Standard
- Basisspiel am 2. Oktober
- Vorbestellerbonus: F-14A als spielbares Flugzeug
- Vorbestellerbonus: ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR
Ace Combat 8: Wings of Theve erschien weltweit gleichzeitig am 1. Oktober 2026 um 15:00 Uhr Pacific – am 2. Oktober in Europa und Japan –, nach drei Tagen Deluxe-Early-Access. Seitdem hat Bandai Namco mitgeteilt, dass einige Flight-Stick-Optionen aus Ace Combat 7 fehlen und daran gearbeitet wird, dass Ace Combat Zero zusätzlich als eigene Steam-App erscheint und dass ein Update mit Fehlerbehebungen in Vorbereitung ist. Diese Seite bietet den Release-Verlauf, die Preise und diese Hinweise; der Grafikkarten-Check und der Flight-Stick-Test sind nur einen Klick entfernt.
Startzeitpunkt: Donnerstag, 1. Oktober 2026 um 22:00 Uhr UTC, überall zur selben Sekunde.Startzeitpunkt für dich Weltweit gleichzeitig: 1. Oktober um 15:00 Uhr Pacific Zeit, was dem 2. Oktober um 00:00 Uhr in Mitteleuropa und 07:00 Uhr in Japan entspricht. Steam zeigt den 1. Oktober an, da der Store die Uhrzeit nach der Pacific-Zeitzone ausrichtet.
Jede Seite beantwortet eine Frage und keine wiederholt eine andere. Jede Angabe stammt direkt von der Seite.
Wähle die Mission, in der du feststeckst. Das Panel zeigt, was das Update dort geändert hat, und danach die Fixes für alle Missionen.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Noch auf einer älteren Version? Nimm die Kamerasteuerung vor dieser Mission in BUTTON MAPPING von L.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Update 1.01.002 nennt für diese Mission keinen Fix. Die Fixes unten gelten für alle Missionen, auch diese.
Aus Bandai Namcos Notes zu Update 1.01.002, erschienen am 23. Oktober 2026. Hier steht nur, was die Notes nennen. Hinweis zur Veröffentlichung von Update 1.01.002 auf Steam
Bandai Namco hat noch nicht alle Ursachen gefunden. Bis ein Fix kommt, sind das seine eigenen Übergangslösungen aus drei Hinweisen, in der Reihenfolge, in der sie sich lohnen. Hake sie ab; wähle deinen Arbeitsspeicher, und der Speicherschritt nennt die Zahl, die Windows verlangt.
Dein Arbeitsspeicher
Wähle deinen Arbeitsspeicher, um die Größe zu sehen.
Unter den 16 GB RAM, die Bandai Namco als Minimum für dieses Spiel nennt.
32 GB virtueller Arbeitsspeicher oder mehr
Gib in Windows 32768 bei Anfangsgröße und Maximale Größe (MB) ein.
24 GB virtueller Arbeitsspeicher oder mehr
Gib in Windows 24576 bei Anfangsgröße und Maximale Größe (MB) ein.
16 GB virtueller Arbeitsspeicher oder mehr
Gib in Windows 16384 bei Anfangsgröße und Maximale Größe (MB) ein.
Dein Arbeitsspeicher allein erreicht die 48 GB, die Bandai Namco getestet hat. Lass den virtuellen Arbeitsspeicher eingeschaltet.
Dein Arbeitsspeicher allein erreicht die 48 GB, die Bandai Namco getestet hat. Lass den virtuellen Arbeitsspeicher eingeschaltet.
Bandai Namco sah weniger speicherbedingte Abstürze bei rund 48 GB Arbeitsspeicher und virtuellem Speicher zusammen.
Öffne Erweiterte Systemeinstellungen, dann Leistung › Einstellungen › Erweitert › Virtueller Arbeitsspeicher › Ändern. Automatische Verwaltung abwählen, Laufwerk wählen, Benutzerdefinierte Größe wählen, Festlegen drücken und neu starten.
Bandai Namco nennt das Übergangslösungen, keinen Fix: Es sucht noch mehrere Ursachen und arbeitet daran, den Speicherbedarf des Spiels zu senken.
Bandai Namco auf Steam — Produkthinweis (29. September 2026) · Bandai Namco auf Steam — Produkthinweis ② (16. Oktober 2026) · Bandai Namco auf Steam — Produkthinweis ③ (2. November 2026)
| Wo | Lokale Zeit | Lokales Datum |
|---|---|---|
| US PazifikAmerica/Los Angeles | 15:00 | Do, 1. Okt — der Tag davor |
| US OstenAmerica/New York | 18:00 | Do, 1. Okt — der Tag davor |
| BrasilienAmerica/Sao Paulo | 19:00 | Do, 1. Okt — der Tag davor |
| UKEurope/London | 23:00 | Do, 1. Okt — der Tag davor |
| MitteleuropaEurope/Berlin | 00:00 | Fri 2 Oct |
| MoskauEurope/Moscow | 01:00 | Fri 2 Oct |
| IndienAsia/Kolkata | 03:30 | Fri 2 Oct |
| PhilippinenAsia/Manila | 06:00 | Fri 2 Oct |
| Japan & KoreaAsia/Tokyo | 07:00 | Fri 2 Oct |
| Australien (Ost)Australia/Sydney | 08:00 | Fri 2 Oct |
| NeuseelandPacific/Auckland | 11:00 | Fri 2 Oct |
Da es ein einziger Moment ist und nicht Mitternacht in jeder Region, bringt dir das Wechseln deiner Konsolen- oder Store-Region nichts – es gibt keine Zone, die zuerst dran ist. Der Countdown oben ist derselbe Moment, abgelesen auf der Uhr deines Geräts.
Ein weltweiter Moment statt Mitternacht in jeder Region: 22:00 UTC am 1. Oktober (00:00 Uhr am 2. Oktober in Mitteleuropa und 07:00 Uhr in Japan).
Fixes in zehn Missionen, die hängen, scheitern oder abstürzen konnten, ein Async-Compute-Schalter auf dem PC, geänderte Belegungen bestimmter Tasten und neue Verbindungseinstellungen für bestimmte Peripheriegeräte. ACE COMBAT ONLINE: kürzere ECM-, ESM- und IEWS-Effekte.
Digitale Vorbestellungen der Deluxe-Edition und des Joker Flight Packs starten am 28. September um 15:00 Pacific — zeitgleich mit dem Public Unlock, nur drei Tage früher.
US-Preise. Das Flugzeug F-14A kostet einzeln 4,99 $ und das Kosmetik-Set 9,99 $; beide sind in der Deluxe Edition enthalten.
Steam listet vollen Controller-Support. HOTAS wird von der Reihe unterstützt, ist aber nicht die Standardeingabe.
Minimum: RTX 2060 (6 GB) oder Radeon RX 6600 XT mit 16 GB RAM – laut Bandai Namcos eigener Schätzung 1080p hochskaliert, 30 fps, Niedrig. Empfohlen: RTX 3070 oder RX 6800 mit 32 GB RAM – 1080p hochskaliert, 60 fps, Mittel. 150 GB auf einer SSD.
Beide werden als Ace-Combat-8-Editionen für PlayStation und PC verkauft, der Thrustmaster auch für Xbox und PC. Eine Liste weiterer unterstützter Sticks wurde nicht veröffentlicht, und am 30. September erklärte Bandai Namco, dass einige Stick-Optionen aus Ace Combat 7 noch nicht in Ace Combat 8 enthalten sind.
Plattformübergreifende Lobbys mit bis zu 100 Spielern: Co-Op Assault (2–4 Spieler gegen die KI), Co-Op Warfare (4v4), Scrambles und Emergency Sorties.
Ein Shooter liest, wo dein Stick am Ende ankam. Ein Flugspiel liest jede Frame aus, wo er sich befindet — Drift und ein unbrauchbarer äußerer Bereich sind daher den ganzen Flug lang spürbar statt nur bei einem Schuss.
Das interne Studio, das die Reihe seit Ace Combat 7 betreut.
98 % der Kritiker empfehlen es – das bestbewertete Ace Combat seit 25 Jahren, nur hinter Ace Combat 04.
15:00 Pacific — 29. September um 00:00 Uhr in Mitteleuropa. Drei Tage vor dem regulären Release.
Bandai Namco gibt an, dass einige Stick-Optionen aus Ace Combat 7 fehlen und an Verbesserungen gearbeitet wird.
Ein weltweiter Moment: 1. Oktober um 22:00 UTC, entspricht 2. Oktober in Europa, Japan und Ozeanien.
Bandai Namco bestätigte eine eigenständige Steam-App für Spieler, die Ace Combat Zero als Vorbestellerbonus erhalten haben, mit über Steam Cloud geteilten Spielständen.
Fixes in zehn Missionen, ein Async-Compute-Schalter auf dem PC und Änderungen an der Tastatursteuerung und den Verbindungseinstellungen für Peripherie.
Wird berechtigten Bibliotheken schrittweise hinzugefügt; der Fortschritt auf demselben PC wird automatisch übernommen.
07:59 PDT, also 14:59 UTC.
Die Preise sind US-Listenpreise, sofern vom Publisher angegeben; regionale Preise können abweichen.
Alles hier läuft im Browser und dauert nur Minuten, damit die erste Stunde mit dem Spiel auch wirklich gespielt wird.
Überall zum selben Zeitpunkt: am 1. Oktober 2026 um 15:00 Uhr Pacific, was 22:00 Uhr UTC, 2. Oktober um 00:00 Uhr in Mitteleuropa und 07:00 Uhr in Japan entspricht. Deluxe-Besitzer konnten ab dem 28. September zur selben Uhrzeit spielen.
Tun sie nicht. Steam zeigt den 1. Oktober an, weil die Shop-Seite den Release nach der Uhrzeit des Nutzers berechnet und Valve nach Pacific Time geht; Bandai Namco kündigt den 2. Oktober an, da dies das Datum in Japan und den meisten europäischen Ländern ist. Es ist derselbe Zeitpunkt – ein Wechsel der Shop-Region bringt keinen früheren Zugriff.
Erschienen am 23. Oktober 2026, behebt es Fehler in zehn Missionen, die hängen, scheitern oder abstürzen konnten (6, 10, 11, 13, 14, 16, 18, 25, 28 und 30), stimmt Ladon auf ELITE und höher in Mission 15 sowie die Flare-Zahl in Mission 28 neu ab, fügt unter SYSTEM einen Async-Compute-Schalter für unterstützte Grafikkarten hinzu, passt die Belegung bestimmter Tasten an und ändert die Verbindungseinstellungen bestimmter Peripheriegeräte. In ACE COMBAT ONLINE behebt es Probleme bei der Kontoerstellung und beim Wiederverbinden des Controllers und verkürzt die Spezialwaffen ECM, ESM und IEWS. Der Missions-Fix-Finder auf dieser Seite ordnet die Fixes nach Mission.
Teilweise. Bandai Namco sagt, es habe die Belegung bestimmter Tasten angepasst, ohne zu sagen welche, und auch das vollständige Tastatur- und Mauslayout ist nicht veröffentlicht; der BUTTON-MAPPING-Bildschirm im Spiel zeigt die aktuellen Tasten. Dasselbe Update behob Mission 13, deren Zwischensequenz hängen blieb, wenn L der Kamerasteuerung zugewiesen war.
Ja, drei Tage: 28. September um 15:00 Pacific Time, die gleiche Uhrzeit wie der öffentliche Release. Es handelt sich um das vollständige Spiel, nicht um eine Testversion. Deshalb kostet dich ein Stick-Problem, das am 28. entdeckt wird, drei Tage Flugzeit, anstatt erst zum Launch aufzufallen.
Nur mit einer Raytracing-fähigen Grafikkarte: Hardware-Raytracing, DirectX 12 mit Shader Model 6.6 und eine SSD sind alle als Voraussetzung gelistet. Bandai Namcos eigene Schätzung für das Minimum – eine RTX 2060 oder Radeon RX 6600 XT mit 16 GB RAM – lautet 1080p hochskaliert mit 30 fps auf Niedrig; die empfohlene RTX 3070 oder RX 6800 mit 32 GB schafft 1080p hochskaliert mit 60 fps auf Mittel. Plane 150 GB auf einer SSD ein. Jede GTX-Karte und jede Radeon vor der RX-6000-Serie liegt unter der Grenze, egal wie schnell sie sonst ist.
Zwei Sticks sind für dieses Spiel lizenziert: Thrustmasters T.Flight HOTAS Neo Ace Combat 8 Edition (PlayStation/PC- und Xbox/PC-Versionen) und HORIs Ace Combat 8 Flight Stick für PlayStation und PC. Bandai Namco hat keine Liste weiterer Geräte veröffentlicht und erklärte am 30. September, dass einige Konfigurationsoptionen, die Sticks in Ace Combat 7 hatten, in Ace Combat 8 noch nicht enthalten sind und man an Verbesserungen arbeitet. Update 1.01.002 vom 23. Oktober änderte die Verbindungseinstellungen bestimmter Peripheriegeräte, ohne sie zu nennen, und Bandai Namco verweist Fragen zum Verhalten eines Geräts an dessen Hersteller.
Ruhezentrum, äußerer Bereich und Deadzone-Untergrenze – insgesamt etwa fünf Minuten, ganz ohne das Spiel. Der Flight-Stick-Check im Ace Combat 8 Lab erledigt die ersten beiden Punkte, während du das Flugzeug mit deinem eigenen Stick fliegst, was umso wichtiger ist, solange einige Stick-Optionen von Ace Combat 7 im Spiel fehlen.
88 bei OpenCritic, wo 98 % der Kritiker es empfehlen, und 87 bei Metacritic zum Start der Tests – der bestbewertete Teil seit 25 Jahren, nur hinter Ace Combat 04 von 2001. Nichts davon ändert, was dein eigener Stick tut; genau das kann diese Seite messen.
Ja. Ace Combat 8 erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S — inklusive der Series S — und für PC über Steam. Eine Version für PlayStation 4, Xbox One oder Nintendo Switch wurde nicht angekündigt.
Weil Raytracing keine Einstellung ist, die du ausschalten kannst. Das Spiel basiert auf Unreal Engine 5 und setzt Hardware-Raytracing voraus, was jede GTX-Karte und jede Radeon älter als die RX-6000-Serie ausschließt. Selbst Bandai Namcos eigenes Minimum — eine RTX 2060 oder RX 6600 XT — ist für 1080p bei 30 fps auf Niedrig mit Upscaling ausgelegt, und die empfohlene RTX 3070 oder RX 6800 für 1080p bei 60 fps auf Mittel, ebenfalls mit Upscaling.
Die beiden für das Spiel lizenzierten sind die, die Bandai Namco nennt: Thrustmasters T.Flight HOTAS Neo Ace Combat 8 Edition und HORIs Ace Combat 8 Flight Stick. Für alle anderen Sticks auf dem PC wurde keine Unterstützungsliste veröffentlicht. Schließe deinen Stick also zuerst an den Flightstick-Test im Ace-Combat-8-Lab an und schau, ob der Browser jede Achse erkennt.
Auf Steam in den US 69,99 $ für die Standard Edition und 89,99 $ für die Deluxe Edition, die drei Tage Early Access (mittlerweile vorbei), einen Season-Pass-Gutschein und ein Kosmetik-Set enthält. Das Flugzeug F-14A kostet einzeln 4,99 $ und das Kosmetik-Set 9,99 $.
Das bedeutet, dass ACE COMBAT ONLINE die Verbindung zum Spieleserver verloren hat. Der erste Schritt von Bandai Namco ist die Synchronisierung der Windows-Uhr, da eine abweichende Uhrzeit die Verbindung unterbrechen kann; versuche es danach erneut.
Seit dem 23. Oktober als eigene App: Wer Ace Combat Zero als Vorbestellerbonus erhalten hat, bekommt schrittweise eine eigenständige Version in die Steam-Bibliothek, die auch ohne installiertes Ace Combat 8 läuft. Auf demselben PC wird der Fortschritt automatisch übernommen; um ihn auf einen anderen PC zu bringen, Steam Cloud vor dem ersten Start einschalten. Um den Startdialog in Ace Combat 8 abzustellen, Play ACE COMBAT 8 mit Always use this option wählen oder Ace Combat Zero unter Eigenschaften › DLC abwählen. Ohne den Bonus lässt sich Zero so nicht bekommen.
Bandai Namco sagte am 9. Oktober, dass das Matchmaking für Missionen in manchen Umgebungen schwerer zustande kommt und eine Ursache Spieler sind, die sich von PCs unterhalb der Systemanforderungen verbinden, was die ganze Sitzung treffen kann. Es bittet darum, unter Windows 11 zu spielen und das Spiel auf einer SSD zu installieren – beides steht in den Anforderungen. Update 1.01.002 vom 23. Oktober behob mehrere Probleme in ACE COMBAT ONLINE, darunter die Kontoerstellung und das Wiederverbinden eines Controllers zum Missionsstart, doch die Notes erwähnen das Matchmaking nicht.
Bandai Namco arbeitet noch an einer Lösung. Bis dahin empfiehlt es die Grafiktreiber-Version, die das Spiel beim Start vorschlägt, mindestens 16 GB freien Platz auf der SSD, auf der es installiert ist, und eingeschalteten virtuellen Arbeitsspeicher unter Windows – und seit dem 16. Oktober mehr davon: In seinen Tests waren speicherbedingte Abstürze mit insgesamt etwa 48 GB RAM und virtuellem Speicher seltener. Bei 32 GB RAM also 16 GB oder mehr virtuellen Speicher einstellen, bei 16 GB RAM 32 GB oder mehr. Bandai Namco nennt das einen Workaround, keine Lösung, und arbeitet daran, den Speicherbedarf des Spiels zu senken. Update 1.01.002 vom 23. Oktober behob drei konkrete Abstürze – die Kettenexplosion in Mission 11, das Sortieren von SELECT AIRCRAFT nach einer Rolle ohne Flugzeuge und das erste Öffnen von AIRCRAFT TREE mit gehaltenem Links bei bestimmten DLC-Flugzeugen – und verbesserte die Stabilität in Zwischensequenzen und Replays; dass der Speicher-Workaround nicht mehr nötig sei, hat Bandai Namco nicht gesagt.
Es kann helfen. Am 2. November 2026 erklärte Bandai Namco, dass asynchrone Berechnung auf bestimmten Grafikkarten-Konfigurationen die Stabilität beeinträchtigen kann und dass Spieler mit Abstürzen eine Besserung sehen können, wenn sie Async Compute im SYSTEM-Menü der Steam-Version auf OFF stellen. Auf ungeeigneten Karten ist die Option ausgegraut, und weitere Ursachen untersucht Bandai Namco noch.
Ich antworte nur basierend auf dieser Seite — den 28 Browser-Tests, der Steuerungs-Bibliothek für 46 Spiele, den Empfindlichkeits-Konvertern und den zwei Spielen. Ich kann dir sagen, welche Seite du öffnen sollst, wie ein Tool funktioniert und was das Ergebnis bedeutet.
Ich werde nicht raten. Wenn etwas nicht auf der Seite ist, werde ich das sagen.
Antworten stammen von den Seiten dieser Website.