SteamВыживание и крафт · Обновлено 7 сентября 2026
шансы пассивных навыков в Palworld: сколько яиц на самом деле нужно
Каждый инструмент для разведения говорит вам десять яиц. Половина из вас закончит к седьмому, а один из десяти всё ещё будет пытаться на двадцать втором.
Десять — это среднее, а среднее — это то число, на которое не стоит планировать вечер: выведение подчиняется геометрическому распределению, и оно неравномерно. Этот стенд показывает всю картину: шанс на яйцо, медиану, девяностый перцентиль и то, чего не считает ни один калькулятор — во что обходится такое количество яиц в часах на ферме и тортах в сундуке.
Одно название в строке или через запятую. Пул состоит из пассивных навыков обоих родителей без дубликатов, и потомок выбирает из него — поэтому навык, которого нет ни у одного из родителей, не просто маловероятен, он недостижим.
На яйцо, точно—
Половина готова к—
Девять из десяти к—
Обычный ответ—
Время на ферме—
Тортов в запасе—
Всё желаемое, мусор допустим—
Шанс мусора—
Размер пула0
Назовите, что вы хотите
Перечислите пассивные навыки каждого родителя и те, к которым вы стремитесь.
Чего это вам не подскажет
Какой Pal вылупится. Это другой вопрос, на который уже есть несколько хороших ответов, и седьмая копия того же самого вам не пригодится. Это также не учитывает случай, когда при заполнении слотов потомку случайно достается нужный навык, который не был унаследован — каталог, из которого берутся случайные навыки, не может быть точно описан на этой странице, поэтому этот путь исключен. Каждая цифра выше — это нижний предел, а не оценка, что является верным направлением для числа, на которое вы собираетесь потратить вечер.
Десять яиц — это среднее, а среднее скрывает хвост распределения
Каждый инструмент, который выводит количество яиц, считает его исходя из шанса на одно яйцо. Это среднее геометрического распределения, а оно несимметрично: среднее находится выше медианы, и те, кто оказывается не на той стороне, решают, что калькулятор сломан.
Пара
На яйцо
Половина к
Среднее значение
Девять из десяти к
На ферме
Один навык, чистые родители
40.0%
2
3
5
25m
Два навыка, чистые родители
24.0%
3
5
9
45m
Три навыка, чистые родители
12.0%
6
9
19
1h 35m
Четыре навыка, чистые родители
10.0%
7
10
22
1h 50m
Четыре, по одному лишнему у каждого родителя
0.7%
104
150
345
28h 45m
Смотрите на две крайние колонки, а не на среднюю
При паре с четырьмя навыками медиана равна 7, а девяностый перцентиль — 22; среднее значение 10 находится между ними и не описывает ни то, ни другое. Планируйте по медиане, и вы будете ошибаться в половине случаев. Планируйте по девяностому перцентилю, и вы закончите раньше в девяти случаях из десяти, что является правильным направлением для ошибки в планировании.
Пустой слот — это подбрасывание монетки, о котором вы не просили
"Шестьдесят процентов шанса на мусорные навыки" публикуется как фиксированное свойство разведения. Это не так. Случайное заполнение заполняет слоты, которые остались пустыми после наследования — поэтому всё зависит от того, сколько их осталось, и когда при наследовании заполняются все четыре, случайности некуда попасть.
Унаследованные навыки
Оставшиеся пустые слоты
Шанс хотя бы одного нежелательного навыка
4
0
0.0%
3
1
60.0%
2
2
60.0%
1
3
60.0%
4единственный безопасный запрос
Запрос меньшего количества не делает процесс безопаснее
Цель в три навыка — это не три хороших навыка. Это три хороших навыка и шестьдесят процентов шанса на четвертый, который вы не выбирали — и четвертый нельзя убрать, просто меньше его желая.
9вредные навыки
На что может упасть монетка
Случайное заполнение берет из того же каталога, что и всё остальное, и 9 записей в нем имеют отрицательный ранг. Читайте для версии 1.0 от 21 сентября 2026; многие списки "плохих черт" всё ещё содержат три, которых больше нет в игре.
Easygoing -1
Glutton -1
Mercy Hit -1
Night Owl -1
Shabby -1
Sickly -1
неустойчивый -1
Bottomless Stomach -2
Destructive -2
114в каталоге
И он переместился
Версия 1.0 ранжирует навыки до +5, а не до +4, и дюжина знакомых названий исчезла. Введите один из удаленных в стенд, и он сообщит об этом, вместо того чтобы молча считать вокруг него.
Каждый лишний пассивный навык у родителя — это способ для случайности промахнуться
Инстинкт подсказывает скрещивать самых сильных Pals, что у вас есть. Арифметика говорит обратное: потомок берет из общего списка, поэтому навык, который вам не нужен, — это еще одна вещь, которая может быть выбрана вместо нужной. Четыре желаемых в каждой строке ниже — меняется только мусор у родителей.
Лишние навыки у родителей
Pool
На яйцо, точно
Девять из десяти к
На ферме
нет — чистые родители
4
10.0%
22
1h 50m
1
5
2.0%
114
9h 30m
2
6
0.7%
345
28h 45m
3
7
0.3%
805
67h 5m
4
8
0.1%
1611
134h 15m
Вот почему поколение до этого важнее, чем текущее
Переход от чистых родителей к двум лишним навыкам у каждого меняет вероятность получения четырех навыков с 10.0% до 0.1% на яйцо, а девяностый перцентиль — с 22 яиц до 1611. Очистка родителя перед началом — это не подготовка, это большая часть работы.
Яйцо — это пять минут и один торт
Оба числа фиксированы, что делает расчет честным: ферма для разведения откладывает одно яйцо каждые 5 минут реального времени, пока оба родителя назначены и в сундуке лежит торт, который они съедают. Так что количество яиц — это список покупок.
1h 50mfor a 10% egg
Девяностый перцентиль в реальном времени
22 яйца по 5 минут каждое. Инкубация идет параллельно, а не после, поэтому при наличии достаточного количества инкубаторов таймер фермы является нижним пределом.
22cakes
Во что это обходится в ингредиентах
Один торт на яйцо, а торт — это 5 муки, 8 красных ягод, 7 молока, 8 яиц, 2 меда. Умножьте, и для того же прогона потребуется:
Мука 110
Красные ягоды 176
Молоко 154
Яйцо 176
Мёд 44
5настройки проверены
А управление, пока вы здесь
Все стандартные действия для 23 клавиш клавиатуры и 16 кнопок контроллера, все 5 настроек и их обоснование. Открыть справочник по управлению →
Почему торт — это реальное узкое горлышко, а шанс — нет
Для вероятности успеха в десять процентов требуется 22 торта. Их ручное производство занимает весь вечер — вот честная интерпретация ответа на вопрос «сколько яиц», и именно поэтому на этой странице указаны ингредиенты, а не только вероятность.
Всё, что этот сайт знает о Palworld
Две страницы, и они не взаимозаменяемы: одна — это справочник по биндам, а вторая рассчитывает затраты на разведение. Оба показателя ниже подсчитаны на основе данных каждой страницы.
Вопросы, на которые эта страница может дать ответ.
Сколько яиц нужно, чтобы получить четыре пассивных навыка в Palworld?
У двух чистых родителей с нужными четырьмя навыками шанс каждого яйца составляет 10%, поэтому честный ответ — это три числа, а не одно. Половина игроков заканчивает к седьмому яйцу, девять из десяти — к двадцать второму, а девяносто девять из ста — к сорок четвертому. Обычно называют число десять, полученное делением единицы на вероятность. Это среднее значение для смещенного распределения: оно выше медианы, и примерно треть игроков доходит до него безрезультатно.
Почему у выведенного Пала появляются нежелательные пассивные навыки?
Потому что игра заполняет оставшиеся от наследования пустые слоты случайными пассивными навыками. Вероятность выпадения распределяется как 40 / 30 / 20 / 10 для нуля, одного, двух и трех дополнительных навыков. Шанс получить хотя бы один составляет 60%, но только пока есть свободный слот. Пал, унаследовавший все четыре навыка, не имеет пустых мест для заполнения, поэтому запрос четырех навыков — единственный вариант, который случайный бросок не может испортить. Запрос трех навыков означает три выбранных вами пассива плюс 60% шанс получить четвертый, который вам не нужен.
Стоит ли скрещивать своих лучших Палов в Palworld?
Только если под лучшими не подразумевается максимальное число пассивных навыков. Ребенок получает пассивы из общего пула обоих родителей, поэтому каждый нежелательный пассив — это еще один элемент, который может передаться вместо нужного. Четыре желаемых пассива из чистого пула в четыре штуки дают яйцо с вероятностью 10%; те же четыре из пула в восемь значительно снижают этот шанс, а девяностый перцентиль сдвигается с двадцати двух яиц до сотен. Очистка пула родителей перед началом — это не просто подготовка, это большая часть работы.
Сколько времени на самом деле занимает процесс разведения в Palworld?
На ферме разведения появляется одно яйцо каждые пять минут реального времени, если оба родителя назначены на работу, а в сундуке лежит торт, который расходуется по одному на каждое яйцо. Таким образом, количество яиц легко пересчитать: двадцать два яйца для надежного шанса в 10% — это один час пятьдесят минут на ферме и двадцать два торта (110 муки, 176 красных ягод, 154 молока, 176 яиц и 44 мёда). Инкубация идет параллельно, а не после, поэтому при наличии достаточного количества инкубаторов ограничителем выступает таймер самой фермы.
Можно ли вывести пассивный навык, которого нет ни у одного из родителей?
Нет. Наследование берет навыки только от родителей, поэтому навык, отсутствующий у обоих, не маловероятен, а недостижим — такого Пала сначала придется найти или поймать. Он может появиться как случайная добавка, но это бросок из всего каталога, а не результат целенаправленного разведения. Именно таким образом Палы получают и отрицательные пассивные навыки.
Новое: спросите меня о чём угодно по этому сайтуКакой тест запустить, стандартные привязки клавиш игры, что означает результат.
KayeeАссистент Keymap Labs
Я отвечаю только на основе этого сайта — 28 браузерных тестов, библиотека управления для 46 игр, конвертеры чувствительности и две игры. Я могу подсказать, какую страницу открыть, как работает инструмент и что означает его результат.
Я не буду гадать. Если чего-то нет на сайте, я так и скажу.