Analizator wejścia i odpowiedzi

Odczytuje dane z Twojej klawiatury lub kontrolera i pokazuje wartości, które otrzymałoby BeamNG. Nic nie jest przesyłane ani zapisywane.

KM-BNG-LAB

Oczekiwanie

Monitor wejścia

    Historia wejścia · sterowanie · ostatnie 10 sekundy

    Inspektor

    Nic jeszcze nie wybrano.

    Różne wartości skrętu

    0

    Pokieruj przez chwilę. Wartość osiąga trzy i zatrzymuje się — pełny skręt w lewo, brak, pełny skręt w prawo. Żadne ustawienie w grze nie dodaje czwartej.

    Wejście → odpowiedź

    Wejście

    Wyśrodkowany

    Odpowiedź

    Brak obrotu

    Rysunek wejścia wchodzącego w strukturę, a nie symulacja. BeamNG oblicza tysiące węzłów; tutaj mamy dwanaście przechylających się. To tylko pokazanie, że wejście ma dokąd trafić.

    Wizualizacja odpowiedzi

    Rysunek pokazujący, co martwa strefa i krzywa liniowości robią z wejściem. To nic nie zmienia w BeamNG — suwaki tutaj poruszają tylko tą figurą.

    1.00.0wejście 01
    Martwa strefa0.08

    Jak daleko porusza się kontroler, zanim cokolwiek się stanie. Jego jedynym uczciwym celem jest ignorowanie kontrolera, który zgłasza ruch w spoczynku; ustawiony według gustu, kosztuje precyzję w środku.

    Liniowość0.50

    Gdzie zużywany jest zakres ruchu. Poniżej środka krzywa opada i daje więcej miejsca na małe korekty; powyżej wybrzusza się w stronę końca. Pełne wejście osiąga pełne wyjście w obu przypadkach.

    Jak z tego korzystać

    Wybierz urządzenie, na którym faktycznie grasz.

    W trybie klawiatury steruj za pomocą strzałek – są one domyślnym zestawem do jazdy w tej grze, a W, A, S i D poruszają kamerą. W trybie kontrolera naciśnij najpierw coś na padzie: przeglądarki celowo ukrywają urządzenie do gry, dopóki nie zostanie użyte, więc podłączony pad, którego nikt nie dotknął, z perspektywy dowolnej strony internetowej po prostu jeszcze nie istnieje.

    Każdą wartość w monitorze można zaznaczyć, a inspektor podpowiada wtedy, czym ona jest, skąd pochodzi i czy jest cyfrowa, czy analogowa. To ostatnie pole warto przeczytać dwa razy.

    Liczba, która o wszystkim decyduje

    Trzy i zatrzymuje się na trzech.

    Obserwuj licznik unikalnych wartości, gdy kierujesz klawiaturą. Osiąga on trzy – pełny skrętu w lewo, nic, pełny skręt w prawo – i zostaje tam bez względu na to, jak długo jedziesz. To nie jest usterka Twojej klawiatury ani tej strony. To powód, dla którego na klawiaturze trudniej o płynność w symulatorze pojazdów, wyrażony jako pomiar, a nie jako opinia.

    Przełącz się na kontroler, a ten sam licznik rośnie bez ograniczeń, ponieważ drążek raportuje pozycję, a nie stan. Nic innego na tej stronie się nie zmienia; tylko urządzenie.

    Porównanie urządzeń

    Ta sama akcja na dwóch urządzeniach.

    Zmierzone
    ZmierzKlawiaturaKontroler
    Skręt Trzy wartości Ciągła, od −1.00 do +1.00 kontroler
    Gaz Dwie wartości Ciągłe na triggerze kontroler
    Częściowy sygnał Niedostępne Normalny przypadek kontroler
    Hamulec postojowy Klawisz, natychmiast Przycisk, natychmiast równe
    Sterowanie fizyką Po jednym klawiszu Zazwyczaj nieprzypisane domyślnie klawiatura

    Ostatni rząd to ten, który działa w drugą stronę, i warto to wiedzieć przed zmianą urządzenia. Fizyka, na której opiera się ta gra — naprawa, odzyskiwanie, reset, pauza, chwytak węzłów — to akcje klawiatury przypisane po jednym klawiszu. Pad ma mniej przycisków niż ta gra ma czynności.

    Zestaw do jazdy

    Czego nasłuchuje laboratorium.

    Strzałka w górę
    Gaz
    accelerate
    Strzałka w dół
    Hamulec
    brake
    Strzałka w lewo
    Kierowanie (lewy przycisk)
    steer_left
    Strzałka w prawo
    Kierowanie (prawy przycisk)
    steer_right
    Space
    Hamulec postojowy
    parkingbrake
    P
    Hamulec postojowy (przełącznik)
    parkingbrake_toggle
    V
    Przełącz stan zapłonu
    activateStarterMotor
    H
    Klon
    horn
    B
    Przełącz wtrysk podtlenku azotu
    toggleNitrousOxide
    Ctrl + Q
    Przełącz tryb ESC/TC
    toggleESCMode
    Ctrl + Alt + Space
    Przełącz blokadę linii
    toggleLineLock
    Shift + Ctrl + Alt + Space
    Przełącz transbrake
    toggleTransbrake

    Zweryfikowano z oficjalną dokumentacją wydawcy w dniu 2026-09-22, wersja gry 0.39.4.