Il motore silenzioso
Il problema più comune con i volanti in questo gioco non è un'impostazione. Il force feedback viene inviato al primo dispositivo registrato dal gioco; una pedaliera su porta USB dedicata, un cambio o un controller collegato possono occupare quello slot. Il volante sterza perfettamente, ma il motore non fa nulla.
Tutto in questo guasto sembra un'impostazione errata del force feedback, motivo per cui viene cercato come tale. La soluzione è un ordine di connessione: scollega tutto il resto, collega la base del volante direttamente invece che tramite hub e conferma che l'input di sterzo risponda prima di ricollegare altro.
Parziale non è una nota a piè di pagina
La tabella dei dispositivi dell'editore segna alcuni modelli come parzialmente supportati e definisce il termine: il motore potrebbe funzionare mentre la mappatura dei tasti è assente. Diciassette modelli riportano una nota che indica che il supporto arriverà in futuro.
Questa distinzione è l'informazione più utile della tabella ed è la prima cosa che ogni riassunto omette. Una lista di brand che dice "supportato" quando la risposta reale è "il volante funziona ma nessun tasto risponde" è peggio di nessuna lista.
Una modifica alla volta
Il consiglio migliore è quello dell'editore stesso: parti dai valori predefiniti, sia nel gioco che nel software del volante, e cambia un controllo alla volta. I controlli del force feedback interagiscono: aumentare la scala generale può spingere le forze oltre ciò che l'hardware può gestire; a quel punto tutto ciò che supera quel limite sembra identico e i dettagli scompaiono proprio nelle curve che stavi cercando di sentire.
La rotazione spetta al driver, non al gioco
Imposta i gradi di rotazione nel driver del volante e non toccare la sensibilità di sterzo nel gioco, a meno che l'hardware non ti offra alcun controllo sulla rotazione. Cambiare entrambi è il modo più sicuro per ritrovarsi con uno sterzo che si comporta in modo diverso su ogni auto, ed è l'errore che l'editore stesso segnala.