Спорт (футбол) · PC · PlayStation · Xbox · Switch

Управление и привязки клавиш в EA Sports FC 26

FC разработана для геймпада: пасы, разрезные пасы, удары и навесы на лицевых кнопках, спринт и финты на триггерах и правом стике. У клавиатуры тоже есть полная стандартная раскладка, оставленная здесь для игроков без геймпада.

Каждый ввод FC, отрисованный в виде кнопок

Каждая анимация воспроизводится автоматически. Кликните по любой строке, чтобы перейти к этому моменту.

  1. Перемещение игрока
    1 действие
  2. Спринт
    Hold направление
    удерживать + нажать
  3. Контролируемый спринт Позволяет держать мяч ближе, чем при обычном спринте, поэтому его стоит использовать в плотной толпе в штрафной.
    1 действие
  4. Прикрытие мяча / жокей
    Hold направление
    удерживать + нажать
  5. Спринт-жокей
    Hold
    удерживать + нажать
  6. Дриблинг стрейфом Поворачивает игрока лицом к защитнику при движении вбок; база для выполнения любого финта.
    2 одновременно
  7. Остановка мяча
    2 одновременно
  8. Остановитесь и повернитесь к воротам
    2 одновременно
  9. Первое касание / проброс мяча
    Flick twice and hold
    удерживать + нажать
  10. Контролируемое первое касание
    Flick
    2 одновременно
  11. Борьба за мяч в воздухе
    1 действие
  12. Финты Полный список финтов доступен на странице финтов.
    1 действие
Геймпад
Кнопки
Обозначения
Настройки, которые меняют ощущения от биндов

Рекомендуемые начальные настройки

Одна группа настроек определяет, что именно должен делать ваш левый стик, и это группа, которую почти никто не читает. Каждый уровень помощи меняет то, сколько направления задаёт игра, а сколько вы — в режиме Assisted стик выбирает цель, в режиме Manual стик И ЕСТЬ направление. Ниже не рекомендуется никаких значений: нужный уровень зависит от того, насколько точно ваша рука указывает направление, что и измеряет стенд на этой странице.

Помощь в пасах низом Автоматически (по умолчанию) / Полуавтоматически / Вручную Assisted выбирает партнёра за вас. Semi учитывает ваше направление и корректирует его в сторону ближайшего подходящего адресата. Manual направляет мяч точно туда, куда указал стик, с той силой, которую вы приложили.
Помощь в пасах на ход Автоматически (по умолчанию) / Полуавтоматически / Вручную The setting with the widest competitive consensus for moving off Assisted, because a through ball is about the space ahead of a runner rather than the runner — and only you can see which space you meant.
Помощь при навесных проникающих пасах Автоматически (по умолчанию) / Полуавтоматически / Вручную Те же три уровня, применимые к навесной версии.
Помощь при навесных пасах Автоматически (по умолчанию) / Полуавтоматически / Вручную Регулирует обычные навесные пасы.
Помощь при навесах Автоматически (по умолчанию) / Полуавтоматически / Вручную В режиме Manual навес летит туда, куда направлен стик, что превращает направление быстрого движения в реальное решение, а не в подсказку.
Помощь при ударах Автоматически (по умолчанию) / Точно / Вручную Note the middle option is named Precision here rather than Semi. Assisted always aims at goal, Precision assists partially, Manual puts the shot exactly where you pointed.
Фиксация получателя паса Поздно (по умолчанию) / Начало анимации / Усиление Когда игра определяет получателя. Late дольше оставляет вам варианты выбора; Power Up фиксирует момент в момент нажатия, что вознаграждает за принятие решения до нажатия, а не во время.
Автопереключение Вручную / Только при низовых мячах / Только при верховых мячах / При верховых и низовых мячах / Автоматически Насколько игра сама меняет игрока, которым вы управляете, без вашего запроса. Любой уровень выше Manual — это ввод, который сделали не вы.
Помощь при движении после автопереключения Нет / Низкая / Высокая Насколько игра направляет игрока, на которого переключила вас, до того, как ваш собственный ввод со стика вступит в силу.
Мёртвые зоны стиков Внутренняя, внешняя и анти-мёртвая зона для каждого стика Внутренняя отсекает всё, что ниже неё, где находятся небольшие корректировки направления; внешняя определяет, как рано стик считается полностью отклоненным. Оба параметра меняют результат одного и того же движения руки, поэтому эта страница измеряет движение, а не доверяет числу.
Проверка досягаемости · ваша клавиатура, эта игра

Ваша клавиатура потянет EA Sports FC 26?

Каждый стандартный бинд, оцененный относительно вашей клавиатуры. Расстояние измеряется от левой руки, лежащей на WASD, так как она остается там во время игры.

  • W / A / S / D Перемещение игрока
  • E Спринт
  • A Короткий пас / удар головой
  • W Пас на ход
  • D Удар / удар с лёта
  • S Навес / кросс
  • Arrow keys Финты
  • Q Бег игрока (триггер)
  • C Контроль темпа / прикрытие мяча
  • A Отбор / сдерживание
  • S Подкат
  • D / Q Прессинг / смена игрока
  • E (hold) Жокей
  • Y Выход вратаря
  • Escape Пауза / меню
  • Number keys 1–4 Тактика (D-pad)
На клавишах
ваша рука уже там
удобный
палец движется, рука нет
растяжка
рука поднимается, движение дрожит
Движение выкл
вы отпускаете A и D, чтобы нажать её
Нет на этой клавиатуре
клавиша физически отсутствует

Reach использует ту же геометрию клавиш, что и BindIQ, которая может перестроить всю раскладку для вас, как только вы узнаете, что находится вне зоны досягаемости. Кнопки мыши всегда считаются доступными — ваша правая рука уже там.

Лаборатория управления EA Sports FC 26

Каждая кнопка меняет назначение в момент потери мяча

Футбольные симуляторы — единственные игры здесь, где две полные схемы управления работают на одних и тех же четырёх лицевых кнопках, переключаясь в зависимости от владения мячом, а не через меню. Ничто на экране не сообщает о переключении. Вот почему список привязок для FC кажется коротким, но люди всё равно нажимают не то — проблема не в списке, а во втором столбце.

КлавишаС мячомБез мячаЧем грозит ошибка
Triangle / YПас на ходВыход вратаряДорогой вариант: пас на ход после потери мяча заставляет вратаря выбежать из ворот
Circle / BВыстрел или залпЗахват и удержаниеИнстинкт удара превращается в отбор в стойке, а несвоевременный отбор — это карточка
Square / XНавес или прострелПодкатДругая карточка: попытка навеса превращается в подкат сзади
Cross / AКороткий пас или удар головойОтборБезобидно, и именно поэтому люди думают, что замена не настоящая
L1 / LBОтправить игрока в забегПереключиться на ближайшего игрокаПотеря мяча во время бега переключает вас, вместо того чтобы продолжить движение
L2 / LTКонтроль темпа и щитЖокей — удерживается, а не нажимаетсяЗакрывание мяча корпусом превращается в отступление; жокей работает только пока кнопка зажата
R1 / RBОбводящий удар, вместе с CircleПрессинг напарника — удерживаетсяУдержание без мяча вытягивает второго защитника из позиции
R2 / RTСпринтСпринтЕдинственная кнопка, которая означает одно и то же в обеих фазах игры

Учите таблицу по её сути, а не по раскладке. Треугольник — это то, что нужно разучить в первую очередь: разрезной пас и выход вратаря делят одну кнопку, и в момент потери мяча ваш палец именно этого и хочет. Квадрат и Круг — две кнопки, за которые можно получить карточку. Всё остальное поправимо. На клавиатуре действует та же замена: A, S, D и W берут на себя роли лицевых кнопок, поэтому внутриигровую схему стоит открыть хотя бы раз, даже если вы ничего не собираетесь переназначать.

Быстрые ответы

Как сделать обводящий удар?

Удерживайте R1/RB и нажмите Circle/B; на клавиатуре удерживайте модификатор, показанный на внутриигровой схеме, вместе с клавишей удара. Цельтесь стиком в дальний от вратаря угол.

Как быстрее переключаться между игроками?

Дёрните правый стик в сторону нужного игрока вместо нажатия L1/LB, которое выбирает ближайшего. Включите Right Stick Switching в настройках, если оно выключено.

Как использовать жокей?

Удерживайте L2/LT и двигайтесь; добавьте R2/RT для спринт-жокея. Держите защитника между мячом и воротами и позвольте атакующему самому подойти к вам.

Удобна ли клавиатура в FC?

Это работает, но финты и обводящие удары зависят от аналогового ввода. Настоятельно рекомендуется геймпад; протестируйте свой в тесте геймпадов, если чувствуете задержку ввода.

Что делают тактики D-pad?

Вверх и вниз меняют менталитет атаки и защиты, влево и вправо открывают слоты быстрых тактик, которые вы настроили в управлении командой.