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Dead by Daylight Steuerung & Tastenbelegung

Dead by Daylight hat zwei Steuerungssets: Überlebende sprinten, ducken sich und interagieren mit einer kleinen Auswahl an Tasten, während Killer die Maustasten für Angriffe und ihre Kraft nutzen. Die Standardeinstellungen sind einfach, aber die Taste für Skill-Checks und 360-Spins hängen von der Empfindlichkeit ab.

Die Tasten, nach denen zuerst gesucht wird

Dead by Daylight Steuerung auf einen Blick

Standardbelegungen für die meistgesuchten Aktionen. Die vollständigen Listen, die Einstellungen, die das Spielgefühl verändern, und das druckbare Layout findest du unten.

AktionPCPlayStationXbox
Sprinten / RennenLeft ShiftL3 (drücken)LS (drücken)
DuckenLeft CtrlR3 (drücken)RS (drücken)
SpringenSpaceKreuzA
HeilenMouse 1 (halten)
InteragierenMouse 2R1 (halten)RB (halten)
Emote1 / 2
Chat / VoiceEnter
PunktetabelleTabTouchpadView

Der Rest dieses Spiels, gezeichnet

Zwei Seiten, die nicht austauschbar sind: Dies ist die Referenz zum Nachschlagen der Belegung, die andere misst die Hand, die sie drückt. Beide Zahlen unten basieren auf den Inhalten der jeweiligen Seite.

EscPauseEscape: Pause / MenüF1F1F2F2F3F3F4F4F5F5F6F6F7F7F8F8F9F9F10F10F11F11F12F12``1Emote1: Emote2Emote2: Emote3344556677889900--==⌫BackspaceTabPunktean…Tab: Punkteanzeige / StatusQQWBeweg…W: BewegenEFähig…E: Fähigkeit (Perk / Item-Fähigkeit)RGegen…R: Gegenstand ablegenTTYYUUIIOOPP[[]]\\CapsPush-to-Ta…Caps Lock: Push-to-TalkABeweg…A: BewegenSBeweg…S: BewegenDBeweg…D: BewegenFFGGHHJJKKLL;;''EnterChatEnter: ChatShiftSprintenLeft Shift: Sprinten (Überlebender)ZZXXCCVVBBNNMM,,..//ShiftRight ShiftCtrlHockenLeft Ctrl: Hocken (Überlebender), Sekundäre Kraft / FähigkeitWinWinAltNachLeft Alt: Nach hinten schauenSpaceSekundäre Interaktion (Springen, PaletteSpace: Sekundäre Interaktion (Springen, Palette fallen lassen), Skill-Check, Interagieren (Aufheben, Haken, Zerstören)AltRight AltFnFnMenuMenuCtrlRight Ctrl
LMBInteragieren / Reparieren / Heilen, Angriff (Killer), AusfallschrittRMBGegenstand benutzen, Kraft (Killer)MMBnicht belegtM4nicht belegtM5nicht belegtScroll ↑nicht belegtScroll ↓nicht belegt
Hervorgehobene Tasten haben eine Standardaktion; fahre mit der Maus über eine Taste oder tippe sie an, um alle darauf belegten Aktionen zu sehen.
AktionStandardtaste
Geteilt
Bewegen W / A / S / D
Nach hinten schauen Left Alt
Überlebender
Sprinten (Überlebender) Left Shift
Hocken (Überlebender)Umschalten in den Einstellungen verfügbar. Left Ctrl
Interagieren / Reparieren / Heilen Mouse 1 (halten)
Sekundäre Interaktion (Springen, Palette fallen lassen) Space
Gegenstand benutzen Mouse 2
Gegenstand ablegen R
Skill-CheckDrücken, wenn die Nadel die Zone erreicht. Space
Fähigkeit (Perk / Item-Fähigkeit) E
Killer
Angriff (Killer) Mouse 1
Kraft (Killer)Halten oder Tippen, je nach Killer. Mouse 2
Sekundäre Kraft / Fähigkeit Left Ctrl
Interagieren (Aufheben, Haken, Zerstören) Space
Ausfallschritt Mouse 1 (halten)
Interface
Punkteanzeige / Status Tab
Emote 1 / 2
Chat Enter
Push-to-Talk Caps Lock
Pause / Menü Escape
Einstellungen, die das Gefühl der Tastenbelegung verändern

Empfohlene Starteinstellungen

Dead by Daylight sind eigentlich zwei Spiele und sie erhalten zwei verschiedene Wertesätze: Killer ist in der Egoperspektive und dreht sich, Überlebender ist in der Third-Person-Perspektive und schaut nach hinten. Die Einstellung, die sich am meisten verändert hat, ist neuer als die meisten Guides – ein Sichtfeld-Regler für den Killer, den das Spiel sieben Jahre lang vermissen ließ.

Einstellungen → Steuerung

Kamera-Empfindlichkeit – Killer 70 – 85% 0 – 100%

Der Killer ist in der Egoperspektive und muss einen vollen Kreis drehen, wenn ein Überlebender hinter dir an einer Palette ausbricht. Höher als du in einem Shooter spielen würdest, aus einem Grund, der nichts mit Zielen zu tun hat: Du drehst dich, du zielt nicht. PC

Kamera-Empfindlichkeit – Überlebender 45 – 60% 0 – 100%

Ein separater Regler, und die Tatsache, dass er separat ist, macht die Einstellung aus. Überlebender ist in der Third-Person-Perspektive und verbringt eine Verfolgungsjagd damit, mit gleichbleibender Geschwindigkeit nach hinten zu blicken, weshalb der Wert für den Killer die Kamera hier unerträglich machen würde. PC

Controller-Empfindlichkeit – Horizontal / Vertikal Separate Regler 0 – 100%

Zwei Achsen statt einer, was hier wichtiger ist als in den meisten Spielen: Verfolgungsjagden laufen horizontal ab und nichts in diesem Spiel erfordert eine schnelle Vertikale. Die horizontale Erhöhung allein dreht schneller, ohne dass die Kamera versetzt, wenn du auf einen Haken nach unten blickst. Controller

Ducken Mobility Halten HoldToggle

Nur Überlebende. Halten passt zu einer Verfolgungsjagd, bei der das Hocken ein in halben Sekunden gemessenes Ausweichen ist; Umschalten passt zu einem Stealth-Build, bei dem du jeweils eine Minute lang unten bleibst. Dies ist eine echte Aufteilung statt einer reinen Richtlinie.

Vibration Aus OnOff

Dead by Daylight vibriert beim Skill-Check, was nach Hilfe klingt, aber keine ist: Die Vibration kommt gleichzeitig mit dem Check anstatt davor, und die Hand, die sie bewegt, hält die Taste. Controller

Einstellungen → Grafik

Sichtfeld Visual 103 87 – 103

Nur Killer, und das Spiel kam sieben Jahre lang ohne ihn aus. Bei 87 ist ein Überlebender, der deine Schulter an einem Loop berührt, buchstäblich außerhalb des Bildschirms; bei 103 nicht. Wenn du Killer spielst und diesen Regler nie geöffnet hast, ist dies die größte Einzeländerung, die dir zur Verfügung steht.

Erreichbarkeits-Check · deine Tastatur, dieses Spiel

Kann deine Tastatur Dead by Daylight überhaupt bewältigen?

Jede Standard-Tastenbelegung, neu bewertet basierend auf deiner Tastatur. Die Distanz wird von der linken Hand in der WASD-Position gemessen, da sie dort während des Spielens bleibt.

Eine 60%-Tastatur besitzt jede Taste, die Dead by Daylight verlangt. 1 der 20 Standardbelegungen erfordern trotzdem, dass die linke Hand WASD verlässt, also ist nicht das Board das Problem, sondern das Layout. Wie das im Vergleich zu anderen Spielen aussieht.

  • W / A / S / D Bewegen
  • Left Shift Sprinten (Überlebender)
  • Left Ctrl Hocken (Überlebender)
  • Mouse 1 (halten) Interagieren / Reparieren / Heilen
  • Space Sekundäre Interaktion (Springen, Palette fallen lassen)
  • Mouse 2 Gegenstand benutzen
  • R Gegenstand ablegen
  • Space Skill-Check
  • E Fähigkeit (Perk / Item-Fähigkeit)
  • Mouse 1 Angriff (Killer)
  • Mouse 2 Kraft (Killer)
  • Left Ctrl Sekundäre Kraft / Fähigkeit
  • Space Interagieren (Aufheben, Haken, Zerstören)
  • Mouse 1 (halten) Ausfallschritt
  • Left Alt Nach hinten schauen
  • Tab Punkteanzeige / Status
  • 1 / 2 Emote
  • Enter Chat
  • Caps Lock Push-to-Talk
  • Escape Pause / Menü
Auf den Tasten
deine Hand ist bereits dort
Komfortabel
ein Finger bewegt sich, die Hand nicht
Strecken
die Hand hebt ab, die Bewegung wackelt
Bewegung unterbrechen
du lässt A und D los, um sie zu drücken
Nicht auf dieser Tastatur
die Taste existiert physisch nicht

Die Erreichbarkeit nutzt dieselbe Tasten-Geometrie wie BindIQ, das das gesamte Layout für dich neu erstellen kann, sobald du weißt, was außerhalb der Reichweite liegt. Maustasten zählen immer als erreichbar – deine rechte Hand ist bereits dort.

Dead by Daylight Steuerungs-Lab

Dieselben vier Tasten, zwei verschiedene Seiten

Dead by Daylight nutzt ein Steuerungsschema für zwei Spielweisen. Die Tasten ändern sich nie, aber als Überlebender reparierst und versteckst du dich, während als Killer dieselben Tasten zum Angreifen und Zerstören dienen. Eine einfache Tastenbelegungsliste kann das nicht vermitteln, weshalb sich die Steuerung beim Rollenwechsel selbst nach hundert Stunden Spielzeit anfangs ungewohnt anfühlt.

TasteAls ÜberlebenderAls KillerWissenswertes
Mouse 1Gehalten: reparieren, heilen, reinigen, öffnen – jede Aktion im SpielAngreifen, gehalten wird daraus ein AusfallschrittDas eine ist ein Halten, das du eine Minute lang beibehältst, das andere ein Halten, das du auf Distanz loslässt
Mouse 2Benutze den Gegenstand in deinen HändenDie Kraft des KillersManche Kräfte werden getippt, manche gehalten; der Killer entscheidet, nicht die Taste
Left CtrlDucken, für Stealth und um leise über niedrige Mauern zu springenSekundärkraftDie einzige Taste, deren zwei Aufgaben nichts miteinander zu tun haben
SpaceDurch ein Fenster springen, eine Palette umwerfen – und den Skill-Check treffenAufheben, aufhängen, Palette zerstörenThe survivor overload that matters: the key you press to escape a chase is the key the skill check needs
Left ShiftSprintenNichts – der Killer hat nur eine GeschwindigkeitKiller sprinten nicht, deshalb geht es bei Verfolgungsjagden um Winkel statt um Tempo
EPerk- oder Item-FähigkeitBei den meisten Killern ungenutztPrüfe es pro Charakter; manche Kräfte liegen hier

Space ist die Taste, über die du nachdenken solltest. Als Überlebender springst du damit über Hindernisse, lässt Paletten fallen und führst Skill-Checks aus. In einer Verfolgungsjagd steuert dieselbe Taste also gleichzeitig deine Bewegung und dein Timing-Minispiel – genau dann, wenn ein falsch getimter Tastendruck den Loop kosten kann. Umbelegen hilft hier nicht, da alle drei Aktionen eine Taste erfordern, die dein Daumen sofort erreichen kann. Was jedoch hilft, ist die Einstellung über den Tasten: Ducken auf Umschalten für langes Schleichen, auf Halten für schnelle Ausweichmanöver und eine separate, höhere Empfindlichkeit für den Killer, bei der ein 360-Spin ein echter Spielzug und kein Fehler ist.

Eine Zeile pro Frage

So erledigst du die Dinge, nach denen in Dead by Daylight gesucht wird

Generiert aus den Standardbelegungen oben, sodass eine Aktion und ihre Taste niemals widersprüchlich sein können.

Wie sprintet man in Dead by Daylight auf PC und Controller?

Um in Dead by Daylight zu sprinten, drücke Left Shift auf PC, L3 (drücken) auf PlayStation und LS (drücken) auf Xbox.

Wie duckt man sich in Dead by Daylight auf PC und Controller?

Um dich in Dead by Daylight zu ducken, drücke Left Ctrl auf PC, R3 (drücken) auf PlayStation und RS (drücken) auf Xbox. Umschalten ist in den Einstellungen verfügbar.

Wie springt man in Dead by Daylight auf PC und Controller?

Um in Dead by Daylight zu springen, drücke Space auf PC, Cross auf PlayStation und A auf Xbox.

Wie heilt man in Dead by Daylight auf PC?

Um in Dead by Daylight zu heilen, drücke Mouse 1 (halten) auf PC.

Wie interagiert man oder hebt Gegenstände in Dead by Daylight auf PC und Controller auf?

Um in Dead by Daylight zu interagieren oder Gegenstände aufzuheben, drücke Mouse 2 auf PC, R1 (halten) auf PlayStation und RB (halten) auf Xbox.

Wie benutzt man Emotes in Dead by Daylight auf PC?

Um in Dead by Daylight Emotes zu benutzen, drücke 1 / 2 auf PC.

Wie öffnet man den Chat in Dead by Daylight auf PC?

Um in Dead by Daylight den Chat zu öffnen, drücke Enter auf PC.

Wie öffnet man die Anzeigetafel in Dead by Daylight auf PC und Controller?

Um in Dead by Daylight die Anzeigetafel zu öffnen, drücke Tab auf PC, Touchpad auf PlayStation und View auf Xbox.

Kurze Antworten

Wie treffe ich Skill-Checks?

Drücke Space (Cross/A) in dem Moment, in dem die Nadel den weißen Bereich erreicht; der kleinere Bereich für großartige Erfolge gibt einen Bonus. Auf PC binden viele Spieler Skill-Checks auf eine Maustaste, damit ihre Hand während der Reparaturen nie die Maus verlassen muss.

Wie lasse ich eine Palette fallen oder springe drüber?

Drücke Space (Cross/A) in der Nähe einer Palette oder eines Fensters. Sprinten beim Springen macht es schnell; Gehen macht es lautlos.

Wie nutze ich die Kraft des Killers?

Mouse 2 (L2/LT) aktiviert sie; manche Kräfte laden sich beim Halten auf, andere werden umgeschaltet. Sekundärfähigkeiten nutzen Left Ctrl (L1/LB).

Was ist Nach-hinten-schauen?

Left Alt (rechter Stick drücken) dreht die Kamera nach hinten, ohne deine Bewegung zu ändern; Überlebende nutzen dies, um den Killer während des Laufens im Blick zu behalten.

Warum kann ich den Killer nicht 360-graden?

Spins hängen von der Mausempfindlichkeit und dem Ausfallschritt des Killers ab. Erhöhe die Empfindlichkeit unter Einstellungen › Grafik & Steuerung und übe das schnelle Drehen um Hindernisse herum, anstatt auf offenem Feld.

Wie erhöhe ich das Sichtfeld des Killers in Dead by Daylight?

Einstellungen › Grafik › Sichtfeld, von 87 auf bis zu 103. Der Regler kam Jahre nach dem Launch; bei 87 ist ein Überlebender, der deine Schulter an einem Loop berührt, buchstäblich außerhalb des Bildschirms.

Welche Empfindlichkeit sollten Killer und Überlebende in Dead by Daylight verwenden?

Unterschiedliche Werte, weshalb das Spiel dir zwei Regler gibt. Der Killer ist in der Egoperspektive und muss sich an einer Palette im Kreis drehen, daher ist er höher; der Überlebende ist in der Third-Person-Perspektive und blickt mit gleichbleibender Geschwindigkeit nach hinten.