Анализатор ввода и отклика

Считывает вашу клавиатуру или геймпад и показывает значение, которое получил бы BeamNG. Ничего не отправляется и ничего не сохраняется.

KM-BNG-LAB

Ожидание

Монитор ввода

    История ввода · руление · последние 10 секунд

    Инспектор

    Пока ничего не выбрано.

    Различные значения руления

    0

    Порулите немного. Значение доходит до трёх и останавливается — полностью влево, ничего, полностью вправо. Никакая настройка в игре не добавит четвёртого.

    Ввод → отклик

    Ввод

    По центру

    Отклик

    Без поворота

    Это рисунок того, как ввод входит в конструкцию, а не её симуляция. BeamNG считает тысячи узлов; здесь наклоняются двенадцать. Он нужен, чтобы показать: вводу есть куда идти.

    Визуализация отклика

    Рисунок того, что мёртвая зона и кривая линейности делают с вводом. В BeamNG это ничего не меняет — ползунки здесь двигают только этот рисунок и ничего больше.

    1.00.0ввод 01
    Мёртвая зона0.08

    Насколько далеко сдвигается орган управления, прежде чем что-то произойдёт. Единственное честное назначение — игнорировать устройство, сообщающее движение в покое; выставленная на вкус, она стоит точности в середине.

    Линейность0.50

    На что тратится ход. Ниже середины кривая проседает и отдаёт больше хода мелким поправкам; выше — выгибается к дальнему краю. Полный ввод в любом случае даёт полный выход.

    Как этим пользоваться

    Выберите устройство, на котором вы действительно играете.

    В режиме клавиатуры рулите стрелками — это стандартный набор для вождения в этой игре, а W, A, S и D двигают камеру. В режиме геймпада сначала нажмите что-нибудь на нём: браузеры намеренно скрывают игровое устройство, пока им не воспользуются, так что подключённый, но не тронутый геймпад для любой веб-страницы действительно ещё не существует.

    Любое значение в мониторе можно выбрать, и инспектор скажет, что это, откуда оно взялось и цифровое оно или аналоговое. Последнее поле стоит прочитать дважды.

    Число, которое всё решает

    Три — и на трёх останавливается.

    Следите за счётчиком различных значений, пока рулите с клавиатуры. Он доходит до трёх — полностью влево, ничего, полностью вправо — и остаётся там, сколько бы вы ни продолжали. Это не неисправность вашей клавиатуры и не ошибка страницы. Это причина, по которой на клавиатуре труднее быть плавным в автосимуляторе, высказанная как измерение, а не как мнение.

    Переключитесь на геймпад — и тот же счётчик растёт без предела, потому что стик сообщает положение, а не состояние. На странице больше ничего не меняется; меняется только устройство.

    Сравнение устройств

    Одно и то же действие на двух устройствах.

    Измеряется
    ИзмерениеКлавиатураГеймпад
    Руление Три значения Непрерывное, от −1,00 до +1,00 контроллер
    Газ Два значения Непрерывно на триггере контроллер
    Частичный ввод Недоступно Обычный случай контроллер
    Стояночный тормоз Клавиша, мгновенно Кнопка, мгновенно ровно
    Управление физикой По одной клавише Обычно по умолчанию не назначено клавиатура

    Последняя строка идёт в обратную сторону, и о ней стоит знать до смены устройства. Физические действия, вокруг которых построена игра, — ремонт, восстановление, сброс, пауза, захват узлов — это клавиатурные действия по одной клавише на каждое. У геймпада кнопок меньше, чем у этой игры дел для них.

    Набор для вождения

    Что лаборатория ожидает услышать.

    Стрелка вверх
    Газ
    accelerate
    Стрелка вниз
    Тормоз
    brake
    Стрелка влево
    Руление (левая кнопка)
    steer_left
    Стрелка вправо
    Руление (правая кнопка)
    steer_right
    Space
    Стояночный тормоз
    parkingbrake
    P
    Стояночный тормоз (переключатель)
    parkingbrake_toggle
    V
    Переключить зажигание
    activateStarterMotor
    H
    Клаксон
    horn
    B
    Переключить закись азота
    toggleNitrousOxide
    Ctrl + Q
    Переключить режим ESC/TC
    toggleESCMode
    Ctrl + Alt + Space
    Переключить блокировку передних тормозов
    toggleLineLock
    Shift + Ctrl + Alt + Space
    Переключить трансбрейк
    toggleTransbrake

    Сверено с документацией самого разработчика 22.09.2026, версия игры 0.39.4.