Qué mide realmente el resultado
El banco registra A y D cuando llegan a la página. Un teclado con gestión de SOCD envía una liberación real para A una fracción de milisegundo después de que D se pulsa, mientras tu dedo sigue en A; una mano necesita decenas de milisegundos para levantarse, así que ambas están separadas por un orden de magnitud. El segundo módulo mide el intervalo entre que A se suelta y D se pulsa a lo largo de diez counter-strafes.
Límite de la medición: La página ve lo que envía el teclado, no qué ajuste lo envió: Snap Tap, un modo SOCD, una macro de controlador o una herramienta de software se ven igual. Las marcas de tiempo del navegador están suavizadas por privacidad, lo que no importa a esta escala pero descarta afirmaciones de sub-milisegundos.
Cómo interpretar el resultado
Gana la última pulsación
Una liberación para A llegó una fracción de milisegundo después de que D se pulsara mientras A estaba mantenida: el teclado resolvió el par por ti. Ese es el comportamiento que venden Snap Tap y los modos SOCD.
Ambas direcciones registradas
El teclado envió ambas teclas y dejó que el juego decidiera. El counter-strafe depende entonces de tus dedos, que es como lo quieren la mayoría de las reglas competitivas.
Intervalo de counter-strafe
Un intervalo positivo pequeño y constante es la habilidad. Los intervalos negativos significan que ambas direcciones se mantuvieron pulsadas un momento; en la mayoría de los shooters se cancelan y no hay movimiento durante ese instante.
Solucionar resultados inesperados
No se registra nada
Haz clic primero dentro del área de prueba para que tenga el foco del teclado y usa las teclas físicas A y D; la página lee las posiciones de las teclas, por lo que los diseños AZERTY y otros también funcionan.
El resultado cambia entre pruebas
Muchos teclados aplican SOCD solo en un modo de juego o en un perfil, y algunos solo para las teclas que asignaste. Prueba el perfil exacto con el que juegas.
Preguntas frecuentes
¿Está permitido Snap Tap en juegos competitivos?
Riot y Valve han tomado medidas contra los teclados que liberan una tecla por ti en el juego competitivo, y las plataformas de torneos establecen sus propias reglas. Consulta las reglas del juego y la plataforma en la que juegas antes de confiar en ello.
¿Puede la página decir qué función del teclado lo hizo?
No. Detecta una liberación de tecla que ningún dedo realizó; Snap Tap, un modo SOCD del fabricante, una macro del controlador y una herramienta de software producen la misma señal.
¿Funciona en AZERTY?
Sí. La prueba lee las posiciones físicas de las teclas donde se encuentran A y D en un diseño US, así que en AZERTY pulsa Q y D.
¿Se guardan mis pulsaciones?
No. Solo se escucha A y D, solo mientras se ejecuta una prueba, y nada sale de la página.