Third-person shooter · PC · Xbox

Controles de Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day inicia el mando con el esquema Default: el clic del stick izquierdo esprinta, A sirve para cubrirse, evadir y —mientras esprintas— deslizarse, e Y salta, salta obstáculos y trepa. Otros cuatro ajustes preestablecidos cambian estas funciones, Legacy vuelve a poner el sprint en A, y en PC cada acción de teclado y mouse se puede reasignar.

Las teclas que la gente busca primero

Los controles de Gears of War: E-Day de un vistazo

Atajos predeterminados para las acciones más buscadas. Las listas completas, los ajustes que cambian cómo se sienten y el diseño imprimible están abajo.

AcciónXbox
AgacharseL3
Cuerpo a cuerpoB
Esquivar / rodarA
InteracciónX
MapaView
Mostrar
AcciónPlayStationXboxSwitch
Movimiento
Moverse y desplazarse en lateral Left stick Left stick Left stick
Mirar y girar la cámara Right stick Right stick Right stick
SprintHaz clic en el stick izquierdo. Legacy y Legacy Alt ponen el sprint en A en su lugar. L3 L3 L3
Cubrirse Cruz A B
EvadirModern y Modern Alt mueven evadir a B, Legacy Alt a X. Cruz A B
DeslizarseMientras esprintas. Modern Alt mueve deslizarse a B, Legacy Alt a X. Cruz A B
Saltar, saltar obstáculos y treparEl mismo botón en los cinco esquemas. Triángulo Y X
Agacharse a cubiertoA cubierto. Modern y Modern Alt lo mueven a R3. L3 L3 L3
Combate
Apuntar L2 LT ZL
Disparar y lanzarLanza el equipo seleccionado con Arriba en el D-pad. R2 RT ZR
RecargaLa barra de recarga activa se encuentra justo debajo de la retícula por defecto. R1 RB R
Cuerpo a cuerpoModern y Modern Alt mueven el cuerpo a cuerpo a RB. Círculo B A
Cambiar de hombroMientras apuntas. Círculo B A
Alternar miraMientras apuntas. R3 R3 R3
Marcar objetivoMientras apuntas. L3 L3 L3
Armas y equipo
Equipo arrojadizoLo selecciona; RT lo lanza. D-pad up D-pad up D-pad up
Arma principal (izquierda) D-pad left D-pad left D-pad left
Arma secundaria D-pad down D-pad down D-pad down
Arma principal (derecha) D-pad right D-pad right D-pad right
Equipo tácticoHaz clic en ambos sticks. L3 + R3 L3 + R3 L3 + R3
Equipo y menús
InteracciónMantén pulsado. Reanima a un compañero caído con el mismo botón. Cuadrado X Y
Tac-Com y objetivos L1 LB L
Mapa y marcador Options View −
Pausa Options Menu +

Las etiquetas de Switch se derivan de los diseños de PlayStation y Xbox donde el juego usa el mapeo estándar; los juegos sin lanzamiento en Switch muestran solo la posición equivalente.

Ajustes que cambian cómo se sienten las asignaciones

Ajustes iniciales recomendados

La pestaña Controles tal y como la lista The Coalition, menú por menú. Tres de estos ajustes dependen del mando que tengas en tus manos (las dos zonas muertas y el modo de asistencia de apuntado) y el laboratorio los mide por ti; el resto es cuestión de gustos.

Controles

Esquema de control Predeterminado · Moderno · Moderno alternativo · Clásico · Clásico alternativo DefaultModernModern AltLegacyLegacy Alt

Esquemas preestablecidos para el mando. Default es con el que inicia el juego. Mando

Asistencia de puntería Mobility Desactivado · Predeterminado · Apuntado asistido · Fijar objetivo OffDefaultSnap AimLock-on Aiming

El nivel de ayuda que el juego ofrece al apuntar con mando. Solo para la campaña y Horde Siege; Versus no se ve afectado. Mando

Alternar apuntado Mobility Desactivado · Activado OffOn

El apuntado se mantiene hasta que vuelves a pulsar en lugar de hacerlo mientras lo mantienes presionado.

Alternar esprint Mobility Desactivado · Activado OffOn

El sprint se queda activado hasta que vuelves a pulsar. No se aplica a los esquemas Clásico y Clásico alternativo. Mando

Modo de recarga automática MobilityCognitive Automático · Manual (botón de recarga) · Manual (botón de recarga o disparo) AutomaticManual (Reload Button)Manual (Reload or Fire Button)

Si un arma vacía recarga sola, mediante el botón de recarga o al pulsar recargar o el gatillo.

Recordar último estado de apuntado Desactivado · Activado OffOn

Vuelve a estar apuntando o con zoom la próxima vez que apuntes. Muy útil para armas con mira telescópica.

Deslizarse hacia cobertura Desactivado · Activado OffOn

Entra en cobertura automáticamente cuando un deslizamiento te lleva hasta ella.

Mirada horizontal automática Desactivado · Activado OffOn

Nivela la inclinación de la cámara hacia el horizonte mientras caminas.

Permitir transición automática de asomo Desactivado · Activado OffOn

Te mueve a un punto de asomo en cobertura sin necesidad de otra pulsación.

Mando · Opciones

Reasignación de mandos Mobility Menú

Intercambia las funciones de los botones de juego. Mando

Invertir eje Y / Invertir eje X Desactivado · Activado OffOn

Invierte mirar arriba y abajo, o izquierda y derecha, en el stick. Mando

Intercambiar sticks Mobility Desactivado · Activado OffOn

Intercambia las funciones del stick izquierdo y derecho. Mando

Alternar arma principal Desactivado · Activado OffOn

La misma dirección del D-pad cambia a un arma y vuelve a la anterior. Mando

Invertir movimiento izquierda/derecha y adelante/atrás Desactivado · Activado OffOn

Invierte el stick de movimiento en cualquier eje. Mando

Sensibilidad

Sensibilidad de la vista (horizontal, vertical) Control deslizante

Velocidad de giro mientras no estás apuntando.

Sensibilidad al apuntar (horizontal, vertical) Control deslizante

Velocidad de giro mientras apuntas.

Sensibilidad de la mira (horizontal, vertical) Control deslizante

Velocidad de giro a través de una mira.

Aceleración de apuntado Control deslizante

Con qué intensidad se acelera el giro cuanto más tiempo se mantiene inclinado el stick. Mando

Zona muerta interior del stick izquierdo y derecho Control deslizante

Lo que tiene que moverse un stick antes de que ocurra algo. Una zona grande oculta el drift y perjudica la precisión al apuntar. Mando

Zona muerta exterior del stick izquierdo y derecho Control deslizante

Qué tan cerca del borde empieza la velocidad máxima. Un valor mayor significa menos recorrido para alcanzar la velocidad máxima. Mando

Retroalimentación

Vibración del mando Desactivado · Activado OffOn

Vibración activada o desactivada. Mando

Gatillos adaptativos Desactivado · Activado OffOn

Resistencia de los gatillos en mandos compatibles. Mando

Mouse y teclado

Atajos de teclado Mobility Menú

Reasigna cada acción de teclado y mouse. PC

Teclado – Estilo de sprint Modern · Legacy ModernLegacy

Modern: mantén hacia adelante y pulsa sprint para correr. Legacy: mantén pulsada la tecla de sprint para correr. PC

Mouse – Scroll Wheel Primary Weapon Cycle Desactivado · Activado OffOn

La rueda cambia entre armas principales. PC

Sensibilidad de vista, objetivo y mira del mouse Control deslizante

Las mismas tres velocidades que en el mando, por separado para el mouse. PC

Una línea por pregunta

Cómo hacer lo que la gente busca en Gears of War: E-Day

Generado a partir de las asignaciones predeterminadas anteriores, por lo que una acción y su tecla nunca pueden estar en desacuerdo.

¿Cómo agacharse en Gears of War: E-Day con mando?

Para agacharte en Gears of War: E-Day, pulsa L3 en Xbox. Estando a cubierto. Modern y Modern Alt lo pasan a R3.

¿Cómo hacer melee en Gears of War: E-Day con mando?

Para hacer melee en Gears of War: E-Day, pulsa B en Xbox. Modern y Modern Alt pasan el melee a RB.

¿Cómo esquivar en Gears of War: E-Day con mando?

Para esquivar en Gears of War: E-Day, pulsa A en Xbox. Modern y Modern Alt pasan la evasión a B, y Legacy Alt a X.

¿Cómo interactuar o recoger objetos en Gears of War: E-Day con mando?

Para interactuar o recoger objetos en Gears of War: E-Day, pulsa X en Xbox. Mantén pulsado. Reanima a un compañero caído con el mismo botón.

¿Cómo abrir el mapa en Gears of War: E-Day con mando?

Para abrir el mapa en Gears of War: E-Day, pulsa View en Xbox.

Respuestas rápidas

¿Funciona la asistencia de apuntado en Versus en Gears of War: E-Day?

No. La asistencia de apuntado solo afecta a la campaña y a Horde Siege; The Coalition confirmó durante la beta que Versus no se ve afectado, diga lo que diga el ajuste.

¿Qué esquema de control es el más parecido a los antiguos juegos de Gears?

Legacy, que The Coalition describe como el más parecido a los controles clásicos de Gears: A sirve para ponerse a cubierto, esquivar, esprintar y deslizarse de nuevo, como en los juegos antiguos, y el clic del stick izquierdo pasa a ser agacharse a cubierto. Legacy Alt mantiene esa sensación pero mueve esquivar y deslizarse a X, y reanimar e interactuar a RB junto a recargar. Toggle Sprint no se aplica a ninguno de los dos.

¿Se pueden reasignar las teclas en Gears of War: E-Day en PC?

Sí. Atajos de teclado en Mouse y teclado reasigna cada acción de teclado y mouse, y Teclado – Estilo de sprint cambia entre Modern (pulsar sprint mientras te mueves hacia adelante) y Legacy (mantener sprint).

¿Cómo se esprinta en Gears of War: E-Day?

En los esquemas Default, Modern y Modern Alt, haz clic en el stick izquierdo (L3); Toggle Sprint lo mantiene corriendo. Legacy y Legacy Alt ponen esprintar en A, como en los juegos antiguos. En PC, esprintar es Left Shift por defecto.

¿Cómo te deslizas en Gears of War: E-Day?

Esprinta primero y luego pulsa el botón de deslizamiento: A en Default, Modern y Legacy, B en Modern Alt y X en Legacy Alt. Slide to Cover, en el menú de Controles, hace que te pongas a cubierto automáticamente cuando el deslizamiento te lleva hacia allí.

¿Cómo saltas y escalas en Gears of War: E-Day?

Y, en cada uno de los cinco esquemas. Ponte frente a una pared, un saliente o un vehículo al alcance de la mano y el mismo botón lo agarra y te sube, dentro o fuera de cobertura.

¿Cuál es la diferencia entre los controles Default y Modern?

Modern mueve la evasión de A a B y el cuerpo a cuerpo de B a RB, agrupa recargar, interactuar y revivir en X, y mueve agacharse en cobertura de L3 a R3. Sprint sigue en L3 y saltar en Y en ambos.

¿Cómo lanzas una granada en Gears of War: E-Day?

Selecciona tu equipo con arriba en la D-pad, luego lánzalo con RT, el gatillo que el esquema lista como Disparar arma / Lanzar equipo. Hacer clic en ambos sticks a la vez usa el equipo táctico.

¿Dónde está la barra de recarga activa en E-Day?

Por defecto, en el centro de la pantalla justo debajo de la retícula. Un ajuste permite moverla de nuevo a la esquina superior derecha, donde siempre ha estado en la serie.