Battle royale · Mobile

ปุ่มและการควบคุม Free Fire

Free Fire ไม่มีชุดปุ่มตายตัวให้บันทึก: ทุกปุ่มย้ายและปรับขนาดได้ใน Settings › Control และการตั้งค่าเดียวที่ทำงานเหมือนการกำหนดปุ่มคือสไลเดอร์ความไวหกตัวกับสวิตช์ควบคุม สิ่งที่บันทึกไว้ที่นี่คือโครงสร้างของเมนูเหล่านั้น — สไลเดอร์ที่มี แต่ละตัวควบคุมอะไร และแต่ละสวิตช์เปลี่ยนอะไร — แทนค่าที่แนะนำ เพราะไม่มีค่าเริ่มต้นที่ถูกต้องสำหรับทุกมือ

ส่วนที่เหลือของเกมนี้ พร้อมภาพประกอบ

สองหน้า และใช้แทนกันไม่ได้: หน้านี้คือคู่มืออ้างอิงไว้เปิดดูการตั้งค่า อีกหน้าวัดมือที่กดมัน ตัวเลขทั้งสองด้านล่างนับจากสิ่งที่แต่ละหน้ามี

Free Fire เป็นเกมสัมผัสที่ไม่มีเลย์เอาต์ตายตัว: ด้านซ้ายมีจอยสติ๊กเดิน ด้านขวามีปุ่มยิง เล็ง กระโดด หมอบ และปุ่มไอเทม และทุกปุ่มย้าย ปรับขนาด หรือทำสำเนาได้ใน Settings › Control › Custom HUD นี่คือเหตุที่คำแนะนำการควบคุมของเกมนี้มักเป็นเรื่องจำนวนนิ้ว ไม่ใช่การกำหนดปุ่ม — การจับสองนิ้วต้องใช้ปุ่มใหญ่ใกล้นิ้วโป้งทั้งสอง การเล่น 4 นิ้วดันปุ่มยิงและกระโดดออกไปให้นิ้วชี้เอื้อมถึงโดยไม่บังจอ มือและมือถือของคุณทำแบบไหนได้จริงนั้นวัดได้ และแล็บในหน้าหลักวัดให้

การตั้งค่าที่เปลี่ยนความรู้สึกของปุ่ม

การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ

นี่คือสไลเดอร์และสวิตช์ที่มากับเกม พร้อมสิ่งที่แต่ละตัวควบคุม ที่นี่ไม่แนะนำค่า: ตัวเลขที่ถูกต้องขึ้นกับขนาดจอ การจับ และจำนวนนิ้วของคุณ และทุกรายการตัวเลข “ที่ดีที่สุด” บนอินเทอร์เน็ตคือมือของคนอื่น

ความไว General สไลเดอร์ 0–100

ควบคุมการยิงไม่เปิดกล้องและความเร็วกล้องเมื่อไม่ได้เปิดสโคป เป็นค่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เปลี่ยนก่อน และเกี่ยวกับขนาดจอมากที่สุด — ค่าสไลเดอร์เดียวกันหมุนได้ไกลกว่าบนจอใหญ่ เพราะนิ้วโป้งต้องปัดไกลกว่า

ความไว Red Dot สไลเดอร์ 0–100

ใช้เฉพาะตอนเปิดเรดดอทหรือศูนย์โฮโลกราฟิก แยกจาก General จึงเป็นเหตุที่การเล็งอาจรู้สึกพอดีแต่การยิงไม่เปิดกล้องผิดในเวลาเดียวกัน

2x Scope sensitivity สไลเดอร์ 0–100

ใช้เฉพาะกล้องขยาย 2x

4x Scope sensitivity สไลเดอร์ 0–100

ใช้เฉพาะกล้องขยาย 4x การขยายคูณทั้งภาพและความผิดพลาดของคุณ สไลเดอร์นี้จึงมักตั้งต่ำกว่า 2x

ความไว Sniper Scope สไลเดอร์ 0–100

ใช้กับ AWM และสโคปซุ่มยิงเต็มรูปแบบอื่นๆ — กำลังขยายสูงสุด จึงเป็นสไลเดอร์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตั้งต่ำที่สุด

ความไว Free Look สไลเดอร์ 0–100

ควบคุมการปัดมองรอบตัวที่ไม่หมุนตัวละคร แยกจากทุกตัวข้างบน

Custom HUD Settings › Control

ย้าย ปรับขนาด และทำสำเนาทุกปุ่มบนจอ เลย์เอาต์บันทึกแยกตามโปรไฟล์ และส่งออกแชร์เป็นโค้ดได้

Left Fire Button เปิด / ปิด

เพิ่มปุ่มยิงอีกปุ่มทางซ้ายของจอ สวิตช์ที่สำคัญที่สุดสำหรับการจับสองนิ้ว เพราะให้นิ้วโป้งซ้ายยิงขณะนิ้วโป้งขวาเล็ง

Hold Fire to Scope เปิด / ปิด

รวมการเล็งเข้ากับปุ่มยิง ลดจุดสัมผัสในเลย์เอาต์ไปหนึ่งจุด แลกกับการเล็งโดยไม่ยิงไม่ได้อีกเลย

Quick Weapon Switch เปิด / ปิด

เปลี่ยนอาวุธด้วยการแตะครั้งเดียว แทนการแตะแล้วยืนยัน

Quick Reload เปิด / ปิด

รีโหลดอัตโนมัติเมื่อแม็กกาซีนหมด

Grenade Slot เดี่ยว / คู่

แบบคู่แสดงช่องของขว้างทั้งสองเป็นปุ่มแยก — จุดสัมผัสบนจอเพิ่มหนึ่งจุด และขั้นตอนเมนูระหว่างสู้ลดหนึ่งขั้น

Vehicle Controls มือเดียว / สองมือ

แบบสองมือแบ่งการบังคับทิศทางและการเร่งไว้ที่นิ้วโป้งสองข้าง

Aim Precision ค่าเริ่มต้น / แม่นยำ

เปลี่ยนวิธีที่ระบบช่วยเล็งดึงเข้าเป้าเมื่อเป้าผ่านเป้าเล็ง

Run Mode คลาสสิก / อัตโนมัติ

แบบอัตโนมัติวิ่งต่อไปโดยไม่ต้องกดค้าง ทำให้นิ้วว่างหนึ่งนิ้ว

คำตอบสั้น ๆ

ปุ่มเริ่มต้นใน Free Fire คืออะไร?

ไม่มีค่าเริ่มต้นตายตัวที่ควรจำ เพราะทุกปุ่มบนจอย้ายและปรับขนาดได้ใน Settings › Control › Custom HUD เลย์เอาต์ที่เกมให้ตอนเริ่มเป็นแบบนิ้วโป้งสองนิ้ว: จอยสติ๊กล่างซ้าย ปุ่มยิงล่างขวา และกระโดด หมอบ ไอเทมเรียงรอบๆ ทุกอย่างนั้นมีไว้ให้เปลี่ยน

Free Fire มีการตั้งค่าความไวอะไรบ้าง?

สไลเดอร์อิสระหกตัว: General, Red Dot, 2x Scope, 4x Scope, Sniper Scope และ Free Look แต่ละตัวใช้เฉพาะในสถานการณ์ของมัน จึงเป็นเหตุที่การยิงไม่เปิดกล้องรู้สึกพอดีแต่ 4x ใช้ไม่ได้ในเวลาเดียวกัน — เพราะเป็นคนละตัวเลข

เล่น 4 นิ้วใน Free Fire ดีกว่าจริงไหม?

เร็วกว่า ถ้ามือและมือถือของคุณรองรับ และคำว่า “ถ้า” นั้นใหญ่กว่าที่คู่มือไหนยอมรับ มีสองอย่างที่ต้องจริง: ตัวรับสัมผัสของจอต้องจับสัมผัสพร้อมกันได้สี่จุด ซึ่งมือถือราคาประหยัดไม่ได้ทำได้ทุกรุ่น และนิ้วของคุณต้องเอื้อมถึงสี่จุดแยกกันโดยไม่บังจอหรือชนกัน ทั้งสองอย่างวัดได้บนอุปกรณ์ที่คุณกำลังอ่านอยู่ และแล็บในหน้าหลักวัดให้

ทำไมมือถือไม่รับนิ้วหนึ่งของฉันใน Free Fire?

เกือบแน่นอนว่าเป็นเพราะจอสัมผัสถึงขีดจำกัดจุดสัมผัสพร้อมกันแล้ว ตัวรับสัมผัสของมือถือรายงานจำนวนจุดสูงสุดที่ติดตามได้ — ทั่วไปคือสอง ห้า หรือสิบ — และเมื่อเกิน จุดล่าสุดจะถูกทิ้งหรือจุดเดิมถูกลบ มันดูและรู้สึกเหมือนเกมไม่สนใจคุณ แต่เป็นที่ฮาร์ดแวร์ ทดสอบก่อนจะจัดเลย์เอาต์ใหม่รอบการจับที่อุปกรณ์ทำไม่ได้

Free Fire รองรับคอนโทรลเลอร์ไหม?

ไม่รองรับอย่างเป็นทางการ Free Fire และ Free Fire MAX เป็นเกมสัมผัส และ Garena ไม่เคยเพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ จอยจึงใช้ได้ผ่านแอปหรืออีมูเลเตอร์ที่แปลงปุ่มเป็นการแตะจอเท่านั้น ซึ่ง Garena ไม่รองรับ นี่คือเหตุที่หน้านี้บันทึกสไลเดอร์และสวิตช์แทนรายการปุ่ม

เล่น Free Fire บน PC ได้ไหม?

ได้ผ่านอีมูเลเตอร์ Android เท่านั้น: Garena เปิดตัว Free Fire และ Free Fire MAX สำหรับมือถือ ไม่ใช่ Windows ตั้งแต่ 29 สิงหาคม 2022 ผู้เล่นบนอีมูเลเตอร์มีกลุ่มจับคู่ของตัวเองในโหมดแรงก์ Battle Royale และ Clash Squad และทีมที่มีผู้เล่นอีมูเลเตอร์หนึ่งคนจะเจอกับผู้เล่นอีมูเลเตอร์ เลย์เอาต์คีย์บอร์ดและเมาส์มาจากเครื่องมือตั้งปุ่มของอีมูเลเตอร์ ไม่ใช่จากเกม จึงไม่มีรายการปุ่ม PC อย่างเป็นทางการ