Battle royale · Mobile

Controles e atalhos de Free Fire

Free Fire não tem um esquema de controle fixo para documentar: todos os botões são móveis e redimensionáveis em Configurações › Controles, e as únicas configurações que funcionam como atalhos são os seis controles deslizantes de sensibilidade e as opções de controle. O que está registrado aqui é a estrutura desses menus — os controles que existem, o que cada um governa e o que cada opção altera —, e não um valor recomendado, pois não há uma predefinição perfeita para todas as mãos.

O restante deste jogo, ilustrado

Duas páginas que não são intercambiáveis: esta é a referência para consultar um atalho, e a outra mede a mão que o pressiona. Os dois números abaixo são contados a partir do que cada página contém.

Free Fire é um jogo de toque sem layout fixo: o lado esquerdo traz o joystick de movimento e o lado direito traz tiro, mira, pulo, agachamento e os botões de itens, e cada um deles pode ser movido, redimensionado ou duplicado em Configurações › Controles › HUD Personalizado. É por isso que as dicas de controle para este jogo focam na quantidade de dedos em vez de atalhos — uma pegada de dois dedos precisa de botões grandes perto de ambos os polegares, enquanto uma garra de quatro dedos empurra o tiro e o pular para fora para que os indicadores possam alcançá-los sem cobrir a tela. Quais dessas opções suas mãos e seu telefone conseguem segurar de fato é algo mensurável, e o laboratório na página principal mede isso.

Configurações que mudam a sensação dos atalhos

Configurações iniciais recomendadas

Estes são os cursores e interruptores com que o jogo vem equipado, juntamente com o que cada um governa. Nenhum valor é recomendado aqui: o número certo depende do tamanho da sua tela, da sua garra e da sua contagem de dedos, e cada lista de "melhores" números na internet é a mão de outra pessoa.

Sensibilidade geral Controle deslizante de 0 a 100

Governa a velocidade de disparo aquem da mira e da câmera quando nenhuma mira está aberta. A configuração que a maioria dos jogadores altera primeiro e aquela que mais interage com o tamanho da tela — o mesmo valor de cursor vira mais numa tela maior porque o seu dedo tem de deslizar mais.

Sensibilidade de Red Dot Controle deslizante de 0 a 100

Aplica-se apenas enquanto um ponto vermelho ou mira holográfica está ativo. Independente da Geral, e é por isso que a mira pode parecer correta e o disparo sem mira incorreto ao mesmo tempo.

2x Scope sensitivity Controle deslizante de 0 a 100

Aplica-se apenas com ampliação 2x.

4x Scope sensitivity Controle deslizante de 0 a 100

Aplica-se apenas com a ampliação de 4x. A ampliação multiplica tanto o seu erro quanto a sua visão, e é por isso que este controle deslizante normalmente fica abaixo do de 2x.

Sensibilidade da mira de Sniper Controle deslizante de 0 a 100

Aplica-se à AWM e a outras miras de sniper completas — a maior ampliação e, portanto, o controle deslizante que a maioria dos jogadores define como o mais baixo.

Sensibilidade de visão livre Controle deslizante de 0 a 100

Controla o movimento de olhar ao redor que não vira o seu personagem. Separado de todos os itens acima.

HUD personalizado Configurações › Controle

Move, redimensiona e duplica cada botão na tela. Os layouts são salvos por perfil e podem ser exportados e compartilhados como um código.

Botão de tiro esquerdo Ligado / desligado

Adiciona um segundo botão de tiro no lado esquerdo da tela. O interruptor mais importante para uma empunhadura de dois dedos, pois permite que o polegar esquerdo atire enquanto o polegar direito mira.

Segurar tiro para mirar Ligado / desligado

Mescla a mira no botão de tiro. Remove um ponto de contato do layout ao custo de nunca poder mirar sem atirar.

Troca rápida de arma Ligado / desligado

Troca de armas com um único toque em vez de um toque e uma confirmação.

Recarga rápida Ligado / desligado

Recarrega automaticamente quando um pente esvazia.

Espaço de granada Simples / duplo

O modo duplo mostra ambos os espaços de itens arremessáveis como botões separados — um ponto de contato a mais na tela e um passo de menu a menos em um combate.

Controles de veículos Uma mão / duas mãos

O modo de duas mãos divide a direção e a aceleração entre ambos os polegares.

Precisão de mira Predefinição / preciso

Altera a forma como a assistência de mira se fixa quando um alvo cruza a sua mira.

Modo de corrida Clássico / auto

Auto continua correndo sem precisar manter a tecla pressionada, o que libera um dedo.

Respostas rápidas

Quais são os controles padrão no Free Fire?

Não existe um padrão fixo que vale a pena memorizar, pois cada botão na tela pode ser movido e redimensionado em Ajustes › Controles › HUD personalizado. O layout com o qual o jogo começa é um layout de dois polegares: joystick no canto inferior esquerdo, tiro no canto inferior direito, com pulo, agachamento e itens empilhados ao redor. Tudo isso foi feito para ser alterado.

Quais configurações de sensibilidade o Free Fire possui?

Seis controles deslizantes independentes: Geral, Ponto Vermelho, Mira 2x, Mira 4x, Mira de Sniper e Visão Livre. Cada um se aplica apenas na sua própria situação, e é por isso que o seu tiro sem mirar pode parecer perfeito e a sua mira 4x pode parecer inutilizável ao mesmo tempo — eles são números separados.

O estilo claw com quatro dedos é realmente melhor no Free Fire?

É mais rápido se as suas mãos e o seu telefone forem compatíveis, e isso é um 'se' maior do que qualquer guia admite. Duas coisas precisam ser verdadeiras: o digitalizador da sua tela precisa registrar quatro contatos simultâneos, o que nem todo telefone econômico faz, e os seus dedos precisam alcançar quatro lugares separados sem cobrir a tela ou colidir. Ambos são mensuráveis no dispositivo em que você está lendo isto, e o laboratório na página principal os mede.

Por que o meu telefone ignora um dos meus dedos no Free Fire?

Quase com certeza porque a tela sensível ao toque atingiu o limite de contatos simultâneos. Os digitalizadores de telefones relatam um número máximo de pontos rastreados — comumente dois, cinco ou dez — e, uma vez ultrapassado, o contato mais antigo é descartado ou um existente é excluído. Parece e dá a sensação de que o jogo está ignorando você, mas é o hardware. Teste antes de reconstruir o seu layout em torno de uma empunhadura que o dispositivo não consegue entregar.

Free Fire tem suporte a controle?

Não oficialmente. Free Fire e Free Fire MAX são jogos de toque e a Garena nunca adicionou suporte a controle, então um controle só funciona com apps ou emuladores que transformam botões em toques na tela, algo que a Garena não suporta. Por isso esta página registra controles deslizantes e opções em vez de uma lista de botões.

Dá para jogar Free Fire no PC?

Só por um emulador de Android: a Garena lança Free Fire e Free Fire MAX para celular, não para Windows. Desde 29 de agosto de 2022, quem joga em emulador tem um grupo de matchmaking próprio no ranqueado de Battle Royale e Contra Squad, e um esquadrão com um jogador em emulador enfrenta jogadores em emulador. O layout de teclado e mouse vem da ferramenta de mapeamento de teclas do emulador, não do jogo, então não existe uma lista oficial de teclas para PC.