Sports (football) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

ปุ่มควบคุม & ปุ่มลัด EA Sports FC 26

FC ออกแบบมาสำหรับคอนโทรลเลอร์: ส่ง บอลทะลุช่อง ยิง และลูกโด่งอยู่บนปุ่มหน้า วิ่งและสกิลอยู่บนทริกเกอร์และสติ๊กขวา คีย์บอร์ดก็มีเลย์เอาต์เริ่มต้นครบ เก็บไว้ที่นี่สำหรับผู้เล่นที่ไม่มีจอย

ภาพหลัก EA Sports FC 27
ภาพประกอบจาก Steam
รุ่นใหม่

EA Sports FC 27 วางจำหน่ายแล้ว

FC 27 วางจำหน่ายตั้งแต่ 25 กันยายน 2026 ระบบอัตโนมัติในการป้องกันและบอลทะลุช่องลดลง และมีสกิลใหม่ 18 ท่า ถ้าเกมในมือคุณคือภาคนี้ ปุ่มควบคุมของมันอยู่ห่างไปคลิกเดียว

ทุกอินพุตของ FC วาดเป็นปุ่มจริง

แต่ละอินพุตเล่นเอง คลิกแถวไหนก็ได้เพื่อย้ายตำแหน่งเล่นไปที่นั่น

  1. เคลื่อนผู้เล่น
    1 อินพุต
  2. วิ่งเร็ว
    Hold ทิศทาง
    กดค้าง + กด
  3. วิ่งคุมบอล บอลอยู่ใกล้ตัวกว่าวิ่งเต็มสปีด จึงเป็นปุ่มที่ควรกดค้างในกรอบเขตโทษที่แออัด
    1 อินพุต
  4. บังบอล / ยืนคุม
    Hold ทิศทาง
    กดค้าง + กด
  5. วิ่งยืนคุม
    Hold
    กดค้าง + กด
  6. เลี้ยงสไลด์ข้าง หันหน้าเข้าหาผู้เล่นฝ่ายรับขณะเคลื่อนไปด้านข้าง ท่าเริ่มของสกิลทุกท่า
    2 พร้อมกัน
  7. หยุดบอล
    2 พร้อมกัน
  8. หยุดแล้วหันหน้าเข้าประตู
    2 พร้อมกัน
  9. ทัชแรก / เขี่ยบอลไปข้างหน้า
    Flick twice and hold
    กดค้าง + กด
  10. ทัชแรกแบบคุม
    Flick
    2 พร้อมกัน
  11. แย่งลูกกลางอากาศ
    1 อินพุต
  12. สกิลมูฟ รายการท่าเต็มอยู่ในหน้าสกิล
    1 อินพุต
จอย
ปุ่ม
ถ้อยคำ
การตั้งค่าที่เปลี่ยนความรู้สึกของปุ่ม

การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ

การตั้งค่ากลุ่มเดียวกำหนดว่าสติ๊กซ้ายต้องทำอะไรจริง และเป็นกลุ่มที่แทบไม่มีใครอ่าน แต่ละระดับตัวช่วยเปลี่ยนว่าเกมเติมทิศให้แค่ไหนและคุณทำเองแค่ไหน — บน Assisted สติ๊กเลือกเป้า บน Manual สติ๊กคือทิศทาง ด้านล่างไม่มีค่าแนะนำ: ระดับที่เหมาะขึ้นกับว่ามือคุณชี้ได้แม่นแค่ไหน ซึ่งคือสิ่งที่แบบทดสอบในหน้านี้วัด

ช่วยส่งเรียด (Ground Pass Assistance) Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Semi / Manual

Assisted เลือกเพื่อนร่วมทีมให้ Semi รับทิศของคุณแล้วแก้ไปหาผู้รับที่สมเหตุสมผลที่สุด Manual ส่งบอลไปตรงที่สติ๊กชี้ ด้วยแรงที่คุณให้

ช่วยบอลทะลุช่อง (Through Pass Assistance) Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Semi / Manual

การตั้งค่าที่ผู้เล่นสายแข่งเห็นตรงกันกว้างที่สุดว่าควรเลิกใช้ Assisted เพราะบอลทะลุช่องคือพื้นที่ข้างหน้าผู้วิ่งไม่ใช่ตัวผู้วิ่ง — และมีแค่คุณที่รู้ว่าหมายถึงพื้นที่ไหน

ตัวช่วยบอลทะลุช่องลูกโด่ง Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Semi / Manual

สามระดับเดียวกันใช้กับแบบลอย

ช่วยลูกโด่ง (Lob Pass Assistance) Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Semi / Manual

ควบคุมลูกโด่งทั่วไป

ช่วยเปิดบอล (Cross Assistance) Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Semi / Manual

บน Manual ลูกเปิดจะตกตรงที่สติ๊กชี้ ทิศของการสะบัดเร็ว ๆ จึงเป็นการตัดสินใจจริง ไม่ใช่แค่คำแนะนำ

ช่วยยิง (Shot Assistance) Assisted (ค่าเริ่มต้น) / Precision / Manual

สังเกตว่าตัวเลือกกลางที่นี่ชื่อ Precision ไม่ใช่ Semi Assisted เล็งประตูเสมอ Precision ช่วยบางส่วน Manual ส่งลูกยิงไปตรงที่คุณชี้

ล็อกผู้รับบอล (Pass Receiver Lock) Late (ค่าเริ่มต้น) / Animation Start / Power Up

เวลาที่เกมตัดสินผู้รับบอล Late เปิดตัวเลือกให้นานที่สุด Power Up ล็อกทันทีที่คุณกด ให้รางวัลกับการตัดสินใจก่อนกด ไม่ใช่ระหว่างกด

เปลี่ยนผู้เล่นอัตโนมัติ Manual / เฉพาะลูกที่ไม่มีเจ้าของ / เฉพาะลูกกลางอากาศ / ลูกกลางอากาศและลูกที่ไม่มีเจ้าของ / อัตโนมัติ

เกมเปลี่ยนผู้เล่นที่คุณคุมโดยไม่ได้ขอมากแค่ไหน ทุกระดับที่สูงกว่า Manual คืออินพุตที่คุณไม่ได้ทำ

ตัวช่วยการเคลื่อนที่เมื่อเปลี่ยนผู้เล่นอัตโนมัติ ไม่มี / ต่ำ / สูง

เกมบังคับผู้เล่นที่เปลี่ยนให้มากแค่ไหน ก่อนที่สติ๊กของคุณจะเข้าควบคุม

เดดโซนสติ๊ก เดดโซนใน นอก และแอนตี้เดดโซนของแต่ละสติ๊ก

เดดโซนในทิ้งทุกอย่างที่ต่ำกว่ามัน ซึ่งคือที่ที่การแก้ทิศเล็ก ๆ อยู่ เดดโซนนอกกำหนดว่าสติ๊กนับว่าดันสุดเร็วแค่ไหน ทั้งสองเปลี่ยนผลจากการขยับมือแบบเดียวกัน หน้านี้จึงวัดการเคลื่อนไหวแทนการเชื่อตัวเลข

เช็คระยะเอื้อม · คีย์บอร์ดของคุณ เกมนี้

คีย์บอร์ดของคุณเล่น EA Sports FC 26 ได้จริงไหม?

ทุกปุ่มเริ่มต้น ให้คะแนนใหม่ตามคีย์บอร์ดที่คุณมี ระยะวัดจากมือซ้ายที่วางบน WASD เพราะมืออยู่ตรงนั้นตลอดขณะเล่น

คีย์บอร์ด 60% มีทุกปุ่มที่ EA Sports FC 26 ต้องใช้ 2 จาก 16 ปุ่มเริ่มต้นยังต้องให้มือซ้ายออกจาก WASD สิ่งที่รั้งคุณไว้จึงไม่ใช่คีย์บอร์ด — แต่เป็นผังปุ่ม เทียบกับเกมอื่นทั้งหมด.

  • W / A / S / D เคลื่อนผู้เล่น
  • E วิ่งเร็ว
  • A ส่งสั้น / โหม่ง
  • W บอลทะลุช่อง
  • D ยิง / วอลเลย์
  • S ลูกโด่ง / เปิดบอล
  • Arrow keys สกิลมูฟ
  • Q ผู้เล่นวิ่ง (สั่ง)
  • C คุมจังหวะ / บังบอล
  • A แท็กเกิล / คุมระยะ
  • S สไลด์แท็กเกิล
  • D / Q เพรส / เปลี่ยนผู้เล่น
  • E (hold) ยืนคุม
  • Y ผู้รักษาประตูพุ่งออก
  • Escape หยุดชั่วคราว / เมนู
  • Number keys 1–4 แท็กติก (D-pad)
อยู่บนปุ่ม
มือคุณอยู่ตรงนั้นแล้ว
สบาย
ขยับนิ้ว มือไม่ต้องขยับ
ต้องเอื้อม
ต้องยกมือ การเดินสะดุด
ออกจากปุ่มเดิน
ต้องปล่อย A และ D เพื่อกด
ไม่มีบนคีย์บอร์ดนี้
ไม่มีปุ่มนี้จริง

ระยะเอื้อมใช้รูปทรงปุ่มเดียวกับ BindIQ ซึ่งสร้างผังปุ่มใหม่ทั้งหมดให้คุณได้เมื่อรู้ว่าปุ่มไหนเอื้อมไม่ถึง ปุ่มเมาส์นับว่าเอื้อมถึงเสมอ — มือขวาของคุณอยู่ตรงนั้นแล้ว

แล็บควบคุม EA Sports FC 26

ทุกปุ่มเปลี่ยนทันทีที่คุณเสียบอล

เกมฟุตบอลเป็นเกมเดียวที่นี่ที่มีระบบควบคุมครบสองชุดบนปุ่มหน้าสี่ปุ่มเดียวกัน สลับตามการครองบอลไม่ใช่ตามเมนู บนจอไม่มีอะไรบอกการสลับ นี่คือเหตุผลที่รายการปุ่ม FC ดูสั้นแต่คนยังกดผิด — ปัญหาไม่ใช่รายการ แต่คือคอลัมน์ที่สอง

ปุ่มตอนมีบอลตอนไม่มีบอลราคาที่ต้องจ่ายเมื่อกดผิด
△ / Yบอลทะลุช่องผู้รักษาประตูพุ่งออกอันที่แพง: บอลทะลุช่องตามสัญชาตญาณหลังเสียบอลจะส่งผู้รักษาประตูวิ่งออกจากประตู
○ / Bยิงหรือวอลเลย์แท็กเกิลและคุมระยะสัญชาตญาณการยิงกลายเป็นแท็กเกิลยืน และถ้าจังหวะผิดก็คือใบเหลือง
□ / Xลูกโด่งหรือเปิดบอลสไลด์แท็กเกิลใบอีกใบ: การพยายามเปิดบอลกลายเป็นสไลด์จากด้านหลัง
✕ / Aส่งสั้นหรือโหม่งแท็กเกิลไม่มีพิษภัย และเป็นเหตุผลที่คนคิดว่าการสลับไม่มีจริง
L1 / LBสั่งผู้เล่นวิ่งเปลี่ยนไปผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดเสียบอลระหว่างวิ่งจะเปลี่ยนผู้เล่นแทนที่จะวิ่งต่อ
L2 / LTคุมจังหวะและบังบอลยืนคุม — กดค้าง ไม่ใช่แตะการบังบอลกลายเป็นการถอยหลัง การยืนคุมได้ผลเฉพาะตอนกดค้าง
R1 / RBยิงไซด์โค้ง ใช้ร่วมกับ ○เพื่อนร่วมทีมเพรส — กดค้างกดค้างตอนไม่มีบอลจะดึงกองหลังคนที่สองออกจากตำแหน่ง
R2 / RTวิ่งเร็ววิ่งเร็วปุ่มเดียวที่มีความหมายเหมือนกันทั้งสองครึ่งของเกม

จำตารางจากราคาที่ต้องจ่าย ไม่ใช่จากเลย์เอาต์ △ คือปุ่มแรกที่ต้องเลิกนิสัย: บอลทะลุช่องกับผู้รักษาประตูพุ่งออกใช้ปุ่มเดียวกัน และตอนเสียบอลคือตอนที่นิ้วโป้งยังอยากส่งทะลุช่อง □ และ ○ คือสองปุ่มที่ทำให้โดนใบเหลือง ที่เหลือแก้ไขได้ บนคีย์บอร์ดการสลับเดียวกันใช้กับ A, S, D และ W ที่รับบทปุ่มหน้า จึงควรเปิดแผนภาพในเกมดูสักครั้งแม้ไม่เคยเปลี่ยนปุ่ม

คำตอบสั้น ๆ

ยิงไซด์โค้งอย่างไร?

กด R1/RB ค้างขณะกด ○/B บนคีย์บอร์ดให้กดปุ่มเสริมที่แสดงในแผนภาพในเกมพร้อมปุ่มยิง เล็งข้ามตัวผู้รักษาประตูด้วยสติ๊ก

เปลี่ยนผู้เล่นให้เร็วขึ้นอย่างไร?

สะบัดสติ๊กขวาไปหาผู้เล่นที่ต้องการแทนการกด L1/LB ที่เลือกคนใกล้สุด เปิด Right Stick Switching ในการตั้งค่าถ้าปิดอยู่

ยืนคุมอย่างไร?

กด L2/LT ค้างแล้วขยับ เพิ่ม R2/RT เป็นวิ่งยืนคุม ให้กองหลังอยู่ฝั่งประตูแล้วรอให้ผู้เล่นบุกเข้ามาหา

คีย์บอร์ดใช้ได้ไหมใน FC?

ใช้ได้ แต่สกิลและการยิงไซด์โค้งพึ่งอินพุตอนาล็อก แนะนำคอนโทรลเลอร์อย่างยิ่ง ถ้าอินพุตรู้สึกช้าให้ทดสอบในเครื่องทดสอบจอย

แท็กติกบน D-pad ทำอะไร?

ขึ้นและลงเปลี่ยนแนวคิดการบุกและรับ ซ้ายและขวาเปิดช่องแท็กติกด่วนที่ตั้งไว้ใน Team Management