Battle royale · Mobile

Điều khiển & phím Free Fire

Free Fire không có sơ đồ điều khiển cố định để ghi lại: mọi nút đều di chuyển và đổi kích thước được trong Settings › Control, và các cài đặt duy nhất hoạt động như gán phím là sáu thanh trượt độ nhạy và các công tắc điều khiển. Những gì ghi ở đây là cấu trúc của các menu đó — các thanh trượt có sẵn, mỗi thanh điều khiển gì, mỗi công tắc thay đổi gì — thay vì một giá trị đề xuất, vì không có mặc định nào đúng cho mọi bàn tay.

Phần còn lại của game này, vẽ sẵn

Hai trang, và không thay thế cho nhau được: trang này là bảng tra để tra một thiết lập, trang kia đo bàn tay bấm nó. Cả hai con số bên dưới được đếm từ nội dung mỗi trang.

Free Fire là game cảm ứng không có bố cục cố định: bên trái có cần di chuyển, bên phải có nút bắn, ngắm, nhảy, ngồi và các nút vật phẩm, và mọi nút đều di chuyển, đổi kích thước hoặc nhân bản được trong Settings › Control › Custom HUD. Vì vậy lời khuyên điều khiển cho game này luôn là về số ngón chứ không phải gán phím — cầm hai ngón cần nút lớn gần cả hai ngón cái, chơi 4 ngón đẩy nút bắn và nhảy ra ngoài để ngón trỏ với tới mà không che màn hình. Tay và điện thoại của bạn làm được kiểu nào là đo được, và phòng thử ở trang chính sẽ đo.

Các cài đặt thay đổi cảm giác của phím

Cài đặt khởi đầu khuyến nghị

Đây là các thanh trượt và công tắc có trong game, kèm việc mỗi cái điều khiển. Ở đây không đề xuất giá trị: con số đúng tùy vào kích thước màn hình, cách cầm và số ngón của bạn, và mọi danh sách số “tốt nhất” trên mạng đều là bàn tay người khác.

Độ nhạy General Thanh trượt 0–100

Điều khiển bắn không ngắm và tốc độ camera khi không mở ống ngắm. Đây là cài đặt đa số người chơi đổi đầu tiên và chịu ảnh hưởng của kích thước màn hình nhiều nhất — cùng một giá trị xoay xa hơn trên màn hình lớn vì ngón cái phải vuốt xa hơn.

Độ nhạy Red Dot Thanh trượt 0–100

Chỉ áp dụng khi mở red dot hoặc kính holographic. Độc lập với General, vì vậy ngắm có thể thấy đúng còn bắn không ngắm lại sai cùng lúc.

2x Scope sensitivity Thanh trượt 0–100

Chỉ áp dụng ở độ phóng 2x.

4x Scope sensitivity Thanh trượt 0–100

Chỉ áp dụng ở độ phóng 4x. Độ phóng nhân lên cả sai số lẫn tầm nhìn, nên thanh này thường đặt thấp hơn 2x.

Độ nhạy Sniper Scope Thanh trượt 0–100

Áp dụng cho AWM và các ống ngắm bắn tỉa đầy đủ khác — độ phóng cao nhất, nên đây là thanh mà đa số người chơi đặt thấp nhất.

Độ nhạy Free Look Thanh trượt 0–100

Điều khiển thao tác vuốt nhìn xung quanh mà không xoay nhân vật. Tách biệt với tất cả các thanh trên.

Custom HUD Settings › Control

Di chuyển, đổi kích thước và nhân bản mọi nút trên màn hình. Bố cục được lưu theo hồ sơ và có thể xuất ra, chia sẻ dưới dạng mã.

Left Fire Button Bật / tắt

Thêm nút bắn thứ hai ở bên trái màn hình. Công tắc quan trọng nhất cho cách cầm hai ngón, vì nó cho ngón cái trái bắn trong khi ngón cái phải ngắm.

Hold Fire to Scope Bật / tắt

Gộp ngắm vào nút bắn. Bớt một điểm chạm khỏi bố cục, đổi lại không bao giờ ngắm được mà không bắn.

Quick Weapon Switch Bật / tắt

Đổi vũ khí bằng một lần chạm thay vì chạm rồi xác nhận.

Quick Reload Bật / tắt

Tự động nạp đạn khi hết băng.

Grenade Slot Đơn / đôi

Kiểu đôi hiển thị hai ô vật phẩm ném thành hai nút riêng — thêm một điểm chạm trên màn hình và bớt một bước menu khi giao tranh.

Vehicle Controls Một tay / hai tay

Kiểu hai tay chia lái và tăng tốc cho hai ngón cái.

Aim Precision Mặc định / chính xác

Thay đổi cách hỗ trợ ngắm kéo vào mục tiêu khi mục tiêu đi qua tâm ngắm.

Run Mode Cổ điển / tự động

Kiểu tự động giữ chạy nhanh mà không cần giữ nút, giải phóng một ngón tay.

Giải đáp nhanh

Điều khiển mặc định trong Free Fire là gì?

Không có mặc định cố định nào đáng ghi nhớ, vì mọi nút trên màn hình đều di chuyển và đổi kích thước được trong Settings › Control › Custom HUD. Bố cục ban đầu là kiểu hai ngón cái: cần di chuyển góc dưới trái, nút bắn góc dưới phải, nhảy, ngồi và vật phẩm xếp quanh đó. Tất cả đều sinh ra để được thay đổi.

Free Fire có những cài đặt độ nhạy nào?

Sáu thanh trượt độc lập: General, Red Dot, 2x Scope, 4x Scope, Sniper Scope và Free Look. Mỗi thanh chỉ áp dụng trong tình huống của nó, vì vậy bắn không ngắm có thể thấy hoàn hảo còn 4x không dùng nổi cùng lúc — chúng là những con số riêng.

Chơi 4 ngón trong Free Fire có thực sự tốt hơn không?

Nhanh hơn, nếu tay và điện thoại của bạn hỗ trợ, và chữ “nếu” đó lớn hơn mức mọi hướng dẫn thừa nhận. Có hai điều phải đúng: bộ cảm ứng của màn hình phải nhận bốn điểm chạm cùng lúc, điều mà không phải điện thoại giá rẻ nào cũng làm được, và các ngón của bạn phải với tới bốn vị trí riêng mà không che màn hình hay va vào nhau. Cả hai đều đo được trên thiết bị bạn đang đọc, và phòng thử ở trang chính sẽ đo.

Vì sao điện thoại bỏ qua một ngón tay của tôi trong Free Fire?

Gần như chắc chắn là vì màn hình cảm ứng đã chạm giới hạn điểm chạm đồng thời. Bộ cảm ứng điện thoại báo một số điểm theo dõi tối đa — thường là hai, năm hoặc mười — và khi vượt quá, điểm mới nhất bị bỏ hoặc một điểm cũ bị xóa. Trông và cảm giác như game phớt lờ bạn, nhưng đó là phần cứng. Hãy kiểm tra trước khi dựng lại bố cục quanh một cách cầm mà thiết bị không làm được.

Free Fire có hỗ trợ tay cầm không?

Không chính thức. Free Fire và Free Fire MAX là game cảm ứng và Garena chưa bao giờ thêm hỗ trợ tay cầm, nên tay cầm chỉ dùng được qua ứng dụng hoặc giả lập biến nút bấm thành thao tác chạm màn hình, điều Garena không hỗ trợ. Vì vậy mục này ghi lại các thanh trượt và công tắc thay vì danh sách nút.

Có chơi Free Fire trên máy tính được không?

Chỉ qua giả lập Android: Garena phát hành Free Fire và Free Fire MAX cho điện thoại, không cho Windows. Từ ngày 29 tháng 8 năm 2022, người chơi giả lập có nhóm ghép trận riêng ở chế độ xếp hạng Battle Royale và Clash Squad, và đội có một người chơi giả lập sẽ gặp người chơi giả lập. Bố cục bàn phím và chuột đến từ công cụ gán phím của giả lập chứ không phải từ game, nên không có danh sách phím PC chính thức.