この結果が実際に測定するもの
ベンチは、ページに届いたAとDを記録します。SOCD処理のあるキーボードは、指がまだAの上にあるうちに、Dが押されてから1ミリ秒未満で本物のAのキーアップを送ります。手で離すには数十ミリ秒かかるため、両者は1桁違います。2つ目のモジュールは、10回のカウンターストレイフでAが上がってからDが押されるまでの隙間を測ります。
測定の範囲: ページに見えるのはキーボードが送るものであって、どの設定が送ったかではありません。Snap Tap、SOCDモード、ドライバーのマクロ、ソフトウェアツールはどれも同じに見えます。ブラウザのタイムスタンプはプライバシーのために粗くされています。この規模では問題になりませんが、1ミリ秒未満の主張はできません。
結果の読み方
後押し優先
Aを押している間に、Dが押されてから1ミリ秒未満でAのキーアップが届きました。キーボードが代わりに組み合わせを処理しています。Snap TapやSOCDモードが売りにしている動作です。
両方向が入力された
キーボードは両方のキーを送り、判断をゲームに任せました。カウンターストレイフは自分の指しだいで、ほとんどの競技ルールが求める形です。
カウンターストレイフの隙間
小さく安定したプラスの隙間が技術です。マイナスの隙間は両方向を一瞬同時に押していたことを意味し、ほとんどのシューターではその瞬間は打ち消し合って動きがなくなります。
予期しない結果の確認
何も記録されない
まずテストエリアの中をクリックしてキーボードのフォーカスを移し、物理的なAとDのキーを使ってください。ページはキーの位置を読むので、AZERTYなどほかの配列でも動作します。
実行ごとに結果が変わる
多くのキーボードはSOCDをゲームモードや1つのプロファイルだけで、中には割り当てたキーにだけ適用します。実際に使うプロファイルそのものでテストしてください。
よくある質問
Snap Tapは競技で使えますか?
RiotとValveはどちらも、競技プレイでキーを代わりに離すキーボードへの対応を進めており、大会プラットフォームは独自のルールを設けています。頼る前に、プレイするゲームとプラットフォームのルールを確認してください。
どのキーボード機能が行ったかページでわかりますか?
いいえ。見えるのは指が行っていないキーアップです。Snap Tap、メーカーのSOCDモード、ドライバーのマクロ、ソフトウェアツールはどれも同じ信号を出します。
AZERTYでも使えますか?
はい。テストはUS配列でAとDがある物理的なキーの位置を読むので、AZERTYではQとDを押してください。
キー入力は保存されますか?
いいえ。聞き取るのはAとDだけで、テストの実行中のみ、何もページの外に出ません。