Laboratorio de teclado · SOCD y counter-strafe

Prueba de Snap Tap y SOCD

Muestra si tu teclado suelta la A por ti cuando presionas D, y mide el tiempo de tus propios counter-strafes.

Banco de pruebas de Snap TapSolo A y D · las teclas no se guardan

Mantener A. Sin soltar, presiona D. Luego suelta ambos. Prueba el perfil de teclado con el que realmente juegas; muchos teclados solo hacen esto en modo juego

    —
    Aún no ejecutado

    El resultado nombra el comportamiento, no la función. Podemos ver que una tecla fue soltada por ti; no podemos ver qué ajuste lo hizo.

    Las marcas de tiempo del navegador se redondean deliberadamente, pero los dos casos no están cerca: una mano necesita decenas de milisegundos para levantar una tecla, un teclado no necesita ninguno. Riot y Valve han tomado medidas contra los teclados que hacen esto en el juego competitivo, y las plataformas de torneos establecen sus propias reglas; comprueba la que usas para jugar

    Guarda y comparte este resultado

    Guarda los números en tu pasaporte del dispositivo privado en este navegador, o copia una tarjeta que muestra exactamente lo que se midió.

    Abrir pasaporte

    No se sube nada a menos que contribuyas. Las tarjetas y los enlaces contienen solo los números mostrados arriba.

    Palabras en esta página
    SOCD (Snap Tap)

    Direcciones cardinales opuestas simultáneas: lo que hace un teclado cuando dos teclas opuestas, como A y D, se mantienen pulsadas a la vez. "Last input wins" libera la tecla más antigua por ti, que es lo que venden Snap Tap y modos similares.

    Qué mide realmente el resultado

    El banco registra A y D cuando llegan a la página. Un teclado con gestión de SOCD envía una liberación real para A una fracción de milisegundo después de que D se pulsa, mientras tu dedo sigue en A; una mano necesita decenas de milisegundos para levantarse, así que ambas están separadas por un orden de magnitud. El segundo módulo mide el intervalo entre que A se suelta y D se pulsa a lo largo de diez counter-strafes.

    Límite de la medición: La página ve lo que envía el teclado, no qué ajuste lo envió: Snap Tap, un modo SOCD, una macro de controlador o una herramienta de software se ven igual. Las marcas de tiempo del navegador están suavizadas por privacidad, lo que no importa a esta escala pero descarta afirmaciones de sub-milisegundos.

    Cómo interpretar el resultado

    Gana la última pulsación

    Una liberación para A llegó una fracción de milisegundo después de que D se pulsara mientras A estaba mantenida: el teclado resolvió el par por ti. Ese es el comportamiento que venden Snap Tap y los modos SOCD.

    Ambas direcciones registradas

    El teclado envió ambas teclas y dejó que el juego decidiera. El counter-strafe depende entonces de tus dedos, que es como lo quieren la mayoría de las reglas competitivas.

    Intervalo de counter-strafe

    Un intervalo positivo pequeño y constante es la habilidad. Los intervalos negativos significan que ambas direcciones se mantuvieron pulsadas un momento; en la mayoría de los shooters se cancelan y no hay movimiento durante ese instante.

    Solucionar resultados inesperados

    No se registra nada

    Haz clic primero dentro del área de prueba para que tenga el foco del teclado y usa las teclas físicas A y D; la página lee las posiciones de las teclas, por lo que los diseños AZERTY y otros también funcionan.

    El resultado cambia entre pruebas

    Muchos teclados aplican SOCD solo en un modo de juego o en un perfil, y algunos solo para las teclas que asignaste. Prueba el perfil exacto con el que juegas.

    Preguntas frecuentes

    ¿Está permitido Snap Tap en juegos competitivos?

    Riot y Valve han tomado medidas contra los teclados que liberan una tecla por ti en el juego competitivo, y las plataformas de torneos establecen sus propias reglas. Consulta las reglas del juego y la plataforma en la que juegas antes de confiar en ello.

    ¿Puede la página decir qué función del teclado lo hizo?

    No. Detecta una liberación de tecla que ningún dedo realizó; Snap Tap, un modo SOCD del fabricante, una macro del controlador y una herramienta de software producen la misma señal.

    ¿Funciona en AZERTY?

    Sí. La prueba lee las posiciones físicas de las teclas donde se encuentran A y D en un diseño US, así que en AZERTY pulsa Q y D.

    ¿Se guardan mis pulsaciones?

    No. Solo se escucha A y D, solo mientras se ejecuta una prueba, y nada sale de la página.