Ce que le résultat mesure réellement
Le test enregistre A et D dès qu'ils atteignent la page. Un clavier gérant l'SOCD envoie un signal de relâchement pour A une fraction de millisecondes après l'enfoncement de D, alors que votre doigt est encore sur A ; une main met des dizaines de millisecondes à se lever, ce qui représente un écart considérable. Le deuxième module chronomètre l'écart entre le relâchement de A et l'enfoncement de D sur dix contre-strafes.
Limite de mesure: La page voit ce que le clavier envoie, et non quel réglage l'a déclenché : Snap Tap, un mode SOCD, une macro de pilote ou un outil logiciel se valent. Les horodatages du navigateur sont arrondis pour des raisons de confidentialité, ce qui n'empêche pas de mesurer l'essentiel mais exclut les revendications à la sous-milliseconde.
Comment interpréter le résultat
Dernière entrée prioritaire
Un signal de relâchement pour A est arrivé une fraction de millisecondes après l'enfoncement de D alors que A était maintenu : le clavier a géré la paire pour vous. C'est le comportement qui fait le succès du Snap Tap et des modes SOCD.
Les deux directions ont été enregistrées
Le clavier a envoyé les deux touches et laissé le jeu décider. Le counter-strafing dépend alors de vos doigts, ce que la plupart des règles compétitives exigent.
Écart de counter-strafe
Un petit écart positif et régulier témoigne de votre skill. Des écarts négatifs signifient que les deux directions ont été maintenues un instant ; dans la plupart des jeux de tir, cela s'annule et stoppe tout mouvement.
Résoudre les résultats inattendus
Rien n'est enregistré
Cliquez d'abord dans la zone de test pour lui donner le focus clavier, puis utilisez les touches physiques A et D (la page lit la position des touches, donc les dispositions AZERTY et autres fonctionnent aussi).
Le résultat change entre les essais
De nombreux claviers appliquent le SOCD uniquement en mode jeu ou sur un seul profil, et parfois seulement pour les touches attribuées. Testez le profil exact avec lequel vous jouez.
Questions fréquentes
Le Snap Tap est-il autorisé dans les jeux compétitifs ?
Riot et Valve ont tous deux pris des mesures contre les claviers qui relâchant une touche à votre place en jeu compétitif, et les plateformes de tournoi fixent leurs propres règles. Vérifiez le règlement du jeu et de la plateforme sur lesquels vous jouez avant d'y compter.
La page peut-elle identifier quelle fonction du clavier a agi ?
Non. Elle détecte un relâchement de touche effectué sans l'aide d'un doigt ; le Snap Tap, un mode SOCD constructeur, une macro de driver et un outil logiciel produisent le même signal.
Est-ce que cela fonctionne sur AZERTY ?
Oui. Le test lit les positions physiques des touches correspondant au A et au D sur un clavier US, donc sur AZERTY, appuyez sur Q et D.
Mes frappes sont-elles enregistrées ?
Non. Seules les touches A et D sont écoutées, uniquement pendant un test, et aucune donnée ne quitte la page.