Jak daleko gałka musi się poruszyć, zanim coś się stanie. Większa ukrywa drift i ogranicza precyzyjne celowanie Kontroler

Zewnętrzna martwa strefa lewego i prawego drążka Suwak

Jak blisko krawędzi zaczyna się pełna prędkość. Wyższa wartość oznacza mniejszy ruch potrzebny do osiągnięcia pełnej prędkości. Kontroler

Wibracje

Wibracje kontrolera Off · On OffOn

Włączone lub wyłączone wibracje. Kontroler

Adaptive Triggers Off · On OffOn

Opór triggerów na kontrolerach, które to obsługują. Kontroler

Mysz i klawiatura

Przypisanie klawiszy Mobility Menu

Zmień przypisanie każdej akcji klawiatury i myszy. PC

Klawiatura – styl sprintu Modern · Legacy ModernLegacy

Modern: przytrzymaj do przodu i naciśnij sprint, aby biec. Legacy: przytrzymaj klawisz sprintu, aby biec. PC

Mouse – Scroll Wheel Primary Weapon Cycle Off · On OffOn

Kółko zmienia broń główną. PC

Czułość rozglądania się myszą, celowania i lunety Suwak

Te same trzy prędkości co na kontrolerze, ustawiane osobno dla myszy. PC

Jedna linijka na pytanie

Jak wykonać akcje, których gracze szukają w Gears of War: E-Day

Wygenerowano na podstawie powyższych domyślnych przypisań, dzięki czemu akcja i jej klawisz nigdy nie mogą się ze sobą rozmijać.

Jak kucnąć w Gears of War: E-Day na padzie?

Aby kucnąć w Gears of War: E-Day, naciśnij L3 na Xbox. W osłonie. Schematy Modern i Modern Alt przenoszą tę akcję na R3.

Jak wykonać atak wręcz w Gears of War: E-Day na padzie?

Aby wykonać atak wręcz w Gears of War: E-Day, naciśnij B na Xbox. Schematy Modern i Modern Alt przenoszą atak wręcz na RB.

Jak wykonać unik w Gears of War: E-Day na padzie?

Aby wykonać unik w Gears of War: E-Day, naciśnij A na Xbox. Schematy Modern i Modern Alt przenoszą unik na B, a Legacy Alt na X.

Jak wchodzić w interakcję lub podnosić przedmioty w Gears of War: E-Day na padzie?

Aby wejść w interakcję lub podnieść przedmiot w Gears of War: E-Day, naciśnij X na Xbox. Przytrzymaj. Tym samym przyciskiem podnosisz powalonego sojusznika.

Jak otworzyć mapę w Gears of War: E-Day na padzie?

Aby otworzyć mapę w Gears of War: E-Day, naciśnij View na Xbox.

Szybkie odpowiedzi

Czy aim assist działa w trybie Versus w Gears of War: E-Day?

Nie. Aim assist działa tylko w kampanii i Horde Siege; The Coalition potwierdziło w czasie bety, że tryb Versus nie jest objęty, niezależnie od tego, co pokazuje ustawienie.

Który układ sterowania jest najbliższy starym gram z serii Gears?

Legacy, który The Coalition opisuje jako najbardziej zbliżony do klasycznego sterowania Gears: A służy do osłony, uniku, sprintu i wślizgu, tak jak w starszych grach, a wciśnięcie lewej gałki odpowiada za kucanie w osłonie. Legacy Alt zachowuje to odczucie, ale przenosi unik i wślizg na X, a podnoszenie i interakcję na RB obok przeładowania. Toggle Sprint nie działa w żadnym z tych schematów.

Czy w Gears of War: E-Day na PC można zmienić przypisanie klawiszy?

Tak. Sekcja Keyboard Bindings w Mouse & Keyboard pozwala zmienić każdą akcję klawiatury i myszy, a Keyboard – Sprint Style przełącza między trybem Modern (naciśnij sprint podczas ruchu do przodu) a Legacy (przytrzymaj sprint).

Jak biegać w Gears of War: E-Day?

W schematach Default, Modern i Modern Alt kliknij lewą gałkę (L3); Toggle Sprint utrzymuje bieg. Legacy i Legacy Alt przypisują sprint do A, tak jak w starszych grach. Na PC sprint to domyślnie Left Shift.

Jak wykonać wślizg w Gears of War: E-Day?

Najpierw zacznij biec, a następnie naciśnij przycisk wślizgu: A w Default, Modern i Legacy, B w Modern Alt oraz X w Legacy Alt. Opcja Slide to Cover w menu sterowania automatycznie chowa cię za osłonę, jeśli wślizg cię do niej doprowadzi.

Jak skakać i przeskakiwać przeszkody w Gears of War: E-Day?

Y, w każdym z pięciu schematów. Stań przed ścianą, krawędzią lub pojazdem w zasięgu ręki, a ten sam przycisk pozwoli ci się złapać i wskoczyć, będąc w osłonie lub poza nią.

Jaka jest różnica między sterowaniem Default a Modern?

Modern przenosi unik z A na B, atak wręcz z B na RB, łączy przeładowanie, interakcję i podnoszenie na X oraz zmienia kucanie w osłonie z L3 na R3. Sprint pozostaje na L3, a skok na Y w obu przypadkach.

Jak rzucić granatem w Gears of War: E-Day?

Wybierz wyposażenie za pomocą góry na D-padzie, a następnie rzuć je przyciskiem RT, który w układzie opisany jest jako Shoot Weapon / Throw Equipment. Jednoczesne kliknięcie obu gałek używa Tactical Gear.

Gdzie znajduje się pasek Active Reload w E-Day?

Domyślnie na środku ekranu, tuż pod celownikiem. Odpowiednie ustawienie pozwala przenieść go z powrotem do prawego górnego rogu, gdzie znajdował się w całej serii.