フライトコンバット · Bandai Namco Aces Inc.

エースコンバット8はもう遊べる? はい — 日本時間10月2日7時から世界同時配信中

エースコンバット8:ウイングス・オブ・シーヴは、デラックス版の3日間の先行プレイを経て、日本時間2026年10月2日7時(太平洋時間10月1日15時)に世界同時発売されました。その後バンダイナムコは、エースコンバット7にあったフライトスティックの一部設定が欠けていて対応中であること、エースコンバット・ゼロがSteamの単独アプリとしても配信されること、修正を含むアップデートを準備中であることを発表しています。このページには発売の記録、価格、それらのお知らせをまとめています。グラフィックボードのチェックとフライトスティックのベンチは、それぞれのカードからすぐに開けます。

あなたのタイムゾーンでのカウントダウンAce Combat 8 発売中
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ローンチ時刻:2026年10月1日22:00 UTC、全世界同時。 全世界で同時:10月1日15:00(太平洋時間)、これは中央ヨーロッパでは10月2日00:00、日本では10月2日07:00にあたります。Steamで10月1日と表示されるのは、ストアが太平洋時間の同じ瞬間を読み取っているためです。

ミッション別修正ファインダー

ミッションで詰まった?アップデート1.01.002で直ったこと

詰まっているミッションを選んでください。そのミッションでアップデートが変えた点と、全ミッション共通の修正が表示されます。

ミッション 06

  • 輸送機の離陸中に僚機が近くの地上目標へMPBMを撃つと、ミッションが失敗することがありました。

全ミッション共通の修正

  • 所持機がないロールでSELECT AIRCRAFTを並べ替えるとクラッシュする問題。
  • 特定のDLC機を所持し、左入力を押したまま初めてAIRCRAFT TREEを開くとクラッシュする問題。
  • 無線や効果音がときどき鳴らない問題。
  • 字幕や話者名がときどき表示されない問題。
  • モデルやエフェクトがときどき正しく描画されない問題。
  • 一部ミッションでの敵機の挙動を調整。

2026年10月23日配信のアップデート1.01.002に関するバンダイナムコの告知より。告知に書かれた内容だけを載せています。 Steam版アップデートデータ Ver.1.01.002 配信のお知らせ

PCクラッシュ対策チェックリスト

Ace Combat 8がPCで落ちる? パブリッシャーの対策を順番に

Bandai Namcoはまだすべての原因を突き止めていません。修正が出るまでの、3つのお知らせにある公式の回避策を、試す価値の高い順に並べました。済んだものにチェックを入れ、RAMを選ぶとメモリの手順でWindowsに入力する数値がわかります。

  1. あなたのRAM

    RAMを選ぶと設定するサイズが表示されます。

    Bandai NamcoはRAMと仮想メモリの合計が約48GBあるとメモリ関連のクラッシュが減ったとしています。

    「システムの詳細設定」を開き、「パフォーマンス › 設定 › 詳細設定 › 仮想メモリ › 変更」へ。自動管理のチェックを外し、ドライブを選んで「カスタム サイズ」を選び、「設定」を押して再起動します。

Bandai Namcoはこれらを修正ではなく一時的な回避策としています。複数の原因を調査中で、ゲームのメモリ使用量の削減にも取り組んでいます。

Bandai Namco(Steam)— 製品に関するお知らせ(2026年9月29日) · Bandai Namco(Steam)— 製品に関するお知らせ②(2026年10月16日) · Bandai Namco(Steam)— 製品に関するお知らせ③(2026年11月2日)

アンロック時間

お住まいの地域でのAce Combat 8解禁日時

1つの瞬間を11個の時計で読み取ります。4つの地域では、その瞬間に現地のカレンダーで日付が異なります。
場所 現地時間 現地日付
米国太平洋時間America/Los Angeles 15:00 10月1日(木)— 前日
米国東部時間America/New York 18:00 10月1日(木)— 前日
ブラジルAmerica/Sao Paulo 19:00 10月1日(木)— 前日
UKEurope/London 23:00 10月1日(木)— 前日
中央ヨーロッパEurope/Berlin 00:00 Fri 2 Oct
モスクワEurope/Moscow 01:00 Fri 2 Oct
インドAsia/Kolkata 03:30 Fri 2 Oct
フィリピンAsia/Manila 06:00 Fri 2 Oct
日本・韓国Asia/Tokyo 07:00 Fri 2 Oct
オーストラリア(東部)Australia/Sydney 08:00 Fri 2 Oct
ニュージーランドPacific/Auckland 11:00 Fri 2 Oct

各地域の深夜ではなく世界共通のタイミングであるため、コンソールやストアの地域を変更しても意味がありません。先に到達できるゾーンは存在しません。上記のカウントダウンは、この同じ瞬間をデバイスの時計で読み取ったものです。

主要な事実

Ace Combat 8について確認されていること

プラットフォームPC · PlayStation 5 · Xbox Series X|S
解禁の瞬間日本時間10月2日7時 — 発売中

全世界で1つの瞬間。各地域の深夜ではありません:10月1日22:00 UTC。これは中央ヨーロッパでは10月2日00:00、日本では10月2日07:00です。

最新アップデートVer.1.01.002・10月23日

進行不能・失敗・クラッシュが起こりうる10ミッションの修正、PCでのAsync Compute切り替え、一部キーボード操作の割り当て変更、一部周辺機器の接続設定の変更。ACE COMBAT ONLINE:ECM・ESM・IEWSの効果時間を短縮。

早期アクセス9月28日、3日間

デラックス版およびJoker Flight Packのデジタル予約は9月28日15:00(太平洋時間)に開始されます。これは一般解禁と同じ時刻で、3日早くなります。

Steamでの価格$69.99 · デラックス $89.99

米国での価格です。F-14A機体は単体で$4.99、コスメティックセットは$9.99で、どちらもデラックス版に含まれます。

プラットフォームPC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S

Steamはフルコントローラーサポートを記載しています。HOTASはシリーズでサポートされていますが、デフォルトの入力ではありません。

PCのグラフィックカードハードウェアレイトレーシング必須

最低:RTX 2060(6 GB)またはRadeon RX 6600 XT、RAM 16 GB — バンダイナムコ自身の見積もりは1080p(アップスケール)・30 fps・「低」。推奨:RTX 3070またはRX 6800、RAM 32 GB — 1080p(アップスケール)・60 fps・「中」。SSDに150 GB。

公式ライセンスのフライトスティックThrustmaster T.Flight HOTAS Neo · HORI Flight Stick

どちらもPlayStation・PC向けのエースコンバット8エディションとして販売され、ThrustmasterはXbox・PC向けもあります。ほかの対応スティックの一覧は公開されておらず、9月30日にバンダイナムコは、エースコンバット7にあったスティック設定の一部がエースコンバット8にはまだないと発表しました。

オンラインACE COMBAT ONLINE

最大100人のクロスプラットフォームロビー:Co-Op Assault(2〜4人でAIと戦う)、Co-Op Warfare(4v4)、Scrambles、Emergency Sorties。

なぜここでスティックが重要なのかアナログ、継続的

シューターゲームはスティックが最終的にどこに到達したかを読み取ります。フライトゲームは毎フレーム、スティックの現在位置を読み取るため、ドリフトや外周レンジの不足は、1発の射撃ではなく飛行全体を通して影響します。

開発元Bandai Namco Aces Inc.

Ace Combat 7以降、シリーズを手掛けている社内スタジオです。

レビュー評価OpenCritic 88 · Metacritic 87

批評家の98%が推薦 — 過去25年で最も評価の高いAce Combatで、上回るのはAce Combat 04のみ。

タイムライン

重要な日付

  1. デラックス版の早期アクセス開始

    太平洋時間15:00 — 中央ヨーロッパ時間9月29日00:00。一般公開の3日前です。

  2. フライトスティックに関するお知らせ

    エースコンバット7にあったスティック設定の一部が欠けており、改善に取り組んでいるとバンダイナムコが発表。

  3. 一般発売

    世界同時:10月1日22:00 UTC。ヨーロッパ、日本、オセアニアでは10月2日となります。

  4. エースコンバット・ゼロの単独アプリ化

    バンダイナムコは、予約特典でエースコンバット ゼロを入手したプレイヤー向けにSteamの単体アプリを用意すると発表。セーブはSteamクラウドで共有されます。

  5. アップデート1.01.002

    10ミッションの修正、PCでのAsync Compute切り替え、キーボード操作と周辺機器の接続設定の変更。

  6. エースコンバット ゼロのSteam単体アプリ

    対象者のライブラリに順次追加。同じPCでは進行状況が自動で引き継がれます。

  7. プレイヤーアンケート締め切り

    07:59 PDT(14:59 UTC)。

エディション

エディションごとのアンロック内容

価格はパブリッシャーが公表している米国の定価です。地域によって価格は異なります。

スタンダード

  • 10月2日発売のベースゲーム
  • 予約特典:プレイアブル機体 F-14A
  • 予約特典:ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR

Deluxe

  • 9月28日からの3日間早期アクセス付きベースゲーム
  • PREMIUM ACE PASS PLUS バウチャー
  • コスメティックセット:F-4E Mobiusスキン、F/A-18C Team Zvezdaスキン、Tashaコスチューム、Scarletミサイルスモーク
  • 両方の予約特典

Joker Flight Pack

  • デラックス版の全コンテンツ
  • ACES at WAR: A HISTORY 2029(200ページ以上)
  • スリップカバーとスリップマット付きLPレコード2枚組

確定情報

  • PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにて世界同時解禁
  • デラックス版とJoker Flight Packによる3日間の早期アクセス
  • 予約特典としてのF-14AおよびACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR
  • Steamストアページでのフルコントローラーサポート
  • 開発:Bandai Namco Aces Inc.、販売:Bandai Namco Entertainment
  • PCではハードウェアレイトレーシング、Shader Model 6.6以上のDirectX 12、SSDがすべて必須。空き容量は150 GB。
  • Thrustmaster T.Flight HOTAS NeoとHORI Flight Stickに、公式ライセンスのAce Combat 8エディションがあります。
  • ACE COMBAT ONLINE:クロスプラットフォーム対応、1ロビー最大100人、協力モードと4v4モードあり。
  • 9月30日、バンダイナムコは、エースコンバット7で一部のデバイスにあった設定項目がエースコンバット8では使えないこと、そしてフライトスティックの操作感をエースコンバット7に近づける改善に取り組んでいることを発表しました。日程は示していません。
  • Steamでは、ライセンスの都合でエースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォーはエースコンバット8から起動して遊びます。10月13日、バンダイナムコは予約特典で受け取ったプレイヤー向けにSteamの単独アプリ版も配信すると発表しました。両者のセーブデータはSteamクラウドで共有される見込みです。最終テスト中で、日付は未定です。
  • ACE COMBAT ONLINEのエラーST-3100001は、ゲームサーバーとの接続が切れたことを示します。バンダイナムコが最初に勧める対処は、Windowsの時刻を同期することです。
  • PCでのクラッシュについて、バンダイナムコは調査を続けながら、起動時にゲームが推奨するグラフィックドライバーを使うこと、ゲームを入れたSSDに16GB以上の空きを確保すること、Windowsの仮想メモリを有効にすることを勧めています。
  • 10月9日、バンダイナムコは修正とゲームバランス調整を含むアップデートを準備中であること、動作環境を満たさない環境ではオンラインのマッチングが成立しにくいことを発表し、Windows 11でのプレイとSSDへのインストールを呼びかけています。

未確定

  • エースコンバット7と比べて欠けているフライトスティック設定がいつ、どれだけ戻るか
  • ゲーム内でデッドゾーンとレスポンスカーブのスライダーが調整可能か
  • VRサポートおよびキーボードとマウスの全キーバインドリスト
  • アップデート1.01.002で割り当てが変わったキーボード操作:バンダイナムコは明示していません
  • 一部周辺機器の接続設定の変更がフライトスティックにどう影響するか

クイックアンサー

エースコンバット8はいつ発売された?

世界同時の一瞬で、日本時間2026年10月2日7時(太平洋時間10月1日15時、22:00 UTC、中央ヨーロッパ10月2日0時)でした。デラックス版の所有者は、同じ時刻に9月28日(日本時間29日)から遊んでいました。

Steam とバンダイナムコで日付が異なるのはなぜですか?

そうではありません。Steamが10月1日と表示するのは、ストアページが閲覧者の時計に合わせて解禁日時を表示しており、Valveが太平洋時間を使用しているためです。Bandai Namcoが10月2日と発表するのは、日本やヨーロッパの大部分ではその日付になるためです。同じ瞬間を指しており、ストアの地域を変更しても早まることはありません。

エースコンバット8のアップデート1.01.002で何が変わった?

2026年10月23日配信。進行不能・失敗・クラッシュが起こりうる10ミッション(6、10、11、13、14、16、18、25、28、30)を修正し、ミッション15のELITE以上でのLadonとミッション28のフレア数を調整、対応GPUではSYSTEMにAsync Computeの切り替えを追加、一部キーボード操作の割り当てと一部周辺機器の接続設定を変更しました。ACE COMBAT ONLINEではアカウント作成とコントローラー再接続の問題を修正し、特殊兵装ECM・ESM・IEWSの効果時間を短縮。このページのミッション別修正ファインダーで、修正をミッションごとに確認できます。

アップデート1.01.002でキーボード操作は変わった?

一部は変わりました。バンダイナムコは一部キーボード操作の割り当てを調整したとしていますが、どれかは示しておらず、キーボードとマウスの全配置も公開していません。現在のキーはゲーム内のBUTTON MAPPING画面で確認できます。同じアップデートで、Lキーをカメラ操作に割り当てているとムービーが止まるミッション13の問題も修正されました。

デラックス版なら本当に先行プレイできますか?

はい、3日間です:太平洋時間9月28日15:00、一般公開と同じ時刻です。これは体験版ではなく製品版そのものです。そのため、28日に見つかったスティックの問題は、発売日に発見するよりも3日間の飛行時間を損することになります。

自分のPCでAce Combat 8は動きますか?

レイトレーシング対応のグラフィックカードが必要です。ハードウェアレイトレーシング、Shader Model 6.6以上のDirectX 12、SSDがすべて必須要件として記載されています。バンダイナムコ自身の見積もりでは、最低構成(RTX 2060またはRadeon RX 6600 XT、RAM 16 GB)で1080p(アップスケール)・30 fps・「低」、推奨構成(RTX 3070またはRX 6800、RAM 32 GB)で1080p(アップスケール)・60 fps・「中」です。SSDの空き容量は150 GBを見込んでください。GTXシリーズのカードと、RX 6000シリーズより前のRadeonは、ほかの性能がどれだけ高くても要件を満たしません。

HOTAS は使えますか?

このゲームのライセンス品は2つです。ThrustmasterのT.Flight HOTAS Neo エースコンバット8エディション(PlayStation/PC版とXbox/PC版)と、HORIのPlayStation・PC向けエースコンバット8 フライトスティックです。バンダイナムコはほかのデバイスの一覧を公開しておらず、9月30日には、エースコンバット7でスティック向けにあった一部の設定項目がエースコンバット8にはまだなく、改善に取り組んでいると発表しました。 10月23日のアップデート1.01.002では、一部周辺機器の接続設定が機種名を示さずに変更されており、機器ごとの動作についてはメーカーへ問い合わせるよう案内されています。

フライトスティックでまず何を確認すべき?

静止時の中心、外周の可動範囲、デッドゾーンの下限です。全部で5分ほどで、ゲームは必要ありません。エースコンバット8ラボのフライトスティックチェックでは、自分のスティックで機体を飛ばしながら最初の2つを確認できます。エースコンバット7にあったスティック設定の一部がゲームにない今は、なおさら重要です。

Ace Combat 8のレビュー評価は?

レビュー解禁時点でOpenCriticは88(批評家の98%が推薦)、Metacriticは87。過去25年で最も評価の高い作品で、上回るのは2001年のAce Combat 04のみです。ただし、それであなたのスティックの挙動が変わるわけではありません。そこがこのページで測定できる部分です。

エースコンバット8はPS5やXbox Series Sで遊べる?

はい。エースコンバット8はPlayStation 5、Xbox Series X|S(Series Sを含む)、そしてSteam経由のPCで発売されます。PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch版は発表されていません。

エースコンバット8はなぜ重いの?

レイトレーシングがオフにできる設定ではないからです。本作はUnreal Engine 5で作られ、ハードウェアレイトレーシングが必須のため、GTXシリーズのカードとRX 6000シリーズより古いRadeonはすべて対象外です。バンダイナムコ公式の最低環境(RTX 2060またはRX 6600 XT)でもアップスケーリング込みで1080p・30fps・Low、推奨のRTX 3070またはRX 6800でもアップスケーリング込みで1080p・60fps・Mediumという目安です。

エースコンバット8におすすめのフライトスティックは?

本作の公式ライセンス品は、バンダイナムコが名前を挙げている2つ、ThrustmasterのT.Flight HOTAS Neo Ace Combat 8 EditionとHORIのAce Combat 8 Flight Stickです。PCでそれ以外のスティックを使う場合は対応リストが公表されていないので、まずAce Combat 8ラボのフライトスティックチェックにつないで、ブラウザーがすべての軸を読み取れるか確かめてください。

エースコンバット8の価格は?

米国のSteamでは通常版が$69.99、デラックス版が$89.99です。デラックス版には3日間の先行プレイ(終了済み)、シーズンパスの引換券、コスメティックセットが付きます。F-14A機体は単体で$4.99、コスメティックセットは$9.99です。

エースコンバット8のエラーST-3100001を直すには?

ACE COMBAT ONLINEがゲームサーバーとの接続を失ったという意味です。時刻のずれが接続を切ることがあるため、バンダイナムコはまずWindowsの時刻を同期するよう勧めています。そのうえでもう一度試してください。

エースコンバット8でエースコンバット・ゼロを遊ぶには?

10月23日から単体アプリになりました。予約特典でエースコンバット ゼロを入手したプレイヤーのSteamライブラリに単体版が順次追加され、エースコンバット8を入れていないPCでも起動できます。同じPCでは進行状況が自動で引き継がれ、別のPCへ移すときは初回起動の前にSteamクラウドを有効にしてください。エースコンバット8起動時の選択画面を出さないには、Play ACE COMBAT 8を選んでAlways use this optionにチェックするか、プロパティ › DLCでエースコンバット ゼロのチェックを外します。特典を持っていない人はこの方法でゼロを入手できません。

エースコンバット8のオンラインでマッチングしないのはなぜ?

バンダイナムコは10月9日、一部の環境ではミッションのマッチングが成立しにくく、その一因は必要環境を満たさないPCからの接続で、同じセッションの全員に影響しうると説明しました。Windows 11でのプレイとSSDへのインストールを求めており、どちらも必要環境に記載されています。10月23日のアップデート1.01.002ではアカウント作成やミッション開始時のコントローラー再接続などACE COMBAT ONLINEの問題がいくつか修正されましたが、マッチングについては触れられていません。

Ace Combat 8 がPCで落ちるときの対処法は?

Bandai Namcoは修正に取り組んでいます。それまでの対策として、起動時にゲームが推奨するグラフィックドライバーのバージョン、インストール先SSDの空き容量16GB以上、Windowsの仮想メモリの有効化を挙げています。さらに10月16日からは仮想メモリの増量も案内しています。社内テストでは、RAMと仮想メモリの合計が約48GBあるとメモリ関連のクラッシュが減ったため、RAM 32GBなら仮想メモリを16GB以上、RAM 16GBなら32GB以上に設定します。これは恒久的な修正ではなく回避策で、ゲームのメモリ使用量の削減も進めているとのことです。 10月23日のアップデート1.01.002では、ミッション11の連鎖爆発、所持機のないロールでのSELECT AIRCRAFT並べ替え、特定DLC機を持ち左入力を押したまま初めてAIRCRAFT TREEを開く、という3つのクラッシュが修正され、ムービーとリプレイの安定性も改善されました。ただし、メモリの回避策が不要になったとは述べていません。

Async ComputeをオフにすればAce Combat 8は落ちなくなる?

効果がある場合があります。Bandai Namcoは2026年11月2日、非同期計算が一部のグラフィックカード構成で安定性に影響することがあり、クラッシュするプレイヤーはSteam版のSYSTEMメニューでAsync ComputeをOFFにすると改善する場合があると発表しました。対応しないカードではこの項目はグレー表示で、ほかの原因は引き続き調査中です。