Конвертер чувствительности · тот же cm/360

Чувствительность из VALORANT в Fortnite

Умножьте чувствительность в VALORANT на 12.6, чтобы получить значение для Fortnite, при котором мышь проходит ту же дистанцию по столу: VALORANT 0.4 соответствует Fortnite 5.04%.

VALORANT → FortniteТот же cm/360 · от бедра
Чувствительность в Fortnite5.04%40.8 см на 360°

Конвертация в одной строке

Fortnite = VALORANT × 12.6VALORANT = Fortnite ÷ 12.6

Коэффициент представляет собой отношение констант рыскания обеих игр — на сколько градусов поворачивается камера от одного отсчёта мыши при чувствительности 1. Он сохраняется при любом DPI, если DPI одинаков в обеих играх.

Значения, с которыми играют люди

При 800 DPI. Столбец cm/360 — расстояние по столу для полного оборота, одинаковое в обеих играх: в этом и смысл перевода.

VALORANTFortnitecm/360
0.22.52%81.6
0.253.15%65.3
0.33.78%54.4
0.354.41%46.7
0.45.04%40.8
0.455.67%36.3
0.56.3%32.7
0.67.56%27.2

Что означает число в каждой игре

VALORANT

Конвертация от бедра. Множители прицеливания намеренно исключены.

Задокументированный Riot шаг 0.07; проверенное измерение на 360°.

Проверенная модель

Fortnite

Введите процент по оси X в меню (8.0 для 8.0%). Чувствительность прицеливания и прицелов — это отдельные множители.

Задокументированный yaw 0.5555 при 100% чувствительности по оси X.

Задокументированная модель

Где находятся профессиональные игроки

eDPI в Fortnite — это DPI умножить на процент по оси X в виде числа: 800 DPI × 7% = 56. Показатели профессионалов обычно находятся в диапазоне от 35 до 75.

Опубликованные настройки профессионалов в VALORANT группируются примерно в диапазоне от 200 до 350 eDPI (0,25–0,45 при 800 DPI).

Опубликованная настройка профессионала — это описание того, что работает для одного игрока с одной мышью, а не ориентир. Калькулятор eDPI показывает, где оказывается ваше число.

Частые вопросы

Чему равен VALORANT 0.4 в Fortnite?

Fortnite 5.04% при любом DPI, если он одинаков в обеих играх. При 800 DPI это 40.8 см движения мыши на один полный оборот.

Почему число в Fortnite так сильно отличается от VALORANT?

Каждая игра умножает вашу чувствительность на собственную константу — 0.07° на отсчет в VALORANT, 0.005555° в Fortnite. Одно и то же движение руки требует разных чисел, чтобы повернуть камеру на один и тот же угол.

Конвертирует ли это чувствительность в прицеле или ADS?

Нет. Конвертируется только чувствительность от бедра. Чувствительность в зуме в большинстве игр является отдельной настройкой и зависит от поля зрения прицела, поэтому настраивайте ее в новой игре после того, как значение от бедра покажется привычным.

Стоит ли вводить точное число?

Введите ближайшее значение, которое принимает меню; таблица уже округляет до точности меню каждой игры. Затем проверьте его медленным поворотом на 360°: расстояние по столу должно совпадать с тем, к которому вы привыкли.

KEYMAP / CONVERSIONS

Другие пары игр

У каждой из них своя таблица, составленная на основе тех же констант, что и полный конвертер.