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Survival crafting · Actualizado el 7 de septiembre de 2026

Probabilidades de habilidades pasivas en Palworld: cuántos huevos se necesitan realmente

Cada herramienta de cría te dice diez huevos. La mitad de vosotros habrá terminado en siete, y uno de cada diez seguirá ahí en veintidós.

Diez es el promedio, y un promedio es el único número con el que no deberías planear una tarde — la eclosión es una distribución geométrica, y es desigual. Este banco imprime toda la forma: la probabilidad por huevo, la mediana, el percentil noventa, y luego la parte que ninguna calculadora hace: lo que cuestan tantos huevos en horas en la granja y pastel en el cofre.

Escribe lo que llevan los padres. Luego lo que quieres

Un nombre por línea, o separados por comas. El grupo son las pasivas de ambos padres con los duplicados eliminados, y el hijo extrae de ahí — así que una pasiva que no tiene ninguno de los padres no es improbable, es inalcanzable.

Por huevo, exactamente—
La mitad terminan en—
Nueve de cada diez en—
La respuesta habitual—
Tiempo de granja—
Pastel en stock—
Todo lo deseado, basura ok—
Probabilidad de basura—
Tamaño del grupo0
Nombra lo que quieres

Enumera las pasivas de cada padre y aquellas hacia las que estás criando.

Lo que esto no te dirá Qué Pal eclosiona. Esa es una pregunta diferente con varias buenas respuestas ya, y una séptima copia no valdría nada para ti. Tampoco acredita el caso en el que un relleno aleatorio entrega al hijo una pasiva que querías y no heredaste — el catálogo del que se extraen los aleatorios no es algo que esta página pueda indicar con precisión, por lo que ese camino queda fuera. Cada cifra anterior es un suelo en lugar de una estimación, que es la dirección correcta para un número en el que estás a punto de pasar una tarde.

Diez huevos es un promedio, y un promedio esconde la cola

Cada herramienta que imprime un recuento de huevos imprime uno sobre la probabilidad por huevo. Esa es la media de una distribución geométrica, y una distribución geométrica no es simétrica: su media se sitúa por encima de su propia mediana, y los lectores que caen en el lado equivocado son los que concluyen que la calculadora estaba rota.

La pareja Por huevo La mitad en El promedio impreso Nueve de cada diez en En la granja
Una pasiva, padres limpios 40.0% 2 3 5 25m
Dos pasivas, padres limpios 24.0% 3 5 9 45m
Tres pasivas, padres limpios 12.0% 6 9 19 1h 35m
Cuatro pasivas, padres limpios 10.0% 7 10 22 1h 50m
Cuatro, con un repuesto en cada padre 0.7% 104 150 345 28h 45m
Lee las dos columnas exteriores, no la del medio En una pareja de cuatro pasivas, la mediana es 7 y el percentil noventa es 22 — el promedio impreso de 10 se sitúa entre ellos y no describe a ninguno. Planea según la mediana y te equivocarás la mitad de las veces. Planea según el percentil noventa y habrás terminado antes nueve de cada diez veces, que es la dirección en la que debería fallar un plan.

Un espacio vacío es un lanzamiento de moneda que no pediste

"Una probabilidad del sesenta por ciento de pasivas basura" se publica como una propiedad plana de la cría. No es plana. El relleno aleatorio llena los espacios que dejó vacíos el sorteo de herencia — así que depende totalmente de cuántos dejó, y cuando el sorteo llena los cuatro no hay lugar donde pueda caer.

Pasivas heredadas Espacios dejados vacíos Probabilidad de al menos una que no elegiste
4 0 0.0%
3 1 60.0%
2 2 60.0%
1 3 60.0%
4la única petición segura

Pedir menos no lo hace más seguro

Un objetivo de tres pasivas no son tres buenas pasivas. Son tres buenas pasivas y una probabilidad del sesenta por ciento de una cuarta que no elegiste — y la cuarta no se puede eliminar deseándola menos.

9pasivas que hacen daño

En qué puede caer la moneda

El relleno extrae del mismo catálogo que todo lo demás, y 9 entradas en él tienen un rango negativo. Lee para la versión 1.0 el 21 de septiembre de 2026; muchas listas de "rasgos malos" todavía nombran tres que ya no están en el juego.

  • Easygoing -1
  • Glutton -1
  • Mercy Hit -1
  • Night Owl -1
  • Shabby -1
  • Sickly -1
  • Inestable -1
  • Bottomless Stomach -2
  • Destructive -2
114en el catálogo

Y se movió

La versión 1.0 aumenta las pasivas hasta +5 en lugar de +4, y una docena de nombres conocidos han desaparecido. Escribe uno de los retirados en el banco y te lo indicará en lugar de calcularlo silenciosamente.

Cada pasiva extra en un progenitor es una forma de que el sorteo falle

El instinto es criar a los Pals más fuertes que tienes. La aritmética dice lo contrario: la cría extrae de una lista combinada, por lo que una pasiva que no quieres es una cosa más que puede salir en lugar de una que sí quieres. Cuatro pasivas deseadas en cada fila de abajo; solo cambia la basura de los progenitores.

Pasivas extra en los progenitores Grupo Por huevo, exactamente Nueve de cada diez en En la granja
ninguna: progenitores limpios 4 10.0% 22 1h 50m
1 5 2.0% 114 9h 30m
2 6 0.7% 345 28h 45m
3 7 0.3% 805 67h 5m
4 8 0.1% 1611 134h 15m
Por eso la generación anterior a esta importa más que esta Pasar de progenitores limpios a dos pasivas extra cada uno hace que el objetivo de cuatro pasivas pase del 10.0% al 0.1% por huevo, y el percentil noventa de 22 huevos a 1611. Limpiar a un progenitor antes de empezar no es preparación, es la mayor parte del trabajo.

Un huevo son cinco minutos y un pastel

Ambos números son fijos, lo que hace que la conversión sea honesta: el criadero pone un huevo cada 5 minutos de tiempo real mientras ambos progenitores están asignados y hay un pastel en su cofre, y se come ese pastel. Así que el recuento de huevos es una lista de la compra.

1h 50mfor a 10% egg

El percentil noventa, en tiempo real

22 huevos a 5 minutos cada uno. La incubación ocurre a la vez, no después, así que con suficientes incubadoras el temporizador de la granja es el límite mínimo.

22pasteles

Lo que cuesta en ingredientes

Un pastel por huevo, y un pastel son 5 harina, 8 bayas rojas, 7 leche, 8 huevos, 2 miel. Multiplícalo y la misma tirada requiere:

  • Harina 110
  • Bayas rojas 176
  • Leche 154
  • Huevo 176
  • Miel 44
5ajustes verificados

Y los controles, ya que estás aquí

Todos los valores por defecto en 23 acciones de teclado y 16 de mando, con los 5 ajustes y el razonamiento detrás de cada uno. Abrir la referencia de controles →

Por qué el pastel es el verdadero cuello de botella y las probabilidades no Un emparejamiento al diez por ciento necesita 22 pasteles para ir sobre seguro. Producirlos a mano es la parte que realmente te lleva la tarde, que es la lectura honesta de cualquier respuesta sobre "cuántos huevos", y la razón por la que esta página imprime los ingredientes en lugar de detenerse en una probabilidad.

Todo lo que este sitio sabe sobre Palworld

Dos páginas, y no son intercambiables: una es la referencia donde buscas un atajo, la otra calcula el coste de una sesión de cría. Ambas cifras de abajo se cuentan a partir de lo que contiene cada página.

Preguntas sobre cría

Las preguntas que esta página puede responder.

¿Cuántos huevos se necesitan para obtener cuatro pasivas en Palworld?

De dos progenitores limpios que llevan exactamente las cuatro que quieres, cada huevo tiene un 10% de probabilidad; así que la respuesta honesta son tres números, no uno. La mitad de los jugadores termina en el séptimo huevo, nueve de cada diez en el vigésimo segundo, y noventa y nueve de cada cien en el cuadragésimo cuarto. La cifra que verás citada es diez, que es uno dividido por la probabilidad. Ese es el promedio de una distribución asimétrica: se sitúa por encima de la mediana, y alrededor de un tercio de los jugadores llega a ella sin nada que mostrar.

¿Por qué mi Pal criado sigue obteniendo pasivas que no quería?

Porque el juego rellena a la cría con pasivas aleatorias para completar los espacios que el sorteo de herencia dejó vacíos, y la tirada para eso está ponderada 40 / 30 / 20 / 10 entre cero, una, dos y tres adiciones. Así que la probabilidad de al menos una es del 60%, pero solo mientras haya un espacio libre. Una cría que hereda las cuatro pasivas no tiene nada que rellenar, por eso pedir cuatro es la única petición que una tirada aleatoria no puede estropear. Pedir tres son tres pasivas que elegiste más un 60% de probabilidad de una cuarta que no querías.

¿Debería criar a mis mejores Pals juntos en Palworld?

No si "mejor" significa más pasivas. La cría extrae de las pasivas de ambos progenitores combinadas, por lo que cada pasiva que no quieres es una cosa más que puede salir en lugar de una que sí quieres. Cuatro pasivas deseadas de un grupo limpio de cuatro es un huevo al 10%; las mismas cuatro de un grupo de ocho es una fracción de eso, y el percentil noventa pasa de veintidós huevos a cientos. Limpiar a un progenitor antes de empezar no es preparación, es la mayor parte del trabajo.

¿Cuánto tiempo lleva realmente un proyecto de cría en Palworld?

El criadero pone un huevo cada cinco minutos de tiempo real mientras ambos progenitores están asignados y hay un pastel en su cofre, y se come ese pastel por huevo. Así que un recuento de huevos se convierte directamente: los veintidós huevos que hacen seguro un emparejamiento al 10% son una hora y cincuenta minutos en la granja y veintidós pasteles: 110 harina, 176 bayas rojas, 154 leche, 176 huevos y 44 miel. La incubación ocurre a la vez, no después, así que con suficientes incubadoras el temporizador de la granja es el límite mínimo.

¿Puedes criar una pasiva que ninguno de los progenitores tiene?

No. La herencia solo extrae de las pasivas que los dos progenitores ya llevan, así que una pasiva que no tiene ninguno no es improbable, es inalcanzable; primero tienes que encontrar o capturar un Pal que la tenga. Aún puede aparecer como uno de los rellenos aleatorios, pero eso es una tirada de todo el catálogo en lugar de algo hacia lo que puedas criar, y esa misma tirada es la que da a los Pals sus pasivas negativas.