Королевская битва · Mobile

Управление и привязки клавиш в Free Fire

В Free Fire нет фиксированной схемы управления для документирования: каждую кнопку можно перемещать и изменять в размере в разделе Настройки › Управление, а единственные настройки, которые ведут себя как привязки — это шесть ползунков чувствительности и переключатели управления. Здесь записана структура этих меню — какие ползунки существуют, за что отвечает каждый из них и что меняет каждый переключатель — а не рекомендуемые значения, потому что нет стандартного значения, которое подошло бы всем.

Free Fire — это мобильная игра без фиксированной раскладки: слева находится джойстик движения, а справа — кнопки стрельбы, прицеливания, прыжка, приседания и предметов, и каждую из них можно переместить, изменить в размере или дублировать в Настройки › Управление › Пользовательский интерфейс. Именно поэтому советы по управлению для этой игры всегда касаются количества пальцев, а не биндов — хват двумя пальцами требует больших кнопок рядом с обоими большими пальцами, а хват «когтем» в четыре пальца выносит кнопки стрельбы и прыжка наружу, чтобы указательные пальцы могли дотянуться до них, не закрывая экран. То, какой из этих способов удобен для ваших рук и телефона, можно измерить, и лаборатория на главной странице делает это.

Настройки, которые меняют ощущения от биндов

Рекомендуемые начальные настройки

Это ползунки и переключатели, которые есть в игре, с описанием того, за что отвечает каждый из них. Здесь не рекомендуется никаких значений: правильное число зависит от размера вашего экрана, хвата и количества пальцев, а любой список «лучших» чисел в интернете — это настройки чьих-то чужих рук.

Общая чувствительность Ползунок 0–100 Регулирует скорость стрельбы от бедра и камеры, когда прицел не открыт. Настройка, которую игроки меняют первой и которая больше всего зависит от размера экрана — одно и то же значение ползунка поворачивает камеру дальше на большом экране, так как вашему большому пальцу приходится проводить дальше.
Чувствительность Red Dot Ползунок 0–100 Применяется только при использовании коллиматорного или голографического прицела. Независима от Общей, поэтому прицеливание может ощущаться комфортно, а стрельба от бедра — нет.
2x Scope sensitivity Ползунок 0–100 Applies only at 2x magnification.
4x Scope sensitivity Ползунок 0–100 Применяется только при 4x увеличении. Увеличение умножает вашу ошибку так же, как и обзор, поэтому этот ползунок обычно стоит ниже, чем 2x.
Чувствительность снайперского прицела Ползунок 0–100 Применяется к AWM и другим полноценным снайперским прицелам — это самое высокое увеличение, поэтому большинство игроков ставят этот ползунок на минимум.
Чувствительность свободного обзора Ползунок 0–100 Регулирует свайп для осмотра, который не поворачивает вашего персонажа. Отдельная настройка от всех вышеперечисленных.
Пользовательский интерфейс Настройки › Управление Перемещает, изменяет размер и дублирует каждую кнопку на экране. Раскладки сохраняются в профиле и могут быть экспортированы и переданы кодом.
Левая кнопка стрельбы Вкл. / выкл. Добавляет вторую кнопку стрельбы в левой части экрана. Самый важный переключатель для хвата двумя пальцами, так как он позволяет левому большому пальцу стрелять, пока правый целится.
Удержание стрельбы для прицела Вкл. / выкл. Объединяет прицеливание с кнопкой стрельбы. Убирает одну точку контакта с раскладки ценой невозможности прицелиться без стрельбы.
Быстрая смена оружия Вкл. / выкл. Переключает оружие одним нажатием вместо нажатия и подтверждения.
Быстрая перезарядка Вкл. / выкл. Перезаряжает автоматически, когда магазин пуст.
Слот гранат Одинарный / двойной Режим «Два слота» показывает оба слота метательного оружия как отдельные кнопки — это одна дополнительная точка контакта на экране и на один шаг меньше в меню во время боя.
Управление транспортом Одноручный / двуручный Двуручное управление разделяет руль и ускорение между обоими большими пальцами.
Точность прицеливания По умолчанию / точный Изменяет то, как помощь в прицеливании срабатывает, когда цель пересекает ваше перекрестие.
Режим бега Классический / авто Автоматически поддерживает бег без удержания кнопки, что освобождает палец.

Быстрые ответы

Какое управление по умолчанию в Free Fire?

Нет фиксированного значения по умолчанию, которое стоит запоминать, потому что каждую кнопку на экране можно переместить и изменить в размере в Settings › Control › Custom HUD. Раскладка, с которой игра запускается, — это раскладка под два больших пальца: джойстик слева внизу, огонь справа внизу, а прыжок, приседание и предметы расположены вокруг. Всё в ней предназначено для изменения.

Какие настройки чувствительности есть в Free Fire?

Шесть независимых ползунков: General, Red Dot, 2x Scope, 4x Scope, Sniper Scope и Free Look. Каждый применяется только в своей ситуации, поэтому стрельба от бедра может ощущаться идеально, а 4x — совершенно непригодно одновременно: это разные числа.

Действительно ли хват «когтем» четырьмя пальцами лучше в Free Fire?

Это быстрее, если ваши руки и телефон поддерживают это, и это более важное «если», чем признает любой гайд. Должны выполняться две вещи: дигитайзер вашего экрана должен регистрировать четыре одновременных касания, что делает не каждый бюджетный телефон, и ваши пальцы должны дотягиваться до четырех разных мест, не закрывая экран и не сталкиваясь. Оба параметра измеримы на устройстве, с которого вы это читаете, и лаборатория на странице хаба измеряет их.

Почему мой телефон игнорирует один из пальцев в Free Fire?

Почти наверняка потому, что сенсорный экран достиг своего лимита одновременных касаний. Дигитайзеры телефонов сообщают о максимальном количестве отслеживаемых точек — обычно две, пять или десять — и как только вы превышаете его, самое новое касание отбрасывается или существующее удаляется. Это выглядит и ощущается так, будто игра игнорирует вас, но дело в оборудовании. Протестируйте это, прежде чем перестраивать свою раскладку под хват, который устройство не может обеспечить.

Поддерживает ли Free Fire геймпад?

Нет. Игра поддерживает только сенсорное управление на своих платформах, и поверхность управления — это сам экран, поэтому эта запись фиксирует ползунки и переключатели, а не список кнопок.